Vingbefälhavare: Armada
Vingbefälhavare: Armada | |
---|---|
Utvecklare | Ursprungssystem |
Utgivare | Elektronisk konst |
Regissör(er) | Jeff Everett |
Producent(er) | Chris Roberts |
Designer(s) |
Whitney Ayres Jeff Everett Jeff Grillar Denis R. Loubet |
Programmerare |
Chuck Carpiak Jeff Everett Jeff Grills |
Artist(er) | Denis R. Loubet |
Kompositör(er) | Aaron Martin |
Plattform(ar) | PC ( DOS ), FM Towns , PC-98 |
Släpp |
DOS september 1994 FM Towns, PC-98 juli 1995 |
Genre(r) | Rymdstridssimulering , strategi |
Läge(n) | Single-player , Multiplayer |
Wing Commander: Armada är ett datorspel som utspelar sig i Chris Roberts Wing Commander- seriens universum . Armada skapades av Origin Systems och distribuerades av Electronic Arts 1994, och var det första officiella spelet i Wing Commander- serien med flerspelarläge . Det här spelet släpptes strax före Wing Commander III: Heart of the Tiger och har en ny grafikmotor som kan återge fartygsmodeller i 3D , vilket är kraftfullare än den sprite-baserade motorn som används i Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi .
Gameplay
Armada har enspelar- och flerspelarlägen. I enspelarläge slåss spelaren mot datorstyrda motståndare i ett antal olika speltyper, medan multiplayer-läget tillåter två spelare att spela de olika spellägena head-to-head eller i samarbete.
Spellägen
Slåss
Denna speltyp är endast tillgänglig i multiplayer-läge och består av en kamp mot varandra mellan två spelare. Varje spelare väljer en av de tillgängliga fighters från de i Confed och Kilrathi inventariet, sedan börjar slagsmålen. Spelaren som förstör motståndaren är vinnaren.
Gatlopp
Den här speltypen påminner mycket om "Gauntlet"-funktionen från Wing Commander: Academy och är tillgänglig både i single-player och multiplayer. Två spelare kämpar tillsammans mot datorstyrda fartyg. Spelaren eller spelarna sida med antingen Terran Confederation eller Kilrathi Empire, spela sedan genom 15 nivåer, var och en bestående av tre separata vågor av fientliga fighters; allt eftersom "Gauntlet" fortskrider ökar fiendens fartygs styrka, antal och skicklighet. Spelet slutar när spelaren/spelarna slår den sista vågen, eller när en spelares skepp förstörs (i multiplayer slutar spelet om någon av spelarna förstörs). Till skillnad från Academy , där spelaren kunde välja vilken fighter han vill flyga i "Gauntlet", börjar spelaren i Armada att flyga antingen pilen eller Dralthi light fightern, och flyttar sedan till medelstora och tunga fighters allt eftersom spelet fortskrider.
En funktion fanns inte i återförsäljarversionen av Armada men kunde aktiveras genom att installera en patch släppt av Origin på deras hemsida. Den nya funktionen försåg varje nivå med en kod, vilket gjorde det möjligt för spelaren att starta om "Gauntlet" från den nivå som motsvarar koden, utan krav på att spela igenom alla tidigare vågor.
Armada
Detta är den huvudsakliga speltypen som finns i Armada , tillgänglig både för enspelar (spelare vs. dator) och multiplayer (spelare vs. spelare). Armada är en strategidriven speltyp som äger rum i en slumpmässigt genererad rymdsektor som avbildas på spelets huvudskärm: prickar indikerar stjärnsystem anslutna genom en eller flera linjer som representerar de tillgängliga rymdbanorna för rymdskepp. Spelarna väljer en sida (Confederation eller Kilrathi) att spela med och börjar med sina styrkor placerade på motsatta sidor av sektorn.
Eftersom båda sidor börjar med en bärare och ett komplement av två lätta fighters, kan spelare bygga minor på de planeter de besöker för att samla resurser för att bygga varv för fler fighters eller fästningar för att försvara specifika planeter. Handlingen sker i tur och ordning. Under sina turer kan spelare flytta sina skepp eller bygga gruvor/varv/fästningar, medan den andra spelaren väntar. Spelet slutar när en spelare kan lokalisera motståndarens bärare och attackera den med tunga kämpar: om attacken lyckas visas en film av bäraren som sprängs och spelet avslutas.
Kampanj
"Kampanj"-läget är väldigt likt "Armada"-speltypen och består av 11 scenarier som spelas enligt samma regler som "Armada". För att gå vidare till nästa nivå måste en av de två sidorna besegras genom att förstöra sin bärare. I slutet av den sista nivån, beroende på poängen som samlats in under alla matcherna, är den ena sidan den totala vinnaren och en film av antingen Earth eller Kilrah som sprängs i luften. "Kampanjen" kan spelas både i single-player och multiplayer.
Reception
Next Generation recenserade PC-versionen av spelet, betygsatte det tre stjärnor av fem och sa att "om du har letat efter att spela - med eller mot en vän - en titel värd att äga, vänta på Wing Commander 3 " .
Recensioner
- Power Play (jul, 1994)
- MikroBitti (dec, 1994)
- Paul Pettengale "Wing Commander: Armada", PC Format magazine, september 1994
- Paul Galancey "Wing Commander: Armada", PC Review magazine, november 1994
- Wing Commander: Armada Play Guide
- Wing Commander: Armada "Voices of War" manual