Resident Evil: Revelations 2
Resident Evil: Revelations 2 | |
---|---|
Utvecklare | Capcom |
Utgivare | Capcom |
Regissör(er) | Yasuhiro Anpo |
Producent(er) |
Michiteru Okabe Masachika Kawata |
Designer(s) | Kazunori Kadoi |
Artist(ar) | Satoshi Takamatsu |
Författare | Dai Satō |
Kompositör(er) |
|
Serier | Resident Evil |
Motor | MT Framework |
Plattform(ar) | |
Släpp |
Avsnitt 1
Avsnitt 2
Avsnitt 3
Avsnitt 4
|
Genre(r) | Överlevnadsskräck |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Resident Evil: Revelations 2 är ett episodiskt överlevnadsskräckspel utvecklat och publicerat av Capcom som en del av Resident Evil- serien. Spelet är en uppföljning till Resident Evil: Revelations och Resident Evil 5 . Det markerar återkomsten av Claire Redfield som huvudpersonen, och första gången Barry Burton är en spelbar berättelsekaraktär i huvudserien. Den första delen släpptes i februari 2015.
Handlingen utspelar sig mellan händelserna i Resident Evil 5 och 6 , 2011. Historien börjar när Claire och hennes medarbetare, inklusive Barry Burtons dotter Moira Burton, är på en fest i NGO TerraSaves högkvarter, när de är attackerad av okända angripare och förd till en öde ö i Östersjön .
Spelet släpptes för PlayStation 3 , PlayStation 4 , Windows , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation Vita 2015 och för Nintendo Switch 2017 tillsammans med porten för de första Revelations . Recensionerna var blandade till positiva och miljön, historien, karaktärerna och co-op-spelet hyllades, men grafiken och vissa tekniska problem kritiserades. I augusti 2022 nådde titeln sammanlagt 4,4 miljoner sålda enheter (inklusive Switch-kollektionen), vilket överträffade sin föregångare. Det är också det första Resident Evil- spelet som inte har Alyson Court som Claire Redfields långvariga röst.
Gameplay
Resident Evil: Revelations 2 utspelar sig mellan händelserna i Resident Evil 5 och Resident Evil 6 . Claire Redfield är huvudpersonen och Barry Burtons dotter, Moira , spelar en biroll. I december 2014 avslöjade en ny trailer Barry som en annan spelbar huvudperson och han får sällskap av Natalia Korda , en liten flicka med övernaturliga förmågor. Den officiella filmtrailern släpptes i december 2014. Resident Evil: Revelations 2 är ett överlevnadsskräckspel som stöder samarbetsspel . När spelaren spelas i enspelarläge kan (och behöver) spelaren byta karaktärer för att lösa pussel och utföra vissa åtgärder. Spelet har stealth-element eftersom endast två av de fyra spelbara karaktärerna använder vapen. De andra två är mer sårbara och föredrar att använda vapen som kofot och tegelstenar; de kan också hitta dolda föremål med en ficklampa eller speciella sinnen.
Spelet har ett raidläge, som återkommer från det första Revelations -spelet med nya funktioner, fler uppdrag och nya spelbara karaktärer. Cirka 200 uppdrag och 15 karaktärer visas, som spänner över hela spelserien, och det finns även nya scenarier och fiender från Resident Evil 5 , Resident Evil 6 och Resident Evil: Revelations . I det här läget kan spelare anpassa sina färdigheter och vapen, samt köpa nya. Vissa fiender i Raid Mode har speciella förmågor som extra fart eller styrka. Det här läget kan spelas antingen solo, online eller via delad skärm lokal co-op.
Komplott
Handlingen består av fyra avsnitt uppdelade i ett tidigare scenario med Claire Redfield och Moira Burton och ett nuvarande scenario med Barry Burton.
