Magic: The Gathering- format

Magic: The Gathering- formaten är olika sätt på vilka Magic: The Gathering samlarkortspel kan spelas. Varje format tillhandahåller regler för kortlekens konstruktion och spel, med många som begränsar poolen av tillåtna kort till de som släpps i en specificerad grupp av magiska kortuppsättningar . The Wizards Play Network (WPN; tidigare känt som DCI), det styrande organet som övervakar officiellt Magic- tävlingsspel, kategoriserar sina turneringsformat i Constructed och Limited . Dessutom finns det många tillfälliga format med Commander- formatet som ett av de mest populära formaten i spelet.

Översikt

Formaten delas in i två huvudkategorier av Wizards Play Network: Tournament och Casual. Termen "sanktionerad" syftar på format som Wizards Play Network tillåter att köras vid officiella evenemang. Officiellt sanktionerade händelser kan också lägga till ytterligare regler som att inte tillåta proxykort.

Ett antal andra format har designats av Wizards of the Coast eller av spelarna själva för anpassat spel eller minskade investeringskostnader; dessa är kända som tillfälliga format. Vissa tillfälliga format använder regler eller kortuppsättningar som skiljer sig från de som används i sanktionerade turneringsspel. Ett av de mest populära formaten av Magic är Commander -formatet som tekniskt sett är ett tillfälligt sanktionerat format. Under 2015 sanktionerade Wizards of the Coast officiellt många tillfälliga format, inklusive "Invent Your Own Format", för användning vid Friday Night Magic- evenemang.

Format kan ytterligare delas med om de är konstruerade eller begränsade format. Konstruerade format kräver att kortlekar skapas innan deltagande, med spelare som får använda alla turneringskort de har. Sanktionerade Konstruerade format inkluderar Standard , Pioneer , Modern , Legacy och Vintage . Begränsade format däremot använder en begränsad och okänd pool av kort, vanligtvis bildad genom att öppna Magic- produkter. Begränsad konkurrens kräver att spelare väljer kort och bygger kortlekar i farten inom själva turneringen. De två primära sanktionerade Limited-formaten är Sealed Deck och Booster Draft.

Turneringsformat

Följande är en icke uttömmande sammanfattning av några av de stora turneringsformaten:

Konstruerad

Konstruerade format, i motsats till begränsade format, tillåter spelare att bygga kortlekar från alla lagliga kort som finns tillgängliga i det angivna formatet. Formaten skiljer sig beroende på den tillåtna kortpoolen, vilket påverkar varje formats tillgänglighet, effektnivå och komplexitet. I turneringar i konstruerat format bygger spelarna sin kortlek innan turneringen.

Följande regler gäller för de flesta sanktionerade konstruerade format:

  • Konstruerade kortlekar måste innehålla minst 60 kort. Det finns ingen maximal däckstorlek, men spelaren måste kunna blanda sin kortlek utan hjälp.
  • Spelare kan ha en skänk på upp till maximalt 15 kort, och byten av kort mellan spel behöver inte ske på en-till-en-basis, så länge som spelaren håller sig till den minsta kortleken på 60 kort.
  • Med undantag för grundläggande landkort och kort som anger annat, får en spelares kombinerade kortlek och skänk inte innehålla mer än fyra av varje individuellt kort, om inte annat anges, räknat med motsvarigheten till dess engelska korttitel. Alla kort som heter Plains, Island, Swamp, Mountain, Forest och Wastes är grundläggande.
  • Ett kort får endast användas i ett visst format om kortet är från en uppsättning som är laglig i det formatet eller har samma namn som ett kort från en uppsättning som är laglig i det formatet.
  • Kort som är förbjudna i ett specifikt format får inte användas i kortlekar för det formatet. Kort som är begränsade i ett specifikt format får bara ha en kopia i en kortlek, inklusive skänk.

Standard

Standardformatet (ursprungligen kallat "Typ 2") introducerades 1995 och blev flaggskeppsformatet i den konstruerade däckturneringsscenen. Det är också det format som oftast finns på Friday Night Magic- turneringar, som spelas varje vecka i många hobbybutiker. [ citat behövs ] Det finns också en variant av formatet som kallas Arena Standard som är specifikt för MTG Arena . Detta format består i allmänhet av de senaste standarduppsättningarna (expansion/core set) utgåvorna. "Varje år släpps fyra nya uppsättningar inom standardformatet. Med målet att hålla formatet fräscht tar Wizards of the Coast bort fyra uppsättningar från Standard varje år under hösten. Detta minskar antalet standardlagliga uppsättningar från åtta över sommarmånaderna till fem (efter rotation) på hösten, och ingen uppsättning är laglig i mer än högst två år". Den tidigare regeln använde tre till fyra senaste "Block"-släpp plus eventuella kärnuppsättningar som släpptes mellan den äldre uppsättningen av blocket och den första uppsättningen som skulle få de två äldsta blocken att roteras ut.

Från och med december 2022 innehåller den nuvarande standarduppsättningen: Innistrad: Midnight Hunt , Innistrad: Crimson Vow , Kamigawa: Neon Dynasty , Streets of New Capenna , Dominaria United och The Brothers' War . Kommande set kommer att läggas till Standard: Phyrexia: All Will Be One (Q1 2023), March of the Machine och March of the Machine: the Aftermath (båda Q2 2023).

