Fandom

Ett fandom är en subkultur som består av fans som kännetecknas av en känsla av empati och kamratskap med andra som delar ett gemensamt intresse. Fans är vanligtvis intresserade av även små detaljer om föremålen för deras fandom och spenderar en betydande del av sin tid och energi involverad i deras intresse, ofta som en del av ett socialt nätverk med speciella metoder, som skiljer fandom- anslutna personer från de som endast har ett slentrianmässigt intresse.

En fandom kan växa runt alla områden av mänskligt intresse eller aktivitet. Ämnet för fansintresse kan vara snävt definierat, fokuserat på något som en enskild kändis , eller omfatta hela hobbyer , genrer eller mode . Även om det nu används för att tillämpa på grupper av människor som är fascinerade av vilket ämne som helst, har termen sina rötter i de som har en entusiastisk uppskattning för sport. Merriam-Websters ordbok spårar användningen av termen så långt tillbaka som 1903.

Många fandoms överlappar varandra. Det finns ett antal stora konventioner som tillgodoser fandom som film, serier, anime, tv-program, cosplay och möjligheten att köpa och sälja relaterade varor. Årliga kongresser som Comic Con International , Wondercon , Dragon Con och New York Comic Con är några av de mer välkända och mycket besökta evenemangen som vänder sig till överlappande fandoms.

Organiserad subkultur

Fans av den litterära detektiven Sherlock Holmes anses allmänt ha utgjort det första moderna fandomen, som höll offentliga sorgdemonstrationer efter att Holmes "dödats" 1893, och skapade några av de första fanfictionerna så tidigt som omkring 1897 till 1902. Utanför. omfattningen av media, järnvägsentusiaster är ett annat tidigt fandom med sina rötter i slutet av 1800-talet som började vinna i popularitet och alltmer organisera sig under de första decennierna av det tidiga 1900-talet.

Ett brett utbud av moderna organiserade västerländska fansubkulturer har sitt ursprung i science fiction-fandomen , gemenskapen av fans av science fiction- och fantasygenrerna . Science fiction-fandomen går tillbaka till 1930-talet och har organiserade klubbar och föreningar i många städer runt om i världen. Fans har hållit den årliga World Science Fiction Convention sedan 1939, tillsammans med många andra evenemang varje år, och har skapat sin egen jargong , ibland kallad " fanspeak ". Dessutom har Society for Creative Anachronism , en medeltida återskapande grupp, sina rötter i science fiction fandom och grundades av medlemmar därav. Många science fiction- och fantasyförfattare som Marion Zimmer Bradley , Poul Anderson , Randall Garrett , David D. Friedman och Robert Asprin har varit medlemmar i organisationen.

Mediefandomen splittrades från science fiction-fandomen i början av 1970-talet med fokus på relationer mellan karaktärer inom TV- och filmmediaserier, som Star Trek och The Man from UNCLE . Fans av dessa franchising genererade kreativa produkter som fan art och fan fiction vid en tidpunkt då typiskt science fiction fandom var fokuserat på kritiska diskussioner. MediaWest - konventionen tillhandahöll ett videorum och var avgörande för framväxten av fanvids , eller analytiska musikvideor baserade på en källa, i slutet av 1970-talet. I mitten av 1970-talet var det möjligt att träffa fans på science fiction-kongresser som inte läste science fiction, utan bara såg den på film eller TV.

Anime och manga fandom började på 1970-talet i Japan. I Amerika började fandomen också som en utlöpare av science fiction-fandomen, med fans som tog med sig importerade kopior av japansk manga till kongresser . Innan anime började licensieras i USA, läckte fans som ville få tag i anime kopior av animefilmer och textade dem för att utbyta med vänner i samhället, vilket markerade starten för fansubs . Medan science fiction- och animefandomen växte i media, Grateful Dead -subkulturen som växte fram i slutet av 1960-talet till början av 1970-talet ett globalt fandom kring hippiekulturen som skulle få bestående effekter på samhället och tekniken.