- Avsnitt 1 - Straffkoloni
Claire Redfield och Moira Burton, dotter till Barry Burton, arbetar för byrån för förebyggande av biologiska risker TerraSave. När de deltar i en kontorsfest blir de och flera andra TerraSave-medlemmar tillfångatagna av beväpnade legosoldater. Claire och Moira förs till en anläggning på Sejm Island, där de attackeras av de "drabbade", muterade människorna som drivs till vansinne av plågsamma experiment. En okänd kvinna som kallar sig "Overseer" tittar på via kameror och berättar att armbanden på deras handleder registrerar rädsla, när paret försöker hitta säkerhet. När de kommer fram till ett radiotorn ropar de på hjälp.
Som svar på Moiras nödrop spårar Barry henne till ön. Han träffar omedelbart Natalia Korda, en konstig liten flicka med förmågan att känna av monster innan de blir ett hot. Hon följer med honom på vägen till radiotornet och navigerar genom horder av Uroboros-infekterade mutanter. När han når tornet inser Barry att nödanropet faktiskt gjordes för sex månader sedan. Efter att ha drabbats av en svår huvudvärk hävdar Natalia att Moira är död.
- Avsnitt 2 - Kontemplation
Claire och Moira träffar sina medarbetare, Gabriel Chavez och Pedro Fernandez, på "Wossek", en övergiven pub som ligger i en övergiven fiskeby. Övervakaren förklarar att de har blivit hennes nya testpersoner för T-Phobos, ett virus som svarar på rädsla, för elimineringsprocessen. Gabe leder Claire till en trasig helikopter som han har för avsikt att reparera för att fly ön, men de hamnar snart i bakhåll av en hord av drabbade, vilket skiljer Claire, Moira och Pedro från Gabe och helikoptern; Pedro ger efter för rädsla och förvandlas till ett monster. Claire och Moira avvärjer både Pedro och de drabbade tills deras chef, Neil Fisher, kommer för att hjälpa dem att fly. De bestämmer sig för att ta sig till Övervakarens torn, men hamnar återigen i bakhåll och Neil stannar kvar för att locka bort monstren. Claire och Moira kommer ikapp Natalia, som har strövat ensam på ön, och de blir vän med henne. Gabe fixar helikoptern och försöker fly, men övervakaren fjärrsaboterar kontrollerna och dödar honom. När Claire och Moira distraheras av kraschen, kidnappas Natalia och förs till Övervakaren, som har för avsikt att överföra sitt medvetande till den lilla flickan.
Sex månader senare tar Natalia Barry till Övervakarens torn, det sista stället hon såg Moira vid liv. Längs vägen får Barry veta att Natalia är ett föräldralöst barn vars föräldrar dog i Terragrigia-incidenten , och traumat har gjort henne immun mot rädsla. Inne i tornet hittar de ett porträtt som föreställer Albert Wesker och en kvinna som Natalia identifierar som Alex Wesker . De två hamnar sedan i bakhåll av Övervakaren, en grotesk puckelryggig figur som neutraliserar Barry och avslöjas för att vara Alex själv.
- Avsnitt 3 - Dom
Claire och Moira följer en lapp som förmodas lämnats av Neil för att träffa honom på en närliggande fabrik, bara för att gå in i en serie fällor som de knappt överlever. Efter att ha passerat genom kloakerna får paret tillgång till Övervakarens torn, där de bevittnar ett möte mellan Neil och Alex Wesker. Det avslöjas att Neil, en tidigare medlem av FBC, låg bakom sina anställdas bortförande för att hjälpa Alex i utbyte mot ett prov av Uroboros-viruset, med avsikt att använda det för att återställa FBC. Alex injicerar Neil med Uroboros istället, vilket får honom att mutera till en enorm monstrositet. Claire och Moira tvingas döda honom.
