Apex Legends

Apex Legends
Apex legends cover.jpg
Utvecklare Respawn underhållning
Utgivare Elektronisk konst
Regissör(er) Steven Ferreira
Producent(er) Ben Brinkman
Designer(s) Jason McCord
Artist(ar)
  • Robert Taube
  • Kaelan De Niese
  • Ryan Lastimosa
  • Benjamin Bisson
  • Jung Park
Författare Mohammad Alavi
Kompositör(er) Stephen Barton
Serier Titanfall
Motor
Plattform(ar)
Släpp
  • PS4, Windows, Xbox One
  • 4 februari 2019
  • Nintendo Switch
  • 9 mars 2021
  • PS5 , Xbox Series X/S
  • 29 mars 2022
  • Android, iOS
  • 17 maj 2022
Genre(r) Battle royale , förstapersonshjälteskjutare
Läge(n) Multiplayer

Apex Legends är ett gratis-att-spela battle royale - hjälte-skjutspel utvecklat av Respawn Entertainment och publicerat av Electronic Arts . Det släpptes för PlayStation 4 , Windows och Xbox One i februari 2019, för Nintendo Switch i mars 2021 och för PlayStation 5 och Xbox Series X/S i mars 2022. En mobilversion av spelet designad för pekskärmar med titeln Apex Legends Mobile släpptes i maj 2022 på Android och iOS . Spelet stöder spel över plattformar , exklusive de ovan nämnda mobila plattformarna.

Före matchen bildar spelarna grupper med två eller tre spelare och väljer bland fördesignade karaktärer med distinkta förmågor, kända som "Legends". Spelet har två spellägen. I "Battle Royale" landar upp till 20 tremanslag eller 30 tvåmannaduos på en ö och söker efter vapen och förnödenheter innan de försöker besegra alla andra spelare i strid. Det tillgängliga lekområdet på ön krymper med tiden, vilket tvingar spelarna att fortsätta röra på sig eller befinner sig utanför lekområdet, vilket kan vara ödesdigert. Det sista laget vid liv vinner omgången. I "Arenas" bildas spelare i trespelarlag och slåss mot ett annat lag i en 3-3- lags dödsmatch över en serie omgångar för att avgöra matchens vinnare. Lag vinner när deras lag har minst 3 poäng och ligger 2 poäng före.

Apex Legends utspelar sig i samma science fiction-universum som Respawn Entertainments Titanfall- serie, med flera karaktärer från Titanfall -serien som visas antingen som mindre karaktärer eller spelbara Legends. Arbetet med spelet började i slutet av 2016, även om projektet förblev hemligt ända fram till lanseringen. Spelets lansering 2019 kom som en överraskning, eftersom det fram till dess hade antagits att Respawn Entertainment arbetade på en tredje del av Titanfall-serien, studions tidigare stora spel. Apex Legends fick generellt positiva recensioner från kritiker, som berömde dess spelupplägg, progressionssystem och sammansmältning av element från olika genrer. Vissa ansåg att det var en värdig konkurrent till andra Battle Royale-spel. Apex Legends överträffade 25 miljoner spelare i slutet av sin första vecka och 50 miljoner under sin första månad. I april 2021 hade det cirka 100 miljoner spelare, vilket gör det till ett av de mest spelade videospelen genom tiderna efter antal spelare .

Gameplay

En skärmdump av spelet som visar spelets pingsystem.

Apex Legends är ett online multiplayer Battle Royale-spel med grupper om tre spelare som använder förgjorda karaktärer med distinkta förmågor, kallade "Legends", liknande de som hjälteskjutare har . Alternativa lägen har introducerats som tillåter singel- och tvåspelares lag sedan spelet släpptes. Spelet är gratis att spela och tjäna pengar på genom mikrotransaktioner och loot boxes , som gör att spelaren kan spendera både riktiga pengar och valuta i spelet på kosmetiska föremål, som kläder för legenderna och nya färger för vapen.

Varje match har i allmänhet tjugo lag med trespelarlag . Spelare kan gå med vänner i en trupp eller kan matchas slumpmässigt med andra spelare. Före matchen väljer varje spelare i truppen en av de 23 spelbara karaktärerna (från och med säsong 15), med undantaget att ingen karaktär får väljas mer än en gång av en trupp. Varje karaktär i laget har en unik design, personlighet och förmågor som ger olika spelstilar till laget. Alla lag placeras sedan på ett flygplan som passerar över spelkartan. En spelare i varje lag är hoppmästaren och väljer när truppen ska hoppa ut ur flygplanet och var den ska landa med de andra gruppmedlemmarnas samtycke. Det är dock spelare fria att avvika från truppens väg.

Väl på marken kan truppen leta efter vapen, rustningar och annan utrustning som är utspridda runt byggnader, eller i lådor slumpmässigt fördelade runt kartan, samtidigt som de håller utkik efter andra grupper. Apex Legends inkluderar ett "pingsystem" för icke-verbal kommunikation som tillåter spelare att använda sin spelkontroll för att kommunicera till sitt lag vissa riktningar, vapenplatser, fiender och föreslagna strategier . Även om spelet erbjuder rörelsealternativ som liknar andra skjutspel, innehåller det några av spelfunktionerna från tidigare Titanfall- spel, som förmågan att klättra över korta väggar, glida ner på lutande ytor och använda zip-linjer för att snabbt korsa ett område.

Med tiden kommer spelets säkra zon att minska i storlek runt en slumpmässigt vald punkt på kartan; spelare utanför den säkra zonen tar skada och kan dö om de inte når den säkra zonen i tid. Detta begränsar också trupper till mindre utrymmen för att tvinga fram möten. Den sista truppen med några medlemmar kvar i livet kröns till "Apex Champions" i den matchen. Spelare som faller ner under ett spel kan återupplivas av sina lagkamrater. Skulle en spelare dödas fullständigt, kan de fortfarande återuppstå om deras lagmedlem(mer) samlar ihop sin återupptagna banderoll , som visas på platsen där de dog, och tar med den till en av flera beacons på ön. Bannern måste dock samlas in inom en tidsgräns, innan den går ut och spelaren helt elimineras.