Den lurviga fandomen hänvisar till fandomen för fiktiva antropomorfa djurkaraktärer med mänskliga personligheter och egenskaper. Begreppet furry har sitt ursprung vid en science fiction-konvention 1980, när en teckning av en karaktär från Steve Gallaccis Albedo Anthropomorphics initierade en diskussion om antropomorfa karaktärer i science fiction-romaner, vilket i sin tur initierade en diskussionsgrupp som träffades vid science fiction och seriekonventioner .

Ytterligare ämnen med betydande fandoms inkluderar serier , tecknade serier , videospel , sport, musik, filmer, tv-shower, massatidningar , såpoperor , kändisar och lekshower .

Fanaktiviteter

Fankonst för TV-serien Sherlock i en engelsk telefonkiosk

Medlemmar i ett fandom umgås med varandra och deltar ofta i fankongresser och publicerar och utbyter fanzines och nyhetsbrev. Amatörpressföreningar är en annan form av fanpublikation och nätverkande. Dessa subkulturer använde ursprungligen tryckta medier och har migrerat mycket av sin kommunikation och interaktion till Internet, som också används i syfte att arkivera detaljerad information som är relevant för deras givna fanbas. Ofta samlas fans på forum och diskussionsforum för att dela sin kärlek till och kritik av ett specifikt verk. Denna församling kan leda till en hög nivå av organisation och gemenskap inom fandomen, såväl som infighting. Även om det finns en viss nivå av hierarki bland de flesta diskussionsforum, och vissa bidragsgivare kan värderas högre än andra, är nykomlingar oftast välkomna in i gruppen. Viktigast av allt, den här typen av diskussionsforum kan ha en effekt på själva media, som var fallet i tv-programmet Glee . Trender på diskussionsforum har varit kända för att påverka författare och producenter av program. Mediefandomen för TV-serien Firefly kunde generera tillräckligt företagsintresse för att skapa en film efter att serien lades ner.

Vissa fans skriver fanfiction ("fanfic"), berättelser baserade på universum och karaktärer i deras valda fandom. Denna fiktion kan ta formen av videoframställning såväl som att skriva. Fanfiction kanske eller kanske inte hänger ihop med berättelsens kanon ; ibland använder fans berättelsens karaktärer i olika situationer som inte alls relaterar till handlingslinjen.

Speciellt vid evenemang kan fans också ta del av cosplay , skapande och bärande av kostymer designade i likhet med karaktärer från ett källverk, som också kan kombineras med rollspel , återskapande av scener eller uppfinna troligt beteende inspirerat av deras valda källor .

Andra skapar fanvids eller analytiska musikvideor som fokuserar på källfandomen, och andra skapar fankonst . Sådana aktiviteter är ibland kända som " fanarbete " eller " fanac " (en förkortning för "fanaktivitet"). Internets tillkomst har avsevärt underlättat fanföreningar och aktiviteter. Aktiviteter som har fått hjälp av Internet inkluderar skapandet av fan-"helgedomar" dedikerade till favoritkaraktärer, datorskärmsbakgrunder och avatarer. Internets framväxt har dessutom resulterat i skapandet av online-fannätverk som hjälper till att underlätta utbytet av fanworks.

Vissa fans skapar bilder som kallas redigeringar , som består av bilder eller foton med deras valda fandom-karaktärer i olika scenarier. Dessa redigeringar delas ofta på sociala medienätverk som Instagram , Tumblr eller Pinterest . I redigeringar kan man se innehåll som relaterar till flera olika fandoms. Fans i communityn online gör ofta gifs eller gif-set om sina fandoms. Gif- eller gif-uppsättningar kan användas för att skapa scenarier som inte är kanon genom att blanda verkligt innehåll eller lägga till relaterat innehåll. Gif-set kan också fånga små uttryck eller ögonblick. Fans använder gifs för att visa hur de känner om karaktärer eller händelser i deras fandom; dessa kallas reaktions-gifs.