Sex månader senare flyr Barry och Natalia från en muterad Alex och arbetar sig från kloaken tillbaka till ytan. När de går berättar Barry för Natalia om en tragisk händelse som rör hans två döttrar; Moira sköt av misstag sin yngre syster Polly när de lekte med en av Barrys vapen. Även om felet var hans, skyllde Barry Moira för olyckan, vilket orsakade en enorm påfrestning på deras förhållande. Polly överlevde, men Moira utvecklade en rädsla för vapen som ett resultat av incidenten. Efteråt reser Barry och Natalia genom en förfallen gruva infekterad av monster. Alex överfaller dem på andra sidan och slänger Barry i en ravin, men när hon försöker döda Natalia, stirrar den lilla flickan obotligt tillbaka in i hennes ögon, vilket får Alex att dra sig tillbaka i skräck.
- Avsnitt 4 - Metamorfos
Efter Neils bortgång tar Claire och Moira upp till monumentet för att konfrontera Alex, och duon får reda på hennes avsikter att övervinna rädsla och undkomma döden. Hon skjuter sig själv i huvudet och utlöser en självförstörelsesekvens som får Claire och Moira att fly. Utan att de vet om det upplever Alex rädsla i sina sista levande ögonblick och börjar mutera. När de går ner för det sönderfallande tornet, offrar Moira sig själv så att Claire kan fly; hon räddas kort därefter. Hon säger beklagligt till Barry att hon inte kunde rädda Moira, men Barry vägrar acceptera sin dotters död och fortsätter att söka efter henne.
Sex månader senare passerar Barry och Natalia genom flera giftiga gruvtunnlar innan de når Alexs forskningsanläggning, förklädda till en herrgård. De tar sig igenom när Alex hånar Natalia genom flickans armband. När duon konfronterar henne injicerar Alex sig själv med ett Uroboros-prov och muterar en andra gång för att slåss mot Barry och Natalia. Efter att ha låtsat sin egen död, vaknar Alex plötsligt till liv och gör Barry oförmögen. Hon tar tag i Natalia och försöker återigen döda henne. Vid det här laget fortsätter berättelsen till ett av två slut.
Avslut
I kanonavslutningen, där Moira övervinner sin rädsla för vapen genom att skjuta Neil, överlever Moira tornets förstörelse och kommer i tid för att rädda Natalia genom att tillfälligt stöta tillbaka Alex med skott. Barry, Moira och Natalia flyr området innan de blir inkörda av Alex. Claire anländer i en helikopter för att rädda trion och de lyckas ta ner Alex med en raketgevär. När de lämnar ön försonas Barry med Moira och uttrycker sin avsikt att adoptera och fostra Natalia som sin egen dotter.
I en epilog är Claire på väg mot Barrys hem medan hon blir informerad om att hennes bror är i Kina , som hon svarar på, "säg till Piers att ta hand om honom." Hemma hos Burtons är Natalia omgiven av tidningar som täcker händelserna i Resident Evil 6 . När hon läst klart Franz Kafkas Zürau-aforismerna ler hon olycksbådande och avslöjar att Alex till viss del lyckades ta över hennes kropp.
I det dåliga slutet, om Claire lyckas döda Neil, dör Moira efter att ha blivit krossad av fallande skräp under tornets förstörelse. Alex klämmer ihjäl Natalia, bara för att återigen vakna upp som mörka Natalia (genomdränkt av Alex medvetande) och lätt förstöra hennes tidigare, muterade kropp. Hon hånar sedan Barry, som inte kan förmå sig att skjuta den lilla flickan han har fastnat för. Alex går därifrån och lämnar honom i förtvivlan.
Bonusavsnitt
- "Unga fröken"
I det här extraavsnittet, som utspelar sig precis innan Natalia träffar Barry, vaknar Natalia upp i ett drömlikt tillstånd och hälsas välkomna av Lottie, hennes favoritnalle. Hon går sedan på jakt efter Lottie över hela ön infekterad av "Revenants" och "Glasps". Med henne följer "Dark Natalia", en manifestation av Alex sinne vars förmåga att känna monstrens närvaro gör att Natalia kan smyga förbi dem genom en något Silent Hill -liknande atmosfär. De hittar olika vykort från Lottie utspridda och hittar henne så småningom nära havet, men detta visar sig vara ett försök från Dark Natalia att ta över Natalias kropp. Mörka Natalia berättar för Natalia att hon så småningom kommer att bli omstörtad, och Natalia släpper sin klarsynta dröm när Barrys båt närmar sig ön.