Säsong 9 introducerade ett nytt permanent läge vid namn "Arena". I det här läget formar sig spelare till trespelarlag och slåss mot en annan lag i en 3-mot-3- lags dödsmatch över en serie omgångar för att avgöra matchens vinnare. Lag vinner när deras lag har minst 3 poäng och ligger 2 poäng före. Dessutom, om ett spel skulle dra vidare till omgång 9 (där båda lagen har 4 poäng) börjar en sista sudden death- omgång. Respawn uppgav att detta poängsystem "förhindrar totala utblåsningsspel från att dra på sig för länge" och även "låter mer konkurrenskraftiga spel hålla värmen igång längre". Istället för att hoppa fallskärm på kartan och samla utrustning som i Battle Royale-läget, spawner spelare i en "butik" där de kan köpa utrustning och ladda om deras Legends förmågor med hjälp av material som tjänats in i de tidigare omgångarna för att förbereda sig för nästa kamp. Denna variant av spelet lånar mekanik från andra skyttar som Counter Strike och Valorant . Läget är den första permanenta avvikelsen från Battle Royale-formatet. Den skulle senare tas bort i säsong 16.

Årstider

Varje ny säsong är tänkt att föra med sig en ny spelbar karaktär, vanligtvis nya vapen och köpbara kosmetiska föremål.

Spelets första säsong startade den 19 mars 2019. Förknippade med säsonger är tidsbegränsade kamppass som belönar spelare med nya kosmetiska föremål, om de skulle klara av utmaningar i spelet under säsongen. Vid sidan av nya kosmetiska föremål kan säsonger också ge förändringar på kartan och ytterligare spelelement.

Säsong Titel Period Beskrivning
1 Wild Frontier 19 mars 2019 – 18 juni 2019 Den första säsongen av Apex Legends introducerade en ny spelbar karaktär känd som Octane och innehöll flera buggfixar och livskvalitetsförbättringar, inklusive justeringar av så kallade " hitboxes " (en fördefinierad "skadlig" zon som är unik för varje Legend, baserat på deras storlek och form) och även unika färdigheter hos spelets karaktärer. Säsong 1 förde också med sig spelets första stridspass och ett stort antal nya kosmetiska föremål.
2 Stridsladdning 2 juli 2019 – 1 oktober 2019 Med säsong 2 introducerade utvecklarna en annan spelbar karaktär som heter Wattson och designade även om layouten på spelets ö. Efter en explosion (visas i säsongens trailer ) har strövande främmande vilda djur, känd som leviataner och flygblad, lockats till ön och förstört stora områden, vilket gör delar av kartan oigenkännliga från föregående säsong. Säsong 2 släppte också ett nytt vapen och introducerade ett nytt rankat spelläge, som låter spelare med liknande skicklighet spela mot varandra, och justerar en spelares rankning baserat på deras spelprestanda.
3 Nedsmältning 1 oktober 2019 – 4 februari 2020 En ny legend vid namn Crypto introduceras som har försökt rigga Apex-spelen. Ett nytt vapen känt som Charge Rifle läggs till och ändringar av Rang gjordes. Säsongen kommer också med ett helt nytt stridspass. En helt ny karta, som heter "World's Edge" introduceras också, som får spelare att slåss genom vulkaniska och frusna landskap. Kartan innehåller också ett tåg som färdas genom World's Edge. Säsongen ändrar också meta genom att ta bort vissa bilagor och introducera nya samtidigt som man ändrar vad nuvarande föremål kan göra.
4 Assimilering 4 februari 2020 – 12 maj 2020 En ny legend vid namn Revenant introduceras, ett Simulacrum med minnen av hans mänskliga jag. Ett nytt prickskyttvapen känt som Sentinel läggs till. World's Edge är ödelagd av en skördare som har dykt upp i mitten av kartan, skapat lavafel och förändrat miljön. Stora förändringar av rankade gjordes, och introducerade en ny nivå känd som "Master"-nivå, medan Apex Predator-nivån är för de 500 bästa spelarna på varje plattform, vilket innebär att spelare kan tryckas ut från den.
5 Fortune's Favor 12 maj 2020 – 18 augusti 2020 En ny legend känd som Loba introduceras, en tjuv med förmågan att stjäla byte från närliggande områden och teleportera. Loba är ute efter hämnd mot Revenant, en simulacrum-mördare som dödade hennes föräldrar. Rangordnade Series 4 är i stort sett identisk med Series 3 och reconnect läggs till vilket gör att spelare kan gå med i en session igen om de kopplar bort. Ett nytt "quest"-system introduceras också, som låter spelare slåss i PvE-uppdrag antingen solo eller med en trupp för att tjäna unika belöningar. Ett nytt stridspass introduceras också. Respawn Entertainment meddelade att de skulle expandera sina Apex-servrar till Mellanöstern . Skull Town och Thunderdome har också förstörts.
6 Förstärkt 18 augusti 2020 – 4 november 2020 En ny legend som heter Rampart introduceras, en pistolmodder som kan placera en minipistol som hon kallar "Sheila" och ge sitt team ett förstärkt skydd. World's Edge är uppdaterad med nya intressanta platser byggda av Hammond Industries: Launch Site, Countdown och Staging. Ett nytt stridspass läggs till, som inkluderar en ny kosmetisk belöning av "Holo-Sprays", en ny hantverksmekaniker låter spelare uppgradera sin utrustning med material som finns runt kartan, och fansens favoritvapnet från Titanfall 2, Volt SMG , gör också sin debut. Dessutom tas all normal rustning (förutom guldrustning) bort från spelet.
7 Uppstigning 4 november 2020 – 2 februari 2021 En ny legend vid namn Horizon introduceras, en astrofysiker som var fången på kanten av ett svart hål i 87 år i realtid. En helt ny karta, Olympus, introduceras också, känd som en "stad i molnen". Den nya kartan tillåter också spelare att passera den med "Tridents", en form av fordon för hela laget. Ett nytt stridspass läggs till, community-"klubbar" läggs också till så att spelare kan träffa andra likasinnade spelare, och lanseringen av säsong 7 tar även Apex Legends till Steam. Säsongen introducerade också en kartrotation till spelets normala läge, med Kings Canyon som blev ospelbar för säsongen som ett resultat.
8 Förödelse 2 februari 2021 – 4 maj 2021 En ny legend vid namn Fuse introduceras, en psykopat som gick med i Apex Games efter att hans planet, Salvo, slagit sig samman med syndikatet. En ny pistol som kallas 30-30 Repeater introduceras, ett hävstångsgevär. Det rankade systemet har fått flera förändringar, inklusive att öka antalet personer i Apex Predator-rankningen per plattform från 500 till 750 spelare. Ett nytt stridspass introduceras, och Kings Canyon har också återinförts i kartrotationen, om än ändrat från dess tidigare utseende i rotationen. Dessa ändringar inkluderar att lägga till ett tidigare ospelbart område i norr. En gyllene raritet av ett utökat magasin har också introducerats, som automatiskt laddar om ditt hölstrade vapen efter några sekunder.
9 Arv 4 maj 2021 – 3 augusti 2021 En ny legend vid namn Valkyrie introduceras, dottern till den kända Pilot Viper från Titanfall 2 . En ny pistol som kallas Bocek Bow introduceras, som skjuter pilar istället för de vanliga kultyperna. Ett nytt stridspass introduceras och Olympus blir infekterad av naturliga växter och rötter. Den nya säsongen introducerar också ett nytt läge som heter "Arena".
10 Uppkomst 3 augusti 2021 – 2 november 2021 En ny legend som heter Seer introduceras, som avsköts av sitt samhälle som ett resultat av ett tänkt dåligt omen. En ny pistol som heter Rampage LMG introduceras. Ett nytt stridspass introduceras och World's Edge uppdateras, med flera platser som förstörs som ett resultat av Harvester. Den nya säsongen introducerar också en rankad version av Arenas.
11 Fly 2 november 2021 – 8 februari 2022 En ny simulacrum-legend vid namn Ash introduceras, en återvändande karaktär som tidigare var en av huvudantagonisterna från Titanfall 2. Ett nytt vapen, CAR SMG introduceras, som är en pistol från Titanfall 2 . En ny tropisk Battle Royale-karta som heter Storm Point introduceras. Ett nytt stridspass introduceras, tillsammans med en ny rankad säsong med justeringar av hur rankat systemet fungerar.
12 Trots 8 februari 2022 – 10 maj 2022 En ny legend vid namn Mad Maggie introduceras, en gammal vän till Fuse, ansvarig för säsong 8:s kartförstörelse och tog över Apex-spelen. Säsongen börjar med en treveckorsperiod av ett tidsbegränsat läge som heter "Control", ett 9v9-läge där spelarna har kontrollpunkter. Olympus är kartan som också kommer att få en uppdatering. Säsongen kommer också under treårsdagen, där spelare kan få specialpaket baserade på olika legender.
13 Frälsare 10 maj 2022 – 9 augusti 2022 En ny legend vid namn Newcastle introduceras, känd för att vara Bangalores försvunna bror Jackson. Storm Point kommer att vara kartan som får en kartuppdatering, där en havsvarelse, dödad av alla legender, införlivas i kartan tillsammans med nya IMC-bunkrar, som kan tillhandahålla byte av hög nivå. Ranking kommer också att få en omarbetning, där den fokuserar mer på lagspel; poäng ges nu till lagspelare även om de inte fick assisten. Spelare kan också nu falla ur leden (Mästare kan rankas ner till Diamond I som ett exempel).
14 Jagad 9 augusti 2022 – 1 november 2022 En ny legend vid namn Vantage introduceras, som använder förmågor som är bäst lämpade för prickskyttspelare. King's Canyon kommer att vara kartan som får en "förfalskad" uppdatering, med Skull Town, nu omdöpt till "Relic" som kommer tillbaka; olika andra platser runt King's Canyon har uppdaterats lämpligen för bättre rotationer. Det finns också en nivåhöjning, från nivå 500 till nivå 2000, där när en spelare når 500 kan de gå tillbaka till nivå 1 och gå vidare igen.
15 Förmörkelse 1 november 2022 – nu En ny legend som heter Catalyst introduceras, som använder ferrofluid för att skapa strukturer efter behag. En ny månkarta, Broken Moon, släpps, som har en distinkt egenskap att använda zip-skenor för att korsa över kartan. Gifting lades också till för att göra det möjligt för spelare att köpa kosmetiska föremål till sina vänner.
16 Festande Börjar 14 februari 2023 För första gången sedan spelet lanserades introduceras inte en ny Legend för spelet den här säsongen, utan använder den här säsongen för att implementera olika förändringar med remastrade klasser och införandet av ett orienteringsmatchsystem. Medan du tar bort Arena-läget från spelet kommer Team Deathmatch att göras tillgängligt som nytt läge, som kommer att rotera ut i en ny permanent "Mixtape"-spellista med Control och Gun Run. Ett helt nytt vapen som heter Nemesis läggs till, och en omarbetning genomförs av olika legender och deras klasser.