Jediordens tempel, eller Jediism , en självutnämnd "riktig levande, andande religion", ser sig själv som skild från Jedi som porträtteras i Star Wars- serien. Trots detta ser sociologer sammanblandningen av religion och fandom i jediismen som legitim i någon mening, och klassificerar båda som deltagande fenomen.

Det finns också aktiva fanorganisationer som deltar i filantropi och skapar en positiv social påverkan. Till exempel Harry Potter Alliance en medborgerlig organisation med en stark onlinekomponent som driver kampanjer kring frågor om mänskliga rättigheter, ofta i samarbete med andra förespråkare och ideella grupper; dess medlemskap snedvrider högskoleåldern och uppåt. Nerdfighters , ett annat fandom som bildas kring Vlogbrothers , en YouTube- vloggkanal , är främst gymnasieelever som förenas av ett gemensamt mål att "minska världssuget".

I film

Anmärkningsvärda långa dokumentärer om fandom inkluderar Trekkies och A Brony Tale . Slash är en film som släpptes 2016 om en ung pojke som skriver slash fanfiction. Den SiriusXM -producerade ljuddokumentären Comic-Con Begins lanserades som en serie i sex delar med start den 22 juni 2021. Den presenterar historien om både San Diego Comic-Con och den moderna fandomsscen den hjälpte till att skapa, som berättas av nästan 50 överlevande grundläggande SDCC-medlemmar, fandomsexperter och speciella gäster som: Kevin Smith , Neil Gaiman , Frank Miller , Felicia Day , Trina Robbins , Maggie Thompson , Russo-bröderna och Bruce Campbell . Cosplay- pionjären, scream queen och grundande SDCC-medlem Brinke Stevens är värd för serien. Comic-Con Begins utökades till boken See You at San Diego: An Oral History of Comic-Con, Fandom, and the Triumph of Geek Culture av skaparen Mathew Klickstein och publicerades av Fantagraphics den 6 september 2022. Boken innehåller förord ​​av serietecknarna Stan Sakai och Jeff Smith och ett efterord av Wu-Tang Clans RZA .

I böcker

Fangirl är en roman skriven av Rainbow Rowell om en collegestudent som är ett fan av en bokserie som heter Simon Snow, som är skriven av en fiktiv författare som heter Gemma T. Leslie. Den 6 oktober 2015 publicerade Rainbow Rowell en uppföljningsroman till Fangirl . Carry On är en fristående roman som utspelar sig i den fiktiva värld som Cath, Fangirls huvudkaraktär skriver fanfiction i.

Relation till mediebranschen

Ett exempel på furry fandom, en tecknad serie av en "anthro vixen"

Film- och tv- underhållningsindustrin hänvisar till hela fansen som ägnar sig åt ett visst intresseområde, organiserat eller inte, som "fanbasen".

Mediefans har vid enstaka tillfällen organiserat sig på uppdrag av inställda tv-serier , med märkbar framgång i fall som Star Trek 1968, Cagney & Lacey 1983, Xena: Warrior Princess , 1995, Roswell 2000 och 2001 (inställdes) med finalitet i slutet av säsongen 2002), Farscape 2002, Firefly 2002 och Jericho 2007. (I fallet med Firefly blev resultatet filmen Serenity , inte en annan säsong.) Det var likaså fansen som underlättade tryck på för att skapa en Veronica Mars- film genom en Kickstarter- kampanj. Fans av showen Chuck lanserade en kampanj för att rädda showen från att ställas in genom att använda en Twitter- hashtag och köpa produkter från sponsorer av showen. Fans av Arrested Development kämpade för att karaktären Steve Holt skulle inkluderas i den fjärde säsongen. Rädda Steve Holt! Kampanjen inkluderade ett Twitter- och Facebook- konto, en hashtag och en webbplats.

Sådana tillrop, även när de misslyckas, tyder på en växande självmedvetenhet hos underhållningskonsumenter, som verkar allt mer benägna att försöka hävda sin makt som ett block . Fanaktivism till stöd för strejken i Writers Guild of America 2007 genom Fans4Writers verkar vara en förlängning av denna trend.

