Dragon Quest Monsters: Joker 2
Dragon Quest Monsters: Joker 2 | |
---|---|
Utvecklare | Att se |
Utgivare |
|
Regissör(er) | Toshimichi Wada |
Producent(er) | Taichi Inuzuka |
Designer(s) | Yuji Horii |
Artist(ar) | Akira Toriyama |
Författare | Takeshi Uchikawa |
Kompositör(er) | Koichi Sugiyama |
Serier | Dragon Quest-monster |
Plattform(ar) | Nintendo DS |
Släpp |
Professionell
|
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Dragon Quest Monsters: Joker 2 ( ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 , Doragon Kuesuto Monsutāzu Jōkā Tsu ) är ett Nintendo Square DS -rollspel publicerat av En Square DS . Det är uppföljaren till Dragon Quest Monsters: Joker och är det femte spelet i Dragon Quest Monsters- serien. Det släpptes i Japan den 28 april 2010, med en USA- släpp den 19 september 2011, med en europeisk release efter den 7 oktober 2011. En utökad version av spelet, med titeln Dragon Quest Monsters: Joker 2 Professional , var släpptes den 31 mars 2011. Den innehåller nya monster och förmågor, med samma historia.
Gameplay
Joker 2:s gameplay följer nära sin föregångare. Spelare utforskar områden och tämjer vilda monster i sitt parti. Monster slåss i turbaserade strider och växer sig starkare. Själva stridssystemet är väldigt likt tidigare Dragon Quest Monsters-spel. Spelaren kontrollerar upp till tre monster som utgör festen och kan ge dem direkta order eller ställa in dem på en av fyra AI-inställningar. Det här spelet har två nya monsterstorlekar: stora monster, som tar upp två platser på en av spelarens två bänkar, och gigantiska monster, som tar upp en hel bänk på egen hand. Huvudpersonen, som hädanefter kallas hjälten, deltar inte direkt i strider förutom när spelaren använder föremål. Han kan dock använda vilket föremål som helst i hans ägo och inte bara de "i handen". 311 monster från Dragon Quest -spelen dyker upp i Joker 2 , med några nya arter, många från de ursprungliga " Dragon Warrior Monsters "-spelen. Detta är det andra spelet i serien som har Wi-Fi- stöd, efter det första Joker -spelet, och den första att stödja direkt strid mellan spelare.
Square Enix släppte Joker 2 Professional , en utökad version av spelet, den 31 mars 2011. Professional innehåller över 100 nya monster, såväl som nya regioner och förmågor, men samma historia. Spelare kan importera sina gamla monster från originalspelet.
Joker 2 har Wi-Fi-stöd och Square Enix har meddelat att upp till åtta spelare kan ansluta till varandra. Spelarna kan sedan slåss mot sina monsterlag mot varandra i realtid. Spelet kommer också att hålla reda på de bästa spelarna genom topplistor.
Komplott
Huvudpersonen är en pojke som vill bli världens största monstertämjare, så han blir en fripassagerare i en container på ett luftskepp som går till Monster Scout Challenge. Pojken fångas, men kapten Rex Mayday låter pojken stanna om han arbetar på fartyget. Innan han kan göra det kraschar luftskeppet på en okänd ö. Hjälten vaknar och ger sig sedan ut för att hitta de överlevande från kraschen. Under sitt sökande reser han in i Treepidation-skogen och möter en enorm mask.
Han räddar en passagerare inifrån monstret och hittar också en konstig medalj. Han reser sedan till ett slättområde känt som Doubtback. Där hittar han ett annat gigantiskt monster, såväl som vad han tror är spöket av Rex Mayday, skeppets kapten; spöket säger åt honom att vinna monsterscoututmaningen. Strax efter hittar han en grotta fylld med mullvadar, och deras ledare, Don Mole, berättar för honom efter att ha sett medaljen att han är värd för en monsterscoututmaning som hjälten kommer att delta i. När utmaningen börjar går hjälten in och vinner den första rangen, vilket får Don Mole att dirigera honom till ett glaciärområde som heter Iceolation. Hjälten där hittar ett annat jättemonster, såväl som fler passagerare.