Modern

Modern är ett konstruerat format skapat av Wizards of the Coast våren 2011 som ett svar på den ökande populariteten för Legacy -formatet som, även om det var populärt, visade sig vara svårt att komma åt på grund av det höga priset på häftkort, samt missnöje med dåtidens utökade format. Wizards of the Coast är ovilliga att skriva ut några av dessa kort på grund av den reserverade listan, en lista över kort som Wizards lovade att aldrig skriva ut igen för att skydda kortpriserna. Därför designades Modern som ett nytt format som skulle utesluta alla kort på den reserverade listan, vilket gör att formatet blir mer tillgängligt än Legacy. [ citat behövs ]

Modern tillåter kort från alla kärnuppsättningar som börjar med 8:e utgåvans kärnuppsättningar och alla tillägg skrivs ut efteråt. 8th Edition kärnuppsättningen var när Magic-kort började tryckas i moderna kortramar, och det är här namnet på formatet kommer. Wizards trodde att denna cutoff skulle ha fördelen att ge en visuell fingervisning om vilka kort som är lagliga i det moderna formatet. Dessutom har Wizards skapat "rakt-till-moderna" uppsättningar som hoppar över andra format (som Standard) helt men är lagliga i det moderna formatet. Formatet har sin egen förbjudna lista. Kort är förbjudna på grund av deras effektnivå, som i alla konstruerade format utanför Vintage . Den första officiella turneringen som hölls med formatet var Pro Tour Philadelphia i september 2011. Det första Grand Prix som använde formatet var Grand Prix Lincoln i februari 2012.

CBR betonade att "det moderna formatet är mer intensivt och konkurrenskraftigt än standard [...]. Endast en liten bråkdel av lagliga moderna kort hamnar i moderna kortlekar, tack vare det moderna formatets höga standarder för spelbara kort. Hela 250-kort set kunde bara bidra med fyra eller fem till formatet, om inte färre. [...] En standardspelare eller tillfällig spelare som kommer in i Modern kommer att inse att de är på gränsen till att vinna eller förlora även inom de första fyra varven, kort sagt , ett spel kan gå från 0 till 60 med häpnadsväckande hastighet. [...] Modern har en av de rikaste metas av alla, med många kortlekar av olika färgkombinationer och arketyper".

Pionjär

Pioneer skapades hösten 2019. Reglerna för kortens laglighet liknar Modern, bestående av kort som släpptes i standardformatet med start med en given expansionsuppsättning. För Pioneer är den första lagliga expansionen Return to Ravnica . Cutoff gjordes eftersom det är den första expansionen som släpptes efter att Modern gjordes till ett officiellt format.

Precis som andra konstruerade format upprätthåller Pioneer sin egen förbjudna lista.

Historisk

Under 2019 tillkännagavs officiellt ett " MTG Arena -första format". Det nya historiska formatet skapades som ett sätt för spelare att använda kort som är tillgängliga på Arena, men som för närvarande inte är lagliga i standardformatet på grund av rotation, förbud eller andra skäl. De tre sätten som kort ansluter till det historiska formatet är: visas i en standard-juridisk uppsättning, visas i tilläggsuppsättningar släppta på Arena (som den icke-standardiserade uppsättningen Jumpstart ), eller läggs till via 15-20 kortuppsättningar som kallas Historiska antologier. Liksom andra konstruerade format upprätthåller Historic sin egen förbjudna lista.

Det historiska formatet presenterades som formatet för Pro Tour -evenemanget, The Mythic Invitational som äger rum 10–13 september 2020.

Arv

Legacy tillåter kort från alla uppsättningar (känt som ett "Eternal"-format). Den upprätthåller en kurerad förbudslista baserad på energinivåskäl. Formatet utvecklades från typ 1.5, som tillät kort från alla uppsättningar och upprätthöll en förbjuden lista motsvarande Vintage: alla kort förbjudna eller begränsade i den gamla typ 1 förbjöds i typ 1.5. Det moderna Legacy-formatet började 2006, då DCI separerade Legacys förbjudna lista från Vintage och förbjöd många nya kort för att minska formatets effektnivå.

Wizards har stött formatet med Grand Prix-evenemang och lanseringen av förkonstruerade Legacy-däck på Magic Online i november 2010. Det första Legacy Grand Prixet var Grand Prix Philadelphia 2005.

Legacy format tillåter olika kort som andra format snabbt skulle förbjuda, med en relativt liten förbudslista för alla kort som skulle kunna användas i den.

Årgång

Vintage-formatet (tidigare känt som Type 1) är ett annat Eternal-konstruerat format. Vintage har en liten förbjuden lista och en större begränsad lista. Till skillnad från i de andra formaten förbjuder WPN inte kort i Vintage av kraftnivåskäl. Kort som är förbjudna i Vintage är de som antingen involverar ante , manuell skicklighet (Falling Star, Chaos Orb), eller kan hindra händelseförloppet (Shahrazad och Conspiracy-kort). Kort som väcker problem med effektnivån är istället begränsade till högst en kopia per kortlek. [ icke-primär källa behövs ] Det enda undantaget från detta är Lurrus of the Dream Den, som kunde castas utanför spelet och därför inte på ett meningsfullt sätt kunde begränsas. [ icke-primär källa behövs ] Vintage är för närvarande det enda formatet där kort är begränsade. [ citat behövs ]

På grund av kostnaden för att skaffa de gamla korten för att spela konkurrenskraftiga Vintage, är många Vintage-turneringar osanktionerade och tillåter spelare att använda ett visst antal proxy-kort . Dessa behandlas som stand-ins för befintliga kort och är normalt inte tillåtna i turneringar som är sanktionerade av WPN. Dot eSports betonade att "Vintage är Legacy, förutom att du kan lägga till en kopia av korten på den "begränsade listan" (de cirka 50 mest kraftfulla korten i spelet). Dessa kortlekar är helt enkelt de mest kraftfulla sakerna i Magic och är vansinnigt snabba och dödliga. De är också oöverkomligt dyra".