Inom science fiction har ett stort antal utövare och andra yrkesverksamma inom området, inte bara författare utan även redaktörer och förläggare, traditionellt själva kommit från och deltagit i science fiction-fandomen, från Ray Bradbury och Harlan Ellison till Patrick Nielsen Hayden och Toni Weisskopf . Ed Brubaker var ett fan av Captain America -serierna som barn och var så upprörd över att Bucky Barnes dödades att han arbetade på sätt att få tillbaka honom. Winter Soldier- bågen började 2004, och i det sjätte numret 2005 avslöjades det att Winter Soldier var Bucky Barnes. Många författare skriver fanfiction under pseudonymer. Lev Grossman har skrivit berättelser i universum Harry Potter , Adventure Time och How to Train Your Dragon . SE Hinton har skrivit om både Supernatural och hennes egna böcker, The Outsiders . Filmskådespelare cosplay ofta som andra karaktärer för att njuta av att vara ett vanligt fan vid nackdelar; till exempel cosplayade Daniel Radcliffe som Spider-Man vid 2014 års San Diego Comic-Con. Före släppet av The Amazing Spider-Man klädde Andrew Garfield ut sig till Spider-Man och höll ett känslosamt tal om vad Spider-Man betydde för honom och tackade fansen för deras stöd.

Relationen mellan fans och proffs har förändrats på grund av tillgång till sociala medieplattformar som Twitter och Facebook. Dessa ger fansen större tillgång till offentliga personer som kreatörer, författare och skådespelare. Onlineplattformar ger också fans fler sätt att ansluta och delta i fandoms.

Vissa fans har gjort sitt arbete i fandom till karriärer. Boken Fifty Shades of Grey av EL James var ursprungligen en fanfiction av Twilight -serien publicerad på FanFiction.Net . Berättelsen togs bort för vuxet innehåll som bröt mot webbplatsens användarvillkor. James skrev om historien för att ta bort eventuella referenser till Twilight och publicerades själv på The Writer's Coffee Shop i maj 2011. Boken publicerades av Random House 2012 och var mycket populär och sålde över 100 miljoner exemplar. Men många fans var inte glada över att James använde fanfiction för att tjäna pengar och kände att det inte var i samhällets anda.

Det finns tvist om att fansen inte får betalt för sin tid eller arbete. Spelbolag använder fans för att alfa- och betatesta sina spel i utbyte mot tidig tillgång eller reklamprodukter. TV-programmet Glee använde fans för att skapa reklammaterial, även om de inte kompenserade dem.

Underhållningsindustrin har marknadsfört sitt arbete direkt till medlemmar av fandom-gemenskapen genom att sponsra och presentera på evenemang och kongresser tillägnade fandom. Studior skapar ofta utarbetade utställningar, organiserar paneler med kändisar och författare av film och tv (för att marknadsföra både befintliga verk och verk som ännu inte har släppts) och engagerar fansen direkt med att tillhandahålla Q&A-sessioner, visa smygförhandsvisningar och tillhandahålla märkesvaror. Intresset, mottagandet och reaktionen från fandomgemenskapen på de verk som marknadsförs har ett markant inflytande på hur filmstudior och andra går vidare med de projekt och produkter de visar upp och marknadsför.

Fandom och teknik

Internets framväxt skapade nya och kraftfulla möjligheter för fandom. Detta började med att tidiga ingenjörer handlade med Grateful Dead- setlistor och diskuterade installationen av bandets konserthögtalarsystem, kallat "Wall of Sound", på ARPANET , en föregångare till Internet. Detta ledde till bandhandel över FTP , och Internet Archive började lägga till Grateful Dead- shower 1995. Bandhandelsgemenskaper online som etree utvecklades till P2P -nätverkshandelsshower genom torrents . Efter World Wide Webs födelse har många samhällen antagit metoderna för Deadhead fandom online.

Se även

Fandoms efter medium

Lista över anmärkningsvärda fandoms

externa länkar