Metal Morph
Metal Morph | |
---|---|
Utvecklare | Ursprungssystem |
Utgivare | FCI, Inc. |
Designer(s) | Axel Brown Billy Joe Cain Chuck Zoch Eric Brown Julian Alden-Salter |
Kompositör(er) |
Alistair Hirst Martin Galway Jeff van Dyck |
Plattform(ar) | Superfin NES |
Släpp |
|
Genre(r) |
Rullande shooter Spring och pistol |
Läge(n) | Enspelarläge |
Metal Morph är ett videospel utvecklat av Origin Systems och publicerat av FCI, Inc. för Super Nintendo Entertainment System .
Gameplay
Spelet växlar mellan löpning och pistol och rullande shooter (spelar som ett rymdskepp) . Både spelarkaraktären och hans rymdskepp kan använda MetalMorphosis (en transformationsförmåga) för att navigera i vissa områden. Spelaren måste hämta saknade bitar av skeppet, samtidigt som de avvärjer utomjordingar som önskar sig hemligheten med MetalMorphosis.
Reception
GamePro gav spelet en positiv recension och kommenterade att spelets två spelstilar kompletterar varandra, kontrollerna är lyhörda och exakta, grafiken är attraktiv och musiken och ljudeffekterna passar spelets ton. De drog dock slutsatsen att det är meningslöst att köpa spelet, eftersom spelets nivåval och icke-randomiserade nivåer tillåter spelaren att se allt spelet har att erbjuda på en enda hyra.
externa länkar
- 1994 videospel
- Nordamerika-exklusiva videospel
- Origin Systems-spel
- Spring och pistolspelsstubbar
- Löp och vapenspel
- Science fiction-videospel
- Rulla shooter videospel stubbar
- Scrollande skyttar
- Videospel för en spelare
- Spel endast för Super Nintendo Entertainment System
- Super Nintendo Entertainment System-spel
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel som gjorts av Jeff van Dyck
- Videospel gjorda av Martin Galway