Fattighjon

Pauper är en magisk variant där kortets laglighet bygger på sällsynthet. Alla kort som antingen har skrivits ut som vanliga i pappersformat eller förekommit som vanliga i ett Magic Online- set minst en gång är lagliga. Ett variantformat är Pauper Standard som är Standard men endast med vanliga kort. Destructoid kommenterade att Pauper-formatet plockas upp av "många lokala spelbutiker".

Formatet var ursprungligen ett officiellt format exklusivt för Magic Online den 1 december 2008, med hjälp av Magic Onlines egen sällsynthetslista för kort före 7:e upplagan som förekommer i Master's Edition-serien, även om vissa pauper-evenemang har körts på den listan. [ citat behövs ] Efter att det blev ett sanktionerat format i juni 2019 togs alla papper och digitala uppsättningar i beaktande istället. I januari 2022 tillkännagav Wizards of the Coast ytterligare stöd för formatet via den nybildade Pauper Format Panel; panelen leds av Gavin Verhey , senior designer på Wizards of the Coast, tillsammans med "sex magiska spelare och personligheter från Pauper-gemenskapen". Den här panelen kommer att ge spelrekommendationer, som att ta bort eller ta bort kort, och kommer att fokusera på "formatets hälsa".

Begränsad

Begränsade format är så kallade eftersom de kräver att spelare bygger sina kortlekar från en mer begränsad pool av kort än Konstruerade format. Begränsade format kräver att spelare öppnar ett visst antal Magic- produkter, de måste då endast fungera med korten som kom från den produkten. På grund av begränsade format kan spelare inte bygga sina kortlekar före turneringen och måste bygga sin kortlek inom själva turneringen.

De tre sanktionerade begränsade formaten är:

  • Sealed Deck : i Sealed Deck-turneringar får varje spelare sex boosterpaket för att bygga "den bästa 40-kortsleken de kan". Beroende på vilka set som ska användas i ett förseglat däck kan fördelningen av förpackningar variera mycket. Till exempel består en Magic 2010 förseglad däck-event av sex Magic 2010- boosters, men en sanktionerad Shards of Alara -blockförseglad däck-event består av två Shards of Alara , två Conflux och två Alara Reborn -boosterpaket. [ citat behövs ]
  • Booster Draft : i ett booster-draft sitter flera spelare (vanligtvis åtta) runt ett bord och varje spelare får tre booster-paket . Varje spelare öppnar ett paket, väljer ett kort från det och skickar de återstående korten till vänster. Varje spelare väljer sedan ett av de återstående korten från paketet som just skickades till dem och skickar de återstående korten till vänster igen. Detta fortsätter tills alla kort är slut. Processen upprepas med det andra och tredje paketet, förutom att korten skickas till höger i det andra paketet. Spelare bygger sedan kortlekar av alla kort som de valt under utkastet och lägger till så många grundläggande land som de väljer. Varje kortlek som byggs på detta sätt måste ha minst 40 kort, inklusive grundläggande land.
  • Rochester Draft : en booster-draft-variant som ofta användes som format i Pro Tour och Grand Prix. Även om det fortfarande är ett sanktionerat format är formatet "på konkurrenskraftig nivå anmärkningsvärt sällsynt". Under 2018 körde Wizards of the Coast Silver Showcase som var en Rochester Draft endast för inbjudningar som hölls före 25th Anniversary Pro Tour. Formatet skiljer sig från traditionella booster-utkast genom att paketen öppnas ett i taget och läggs ut för varje spelare att se. Spelare väljer öppet ett kort ur paketet i tur och ordning. När varje spelare har valt ett kort från förstärkningspaketet, vänds utkastordningen så att den sista spelaren som drar ett kort från förpackningen tar nästa utkastval och sedan skickar tillbaka packen som den kom. När varje spelare har öppnat en booster och följt denna process, öppnar den sista spelaren som öppnar en booster sin nästa booster och utkastsvalsordningen är omvänd. Processen upprepas tills varje spelare har öppnat tre boosterpaket vardera och alla korten i dessa paket har draftats.

Följande regler gäller för alla nuvarande sanktionerade begränsade format:

  • Begränsade kortlekar måste innehålla minst 40 kort. Det finns ingen maximal däckstorlek, men spelaren måste kunna blanda sin kortlek utan hjälp.
  • Spelare är inte begränsade till fyra av ett kort i begränsat turneringsspel.
  • Alla utkastade eller öppnade kort som inte används i en spelares begränsade kortlek fungerar som hans eller hennes skänk. Spelare kan begära ytterligare grundläggande landkort (inte inklusive snötäckta landområden och avfall, som endast förekommer i specifika uppsättningar) för deras skänk. Det finns inga begränsningar för hur många kort en spelare får byta ut på detta sätt så länge som huvudleken innehåller minst fyrtio kort. Kort behöver inte bytas på en-till-en-basis.

Sanktionerad multiplayer

Traditionellt sett är Magic ett spel som spelas mellan två spelare, men det går även att spela med flera spelare. Trots att det finns många flerspelarformat är Two-Headed Giant för närvarande det enda flerspelarformatet som har blivit officiellt sanktionerat av WPN . [ citat behövs ]

  • Two-Headed Giant (2HG): ett lagspel där par av spelare delar tur och livssummor. Varje spelare har sin egen separata kortlek och spelar oberoende av sin lagkamrat, men lagkamrater delar målet att besegra motståndarlaget. 2HG-formatet kan användas för att spela Constructed eller Limited-spel. I Constructed 2HG kan inga kort användas av båda medlemmarna i laget, förutom grundläggande landkort. I juni 2005 lades regler för hantering av multiplayer-spel till i den officiella regelboken, och 2HG lagspel blev det första multiplayer-formatet som sanktionerades av DCI. Det första Two-Headed Giant Grand Prix var Grand Prix Amsterdam 2007. Den första och hittills enda Pro Tour som hölls under Two-Headed Giant-formatet var Pro Tour San Diego 2007. Den 8 juni 2018 släpptes Battlebond som det första tvåhövdade jättefokuserade boostersetet.

