Destination: Deep Space

Destination: Deep Space
2019 FRC Game Logo (new).svg
År 2019
Säsongsinformation
Antal lag 3,790
Antal regioner 62
Antal distriktsevenemang 111
Mästerskapsplats




Houston George R. Brown Convention Center Minute Maid Park Detroit Cobo Center Ford Field
FIRST Championship Awards
Vinnare av ordförandens pris


Houston 1902 - "Exploding Bacon" Detroit 1816 - "The Green Machine"
Vinnare av Woodie Flowers Award Allen Gregory IV - Team 3847
Vinnare av Founder's Award Raj Subramaniam - FedEx
Mästare








Houston 973 - "Greybots" 1323 - "MadTown Robotics" 5026 - "Iron Panthers" 4201 - "The Vitruvian Bots" Detroit 3707 - "Brighton TechnoDogs" 217 - "ThunderChickens" 4481 - "Team 12 Brandts Robotics" - "Team 12 Brandts"
Länkar
Hemsida Officiell hemsida Edit this at Wikidata

Destination: Deep Space , stiliserad som DESTINATION: DEEP SPACE och officiellt känd som Destination: Deep Space Presented By The Boeing Company , är det FÖRSTA Robotics Competition- spelet för säsongen 2019. Det involverar två allianser med tre lag vardera, där varje lag styr en robot och utför specifika uppgifter på ett fält för att få poäng. Spelet kretsar kring ett yttre rymdtema som involverar två allianser bestående av tre lag som vardera tävlar om att placera polykarbonatluckor och orange gummibollar eller "last" på raketer och lastfartyg innan de återvänder till sin HAB-plattform för att klättra i slutet av match.

Avspark

Kickoff-händelsen inträffade den 5 januari 2019. Kickoff-videon utformades efter en raketuppskjutning , med information om FIRST och spelet som avslöjar sig kopplat till specifika punkter i nedräkningen. Evenemanget livestreamades med start klockan 10:30 Eastern Time, med många lag som deltog i sina egna lokala kickoff-evenemang.

Fält

Destination: Deep Space spelas på ett 27 fot (823 cm) gånger 54 fot (1646 cm) fält som är täckt av en grå matta. Fältet avgränsas av genomskinliga skyddsräcken i polykarbonat på de längre sidorna och Alliance Stations väggar på den kortare sidan. Fältet har två typer av zoner, en för varje allians. Hab-zonen innehåller robotar i början och slutet av varje match, medan alliansstationen är där förarna styr sina robotar. För första gången inkluderades ett Google Cardboard- headset i kickoff-paketet så att lag kunde se ett virtuellt fält.

Alliance Station

Varje allians har sin egen Alliance Station som är placerad i en av ändarna av fältet. Alliance Station är där förare styr sina robotar, mänskliga spelare levererar spelpjäser till robotar och tränare ger råd till sina lagmedlemmar. Varje alliansstation har två hållplatser för spelpjäser på vardera sidan av deras förarstationer.

Depåer

Depåer placeras på planen bredvid alliansstationerna, med två per allians. Innan matchen startar tillåts allianser att placera last i sina respektive depåer för robotar att hämta under matchen.

Sandstorm

Sandstormen är installerad ovanför varje allians alliansstation, och används för att blockera drivteamets syn på fältet under sandstormsperioden. När den perioden är slut dras sandstormen tillbaka för att förare ska kunna se planen under resten av matchen.

Laststationer

Varje alliansstation har två laddningsstationer nära alliansstationens kanter. Mänskliga spelare använder laststationerna för att leverera luckpaneler och last till robotar genom en ränna, där de kan hämtas av en väntande robot.

Poängområden

Raketer

Det finns fyra raketer på planen, två per allians. Varje raket har tre nivåer, som består av två fack, där spelpjäser kan göras poäng. Två luckor och två lastbitar kan poängsättas på varje nivå.

Fraktfartyg

Det finns två lastfartyg placerade i mitten av fältet, ett per allians. Precis som med raketerna har varje lastfartyg fack där luckpaneler och last kan poängsättas. Varje lastfartyg har åtta fack, var och en kan rymma en lucka och en last.

HAB-plattformar

Varje allians kontrollerar en hab-plattform nära alliansens stationsvägg. Robotar startar matchen på sin allians respektive plattform och måste återvända till samma plattform i slutet av matchen. Varje hab-plattform har tre nivåer, och parkering på en högre nivå i slutet av matchen ger alliansen fler poäng.