- "Kampen"
Under det sex månader långa gapet mellan Claires flykt och Barrys ankomst, kämpar Moira för att överleva med hjälp av en gammal rysk man vid namn Evgeny Rebic , som Moira hade träffat en gång tidigare i ett underjordiskt kontrollrum för avlopp; Evgeny räddade henne innan Övervakarens torn kollapsade. Trots deras omtvistade förhållande är det väldigt ont om mat, och paret måste övervinna många faror tillsammans för att överleva. Efter att ha besegrat horder av muterade monster lyckas de hitta ett brev från Evgenys dotter. När Evgeny får veta om sin dotters öde, förlorar Evgeny sin vilja att leva och låser in sig i sitt hem för att ge efter för sin sjukdom, samtidigt som han uppmuntrar Moira att fly ön utan honom. En förkrossad Moira bestämmer sig till slut för att gå vidare och kommer i tid för att rädda sin pappa och Natalia från Alex.
Utveckling
Capcom meddelade att teamet som ansvarar för Resident Evil: Revelations skulle ansvara för uppföljaren och en spelbar version av spelet skulle ses på Capcoms 2014 Tokyo Game Show-monter. Det påstods att inte bara Chris Redfield och Jill Valentine inte skulle vara en del av Revelations 2 , utan spelet skulle inte heller vara knutet till Revelations . Emellertid Revelations- titeln användas som en egen serie av spel, existerande för att fylla i luckor i mytologin i Resident Evil- serien och utöka kunskapen för huvudtitelserien. Under Tokyo Game Show förklarade Michiteru Okabe vidare att den huvudsakliga Resident Evil- serien kommer att förbli mer actionorienterad och hålla den riktad mot en bredare publik för att försöka intressera fler människor i Resident Evil- världen. Revelations som serie kommer dock att vara fan-driven, med avsikt att frossa i den äldre skräckstilen. Med sidoserien hoppas de kunna sikta på sina långvariga fans och hålla dem försedda med något som liknar skräckupplevelsen de blev kära i. Under Tokyo Game Show tillkännagavs att Yūdai Yamaguchi , en regissör och författare känd för sin blandning av skräck och "fånig gore" med mangabaserad inspiration, togs vidare till Revelations 2- teamet som filmregissör.
Dai Satō , scenförfattare för Resident Evil: Revelations , återvände för det här spelet. Satō tryckte på för att Claire Redfield skulle inkluderas i Revelations 2 , och närmade sig Okabe och andra med ett antal idéer om hur hon skulle inkluderas. Alyson Court återvände inte för att rösta Claire (och skulle inte heller upprepa sin roll för den senare Resident Evil 2- remaken ), som istället porträtterades av en okänd kvinna (krediterad i spelet som James Baker). Enligt Okabe var anledningen till att ersätta Court för att de ansåg att hennes röst var för ung för den äldre och mogna Claire och kunde ha orsakat förvirring för spelarna mellan rösterna från Claire och den yngre Moira Burton.
Den tjeckiske romanförfattaren och sagoförfattaren Franz Kafka var en stor inspiration bakom spelets handling, idén influerad av Satō. Eftersom de första Revelations använde passager från Dante Alighieris The Divine Comedy , kände teamet att det skulle vara ett gemensamt element för Revelations -serien, vilket ger en djupare mening för de teman som utforskas genom hela berättelsen. Dessutom hoppades Satō att det skulle tillåta spelarna att känna sig mer nedsänkta eftersom en riktig författare blev en del av miljön. Titlarna på spelets fyra avsnitt är anspelningar på några av Kafkas verk; syftande på In the Penal Colony , Kontemplation , Domen och Metamorfosen .
