Resident Evil 4 HD-projekt
Resident Evil 4 HD-projekt | |
---|---|
Utvecklare | Albert Marin, Cris Morales |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 2 februari 2022 |
Genre(r) | Grafisk mod |
Resident Evil 4 HD Project är en mod för Steam - versionen av överlevnadsskräckspelet Resident Evil 4 . Skapat av en duo modders, Albert Marin och Cris Morales, är syftet att uppdatera den ursprungliga remastern till en så noggrann nivå som möjligt och ge en "definitiv grafisk upplevelse". Medan det var i planeringsstadiet sedan 2008 började utvecklingen kort efter spelets PC-släpp 2014 och fortsatte under de kommande sju åren. Den släpptes helt den 2 februari 2022. Modden fick ett enhälligt positivt mottagande från kritiker på grund av dess extrema noggrannhet och uppmärksamhet på detaljer.
Bakgrund och utveckling
Moddens utveckling tog cirka 13 000 timmar, och dess utvecklare täckte nästan hälften av de cirka 31 000 $-kostnaderna. Det "ommästrar grafik över alla spelsektioner, alla filmer", såväl som spelets Separate Ways -minispel , som var tillgängligt "på alla officiella Resident Evil 4 -utgåvor förutom den ursprungliga GameCube en och Oculus Quest 2-porten".
Förutom texturförbättringar ändrades även många objektmodeller, spelets nivågeometri och belysning. Tidigare portar av spelet från GameCube till andra system hade orsakat buggar som resulterade i saknade ljud och visuella effekter, som överfördes till HD-versionen. Modden återställer dessa saknade effekter, såsom skärpedjup .
Utvecklarna av modden uppgavs vara "oberoende" av rykten om att Capcom gjorde om Resident Evil 4 , där Albert sa att "Capcoms senaste remakes skiljer sig mycket från originalversionerna", och kallar originalspelet fortfarande värt en remaster.
Moden utvecklades utan input från Capcom, även om teamet tidigt i utvecklingen skickades ett planeringsdokument av en Capcom-anställd som var intresserad av projektet. Trots att företaget inte erkände det, försökte företaget inte hindra utvecklingen av modden och tillät utvecklarna att fästa ett inlägg i spelets Steam-forum.
Reception
Alice O'Connor från Rock Paper Shotgun kallade Resident Evil 4 HD Project "en av de mest imponerande mods på gång", och kallade moddens "omsorg och uppmärksamhet på detaljer" för "häpnadsväckande", samt sa att den överträffade Capcoms officiella remaster och Resident Evil 4 VR . När hon påpekade att det var "häpnadsväckande", noterade hon det faktum att texturerna återskapades exakt och sa att det gjorde Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition " på skam". Hon påpekade att en av de mest imponerande aspekterna var att många originaltexturer lokaliserades av moddarna i verkligheten och omfotograferades för perfekt noggrannhet.
Robert Zak från PC Gamer kallade den ursprungliga remastern av Resident Evil 4 inte den bästa möjliga representationen av spelet, och noterade att texturerna bara var "marginellt renare" än den för den ursprungliga GameCube-versionen. Han sa att HD Project "äntligen var på väg att rätta till det", sa han också att "må mina ögon bli förblindade" om det inte var en av de bästa modsna på PC. Shaun Prescott från samma publikation beskrev modden som "en lång, arbetskrävande hyllning till det klassiska spelet, född av skaparnas frustration över Capcoms lätta hantering av PC-versionen".