Kartor

Det finns olika kartor tillgängliga för Battle Royal-läget och för Arenas-läget. Varje säsong har bara ett urval av dessa tillgängliga kartor på rotation (vanligtvis 3 för Battle Royal och 5 för Arenas).

Herre på täppan

  • Bruten måne
  • Kings Canyon
  • Världens kant
  • Olympus
  • Storm Point

Arenas

  • Släppa av
  • Habitat 4
  • Extranummer
  • Svämma över
  • Party Crasher
  • Faslöpare

evenemang

Utöver säsongens innehåll har Apex Legends evenemang med begränsad tid. Dessa evenemang erbjuder unika, tidsbegränsade kosmetika-tema för evenemanget (till exempel i fallet med Holo-Day Bash, kläder med jultema) som kan tjänas in i spelet. Events ger också unika tidsbegränsade spellägen (som enbart hagelgevär och prickskyttar). Vissa evenemang introducerade också ändringar i den aktuella säsongskartan med en ny intressant plats (känd som en "Town Takeover"), som har ett tema kring en av legenderna.

Titel Säsong Period Beskrivning
Legendarisk jakt 1 4 juni 2019 – 18 juni 2019 Första tidsbegränsade evenemanget. Introducerade samlarobjekt för evenemang och det första tidsbegränsade spelläget: Elite Queue. För att komma in i detta spelläge måste man ha tagit sig till topp 5 i sin tidigare match.
Järnkrona 2 13 augusti 2019 – 27 augusti 2019. Evenemanget introducerade den första Town Takeover i form av Octane's Gauntlet. Det nya området ersatte West Settlements och har ett tema kring legenden Octane. Evenemanget innehöll också ett tidsbegränsat sololäge.
Voidwalker 2 3 september 2019 – 17 september 2019 Evenemanget är temat efter legenden Wraith. En ny intressant plats känd som Singh Labs lades till i Kings Canyon. Ett tidsbegränsat spelläge var tillgängligt: ​​"Armed And Dangerous" (begränsad rustning med endast hagelgevär och krypskyttar).
Fight or Fright (2019) 3 15 oktober 2019 – 5 november 2019 "Shadowfall"-läget liknar Solo-läget, men med en twist: spelare som dör blir en del av "Shadow Squad". Dessa spelare tappar sina förmågor och har nedsatt hälsa samtidigt som de har ökad hastighet och styrka. När det finns 10 legender kvar blir de automatiskt ett lag som måste fly till en evakuering i den aktuella cirkeln. Shadow Squad måste antingen döda alla legender eller se till att ingen av dem hinner till evakueringsfartyget i tid.
Holo-Day Bash (2019) 3 12 december 2019 – 7 januari 2020 "Winter Express"-läget är ett dominansliknande spel, där trupper släpper in med full utrustning och försöker fånga Winter Express. En ny plats, Mirage Voyage, lades till vid evenemanget.
Grand Soirée 3 14 januari 2020 – 28 januari 2020 Eventet hade 7 lägen som varade i två dagar vardera. Lägena är (i ordning efter utseende): "Gold Rush Duos" (duos men alla vapen är legendariska), "LIVE.DIE.LIVE" (döda spelare i levande trupper återuppstår automatiskt varje gång ringen stängs), "Third-Person Mode", "Always Be Closing" (ringen stängs ständigt till ett litet område), "Armed and Dangerous on World's Edge", "Kings Canyon After Dark" och "DUMMIE's Big Day" (alla legender är ersatta av åtta olika färger av DUMMIES (Digital Utility Mock Man Intelligent Exempel) som har förmågor som skiljer sig från Legends, fastän med alla samma).
System Åsidosättande 4 3 mars 2020 – 17 mars 2020 "Deja Loot"-läget tar bort alla slumpmässigt genererade händelser från spelet, vilket innebär att alla loot drops (exklusive Care Packages) och ringplatser (som ändras dagligen) kommer att vara desamma varje enskild match. Eventet introducerade också Evo Shields, sköldar som kan uppgraderas genom att skada fiendens spelare. Den introducerades i Deja Loot och lades till i alla lägen efter att evenemanget avslutats.
De gamla sätten 4 7 april 2020 – 21 april 2020 Evenemanget är temat efter legenden Bloodhound. Bloodhound's Trials lades till Kings Canyon. Det fanns inget tidsbegränsat spelläge under denna händelse. Duos-spelläget lades till permanent, liksom en kartrotation så att spelare kan spela på Kings Canyon, World's Edge eller Olympus beroende på tid på dygnet och säsong.
Förlorade skatter 5 23 juni 2020 – 7 juli 2020 Läget "Armed and Dangerous Evolved" baserat på den tidigare händelsen med liknande namn tvingar spelare att använda hagelgevär och krypskyttar, förutom att all rustning är otillgänglig att plundra, vilket tvingar spelarna att använda en Evo Shield de får i början av matchen. Ett nytt föremål introducerades, Mobile Respawn Beacon, som låter spelare återuppliva sina lagkamrater i de flesta områden på kartan. Den lades till i alla lägen efter evenemangets slut.
Eftermarknad 6 6 oktober 2020 – 20 oktober 2020 Det tidsbegränsade spelläget "Flashpoint" är ett spelläge där inga helande föremål uppstår på kartan. Det primära sättet att läka är genom att komma till "Flash Points", som är enorma zoner där spelare kan autoläka när de är utanför strid. Ett healing-kit ("Phoenix Kit") kan också tillverkas, men kostar tillverkningsmaterial som finns i vissa delar av kartan.