Efter att ha vunnit ytterligare en rankning på utmaningen skickas hjälten av Don Mole till det alpina området Cragravation. Där hittar de ett annat jättemonster, en annan passagerare och kapten Mayday. Mayday berättar för hjälten hur man tar sig till ett annat område, Unshore; de hittar ett annat jättemonster där, samt ett annat spöke av en passagerare som fortfarande är vid liv. Efteråt instruerar Don Mole hjälten att söka efter förtjänstmedaljen i Bemusoleum-ruinerna, som han kommer att behöva för att ta sig an den sista rangen av monsterscoututmaningen. Hjälten möter ett annat spöke och jättemonster och hittar medaljen; när han återvänder till utmaningsarenan möts han av ett spöke som berättar att öns mullvadar har en helig plikt att hitta den som skulle kunna återuppliva den gudomliga stridsmannen, Leonyx. Människorna som brukade leva på ön hade korrumperat honom århundraden innan in i malevolynx, som sedan förseglades in i Necropolis i Bemusoleum innan de flydde från ön; spökena som hjälten hade stött på var några av andarna hos dem som dödades av malevolynxen.
Hjälten reser och besegrar malevolynxen; efter att de gör det, smälter ett monster som kallas grevinnan från luftskeppet samman med djävulen för att bilda Leonyx. De förklarar att grevinnan var Leonyx ande, som letade efter en mästare för att hela den, och som genom att passera nära malevolynxen orsakade stormen som kraschade skeppet. När Leonyx återuppstår är hjältens arbete på ön avslutat. Lenoyx skickar ett av de gigantiska monstren för att ta luftskeppet från ön, och hjälten kommer äntligen till den ursprungliga turneringen. De lyckas enkelt ta sig till sista omgången, där de möter Solitaire och vinner. Efter att huvudspelet är klart återvänder de till ön för att fortsätta träna. Många sidouppdrag och utmaningar öppnas för spelaren, vilket leder till att spelaren konfronterar och besegrar den onda anden, Rigor Mortex, som hade korrumperat Leonyx.
Utveckling
Spelproducenten Taichi Inuzuka noterade under designfasen att närvaron av gigantiska monster som Björn skulle ge spelet en "imponerande" känsla. Kampen mellan spelare och spelare lades till efter att fansen uttryckte en stor önskan om det i det ursprungliga Jokers-spelet, och även för att hjälpa till att förbättra speltiden, även om utvecklingen av funktionen var konstant och svår. Med hjälp av Akira Toriyamas detaljerade konstverk var det inte svårt att avgöra hur statistiskt kraftfullt varje monster i spelet skulle vara.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 77/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Famitsu | 37/40 |
Game Informer | 7,5/10 |
GameSpot | 7/10 |
IGN | 8,5/10 |
Nintendos liv | 9/10 |
Spelet sålde 1,2 miljoner exemplar i juli 2010. Det var det mest sålda spelet för Square Enix för perioden april till september 2010, det mest sålda spelet i Japan för maj månad och det sjätte mest sålda spelet i Japan för hela 2010.
Spelet fick 37 av 40 från Famitsu , där en recensent gav det 10 och de andra tre gav det 9. IGN kallade monstersyntessystemet "rent, beroendeframkallande kul", och lovordade spänningen i att fånga svåra monster, men till skillnad från Pokémon finns det färre alternativ för att försöka få tag i svåra att hitta eller sällsynta varelser. GameSpot berömde titlarnas bilder som "förvånansvärt detaljerade", och kommenterade den fantastiska översättningen och dess komiska dialog. Game Informer noterade att monsterfångande spel kan vara en repetitiv genre, men den här titeln belönar spelare med tålamod med skicklighetspoäng, fängelsehålor och fiendebossstrider. Games Radar intog en motsatt uppfattning och sa att spelberättelsen "är så sliten att den är svår att ta på allvar", och klagade också över "styltad" dialog och dåliga skämt. Nintendo Life kallade spelet en iterativ förbättring jämfört med den ursprungliga Joker-titeln, mest fokuserad på att modifiera spelmekaniken som att spelare byter sina monster under strid. Recensenten gjorde också klart att om spelare älskar att fånga och kombinera monster, börjar det "riktiga roliga" efter att spelberättelsen är slut, eftersom många spelalternativ sedan blir tillgängliga.
Fortsättning
Den 24 mars 2016, sex år efter det andra spelet släpptes, släpptes Dragon Quest Monsters: Joker 3 i Japan. Ingen officiell engelsk release har tillkännagivits; dock har fanöversättningar gjorts som kan installeras på japanska kopior av spelet.
externa länkar
- Officiell nordamerikansk webbplats
- Officiell webbplats (på japanska)
- 2010 videospel
- Dragon Quest-monster
- Multiplayer och single-player videospel
- Multiplayer onlinespel
- Spel endast för Nintendo DS
- Nintendo DS-spel
- Nintendo Wi-Fi Connection-spel
- Nintendo spel
- Rollspelande videospel
- Square Enix-spel
- Tose (företag) spel
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel gjorda av Koichi Sugiyama
- Videospel som utspelar sig på fiktiva öar