Casual format

Casual lekgrupper och till och med Wizards of the Coast har utvecklat många alternativa format för att spela spelet. Dessa format är designade för att rymma ett större antal spelare, för att tillåta två eller flera spelare att arbeta tillsammans som ett lag, eller skapa specifika krav för däckkonstruktion. Alla format är inte officiellt godkända format. Men många av dessa varianter är populära i turneringsspel, även om inte alla har stöd från Wizards of the Coast. Flera tillfälliga format har implementerats i Magic: The Gathering Online och Magic: The Gathering Arena .

Jan Švelch, i den akademiska tidskriften Analog Game Studies , framhöll att "på vägen började spelarna själva skapa sina egna format och ännu mer aktivt påverka spelets liv. Wizards of the Coast [...] har anammat några av dessa community-format genom att släppa kort gjorda speciellt för sådana format [...] Många av dessa framväxande format tar upp de mer kontroversiella aspekterna av de officiella och sanktionerade Magic- formaten, till exempel den ganska höga inträdesbarriären för nya spelare och den höga nivån av konkurrenskraft. [...] Vissa gemenskaper upprätthåller inofficiella format genom regelbundna uppdateringar av regler och en banlist närhelst nya uppsättningar släpps eller när särskilda metaspel konvergerar kring ett litet antal extremt effektiva kortlekar. [...] Skapande av sådana gemenskapsformat och deras därav följande kommersialisering av förlagen kan också ses som en manifestation av fansarbete där fansen skapar värde som senare utnyttjas av de officiella producenterna."

Casual konstruerad

Precis som med sanktionerade format kan de flesta tillfälliga format kategoriseras i Konstruerade eller Begränsade format. Casual konstruerade format inkluderar:

  • Peasant : ett format som liknar Pauper (där endast vanliga kort är lagliga), i Peasant kan en kortlek innehålla upp till 5 ovanliga kort och resten måste vara gemensamma. Peasant Magic skapades av Rob Baranowski som ansåg att spelare med begränsad tillgång till kort fortfarande borde ha en möjlighet till konkurrenskraftigt spel. Turneringar för detta format har ägt rum på Gen Con sedan 2001. Den ursprungliga förbjudna listan anses dock vara föråldrad och de flesta turneringar spelas enligt reglerna för den största aktiva bondegemenskapen.
  • Frontier : ett format utvecklat av japanska butiker Hareruya och BigMagic 2016. Det liknar Modern i sina regler för däckkonstruktion, men med ett senare startdatum; kortuppsättningar är lagliga från Magic 2015 och framåt. [ citat behövs ]
  • Singleton : ett format där spelare endast får använda ett av varje kort istället för den vanliga gränsen på fyra. Denna variant är också känd som "Legendary" (i Magic , innan Magic 2014 Core Set regeländringen kunde det bara finnas ett av alla legendkort i spelet), eller "Restricted" (turneringsformat med en begränsad lista insisterar på att kortlekar har inte mer än ett av dessa kort) Magic. Variationen "Elder Dragon Highlander (EDH)" blev Commander-formatet. Vissa versioner av detta format kräver att kortlekarna har minst 100 kort, förbjuder sideboards och inför en specialregel för mulliganer med händer som har antingen för många eller för få land. I tillfälliga evenemang i Magic: The Gathering Arena är det möjligt att spela i Singleton-formatet. [ citat behövs ]
  • Tribal Wars : ett konstruerat casual format där en tredjedel av varje kortlek måste vara av en enda varelsetyp . Vanliga stammar inom Magic inkluderar alver, troll och merfolk. Vissa kort är förbjudna i Magic Online- varianten av Tribal Wars som skulle vara överdrivet svängig mot kända fiendens stamdäck, som Circle of Solace eller Engineered Plague .
  • Gladiator : introducerades under covid-19- pandemin och upphörandet av liveevenemang, Gladiator är ett avslappnat, singleton-format som är specifikt för Magic: The Gathering Arena.
  • Premodern : ett konstruerat format som endast tillåter kort med "gammal kant" tryckta från 4:e upplagan upp till Scourge (före den 1:a modern-juridiska uppsättningen, 8:e upplagan - därav namnet "Premodern"). Vissa kraftfulla combo-aktiverande kort är förbjudna, såsom Entomb eller Necropotence , men ett antal kortlekar och strategier från tidigare Standard/Typ 2 och Extended-format kan ses i turneringar, såsom Goblins, the Rock, Landstill, etc. Men, Uppdaterad Magic: The Gathering-reglerna tillämpas i motsats till tidigare implementeringar: bland annat orsakar till exempel extra mana kvar i poolen inte mana-brännskador och stridsskador går inte på stacken.