Fight or Fright (2020) 6 22 oktober 2020 – 3 november 2020 "Shadow Royale"-läget är en hybrid av det normala Trios-läget och det tidigare Fight or Fright-läget, "Shadowfall". Liksom Shadowfall blir döda spelare "Shadows" som tappar sina förmågor och har lägre hälsa, men har snabbare fart och kraftfullare närstridsattacker. Men till skillnad från Shadowfall får de också möjligheten att springa på väggen och kommer att dö permanent om alla legender i deras trupp dödas.
Holo-Day Bash (2020) 7 1 december 2020 – 4 januari 2021 Evenemanget återinför "Winter Express"-spelläget med några ändringar, såsom justerade spawn-platser och införandet av en ny station, Derailment.
Matchkväll 7 5 januari 2021 – 19 januari 2021 "Airdrop Escalation"-läget är ett "övertag" av de vanliga spellägena, där Supply Drops spawner i ökad takt förutom att bytet i dem ökar i sällsynthet med tiden. Pathfinder får också ett Town Takeover, där spelare uteslutande bekämpar varandra med närstridsattacker.
Årsdag (2021) 8 9 februari 2021 – 2 mars 2021 "Locked and Loaded"-övertagandet gör att alla spelare börjar med lågnivåutrustning. Men bara loot från ovan den nivån (exklusive scopes) spawner på kartan. Dessutom har olika "fan-favorit"-skinn kommit tillbaka med ett nytt lager färg.
Kaosteori 8 9 mars 2021 – 23 mars 2021 Övertagandet av "Ring Fury" har ett varierat antal "Ring Flares" i ringen som ger spelare lika mycket skada som den nuvarande ringens skada. Eventet introducerar också flera nya mekaniker i spelet, inklusive "Heat Shields" (används för att skydda spelare från Ring Flares eller själva ringen), en "Survival Slot" (där spelaren kan lagra "situational utilities", aka Mobile Respawn Beacon och Heat Shields), och eskaleringsövertaganden (övertag där läget tar emot olika förändringar konsekvent under evenemanget). Heat Shields och Survival Slot lades permanent till spelet efter evenemangets slut. Ett Town Takeover för Caustic lades också till.
Krigsspel 8 13 april 2021 – 27 april 2021 I likhet med Grand Soirée-evenemanget har War Games-evenemanget flera lägen som ändras under hela evenemanget. Lägena är (i uppträdandeordning): "Andra chans" (varje spelare får en gratis respawn per match), "Ultra Zones" (varje match har flera "Hot Zones" – en speciell typ av område som innehåller byte av högre kvalitet över alla andra platser på kartan – istället för den vanliga, förutom att nämnda Hot Zones är i Flashpoints), "Auto Banners" (bannerkort hämtas automatiskt), "Killing Time" (ringtimern förkortas varje gång en spelare dödas), och "Armor Regen".
Genesis 9 29 juni 2021 – 13 juli 2021 Övertagandet av "Legacy Maps" ändrar Kings Canyon och World's Edge till sitt ursprungliga tillstånd.
Spänningssökare 9 13 juli 2021 – 3 augusti 2021 "Thrillseekers" är det första Arena-fokuserade evenemanget och lägger till kartan "Overflow". Händelsen innehåller inte ett tidsbegränsat läge.
Evolution 10 14 september 2021 – 28 september 2021 Övertagandet av "Arenas Extravaganza" – det första övertagandet för Arenas – tillhandahåller olika uppgraderade vapen till rabatterade priser. Dessutom får Rampart ett Town Takeover.
Monsters Within (Fight or Fright 2021) 10 12 oktober 2021 – 2 november 2021 2021 års Halloween-evenemang återinför "Shadow Royale"-läget för evenemangets sista vecka, och en ny Arenas-karta, "Encore", läggs till.
Holo-Day Bash (2021) 11 7 december 2021 – 27 december 2021 Winter Express återvänder med möjligheten att välja dina egna laddningar tillsammans med återkomsten av kosmetika med semestertema.
Raiders 11 7 december 2021 – 21 december 2021 Nya kosmetiska föremål läggs till tillsammans med ett nytt övertagande av staden och ett arvegods för Wattson.
Mörka djup 11 11 januari 2022 – 1 februari 2022 En ny arenakarta läggs till tillsammans med nya kosmetika och utmaningar.
Årsdag (2022) 12 15 februari 2022 – 1 mars 2022 Nya kosmetiska föremål tillsammans med ett 9v9 tidsbegränsat läge "Control", där Legends kämpar för att kontrollera områden på kartan.
Krigare 12 29 mars 2022 – 12 april 2022 Kontrollen återvänder med en ny karta baserad på Caustic Treatment. En ny Arenas-karta introduceras också samt ny kosmetika.
Upplåst 12 19 april 2022 – 3 maj 2022 Det tidsbegränsade läget "Flashpoint" återvänder, denna gång på Olympus. Ny kosmetika lades till, som lades till loot poolen när evenemanget avslutades.
Uppvaknande 13 21 juni 2022 – 5 juli 2022 Kontrollen återvände en gång till under en begränsad tid, denna gång med POI Lava Siphon från World's Edge i rotation. Ett nytt insamlingsevenemang lades till, med ett arvegods för Valkyrie, och en ny POI, som heter Lifeline's Clinic, lades till Olympus.
Gaiden 13 19 juli 2022 – 2 augusti 2022 Armed and Dangerous återvände som ett tidsbegränsat läge. Ny kosmetika med anime-tema lades till loot poolen efter att den tog slut.
Förtrollad 15 10 januari 2023 – Kontrollen återkommer en gång till under en begränsad tid, med allmänna förbättringar av läget. Privata matcher införs. Seer får sitt arvegods.