Spel och poäng

Poängelement

Det finns två poängelement i Destination: Deep Space; luckpaneler och last. Luckpaneler är 19 tum (~48 cm) diameter polykarbonat toroider, och last representeras av orange 13 tum (~33 cm) lekplatsbollar.

Innan matchen börjar kan lagen diskutera och välja sina robotars startformation (dvs. vilken HAB-nivå de ska börja på), samt vilka spelpjäser de ska förladda i lastfartyget. Var och en av de sex sidospåren kan laddas med antingen en lastkula eller en "null" lucka

Sandstormsperiod

För säsongen 2019 är sandstormsperioden de första 15 sekunderna av matchen och ersätter den autonoma perioden, som hade använts i många tidigare FRC-spel. Robotar startar matchen på sina respektive HAB-plattformar, fullt stödda av HAB-plattformsnivå ett eller två. Sandstormen är en svart ridå som börjar dölja spelarnas syn på fältet. Under perioden kan robotar agera enbart på förprogrammerade instruktioner, därför agera autonomt eller under kontroll av sina förare med valfritt hjälp av ett visionsystem monterat på roboten (eftersom de inte kan se fältet direkt på grund av sandstormen ). Robotar kan tjäna poäng på en mängd olika sätt. För varje robot som helt korsar HAB-linjen under sandstormsperioden, tjänar alliansen tre poäng om roboten startade på HAB-plattformsnivå ett och sex poäng om roboten startade på nivå två. Robotar kan också tjäna poäng för att få luckpaneler och last på alliansens raketer och lastfartyg. Eftersom dessa åtgärder har samma poängvärde som om de inträffade under den teleopererade perioden (eller teleoperationen ), kommer de att diskuteras ytterligare i det avsnittet. Efter att den 15 sekunder långa sandstormperioden har löpt ut dras ridån tillbaka för att ge spelarna syn på fältet och teleop börjar.

Elektromagneter inuti lastfartyget släpps efter denna periods slut och släpper loss all last som inte är säkrad med luckpaneler. Därför finns det en viss risk att välja att lasta lastfartyget med lastkulor över nollluckor - nollluckans paneler kommer omedelbart att hålla en lastkula, för ett totalt värde av (0 + 2 =) 2 poäng, dock en last bollen säkrad med en lucka före slutet av sandstormsfasen är värd ett totalt värde av (3 + 2 =) 5 poäng.

Poängsättning beskrivs ytterligare i avsnittet Poängsammanfattning.

Teleopererad Period

Efter att sandstormsperioden är slut börjar teleoperationsperioden, som varar i 135 sekunder. Förare styr sin robot från sin förarstation och mänskliga spelare kan leverera spelpjäser till robotarna. Under denna period, som i autonom, kommer varje lucka panel som görs på en raket eller lastfartyg att tjäna två poäng för alliansen. Dessutom får du tre poäng för alliansen att poängsätta last i en raket eller ett lastfartyg. Luckpaneler måste poängsättas före last (eftersom lasten helt enkelt rullar ut), såvida det inte finns luckpaneler installerade på viken.

Slutspel

De sista 30 sekunderna av teleopperioden kallas slutspelet. Under denna tid kan robotar tjäna ytterligare poäng genom att klättra tillbaka till sin allians HAB-plattform. En robot som avslutar matchen på HAB-nivå ett kommer att tjäna alliansen 3 poäng, medan om du avslutar matchen på nivå två får du 6 poäng och om matchen avslutas på nivå tre får du 12 poäng.

Speciell poängsättning

I turneringsspel rankas lagen efter deras rankingpoäng eller det genomsnittliga antalet rankingpoäng de uppnår per match. Rankingpoäng tjänas in genom både vinnande matcher och genom att fullfölja sekundära mål. Därför är det mer fördelaktigt att fokusera på att samla så många rankingpoäng som möjligt, snarare än att bara vinna varje match.

En allians kan tjäna en rankingpoäng under kvalificeringsomgångarna genom att samla ihop totalt 15 poäng i slutet av matchen genom att klättra på HAB, känd som HAB-dockningsbonusen. En allians kan också tjäna en rankingpoäng genom att slutföra en raket, vilket innebär att man poängsätter två luckpaneler och två stycken last på var och en av dess tre nivåer. Ett regelbrott kommer att resultera i att 3 poäng krediteras den motsatta alliansen, och ett tekniskt regelbrott kommer att resultera i att 10 poäng krediteras den motsatta alliansen.