Casual Limited

Begränsade tillfälliga format inkluderar också alla sanktionerade format. Format inkluderar:

  • Cube Draft : en boosterdraftvariant där kortpoolen är en förutbestämd uppsättning kort som valts ut för att dra ut dem. Kortpoolen är känd som en kub och innehåller vanligtvis minst 360 kort för att rymma ett boosterutkast för åtta spelare. Korten som används i en kub är vanligtvis unika så att inget kort dyker upp mer än en gång i ett utkast. Vanligtvis är kortpoolen en sammanslagning av kraftfulla kort från magens historia, även om kortpoolen kan vara vilket tema som helst. Cube Draft-formatet har godkänts av Magic Online 2012, om än för begränsade tidsperioder. Cube Draft användes först som format vid Magic Players Championship 2012 .
  • Back Draft : en utkastvariant där varje spelare försöker bygga den sämsta möjliga kortleken, eftersom varje spelare ger en annan spelare den kortleken att spela i turneringen. För att undvika manaproblem väljer spelarna vad som landar i kortleken efter att de har "backdraftat". Poängsättning görs vanligtvis där en spelare vinner en poäng varje gång kortleken de spelar med vinner och varje gång kortleken de byggt förlorar. [ citat behövs ]
  • Reject Rare Draft : är ett format där varje spelare donerar 45 sällsynta kort (samma antal som i 3 vanliga boosters) och sedan draftar som vanligt. De sällsynta är "donerade", eftersom alla tar hem kortleken de ritar och inget försök görs att lämna tillbaka de sällsynta till de ursprungliga ägarna, eftersom alla de sällsynta som donerats måste kunna kategoriseras som en "ospelbar" sällsynt, ibland tryckt av MTG av valfritt antal anledningar. Därför "avvisa sällsynt utkast". Denna variant utvecklades på Neutral Ground, en spelbutik som ägs av Brian David-Marshall , en krönikör för Wizards och känd kommentator i den magiska världen. [ citat behövs ]
  • Typ 4 (eller Limited Infinity ): i det här formatet drar spelare slumpmässigt en kortlek med 45 kort från en stor kortpool (liknar ett kubutkast) utan att känna till korten som ingår i deras kortlek. Spelare får oändlig mana men tillåts endast 1 besvärjelse per tur (1 varje tur, deras egen och 1 under varje motståndares tur). En starthand är 5 kort. [ citat behövs ]

Casual Multiplayer

Majoriteten av multiplayer-formaten är tillfälliga format, med Two-Headed Giant som det enda multiplayer-formatet som någonsin blivit sanktionerat. Många format kan anpassas för flera spelare, men vissa format är designade specifikt för spel med flera spelare. Multiplayer-format inkluderar:

  • Free-For-All : det enklaste formatet där spelare sitter i en cirkel och tävlar med omgivningen för att bli den sista överlevande spelaren. Ibland läggs begränsningar till för vem som kan attackeras i stora free-for-alls - t.ex. kan en spelare bara attackera spelare som sitter bredvid dem. [ citat behövs ]
  • Assassin : i detta format tilldelas spelare slumpmässigt "mål" att besegra. Assassins och mål väljs ut genom att välja ut kortpar (som två skogar två berg två slätter etc.) enligt antalet spelare. Varje spelare tilldelas en typ av kort som placeras med framsidan upp bredvid spelaren. De andra korten blandas och delas ut med framsidan nedåt (detta är deras mål). Varje spelare får bara attackera det mål som tilldelats dem. Spelare får poäng för att ge det avslutande slaget mot sitt tilldelade mål såväl som för att vara den sista överlevande. Att besegra en annan spelare ger dig deras "kontrakt", och därmed ett nytt mål att attackera. Om en spelare tilldelas sitt matchande kort, anses de vara oseriösa och kan rikta sig mot vilken spelare som helst.
  • Kejsare : i det här formatet spelar två lag, vart och ett i allmänhet består av tre spelare, för att säkerställa att deras centrala spelare ("kejsaren") överlever den andra. Ett lag vinner spelet när motståndarens kejsare har eliminerats, det spelar ingen roll om det laget har några andra spelare kvar i laget. Lag kan antingen vara förutbestämda eller slumpmässigt. Efter att lagen har valts ut bestäms kejsare på samma sätt. Inflytandeområde är en standardregel som tillämpas på varje kejsare under ett spel. Det diskuteras flitigt vad ett rättvist utbud av inflytande är och bör diskuteras innan matchen. (Exempel: En kejsare med en ROI på 1 kan bara kasta trollformler och förmågor så långt som 1 spelare till vänster eller höger om honom. En ROI på 2 gör det möjligt att rikta in sig på 2 spelare åt vänster eller höger. Detta gör det effektivt för kejsare att använda skadliga trollformler på icke kejsarfiendespelare) En annan regel värd att notera är att alla varelser får en tryckförmåga som lyder "Target Teammate får kontroll över denna varelse." Att inkalla sjukdom påverkar användningen av denna regel. Om en spelare lämnar spelet av någon anledning lämnar alla deras permanentare spelet, oavsett vem som kontrollerar dem. [ citat behövs ] En variant är ett spel med fem spelare per lag (en kejsare, två generaler och två löjtnanter).

Befälhavare

Commander-formatet lanserades 2011, som härrörde från ett fanskapat format känt som "Elder Dragon Highlander (EDH)"; formatet använder 100 korts singleton kortlekar (inga dubbletter förutom grundläggande land), ett startliv totalt 40, och har en "Commander" eller "General". Befälhavaren måste vara en legendarisk varelse (med några undantagsfall, nämligen Planeswalkers med text som specifikt anger att de kan vara din befälhavare), och alla kort i leken kan bara ha mana-symboler på sig från befälhavarens färger. Befälhavaren finns inte med i ens bibliotek; det är synligt för alla spelare i "kommando"-zonen och kan spelas som om det var i ens hand. Närhelst den placeras på en kyrkogård eller förvisas, kan befälhavarens ägare välja att sätta tillbaka den i "kommando"-zonen istället, och att spela den efteråt kommer att kosta ytterligare 2 ofärgade mana (och så vidare om detta upprepas). Om en spelare tar 21 stridsskador från någon befälhavare, förlorar den spelaren spelet oavsett liv totalt (en regel för att få spel att sluta stoppa och i viss mån hålla livsvinsten i schack). Formatet har sin egen officiella förbjudna lista. Formatet "stöder två till sex spelare, ibland fler".