Utöver dessa större evenemang, finns det enstaka mindre evenemang som bara introducerar kosmetika som är tillgängliga att köpa (som "Summer of Plunder" och "Arena Flash Events" som pågick från säsong 9 till 10 och hade 6 evenemang inträffade.), eller begränsade -tidsspellägen (utan tidsbegränsade samlarobjekt), som Battle Armor-läget (28 april 2020 till 12 maj 2020).

Tecken

Apex Legends har en mångsidig rollbesättning på 23 karaktärer, uppdelade i 5 klasser (5 för Assault, 6 för Skimirsher, 4 för Recon, 4 för Support och 4 för Controller). Många av karaktärsdesignerna är baserade på Titanfall .

  • Bloodhound (Recon)
  • Gibraltar (Support)
  • Livlina (Support)
  • Pathfinder (Skirmisher)
  • Wraith (Skimirsher)
  • Bangalore (överfall)
  • Frätande (kontroller)
  • Mirage (Skimirsher)
  • Octane (Skimirsher)
  • Wattson (kontrollant)
  • Krypto (Recon)
  • Revenant (överfall)
  • Loba (Support)
  • Rampart (Controller)
  • Horizon (Skimirsher)
  • Säkring (överfall)
  • Valkyrie (Skimirsher)
  • Seer (Recon)
  • Ash (överfall)
  • Mad Maggie (Attack)
  • Newcastle (Support)
  • Vantage (Recon)
  • Katalysator (kontroller)

Mobila exklusiva karaktärer

Bortsett från casten av karaktärer i huvudspelet, fanns det två exklusiva karaktärer som bara var spelbara i Apex Legends Mobile .

  • Blekna
  • Rapsodi

Utveckling

Utvecklaren Respawn Entertainment hade tidigare utvecklat Titanfall (2014) och dess uppföljare Titanfall 2 (2016), som båda publicerades av Electronic Arts (EA) som så småningom förvärvade Respawn Entertainment 2017.

Enligt designchefen Mackey McCandlish började den initiala designen på Apex Legends innan Titanfall 2 hade skickats 2016 och från och med 2018 arbetade hela Titanfall -teamet på Respawn Entertainment med projektet; exekutiv producent Drew McCoy uppgav dock att arbetet med spelet inte började förrän våren 2017. Han bekräftade också att spelet hade cirka 115 utvecklare som arbetade på det, vilket gör det till studions mest arbetskrävande projekt. Titanfall 2 hade som jämförelse cirka 85 utvecklare.

Enligt McCoy var studion inte säker på vad deras nästa spel skulle bli efter att ha slutfört stödet efter utgivningen av Titanfall 2 , även om de visste att de ville fortsätta göra Titanfall -spel. Precis som med utvecklingen av Titanfall 2 bröt studion upp i flera små team för att skapa "actionblock", små spelprototyper som visar upp ett spelelement, ett vapen eller liknande funktion i ett spel som skulle passa in i en Titanfall- uppföljare . Ett sådant "actionblock" inspirerades av framgången med Battle Royale-spelgenren ledd av PlayerUnknown's Battlegrounds ; denna prototyp, som tillämpade spelmekanik från tidigare Titanfall -spel i ett battle royale-format, ansågs vara mycket framgångsrik och studion bestämde sig för att utöka denna modell. Designerna bestämde sig för att ha de pilotbara Titans (stora mecha ) från deras tidigare spel inte skulle fungera bra i en battle-royale-miljö och fokuserade istället på att skapa starka karaktärsklasser som kändes lämpliga för Titanfall -serien. De fann också att vissa manövrerbarhetsfunktioner hos tidigare Titanfall- titlar, som till exempel wall-running, skulle göra spelandet för utmanande i ett Battle Royale-format, eftersom det skulle vara för svårt att identifiera hotens riktning.

