Vangers

Vangers
Vangers Coverart.png
Utvecklare KD Lab
Utgivare
Motor Surmap ART
Plattform(ar) Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , FreeBSD
Släpp
Genre(r) Racing , fordonsstrid , rollspel
Läge(n) Single-player , Multiplayer

Vangers ( Вангеры , även känd som Vangers: One for the Road ) är ett racing -rollspel som utvecklats av KD Lab , ett ryskt företag. Den släpptes i Nordamerika den 29 juni 1998 efter att ha fått positiva svar på det årets E3 . En uppdaterad återutgåva gjordes tillgänglig på Steam och GOG.com 2014. Återutgåvan inkluderar stöd för Mac OS X och Linux .

Handling och miljö

I början av ett nytt spel får spelaren en textintroduktion till de stora händelserna i spelvärldens uppkomst.

Enligt inledningen får en fraktion av avancerade människor, kallade Andar, någon gång i tiden en teknologi för att skapa passager mellan olika världar, källan till teknologin är Andarnas transcendentala kontakter. Med denna kunskap åtar sig människor en snabb konstruktion av passagerna och koloniseringen av den nya världen. Dessa händelser skildras i det senare Perimeter -spelet, som är prequel till Vangers.

Spelet Vangers börjar med Bios of Eleepods som producerar spelaren-Vanger. Spelmässigt ser spelaren sig själv som en billiknande existens (även om den är skyddad med regenererande sköldar, kan utrustas med vapen och kan göra hopp) i världsutforskningsläget.

Vissa detaljer om inställningen förklaras i spelets manual.

Gameplay

Spelaren styr ett fordon (" mechos "), som kan köra och hoppa. Genom att installera utrustning som vapen och riggar (hjälputrustning) kan fordonet attackera mål, flyga, gräva ner sig i marken, flyta, etc. Olika mekor har olika utrustningsluckor och bålstorlek. Alla fordon är skyddade med rustningar och energisköldar som sakta fylls på.

Spelet utspelar sig i 10 uppkopplade världar, varav tre är bebodda. Var och en av dem har ett unikt landskap, och de bebodda världarna har utgrävningar - underjordiska städer, avgörande för utvecklingen. Där bor unika bioser (raser/arter). När spelaren går in i städerna läser spelaren berättelserna från Bios-representanter (kallade rådgivare ), får använda handelsfaciliteterna för att köpa mekos, varor och utrustning, och kan ställa mönstrade frågor om "vad eller vem som är", om de föreställningar man stöter på. till punkten i spelet. För att avancera handlingen krävs att man vinner förmånen av Bioses, vilket innebär att spelarkaraktären framgångsrikt kan delta i sina ritualer, transportera varor, tävla med och förstöra andra datorstyrda Vangers.

Spelaren har två viktiga statistik: Luck och Domination . Den första statistiken växer varje gång spelaren slutför vissa mål (som tabutasks - ett slags uppdrag), och minskar om spelaren misslyckas med ett uppdrag. Att bära eller på annat sätt interagera med speciella föremål påverkar också turen. Dominans uppnås genom att besegra andra Vangers och minskar gradvis med tiden. Högre tur betyder att spelaren kommer att möta bättre varor på skattplatser, och högre dominans innebär att rådgivarna kommer att berätta mer relevant information om världen för spelaren och erbjuda rabatter. Vissa speciella händelser utlöses av specifika värden i denna statistik.

Olika strukturer är utspridda över världarna. Vissa innehåller gömda skatter, vissa tillämpar effekter som: ladda om ett vapen av en viss typ, reparera pansar, lansera mekor i en riktning, vissa tillämpar en slumpmässig effekt (som att ladda eller ladda ur energiskölden). Strukturer som applicerar effekter (stationer) har glödande element. Vissa världar har cykler som påverkar händelser och bilder.

Rival Vangers strövar runt i världen, de kommer att attackera, fly eller ignorera spelaren baserat på deras dominansstatistik. En annan vanlig enhet är beeobos - små buggar som dyker upp nästan överallt. Insamlade beeobos används som valuta (de kan samlas in genom att bara rulla över dem eller genom att utföra uppdrag och sälja varor).

Terrängen är vanligtvis ojämn, med en unik stil i varje värld. Fordon kan fastna i terräng och drunkna i vatten om de tillbringar för mycket tid i djupet.

Skärmdump av Vangers spel

Teknologi

Worlds in Vangers designades med hjälp av Surmap ART, KD Labs egenutvecklade terrängredigerare och den medföljande voxel-polygonala teknologin. Mindre världar är modellerade för att ockupera torusytor, medan tre stora bebodda världar bildar sidoytorna på långa cylindrar (eller snarare tori med en enda stark barriär poloidalt). Världens föremål är förstörbara, t.ex. fordonshjul och andra stötar lämnar spår på marken. Skripta villkorliga processer är inställda för att påverka terrängen. Det finns ett spelarkontrollerat alternativ för att antingen behålla alla ändringar av terrängen på hårddisken eller kassera ändringarna varje gång spelet startar.

Reception

blandade recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen GameRankings . Next Generation sa: "Det är synd att det inte fanns ett snabbspelsläge att helt enkelt hoppa in och njuta av spelet för det roliga som finns att göra ligger begravt djupt i sidorna av ett invecklat science-fiction-manus. Förlåt, gott folk. , att vara konstig fungerar inte alltid. Ändå, om du gillar historien och inte har något emot att läsa mycket text, finns det ett roligt spel här." Charles Ardai från Computer Gaming World berömde spelet för dess mörka, detaljerade stridssimulering med "tio konstiga och underbara världar fyllda med främmande varelser och konstruktioner". Spelet var "aggressivt" prissatt till 29,95 USD. Han tyckte dock att kontrollerna var förvirrande och det futuristiska ordförrådet konstruerat. Dessutom innehöll README-filen lösningar på alla pussel i spelet.

Digital release och öppen källkod

Under 2008 började arbetet med att porta spelet till Linux och andra operativsystem, med hjälp av SDL- biblioteket för plattformsoberoende kompatibilitet.

återutgavs den nya versionen digitalt på Steam och senare på den DRM-fria tjänsten GOG.com för Linux, Mac OS X och Windows. Stödet för flera spelare har tagits bort.

släpptes Vangers- källkoden under GNU GPL-3.0- licensen. Eftersom konstinnehållet inte släpptes som fritt vidaredistribuerbart gratisprogram (eller öppet innehåll ), krävs datafiler från de digitala återutgivningarna på GOG.com och Steam för att köra spelet.

Se även

externa länkar