Sammanfattning av poäng

Handling Sandstorm Teleop Ranking poäng

(i kvalificering)

Sandstorm Bonus (nivå ett) 3 poäng
Sandstorm Bonus (nivå två) 6 poäng
Luckpanel 2 poäng 2 poäng
Frakt 3 poäng 3 poäng
Hab Climb Bonus (Level One) 3 poäng
Hab Climb Bonus (nivå två) 6 poäng
Hab Climb Bonus (nivå tre) 12 poäng
Hab dockning 1 RP
En komplett raket 1 RP
Ojust spel 3 poäng till motståndaralliansen 3 poäng till motståndaralliansen
Teknisk foul 10 poäng till motståndaralliansen 10 poäng till motståndaralliansen
Vinna 2 RP
Slips 1 RP

evenemang

Tävlingssäsongen för Destination: Deep Space är uppdelad i sju veckor, med många evenemang som inträffar samtidigt under varje vecka. Efter vecka 7 tävlar lag som har kvalificerat sig i FIRST Championship , som hålls under två veckor i Houston och Detroit . Endast regionala och distriktsmästerskapsevenemang visas.

Vecka 1

Händelse Plats Datum
Palmetto Myrtle Beach, South Carolina 27 februari – 2 mars
Montreal Montreal, Kanada 27 februari – 2 mars
Orange County Costa Mesa, Kalifornien 27 februari – 2 mars
Del Mar Del Mar, Kalifornien 1 – 3 mars
Istanbul Istanbul, Turkiet 1 – 4 mars

Vecka 2

Händelse Plats Datum
Bosporen Istanbul, Turkiet 5–7 mars
Lake Superior Duluth, Minnesota 6–9 mars
Norrsken Duluth, Minnesota 6–9 mars
Oklahoma Oklahoma City, Oklahoma 6–9 mars
Arkansas Rock City Little Rock, Arkansas 6–9 mars
Miami Valley Dayton, Ohio 6–9 mars
New York Tech Valley Troy, New York 6–9 mars
kanadensiska Stilla havet Victoria, Kanada 6–9 mars
Central Valley Fresno, Kalifornien 6–9 mars
Mellanvästern Chicago, Illinois 6–9 mars
Monterrey Monterrey, Mexiko 6–9 mars
San Diego Del Mar, Kalifornien 6–9 mars
Södra korset Sydney Olympic Park, Australien 9–12 mars

Vecka 3

Händelse Plats Datum
Arizona norra Flagstaff, Arizona 13–16 mars
St. Louis St. Louis, Missouri 13–16 mars
Rocket City Huntsville, Alabama 13–16 mars
Finger Lakes Rochester, New York 13–16 mars
Orlando Orlando, Florida 13–16 mars
Centrala New York Utica, New York 13–16 mars
Heartland Olathe, Kansas 13–16 mars
Great Northern Grand Forks, North Dakota 13–16 mars
Mexico City Mexico City, Mexiko 13–16 mars
Los Angeles norra Valencia, Kalifornien 14–17 mars
San Francisco San Francisco, Kalifornien 14–17 mars
södra Stillahavet Sydney Olympic Park, Australien 15–17 mars

Vecka 4

Händelse Plats Datum
Iowa Cedar Falls, Iowa 20–23 mars
Bayou Kenner, Louisiana 20–23 mars
Greater Pittsburgh Kalifornien, Pennsylvania 20–23 mars
Laguna Torreón, Mexiko 20–23 mars
Colorado Denver, Colorado 20–23 mars
Centrala Illinois Peoria, Illinois 20–23 mars
Los Angeles Los Angeles, California 20–23 mars
Greater Kansas City Kansas City, Missouri 20–23 mars
Sacramento Davis, Kalifornien 20–23 mars
Hudson Valley Suffern, New York 21–24 mars
Monterey Bay Seaside, Kalifornien 21–24 mars
SBPLI Long Island #1 Hempstead, New York 24–27 mars