Respawn Entertainments vd Vince Zampella sa till VentureBeat att Apex Legends , som ett live-service och gratis-att-spela battle-royale-spel, var en ny utmaning för studion och representerade ett nytt sätt för dem att utveckla spel. Deras designfilosofi var fokuserad på att "jaga det roliga" och designa all mekanik kring lagbaserat spel, snarare än solospel. Det slutliga beslutet om stora designfaktorer, såsom storleken på teamen, antalet team och storleken på kartan, baserades alla på vad som kändes "roligast" för utvecklarna och styrdes starkt av "magkänsla " .

Designchefen Mackey McCandlish sa också att de med Apex Legends letade efter att utmana konventionerna för den fortfarande relativt unga battle-royale-genren och lägga till sin studios unika touch till den klassen av spel. De ansåg att valet av tremannalag och en gräns på 20 lag gav spelare i genomsnitt en större chans att vinna och kände sig också mer i linje med den typ av intimt spel de hoppades uppnå. McCandlish hävdade att studion kände behovet av att skapa ett "försvarbart utrymme" i Battle-Royale-läget som inte lätt kunde efterliknas och att kommunikationssystemet, tremannatruppen och det mindre spelområdet alla var i linje med detta mål .

Som en del av utvecklingsprocessen genomgick spelet omfattande speltestning för att säkerställa att alla delar kändes roliga och balanserade. Tillsammans tillbringade utvecklarna 100 till 200 timmar om dagen på att testa spelet, en process som exekutivproducenten Drew McCoy kallade "förmodligen den viktigaste delen av utvecklingen". För att förfina spelets icke-verbala kommunikationssystem, testade studion spelet i en månad utan användning av röstchatt och använde falska namn på speltestarna för att förutsäga hur de flesta spelare skulle uppleva spelet.

Med spelet mestadels avslutat började Respawns chef för varumärkesmarknadsföring, Arturo Castro, arbeta på hur studion skulle namnge och marknadsföra den. Castro insåg att spelet innehöll många element som spelare kan förvänta sig av ett Titanfall- franchisespel, men saknade kärnelement som Titans, Pilots och en enspelarupplevelse. Dessutom hade det redan rapporterats att Respawn arbetade på Titanfall 3 från en källa i studion. Respawn beslutade därför att ett försök att marknadsföra spelet som en del av Titanfall -serien skulle ha varit svårt och skulle riskera att alienera Titanfall -fans. De valde därför att behandla spelet som en ny immateriell egendom (IP). Respawn var också oroliga för att eftersom de vid den tiden nyligen hade förvärvats av EA, skulle spelare tro att EA hade tvingat dem att göra ett Battle Royale-spel. McCoy bekräftade att de var tvungna att övertyga Electronic Arts för att tillåta dem att göra det här spelet: " Vi bestämde oss för att göra det här spelet. Inte för att kasta EA under bussen, men det här var inte spelet de förväntade sig. Jag var tvungen att gå till chefer, visa det för dem och förklara det och...inte övertyga utan mer, "Hej, lita på oss! Det här är det du vill ha ut av oss." [...] Det här är ett spel där vi var tvungna att säga, 'Det här är vad vi vill göra. Hjälp oss att komma dit'."

Bekymrad över att en vanlig marknadsföringskampanj på sex månader för spelet skulle ha genererat negativ publicitet från missnöjda Titanfall- fans, hävdar Castro att de så småningom tog inspiration från musikalartisten Beyoncé vars release av hennes självbetitlade album kom som en överraskning för fansen – en strategi som visat sig ekonomiskt framgångsrikt. För att skapa lite buzz om den här nya produkten innan den släpptes, arrangerade studion i hemlighet att cirka 100 sociala medier-influencers skulle resa till sin studio för att prova spelet och sedan instruerade dem att "tjata" nyheter om det på sina sociala mediekonton under halvtid. av Super Bowl LIII , dagen före Apex Legends formella släpp. Respawns VD Vince Zampella tyckte att tillvägagångssättet var "grovt", enligt Castro, eftersom han fann det påminna om den ökända Fyre Festival- "hypen" som senare visade sig vara en bedräglig händelse. Men eftersom Apex Legends redan var redo för release vid denna tidpunkt, kände Castro att tillvägagångssättet var en lämplig marknadsföringsstrategi. På grund av spelets prestanda när det gäller antal spelare och tittarsiffror på streamingtjänster kände Castro sig rättfärdigad i detta beslut. Detta tillvägagångssätt var okaraktäristiskt för någon tidigare EA-titel.

Spelet är byggt med en modifierad version av källmotorn ; Källa hade tidigare använts för Titanfall 2 , men för Apex Legends gjordes flera nödvändiga justeringar för att möjliggöra de ökade dragavstånden och den stora spelkartan. Apex Legends tros tänja på de tekniska gränserna för sin spelmotor och som ett resultat kompromissar spelet med dynamisk skärmupplösning , med kvaliteten på bilden och bildfrekvensen som lider särskilt på konsolversioner och på lägre PC-enheter.

Före lanseringen bekräftade McCoy att det fanns planer på att implementera plattformsoberoende spel i spelet i framtiden, men hävdade att spelutveckling och köp i spel inte kan överföras mellan system på grund av hårdvarubegränsningar. McCoy har också uttryckt en önskan att så småningom ta med Apex Legends till iOS , Android och Nintendo Switch .

Enligt anonyma rapporter samarbetar Tencent Games med Electronic Arts för att föra Apex Legends till Kina , eftersom partnerskap med ett lokalt kinesiskt företag är ett krav för västerländska medieföretag som vill göra sina produkter lagligt tillgängliga i landet. I januari 2020 bekräftade EA för investerare att de arbetade med en lokal partner för att få spelet till PC i Kina, även om det inte nämnde partnern vid namn.

Respawn etablerade en ny studio i Vancouver, British Columbia, inom EA Vancouver campus, dedikerad till att stödja Apex Legends i maj 2020.

Som en del av EA Play-presentationen i juni 2020 tillkännagav Respawn att Apex Legends skulle komma till Steams skyltfönster för Windows-spelare, såväl som till Nintendo Switch i slutet av 2020. Vidare skulle spelet stödja plattformsoberoende spel över alla som stöds plattformar på dessa utgåvor. Spel över plattformar introducerades i spelet med Aftermarket Collection Event. I ett blogginlägg av Respawn i slutet av oktober 2020 avslöjades att Steam-versionen kommer att lanseras den 4 november, samma dag som lanseringen av säsong 7. Nintendo Switch-versionen försenades dock till den 9 mars 2021. Nintendo Switchversionen av Apex Legends utvecklades av Panic Button , kända för sina Switch-portar i DOOM -serien och Rocket League .