Sedan 2011 har Wizards of the Coast släppt en produktlinje som innehåller förkonstruerade Commander-däck. Formatet upprätthålls dock fortfarande av Commander Rules Committee som drivs oberoende av Wizards of the Coast. 2021 Dot eSports att "Commander har blivit ett av de största formaten inom Magic under de senaste fem åren, vilket till och med ledde till att Wizards of the Coast dubbade 2020 som "The Year of Commander." Formatet är en välsignelse för nybörjare och erfarna däckbyggare att skapa tematiska däck centrerade kring Magics över 1 200 legendariska varelser". Charlie Hall, för Polygon , kommenterade 2020 att "många magiska spelare ser att skapa en Commander-lek som det ultimata uttrycket för en spelares skicklighet och för deras förmåga att använda sin personliga samling av kort till fullo. Commander-formatet förkroppsligar spelets rykte för konkurrens, men också för berättande”. Jason Coles, för Dicebreaker , skrev att Commander är "möjligen det mest populära formatet i hela Magic: The Gathering [...]. Det är ett roligt format som i allmänhet innehåller grupper på upp till fyra spelare som duking det och försöker behålla varje annat i schack".

Variant Magic: The Gathering- produkter

Wizards of the Coast har släppt ett antal officiella produkter som skapar nya, eller stödjer befintliga, tillfälliga format. Nedan finns en lista över de format som dessa produkter skapades för.

Förtrupp

Denna variant designades speciellt för social lek. Varje spelare har ett speciellt kort som påverkar spelet. Dessa kort ändrar spelarnas startliv totalt och korten på handen, och har också ytterligare effekter. Vanguard började till en början med speciella överdimensionerade Vanguard-kort, släppta som en del av olika kampanjer. Endast fyra uppsättningar avatarkort gjordes innan produkten avvecklades. Korten innehöll avbildade huvudkaraktärer från Magics story, inklusive Gerrard Capashen, Karn och Squee. En ny version av Vanguard lades så småningom till Magic Online , med en spelares avatar som fyllde rollen som de överdimensionerade fysiska korten. Spelare får en standarduppsättning avatarer och kan få fler som inträdes- och högavslutande priser i releaseevenemang. Nya avatarer läggs regelbundet till när nya uppsättningar av magiska kort släpps, var och en visar ett kort från setet. Den bredare tillgängligheten online, i kombination med enstaka turneringar, har gjort Vanguard online till en mer framgång än sin fysiska föregångare.

Ett nyligen tillägg till det vanliga Vanguard-formatet är Momir Basic , som involverar Momir Avatar, som gör att en spelare kan kasta ett landkort för att få en slumpmässig varelse i spel. Alla Momir Basic Decks är konstruerade helt av basland. [ citat behövs ]

Planar magi

I september 2009 släppte Wizards of the Coast produkten Planechase . Produkten designades för att låta spelare spela det nya avslappnade "Planar Magic"-formatet. Formatet kan spelas med två eller flera spelare. Varje spelare kräver en traditionell magisk kortlek och en 'plandäck' med plankort, spelare behöver också en 'planar die'. Den första spelaren vänder ett plankort från toppen av sin plana kortlek och det kortet påverkar spelet enligt beskrivningen på kortet. Det aktuella plankortet ändras bara när den specifika symbolen på den plana tärningen rullas. 2012 meddelade Wizards att de skulle göra en ny uppsättning Planechase-spelpaket. De släpptes den 1 juni 2012.

Ärkefiende

I juni 2010 släppte Wizards of the Coast produkten Archenemy . Produkten gjorde det möjligt för spelare att spela ett nytt flerspelarformat designat av Wizards of the Coast. Formatet är designat för fyra spelare där en spelare tar rollen som ärkefienden och de andra tre spelarna skapar ett lag för att spela mot ärkefienden.

Varje spelare spelar med en traditionell magisk kortlek, men ärkefienden har också en "schemalek" med 20 överdimensionerade kort. Under den första huvudfasen av ärkefiendens tur vänder de upp ett kort från deras schemalek och använder dess effekt. Effekterna av schemakort är vanligtvis kraftfulla för att ge ärkefienden en större chans att besegra sina tre motståndare. Ärkefienden börjar vid 40-livet medan alla andra spelare börjar vid det traditionella 20-livet. Ärkefienden tar också alltid första tur och drar ett kort i början av denna tur. Ärkefiendens motståndare delar en tur, som i formatet Two-Headed Giant, men de spelar individuellt och kan inte dela resurser.

Ärkefienden vinner spelet genom att besegra varje medlem i motståndarlaget, medan motståndarlaget vinner om de besegrar ärkefienden.

Bråk

Brawl-format är ett variantformat av Commander utvecklat av WotC-personal Gerritt Turner som lanserades 2018. Brawl använder alla kort som för närvarande är lagliga i Standard och har ett rotationsschema som liknar Standard. Även om det liknar traditionell Commander , är kortlekens storlek begränsad till 60 kort och varje spelare börjar med 30 hälsa. Formatet spelas vanligtvis som ett sanktionerat evenemang på Magic: The Gathering Online och på MTG Arena . Det var ett mycket efterfrågat tillskott till MTG Arena men "varianten tog aldrig fart på papperet". Det fysiska formatet togs inte emot väl av spelarna på grund av "brist på förkonstruerade kortlekar" och återförsäljningspriset för enskilda kort.