Vecka 5

Händelse Plats Datum
Smoky Mountains Knoxville, Tennessee 27–30 mars
Södra Florida West Palm Beach, Florida 27–30 mars
Wisconsin Milwaukee, Wisconsin 27–30 mars
Hästkastanj Cleveland, Ohio 27–30 mars
Utah West Valley City, Utah 27–30 mars
Hawaii Honolulu, Hawaii 27–30 mars
Idaho Nampa, Idaho 27–30 mars
Ventura Ventura, Kalifornien 27–30 mars
Las Vegas Las Vegas, Nevada 27–30 mars
SBPLI Long Island #2 Hempstead, New York 27–30 mars
Minnesota 10 000 sjöar Minneapolis, Minnesota 27–30 mars
Minnesota North Star Minneapolis, Minnesota 27–30 mars
Silicon Valley San Jose, Kalifornien 28–31 mars
Israels distriktsmästerskap Tel Aviv, Israel 2–4 april

Vecka 6

Händelse Plats Datum
Sju floder La Crosse, Wisconsin 3–6 april
Pacific Northwest District Championship Tacoma, Washington 3–6 april
Mittatlantiska distriktets mästerskap Bethlehem, Pennsylvania 3–6 april
Arizona västra Phoenix, Arizona 3–6 april
Staden Quebec Quebec City, Kanada 3–6 april
Peachtree District Championship Emerson, Georgia 3–6 april
Aerospace Valley Lancaster, Kalifornien 3–6 april
Kanadensiska klippiga bergen Calgary, Kanada 3–6 april
Texas District Championship Austin, Texas 4–6 april
New York City New York City, New York 4–7 april
Centrala Missouri Sedalia, Missouri 4–7 april
North Carolina District Championship Lillington, North Carolina 5–7 april

Vecka 7

Händelse Plats Datum
Chesapeake District Championship Fairfax, Virginia 10–13 april
Michigan District Championship University Center, Michigan 10–13 april
Ontario District Championship Mississauga, Ontario 10–13 april
New England District Championship Worcester, Massachusetts 10–13 april
Indiana District Championship Kokomo, Indiana 11–13 april

FÖRSTA mästerskapet

Händelse Plats Datum
FIRST Championship (Houston) Houston, Texas 17–20 april
FIRST Championship (Detroit) Detroit, Michigan 24–27 april

Resultat

Följande tabeller visar vinnarna i underavdelningarna och finalerna vid varje FIRST Championship- evenemang.

Medalj tilldelas finalistalliansen i Hudson Valley , New York .

Houston

Vinnare av underavdelningen

Division Kapten 1:a val 2:a val 3:e val
Carver 1678 7179 3132 1939
Galileo 971 179 3646 498
Ficka 2122 2046 6485 4192
Newton 973 1323 5026 4201
Roebling 148 3847 6829 2907
Turing 254 3310 6986 948

Einstein

Round Robin
Pos Division Pld W L Pts Kompetens
1 Turing (Q) 5 5 0 2 Gå vidare till Einstein-finalen
2 Newton (Q) 5 4 1 1.6
3 Carver 5 2 3 0,8
4 Galileo 5 2 3 0,8
5 Ficka 5 1 4 0,4
6 Roebling 5 1 4 0,4

Källa: (Q) Kvalificerad för den angivna fasen
Final
Division Allians 1 2 3 Vinner
Turing 254-3310-6986-948 117 98 103 1
Newton 973-1323-5026-4201 106 119 114 2

Detroit

Vinnare av underavdelningen

Division Kapten 1:a val 2:a val 3:e val
Arkimedes 5406 930 1310 4004
Tesla 346 548 5401 2534
Carson 5050 111 4607 2052
Darwin 3707 217 4481 1218
Curie 195 3538 1073 230
Daly 4003 133 862 2614

Einstein

Round Robin
Pos Division Pld W D L Pts Kompetens
1 Arkimedes (Q) 5 4 1 0 1.8 Gå vidare till Einstein-finalen
2 Darwin (Q) 5 3 1 1 1.4
3 Curie 5 3 0 2 1.2
4 Tesla 5 2 2 1 1.2
5 Carson 5 1 0 4 0,4
6 Daly 5 0 0 5 0

Källa: (Q) Kvalificerad för den angivna fasen
Final
Division Allians 1 2 3 Vinner
Arkimedes 5406-930-1310-4004 107 78 90 1
Darwin 3707-217-4481-1218 101 96 91 2