Electronic Arts bekräftade också att mobillanseringar på iOS och Android var under utveckling i samarbete med ett kinesiskt mobilföretag. De mobila portarna är inställda på att släppas i slutet av 2022. I april 2021 Electronic Arts att den mobila versionen av spelet skulle heta Apex Legends Mobile , och skulle börja betatestning under de kommande månaderna. I juli 2021 hackades Apex Legends av individer som ville uppmärksamma ihållande problem med fusk i Titanfall - serien som inte hade adresserats av Electronic Arts och Respawn. Stora banners pekade spelare av Apex Legends till en webbplats som beskrev deras oro.

I februari 2022 meddelade Respawn att en inbyggd version av Apex Legends för PlayStation 5 och Xbox Series X/S "kommer väldigt snart..." och att den skulle introducera nya funktioner specifikt för nästa generations konsoler. Dessa versioner släpptes den 29 mars 2022.

Apex Legends Mobile kommer att släppas den 17 maj 2022 för iOS- och Android-enheter. Spelet är publicerat av Electronic Arts och utvecklat av det kinesiska företaget Lightspeed och Quantum Studios, ett dotterbolag till Tencent och utvecklaren av PUBG Mobile . Spelet kommer att stängas av den 1 maj 2023.

E-sport

Kort efter Apex Legends lansering sågs det som en potentiell e- sporttävling, och Respawn hade räknat med att etablera evenemang när spelet hade etablerats. Redan i mars 2019 började olika esport-lagsponsorer att sätta ihop Apex Legends- lag för dessa tävlingar. ESPN lanserade sitt EXP-program för att visa upp esportevenemang som körs tillsammans med andra ESPN-hanterade sportevenemang. Det första evenemanget av detta slag var EXP Pro-Am Apex Legends Exhibition, som hölls den 11 juli 2019, tillsammans med 2019 års ESPY Awards . Ett EXP Invitational-evenemang med en prispott på $150 000 ägde rum tillsammans med X Games Minneapolis 2019 från 1 till 4 augusti 2019. Men som ett resultat av masskjutningarna i El Paso och Dayton som inträffade under den helgen, valde både ESPN och ABC att försena sändningen av händelsen av respekt för offren för skjutningarna.

Respawn och EA tillkännagav Apex Legends Global Series i december 2019, bestående av flera onlineevenemang och tolv liveevenemang under 2020 med en total prispott på USD 3 miljoner . Global Series följer ett liknande tillvägagångssätt som Fortnite Battle Royale genom att använda flera nivåer av evenemang för att kvalificera spelare. Spelare kommer att kvalificera sig till Global Series genom onlineturneringar. Toppspelare och lag från dessa evenemang kommer att bjudas in till antingen regionala Challenger-event eller till globala Premier-evenemang, där vinnarna har en chans till kontantutbetalning och inbjudningar till ett av de tre stora evenemangen. Tre stora evenemang kommer att hållas där hundra lag samlar poäng i Global Series för att tävla om placering i det sista stora evenemanget samt en del av en prispott på USD 500 000 . Det fjärde stora evenemanget hade upp till sextio lag som tävlade om en del av en pool på 1 miljon USD .

År 2 av ALGS började i september 2021. [ citat behövs ]

År 3 av ALGS började den 7 juli 2022, bestående av 40 lag runt om i världen med en total prispott på 2 miljoner USD. Förstaplatsen tillhör Darkzero Esports, med priset på 500 000 USD. [ citat behövs ]

Reception

Apex Legends fick "allmänt gynnsamma" recensioner för de flesta plattformar enligt recensionsaggregator Metacritic ; Nintendo Switch-versionen fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner. Vissa publikationer, inklusive Destructoid , Game Informer , GamesRadar+ och PC Gamer , kallade det en av de bästa versionerna av Battle Royale-genren hittills, och en värdig utmanare till Fortnite Battle Royales dominans av genren.

Kritiker hyllade striden i Apex Legends . Destructoid hänvisade till vapenspelet som det bästa de hade upplevt i en kunglig battle hittills; dock kände de sig svikna över att en del av mekaniken från de tidigare Titanfall- spelen inte var närvarande. Javy Gwaltney från Game Informer hävdade å andra sidan att utelämnandet av Titans och andra element från tidigare Respawn-spel inte var ett problem och tyckte att striden var tillfredsställande och pistolspelet kraftfullt. Han tillade att tillägget av hjältar kan ge mer spännande strider än i andra Battle Royale-spel.

Recensenter berömde det icke-verbala kommunikationssystemet i spelet (känd som "ping-systemet") och de flesta ansåg det vara mycket innovativt. Polygons Khee Hoon Chan ansåg att det "gjorde röstchatt med främlingar till stor del onödig", och var ett symbol för Apex Legends tillgänglighet och skarpsinnighet. Destructoid gillade också mekanikern och förutspådde att det skulle bli den nya normen för videospelsindustrin i Battle Royale-spel. Rock Paper Shotgun kallade det "guldstandarden för icke-verbal kommunikation i spel" och noterade att, även om det inte var ett helt nytt koncept, hade Respawn Entertainment förfinat idén. Medan Electronic Arts hade fått ett amerikanskt patent för pingsystemet 2021, meddelade företaget att patentet för pingsystemet och fyra andra relaterade till speltillgänglighet skulle göras tillgängliga gratis för spelutvecklare att använda utan rädsla för rättstvister med start i augusti 2021. IGN tilldelade spelet en 9:a, och sammanfattar recensionen med att säga "Apex Legends är en truppbaserad battle royale som är gjord på rätt sätt, komplett med coola hjältar, ett superbt kommunikationssystem och polerad mekanik"

Apex Legends fick kritiskt beröm för den upplevda mångfalden av dess spelbara karaktärer. Flera karaktärer är HBTQ , inklusive en icke-binär karaktär, även om vissa recensenter ansåg att spelets natur inte tillät en berättelse som på rätt sätt belyser denna mångfald.