Andra avslappnade format

Olika alternativa regler kan användas för att styra konstruktionen av däck. Vissa av dessa varianter har blivit så populära att osanktionerade turneringar har ägt rum vid olika Magic-turneringar och spelorienterade konventioner som Gen Con .

  • All-Play är ett inofficiellt format som använder en kortlek med 100 kort. Alla 5 grundläggande landkort finns tillgängliga vid sidan av. På din tur kan du spela ett land från en av högarna. Under dragningsfasen drar du 2 kort och kastar 1 till skrothögen. Handgränsen är 3 kort och andra spelare spelar från samma kortlek. Varje spelare har sin egen kasthög och skrothögen räknas inte. Om du utlöser ett skrik gör du det nästa varv innan ditt dragsteg. [ citat behövs ]
  • Artisan är ett Magic Arena-specifikt konstruerat format. Alla kort måste vara antingen vanliga eller ovanliga. Artisan-evenemang kan använda antingen standardformat eller historiskt format för kort.
  • Desolation är ett inofficiellt format där alla kort är förbjudna förutom kort som en gång var förbjudna och/eller begränsade i sanktionerade format. Formatet spelas i två olika versioner, en som tillåter kort tryckta i olimmad, ohäftad och instabil, och en annan som inte har titeln "Candy Desolation" respektive "Classic Desolation". [ citat behövs ]
  • Game of Thrones är ett inofficiellt format baserat på "Kings" av sex personer till åtta personer gratis för alla där du har 6-8 kort som representerar följande karaktärer 2 Kings (King of the North och King of the South), 1-2 riddare (som i hemlighet är tilldelade en kung), och 1-2 usurperare. Du ger ut korten i hemlighet till var och en av de sex-åtta spelarna. Deras roll avgörs av det kort de har. När spelet startar avslöjar de två kungarna hans eller hennes roll och hon eller han rullar mot den andra kungen för att se vem som går först. Målet med spelet för varje klass är olika. Som kung, om du är den sista i livet vinner du spelet så ditt mål är att döda den andra kungen, riddaren eller riddarna kan eller kan inte vara vid liv för detta vinstvillkor. Riddarens roll är att hålla sin kung vid liv och döda den andra kungen. Usurpers roll är att döda vilken kung som helst för att bli kung. Skulle detta hända, blir Usurperaren kung, lägger till 10 liv till deras totala liv, och den "dödade" kungen blir den nya Usurperaren med totalt femton liv. Den eller de riddare som tilldelades den tidigare kungen omfördelas nu till den nya kungen. Det finns ett antal specialregler för detta format. 1) vem som helst kan blockera för kungen men ingen kan blockera för någon annan. 2) Alla får en gratis mulligan och gratis scry. 3) Den kung som kastar det högsta beloppet går alltid först. 5) Kungens liv börjar 10 liv högre än riddarna och usurparna. Poängen med spelet är att spela som rollerna och räkna ut varandras roller samtidigt som du försöker skydda din kung och döda den andra kungen. Fräs- och befälskador gäller fortfarande. [ citat behövs ]
  • Horde Magic är en kooperativ multiplayer-variant av Magic . De allierade spelarna möter Horde-däcket, som styrs automatiskt. Horden kastar automatiskt ett halvslumpmässigt antal varelser och effekter från den varje tur och attackerar sedan med allt möjligt. Standardsmaken i Horde är tanklösa attackerande zombies. Horden har ingen total livslängd, men skada på den minskar dess kortbibliotek. Om spelarna kan överleva tills horden tar slut på kort vinner de.
  • King är ett inofficiellt format av fem personer gratis för alla där du har 5 kort som representerar följande karaktärer King, Assassin, Guard och Rogue. Mördaren har två kort i 5-högen. Du ger ut korten i hemlighet till var och en av de fem spelarna. Deras roll avgörs av det kort de har. När spelet startar avslöjar kungen sin roll och hon eller han går först. Målet med spelet för varje klass är olika. Som kung, om du är den sista i livet vinner du spelet, vakten kan vara vid liv för detta tillstånd. Vakternas enda roll är att hålla kungen vid liv och döda lönnmördarna och skurkarna. Mördarnas jobb är att döda kungen, om kungen någon gång i spelet förlorar och en lönnmördare är vid liv vinner de. Skurkens jobb är att döda alla utan att mördarna vinner spelet. När en person förlorar under detta format avslöjar de sitt kort och sin karaktär. En annan roll är möjlig för detta format för fler spelare: narren. Gycklaren vill bli dödad av vem som helst och låtsas vara en lönnmördare. Om narren dödas avslöjar han/hon sitt kort. De tar sedan kortet på personen som dödade honom och deras liv totalt. Deras styrelsestatus förblir densamma. Det finns ett antal specialregler för detta format. 1) vem som helst kan blockera för kungen men ingen kan blockera för någon annan. 2) Alla får en gratis mulligan och gratis scry. 3)Kungen går alltid först. 4) inga alternativa vinstvillkor. Detta beror på att poängen med spelet är att spela som rollerna och hitta varandra detta besegras av alla alternativa vinstförhållanden. Denna regel gäller inte fräs- eller befälskador. [ citat behövs ]
  • Mental Magic är ett format där kort kan spelas som vilket kort som helst i spelet med samma manakostnad.
  • Mini-Magic är en konstruerad variant där kortlekar byggs med en maximal kortgräns på 15 och en maximal handstorlek på 3. På grund av den lilla kortlekens storlek gör den statliga åtgärden att en spelare förlorar när de försöker dra ett kort från deras tomma bibliotek ignoreras. Utvalda kort är förbjudna i det här formatet på grund av deras förhöjda effektnivå med tanke på den begränsade lekstorleken. Alternativt kan formatet skapas med ett enda boosterpaket per person, detta kallas Mini-Master eller Pack Wars .
  • Oathbreaker är ett inofficiellt format inspirerat av duellbefälhavaren med en Planeswalker och en signaturbesvärjelse istället för commander. Kortleken är gjord med 59 återstående kort i singelton. Det här formatet är mycket snabbare än Commander, med den totala livslängden på 20.
  • Old Frame är ett format där endast kort som ursprungligen trycktes mellan Alpha och Onslaught är tillåtna. Detta format avser att återskapa 2003 Vintage. De huvudsakliga skillnaderna är att Portal set och Starter 1999 är tillåtna, formatet spelas med samtida regler och erratas och den förbjudna och begränsade listan ändras regelbundet efter behov.
  • Old School är ett format där endast kort som trycktes 1993 och 1994 (de första 2 åren av Magic) är tillåtna. Det finns många olika varianter, ofta med olika regler som fastställs regionalt av en lekgrupp eller en lokal turneringsarrangör. [ citat behövs ]
  • Pack War är ett format där två spelare öppnar två boosterpaket (utan att titta på innehållet), lägger undan token eller reklamkort och lägger till 3 av varje typ av grundland. Spelarna spelar sedan bästa 2-av-3-spel. Flera spelbutiker som stöder detta inofficiella format delar sedan ut ett boosterpaket från ett av seten i Standard till vinnaren (förutsatt att de fyra andra boosterpaketen köptes i butiken den dagen). [ citat behövs ]
  • Penny Dreadful är ett inofficiellt Magic Online- budgetformat där laglighetsreglerna endast inkluderar kort som kostar 0,02 biljett - ungefär en krona.
  • QL Magic är en variant där spelare bara kan spela med kort med de gamla Magic-kortramarna, i motsats till det moderna formatet. Som sådant tillåter formatet spelare att spela med kort från Alpha till Onslaught- blocket. Formatet använder också en äldre version av reglerna baserade på reglerna i den sjätte upplagan .
  • Roploplo är ett format där endast kort som trycktes 1993 och 1994 (de första 2 åren av Magic) är tillåtna. Singleton 80 Multiplayer med Commander Legendary eller mono Color Paladin Ruleset (Mind Twist, Library of Alexandria and City i en flaska förbjudna)

