Wings of Glory

Wings of Glory
Wings of glory boxart.jpg
Utvecklare Ursprungssystem
Utgivare Elektronisk konst
Regissör(er) Bill Baldwin
Producent(er) Warren Spector
Författare Lisa Smith
Kompositör(er) Laura Barratt
Plattform(ar) DOS
Släpp 1995
Genre(r) Stridsflygsimulator
Läge(n) Enspelarläge

Wings of Glory är ett stridsflygsimulator- videospel från första världskriget för DOS , utvecklat av Origin Systems och publicerat av Electronic Arts 1995. Spelet använder Origins RealSpace-motor, som först användes i deras tidigare flygsimulator Strike Commander .

Gameplay

Spelaren börjar spelet som en amerikansk nybörjare som nyligen anlänt till England som måste delta i många uppdrag, som innebär att lyfta, slutföra vissa mål och sedan återvända till basen. De olika plan som kan lotsas är realistiska för tidsperioden; startplanet är en lågmäld Sopwith Pup , med mer avancerade plan som blir tillgängliga allt eftersom spelet fortskrider. Varje plan har sin egen maskingevär och en del kan släppa bomber. Spelet är i första hand i första person med möjlighet att byta till tredje person .

Utöver huvudkampanjen finns ett Gauntlet-läge där målet är att överleva så länge som möjligt mot en konstant våg av fiender. Det finns också en nivådesigner där spelaren kan skapa sina egna uppdrag.

Reception

PC Gamer gav den ett betyg på 92 % och sa: " Wings of Glory är inte bara den mest realistiska flygsimmen från första världskriget på marknaden, det är också en noggrant utformad hyllning till de stora flygeposerna från 20-talet och '30s" och "Quibbles åsido, Origin har gett oss ytterligare en fantastisk produkt i Wings of Glory ". Computer Gaming World gav den en poäng på 90 %, och noterade att en patch efter utgivningen fixade många av de första klagomålen. I allmänhet prisades spelet för sina bilder, ljud och berättande, med kritik mot de tröga kontrollerna och svårigheten att flyga (av vilka mycket togs upp i en patch [citat behövs ] ) .

externa länkar