Utmärkelser

År Tilldela Kategori Resultat Ref
2019 Japan Game Awards Award for Excellence Vann
2019 Golden Joystick Awards Bästa multiplayer Vann
Årets ultimata spel Nominerad
The Game Awards 2019 Bästa pågående spelet Nominerad
Bästa Community Support Nominerad
Bästa actionspel Nominerad
Bästa multiplayer-spelet Vann
2020 Visual Effects Society Awards Enastående animerad karaktär i en reklamfilm (Meltdown and Mirage) Nominerad
23:e årliga DICE Awards Årets onlinespel Vann
NAVGTR Awards Kostymdesign Nominerad
Speldesign, ny IP Nominerad
Spel, Original Action Nominerad
Pégases Awards 2020 Bästa internationella spelet Nominerad
Spelutvecklare Choice Awards Bästa tekniken Nominerad
SXSW Gaming Awards Årets trendiga spel Nominerad
Utmärkt animation Nominerad
Utmärkt i multiplayer Nominerad
16:e British Academy Games Awards Utvecklande spel Nominerad
Multiplayer Vann
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 Bästa onlinespel Nominerad
Bästa skytten Vann
18:e årliga GANG Awards Bästa ljudmix Nominerad
GLAAD Media Awards Enastående videospel Nominerad
The Game Awards 2020 Bästa pågående spelet Nominerad
Bästa Community Support Nominerad
Steam Awards 2020 Bästa spelet du suger på Vann
2021 The Game Awards 2021 Bästa pågående spelet Nominerad
Bästa Community Support Nominerad
2022 Streamer Awards Streama Årets spel Nominerad

Antal spelare och intäkter

Åtta timmar efter lanseringen överträffade Apex Legends en miljon unika spelare och nådde 2,5 miljoner unika spelare inom 24 timmar. På en vecka uppnådde det totalt 25 miljoner spelare, med över 2 miljoner topp samtidigt, och i slutet av den första månaden nådde det totalt 50 miljoner spelare.

Inom den första månaden efter lanseringen tjänade Apex Legends 92 miljoner dollar i intäkter på alla plattformar, det högsta beloppet som tjänats in av något gratisspel under lanseringsmånaden.

När nyheterna och populariteten för Apex Legends spred sig såg analytiker spelet som något att utmana dominansen av Fortnite Battle Royale, och den 8 februari 2019 – fyra dagar efter spelets release – hade EA sett sin största tillväxt i aktievärde sedan 2014 på grunden för Apex Legends plötsliga framgång.

Under hela april beräknades spelet ha tjänat 24 miljoner dollar i intäkter, vilket motsvarar 74 procent mindre än det belopp det tjänade under den första månaden, eftersom spelet inte kunde upprätthålla samma intressenivå som genererades av lanseringen.

I juli 2019 berättade EA för investerare att spelet hade 8 till 10 miljoner spelare i veckan och krediterade även Apex Legends för företagets senaste uppgång i livetjänsters intäkter eftersom deras finansiella resultat för första kvartalet 2020 överträffade förväntningarna.

Med släppet av säsong 3 i oktober 2019 nådde Apex Legends en spelarbas på 70 miljoner människor internationellt och tros ha tjänat 45 miljoner dollar bara under den månaden.

I februari 2021 bekräftade EA:s CFO, Blake Jorgensen, att Apex Legends har överträffat 1 miljard dollar i intäkter.

I april 2021, precis innan släppet av spelets nionde säsong, meddelade Respawn att Apex Legends hade nått en spelarbas på över 100 miljoner människor och förväntades dra in 500 miljoner dollar det året.

Den 11 augusti 2022 slog spelet sitt rekord genom tiderna för antal på varandra följande spelare på Steam med 510 286, enligt statistikspårningsdatabasen Steamcharts.

Kontroverser

Med introduktionen av 'Iron Crown' tidsbegränsade evenemang i augusti 2019 släppte utvecklarna flera köpbara kosmetiska föremål i spelet. De allra flesta av dessa föremål kunde bara köpas genom att köpa loot boxes , och den mest eftertraktade artikeln (en kosmetisk yxa för en av spelarkaraktärerna) kunde endast köpas mot en extra kostnad efter att först ha skaffat 24 andra köpbara föremål. Spelare och media fördömde att som ett resultat av denna transaktionsmodell var kostnaden för den mest eftertraktade varan cirka 170 dollar (eller 130 pund) - en prispunkt som Forbes kallade " lustigt out of touch" och jämfört negativt med de flesta andra stora mikrotransaktionsmodeller i branschen.

Detta resulterade i en negativ motreaktion från spelarcommunityt och branschjournalister, särskilt på Reddit , där medlemmar av Apex Legends community-forum bytte förolämpningar med utvecklare av spelet med det allt starkare språket som används av båda parter.

Som ett resultat bad Respawn Entertainment om ursäkt för vad de kom överens om var orättvis intäktsgenerering och lovade att ge spelare chansen att köpa kosmetiska föremål direkt (istället för att förlita sig på loot boxes), om än till ett högre pris. Respawn Entertainments vd Vince Zampella bad senare om ursäkt för att medlemmar i utvecklingsteamet "överskrider en gräns med sina kommentarer", samtidigt som de försvarade att de stod upp för sig själva mot påstådda dödshot och förolämpningar riktade mot deras familjemedlemmar.

Runt den 4 juli 2021 verkade okända agenter ha brutit EA och Respawns serversäkerhet för att ändra meddelanden i spelet för att peka på en webbplats som påstås försöka "Spara Titanfall". Sajten och meddelandena talade om den svaga säkerheten som både Titanfall och Titanfall 2- servrar hade, vilket ledde till att spelen blev ospelbara på grund av antalet andra hackare som använde denial of service- attacker för att få ner servrarna. En gemenskapsledd utredning fastställde att ägarna av webbplatsen var direkt inblandade i att hacka Apex- servrarna också låg bakom några av förnekelseattackerna på Titanfall -servrarna som en typ av falsk flagg för att få Respawn att ta tillbaka det inställda Titanfall Online - spelet.

Eventet 'Monsters Within' släpptes den 12 oktober 2021, som Halloween-evenemanget 2021. Folk blev upprörda när det tillkännagavs eftersom evenemanget inte lanserades med Shadow Royale-spelläget, och det skulle istället bara vara tillgängligt under den sista veckan av evenemanget. Det fanns också kontroverser om hur Respawn sålde eventskinnen, eftersom spelare inte kunde köpa dem själva. Folk var också upprörda eftersom spelet var i ett tillstånd av konstant kraschar och många spelbrytande buggar.

Anteckningar

externa länkar