Bekanta relationer var ett viktigt tema för spelet, och närmade sig mer personliga element för berättelsen. Barry Burtons familj har ett stort fokus genom hela spelets handling; Barry fungerar som en fadersgestalt för Natalia, som blev föräldralös på grund av "Terragrigia Panic" som utforskades i de första uppenbarelserna . Å andra sidan kan Claire ses som en äldre systerfigur till Moira, som har ett ansträngt förhållande till sin pappa. Begreppet förnuft är också av stor betydelse för berättelsens inramning, vilket exemplifieras av de armband som karaktärerna bär som visar deras rädsla, några låttitlar på soundtracket ( Insanity or Despair ), och namnen på huvudfienderna i spelet, The Afflicted (människor som blir galna av tortyr och experiment).
Låtskrivaren Kota Suzuki återvände som spelets kompositör efter att ha arbetat på andra titlar i franchisen som Resident Evil: The Mercenaries 3D , Resident Evil 5 , Resident Evil 6 och Resident Evil: Revelations . Enligt honom bestämde de sig för detta soundtrack att fokusera på "ljudets dualitet". När han talade om konceptet med ljuddesignen för Revelations 2 och hans samarbete med Nima Fakhrara , förklarade han: "[Nima Fakharas] produktioner hade just det elementet av mörker som fungerade perfekt med våra [s]. Efter många brainstormingsessioner bestämde vi oss för att använder "järn" och "vatten" som våra koncept för att skapa nya instrument. Och efter inspelningen redigerade och mixade vi ljudet med andra spår för att skapa ett helt unikt ljud".
Släpp
Capcom släppte spelet den 25 februari 2015, i ett episodiskt format varje vecka för PlayStation 3 , PlayStation 4 , Windows, Xbox 360 och Xbox One . När det sista avsnittet släpptes lanserades en komplett version. Det japanska rockbandet Dir En Gray var med i en del materialreklam för spelet. En fullständig video av låten, Revelation of Mankind, med scener av bandet och spelet släpptes i mitten av 2015. Den musiken var också en del av deras senaste album, Arche . Sony Computer Entertainment publicerade PlayStation Vita- versionen av spelet. Porten utvecklades av Frima Studio och släpptes den 18 augusti 2015. Det första avsnittet av spelet, Penal Colony , gjordes gratis att ladda ner för PlayStation 4 , Xbox 360 och Xbox One den 18 november 2015. Därefter kom en samling gjordes för Nintendo Switch som innehåller båda Revelations- spelen, som lanserades i slutet av november 2017.
Reception
Spel | Metakritisk |
---|---|
Resident Evil: Revelations 2 |
(PS4) 75/100 (PC) 74/100 (XONE) 75/100 (VITA) 65/100 (NS) 73/100 |
Avsnitt 1: Straffkoloni |
(PS4) 75/100 (PC) 73/100 (XONE) 73/100 |
Avsnitt 2: Kontemplation |
(PS4) 75/100 (PC) 76/100 (XONE) 74/100 |
Avsnitt 3: Judgment |
(PS4) 77/100 (PC) 78/100 (XONE) 73/100 |
Avsnitt 4: Metamorfos |
(PS4) 75/100 (PC) 73/100 (XONE) 74/100 |
Recensionerna för spelet har varit blandade till positiva. Det var beröm för inställningen, historien, karaktärerna och co-op-spelet, men grafiken och vissa tekniska problem kritiserades till stor del. Enligt Kimberley Wallace från Game Informer har spelet galna plotvändningar, skrattretande dialog och campiga ögonblick, som alla möts på ett tillfredsställande sätt. Hon berömde också karaktärerna, såväl som deras unika berättelsebågar och utveckling genom hela spelet. De kaotiska ögonblicken och bossstriderna togs också väl emot. Å andra sidan klagade Wallace över de daterade pusslen och backtracking i Barrys kampanj och sa att "dessa platser förlorar sitt mysterium en andra gång".