Pensionerade format

Förlängd

The Extended format, var ett format skapat 1997 som innehöll fler set än Standard/Typ II, men färre set än Vintage/Typ 1. 1997 bestod det av kort från The Dark och framåt, samt valfri upplaga av grundsetet från Reviderade och vidarebefordrade, vilket på den tiden inkluderade Chronicles , samt alla kampanjkort. År 2002 ändrades det till att bestå av de senaste sex till åtta åren av set, som roterade vart tredje år. 2008 ändrades formatet till en lägenhet de senaste sju åren oavsett, med en rotation varje år. 2010 ändrades formatet igen till att endast bestå av de senaste fyra åren av block och kärnuppsättningar. Med varje höstsläpp roteras ett års set ur formatet. Eventuella ytterligare uppsättningar som släpps mellan rotationer läggs automatiskt till i detta formats kortpool. Det nya systemet implementerades för att minska formatets kortpool, med avsikten att detta skulle göra formatet mer begripligt och attraktivt att spela. Den 22 juli 2013 meddelade Wizards of the Coast att det utökade formatet skulle avvecklas, med de sista sanktionerade händelserna den 8 oktober 2013.

Block byggt

Block Constructed-formatet använder endast korten från ett enda block av Magic- set . Magiska uppsättningar från Mirage till Khans of Tarkir har kommit i grupper om tre uppsättningar som kallas block. Block Konstruerade format, och själva blocken, tar vanligtvis namnet på den första uppsättningen i blocket. Ravnica Block Constructed-formatet består till exempel av Ravnica: City of Guilds , Guildpact och Dissension . Endast kort som har skrivits ut i uppsättningarna i lämpligt block kan användas i blockbyggda format. Lorwyn- och Shadowmoor -blocken var ett mindre undantag, eftersom de var två miniblock med två uppsättningar vardera som kombinerades för att göra Lorwyn-Shadowmoor Block Constructed-formatet .

Efter 2015 års Battle for Zendikar består blocken nu av endast två set. Trots att Wizards of the Coast fortfarande sanktionerat Block Constructed-evenemanget, har inga större evenemang som Grand Prix eller Pro Tour använt det formatet sedan dess, och har minskat vikten av formaten. Själva formatet skulle tas bort i april 2018, när Block inte längre användes i standarduppsättningar.

Prismatisk

I Prismatic eller 5-Color måste spelare bygga mycket stora kortlekar med minst 250 kort och rymma ett minsta antal kort av varje färg. Detta format utvecklades först av Kurt Hahn och flera andra spelare i Milwaukee-området 1999–2000. 5-Color sköttes av 5CRC (5-Color Ruling Council), som även om de inte var anslutna till Wizards of the Coast, organiserade turneringar, hade sin egen lista över förbjudna och begränsade kort, och höll ett världsmästerskap på Gen Con. Det stödde också ante-kort, en inledande komponent i reglerna för magi som sedan dess har föråldrats. När Magic Online var under utveckling efterfrågades detta format av många användare, och det lades till som "Prismatic" med små skillnader. En extra "big deck" mulligan var också standard online, vilket gjorde det möjligt för spelare att kompensera för händer med för många eller för få land. Men 5CRC slutade så småningom att sanktionera turneringar och ändrade ledarskap, och Magic Online Prismatic-formatet avbröts på grund av bristande intresse 2015.

Vidare läsning