Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear | |
---|---|
Utvecklare | Sällsynt |
Utgivare |
Erkännande EU: Nintendo |
Artist(ar) | Chris Peli |
Kompositör(er) | David Wise |
Plattform(ar) | Game Boy |
Släpp | |
Genre(r) | 2D action plattformsspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear är ett sidscrollande plattformsspel från 1990 utvecklat av det brittiska företaget Rare och publicerat av Acclaim Entertainment för den handhållna spelkonsolen Game Boy . Spelet utspelar sig efter händelserna i Ironsword: Wizards & Warriors II och innehåller riddarkrigaren Kuros; han ger sig ut till rädslans fästning för att besegra den onde trollkarlen Malkil, som efter 17 års dvala har fångat prinsessan Elaine och fängslat henne där.
Wizards & Warriors X består av fem "kapitel" som omfattar 18 nivåer . Till skillnad från de tidigare spelen i serien är spelupplägget mer linjärt. Recensionerna var främst negativa och fokuserade på det långsamma spelet, bristen på fortsättningar och suddigheten som orsakades av att scrolla på Game Boy. Dessutom, som svar på spelets titel ( Kapitel X ), frågade vissa speltidningar vad som hände med de mellanliggande kapitlen i Wizards & Warriors- serien.
Gameplay
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear är ett actionplattformsspel där spelare tar rollen som Kuros när han kämpar genom Fortress of Fear för att besegra den onda trollkarlen Malkil . Spelupplägget är mer av typen hack och slash och är linjärt, till skillnad från de tidigare spelen i serien. Spelet består av fem "kapitel" som omfattar totalt 18 nivåer . Spelare kan flytta Kuros med kontrollplattan och kan få honom att hoppa och attackera fiender genom att trycka på de andra knapparna. Huvudmålen på varje nivå är att öka poängen genom att besegra fiender och samla ädelstenar, upprätthålla Kuros livskraft genom att samla mat och öl och få magiska krafter genom att samla olika besvärjelser. För att uppnå dessa mål måste spelare hitta nycklar och öppna skattkistor, samla alla föremål, undvika farliga föremål och besegra alla fiender som står i vägen. Under hela spelet kan spelare samla olika magiska trollformler för att hjälpa Kuros på vägen. Dessa besvärjelser finns mestadels i låsta kistor och inkluderar "Shield of Protection", "Potion of Healing", "Spell of Invincibility" och "Stövlar av Jumping". I slutet av varje "Kapitel" finns en boss , som måste besegras innan du flyttar till senare nivåer.
Kuros livskraft, som består av en serie hjärtan placerade längst upp på skärmen, minskar varje gång han drabbas av skada från fiender och farliga föremål eller om han faller för långt; spelaren förlorar ett liv om Kuros livskraft tar slut eller om han faller från skärmen, och spelet slutar om alla liv går förlorade. Däremot kan spelare samla mat och öl för att hjälpa till att fylla på Kuros livskraft, och de kan samla miniatyrversioner av Kuros för extra liv. Om spelet slutar, och en tillräckligt hög poäng erhålls, kan spelare registrera sina initialer och högsta poäng i "The Scroll of Honor", där, enligt spelets manual, "poängen för de största krigarna som någonsin kommit in i fästningen av Rädsla är registrerad". Däremot raderas spelarnas höga poäng när enheten stängs av. Spelet erbjuder inte fortsättningar , så spelare måste starta om spelet från början varje gång spelet slutar.
Komplott
Händelserna i Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear äger rum efter händelserna i Ironsword: Wizards & Warriors II . Spelet innehåller riddarkrigaren Kuros, "en av de modigaste krigarna som någonsin ägt järnsvärdet" samt den enda personen som besegrat den onde trollkarlen Malkil. Efter Malkils nederlag i Ironsword gick han i avskildhet i mer än 17 år, där ingen hördes från honom under den tiden. Sedan försvinner prinsessan Elaine spårlöst, där Kuros tror att Malkil har fångat henne och fängslat henne i den fruktade rädslans fästning, som ligger i Zanifers skogar. Kuros ger sig sedan in i rädslans fästning för att stoppa Malkil från att driva sina onda planer vidare. Många människor har dock tagit sig in i rädslans fästning, men ingen av dem överlevde.
Reception
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear utvecklades av det brittiska videospelsföretaget Rare , och publicerades av Acclaim Entertainment i januari 1990 i Nordamerika. Den behandlades kort i Nintendo Power i numret från maj–juni 1990. Där ifrågasatte personalen varför Acclaim gav spelet titeln Chapter X , och sa att "om vi får reda på vad som hände med kapitel III till IX, så ska vi låta dig veta det". Det recenserades också i den brittiska speltidningen Mean Machines , där de berömde spelet överlag, men de kritiserade nivån av suddighet som orsakades på Game Boy av rullningen. Enligt recensenten Julian Rignall : "Det är synd att detta har så suddig rullning, för annars är det ett fantastiskt spel."
I en retrospektiv av hela Wizards & Warriors- serien ställde den brittiska retrogamingtidningen Retro Gamer samma fråga som Nintendo Power ställde 20 år tidigare och frågade vad som hände med de fjärde till nionde kapitlen i serien. De noterade det mer linjära hack and slash -spelet som skilde det från dess NES-motsvarigheter. Spelet kritiserades mest av tidningen för dess långsamma spelande, höga svårighetsgrad (där de hävdar att det är svårare än Ironsword ) och bristen på fortsätter. De misstänkte felaktigt att spelet aldrig släpptes i Europa och sa att det "kan ha varit en välsignelse i förklädnad".
- Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear . Acclaim Underhållning . 1989. DMG-WW.
externa länkar
- Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear på MobyGames
- Recension hos Honest Gamers