Polygon kommenterade att " Revelations 2 finner ett fokus som de senaste bidragen verkligen har saknat", berömde spelet för att ha inkluderat starka kvinnliga karaktärer, eftersom tre av de fyra huvudsakliga spelbara karaktärerna är kvinnor. Kollar var särskilt förtjust i nykomlingen Moira Burton, eftersom hon betraktade henne som en minnesvärd och intressant karaktär. Men han kritiserade bristen på skräck, generisk design och grafiken. Destructoids recensent, Chris Carter, beskrev atmosfären i det första avsnittet som välgjord, och berömde de läskiga blodiga fängelsehålorna och de mörka skogarna på ön, de talar också bra om action och det roliga co-op-spelet.
GamesRadar+ gav spelet poängen 4 av 5 och talade positivt om samarbetet och lagarbetet och sa att båda karaktärsteamen kompletterar varandra och gör spelet till en fantastisk samarbetsupplevelse. Men de fann att Claire/Moira-kampanjen hade ett otillfredsställande slut. IGN ansåg att spelet saknade de skrämmningar som serien är känd för, samtidigt som de kritiserade grafiken och ansåg att spelet ger en oförglömlig upplevelse. De berömde ändå elementen i action-äventyr, co-op-spelet, genomförandet av traditionella pussel och den intressanta handlingen, som med recensenten, Lucy O'Briens ord, "höll mig hooked ända fram till dess final". Hon berömde också bonusläget Raid.
Många recensenter tyckte att det tredje avsnittet var det bästa. Peter Brown från GameSpot ansåg att orsaken till detta var handlingens utveckling och närvaron av intressanta pussel, som saknades i de två första avsnitten. IGN hade också liknande åsikter och ansåg att balansen mellan actionsekvenserna och pussellösningen var utsökt.
Försäljning och utmärkelser
Enligt Capcom hade Resident Evil: Revelations 2, på grund av olika sätt att sälja, en stark början och blev snabbt en miljonsäljare för företaget. I Japan, under den första veckan av släppet av den fullständiga versionen, nådde spelet den andra (PS3) och fjärde positionen (PS4), och sålde 73 373 respektive 42 358. PlayStation 4- hårdvaran hade en högre försäljning än normalt den veckan, tack vare släppen av Resident Evil Revelations 2 och Final Fantasy Type-0 HD . I Brasilien blev den fullständiga spelversionen det 9:e bästsäljande spelet på PS4 under april månad 2015. Som nedladdningsinnehåll nådde hela säsongen den 6:e positionen på samma plattform. Efter det, samma år, närmare bestämt i november, var bara det andra avsnittet, Contemplation, det 8:e mest sålda nedladdningsinnehållet för PlayStation 3 . En månad senare nådde PS Vita-versionen den 5:e positionen.
Från och med mars 2020 har den ursprungliga utgåvan nått 2,6 miljoner sålda enheter och med det har Revelations 2 möjligen överträffat sin föregångare och blivit den 26:e bästsäljaren i företaget. Dessutom, i början av 2016, valdes titeln av läsarna av den japanska speltidningen Famitsu som det nionde mest minnesvärda spelet på Xbox One .
Anteckningar
externa länkar
- 2010-talets skräck-videospel
- 2015 videospel
- Episodiska videospel
- Frima Studio spel
- Interquel videospel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo Switch-spel
- PlayStation 3-spel
- PlayStation 4-spel
- PlayStation Vita-spel
- Resident Evil-spel
- Flerspelarspel med delad skärm
- Stealth videospel
- Videospel för överlevnad
- TV-spel uppföljare
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel med kvinnliga huvudpersoner
- TV-spel som utspelar sig i norra Europa
- Videospel som utspelar sig på fiktiva öar
- TV-spel med alternativa slut
- Windows-spel
- Xbox 360-spel
- Xbox One-spel