Twinkle Tale

Twinkle Tale
Sega Mega Drive Twinkle Tale cover art.jpg
Utvecklare ZAP Corporation (okrediterad)
Utgivare Wonder Amusement Studio
Producent(er) A. Satoh
Designer(s) H. Hayashi
Programmerare
N. Saitoh Toyohiko Yoshimine
Artist(ar)

M. Tamura S. Kurosawa Takeshi Kajii
Kompositör(er) Hiroshi Nishikawa
Plattform(ar) Sega Mega Drive
Släpp
Genre(r) Spring och skjut
Läge(n) Enspelarläge

Twinkle Tale är ett run and gun videospel utvecklat av ZAP Corporation och publicerat av Wonder Amusement Studio exklusivt för Sega Mega Drive i Japan den 24 juli 1992. Det var både det sista projektet som skapades av ZAP, såväl som den enda titeln som blev släppt av Wonder Amusement Studio, som var ett dotterbolag till det japanska skivbolaget Toyo Recording.

Spelarna utspelar sig i Alpherions fantasivärld och tar kontroll över den unga magikerlärlingen Saria på en resa för att rädda de stora trollkarlarna i hennes land från deras fångenskap och återställa de mäktiga ädelstenarna från den mörka trollkarlen Gadou och hans anhängare inför den demoniska kungen av mörkret, Kaiser Demon, tillkallas och skapar kaos i både Alpherions land och världen . Dess gameplay består huvudsakligen av spring- och pistol-action blandat med minimala utforskningselement, med hjälp av en huvudkonfiguration med tre knappar.

Twinkle Tale var exklusivt för Japan fick Twinkle Tale ett allmänt positivt mottagande från kritiker som recenserade den som en importtitel sedan den släpptes och fick beröm för den detaljerade presentationen, färgglada bilderna, spelet och reprisvärdet, men några av recensenterna kände sig splittrade när det gäller den musik och ljuddesign. Under de senaste åren har titeln sedan dess blivit ett dyrt samlarobjekt och ett av de sällsynta i Mega Drive-biblioteket, vilket har lett till höga priser på den sekundära videospelssamlande marknaden. Spelet har aldrig släppts officiellt utanför Japan, även om fanöversättningar finns.

Gameplay

Spelskärmdump.

Twinkle Tale är ett run and gun-spel som spelas i ett top-down-perspektiv som liknar Étoile Princesse , Kiki Kaikai och Mercs , där spelarna tar kontroll över Saria, spelets huvudperson , genom nio stadier av varierande tematisk inställning i Alpherions land där huvudsyftet är att rädda var och en av landets stora trollkarlar och återvinna kungarikets mäktiga ädelstenar från Gadou, en av spelets främsta antagonister genom att besegra en av hans tjänare , tillsammans med en av hans skapelser som agera som en chef i slutet av steget för att komma vidare genom spelet. Spelaren har tillgång till alternativmenyn på titelskärmen innan spelet startas, där olika inställningar kan justeras såsom kontroller och svårighetskonfigurationer.

Några av nivåerna som visas är linjära till sin natur, fyllda med hinder och fiender, som involverar spelaren att korsa scenen genom att springa, skjuta och undvika fiender, medan andra nivåer som visas tidigt och senare i spelet har olika vägar att välja mellan, få spelaren att ta vilken väg som helst för att nå slutet, vilket uppmuntrar utforskning för att hitta föremål gömda i skattkistor som stjärnmärkta klot som ökar Sarias nuvarande magiska attack som används upp till tre gånger, vilket minskar efter att ha tagit en fiendeträff , två typer av magiska bomber som växlar mellan varandra när de inte tas upp och flaskor som återställer spelarens hälsa. Men när du plockar upp något av dessa föremål när det är fullt upp kommer det att öka antalet magiska attacker som för närvarande inte används, byta ut de lagrade magiska bomberna och ge extra poäng respektive.

Att styra Saria görs med handkontrollens riktningsknapp , som flyttar spelarkaraktären i åtta riktningar. Genom att trycka på A-knappen aktiveras den magiska bomben, medan B används för att skjuta och C gör det möjligt att växla mellan olika magiska attacker i realtid. Efter att ha slutfört en etapp ökar spelarens totala hälsa, eftersom Saria börjar med en livslängd på tre barer. När all hälsa är förlorad har spelarna ett begränsat antal fortsätter att fortsätta spela innan spelet är över . Om spelet slutförs med högsta svårighetsgrad låses en extra svårighetsnivå upp i alternativmenyn.

Komplott

I begynnelsen rådde mörker och tystnad före världens skapelse tills tre ljus ; rött , grönt och blått , föddes inombords. Dessa ljus som önskade dominans började försöka förstöra var och en tills deras ständiga konflikt gav upphov till två svarta och vita ljus i processen. Det vita ljuset ville ha fred och begränsade de andra fyra ljusen och sig själv i ädelstenar som representerade deras färger, som, efter att deras krafter var i fullständig harmoni, föddes Alpherions land som ett resultat, där händelserna i Twinkle Tale äger rum . Saria, en ung magikerlärling, kallas av sin mentor när hon åker till Picket Village för att rådfråga spåkvinnan Raza om en viktig fråga den dagen. När den blir tillfrågad av den unga magikerlärlingen, varnar Raza henne om ett uppror som väckts av den mörka trollkarlen Gadou med hans legion av monster genom att fånga de stora trollkarlarna från Alpherion, varav en är den unge lärlingens mentor, som potentiellt kan leda till att Alpherion faller under hans kontroll om han inte stoppas. Som ett resultat skänker Raza Saria tre magiska föremål så att hon kan gå och besegra Gadou och hans styrkor.

Saria reser till Talons slätter och når slottet till sin mentor, den store röda trollkarlen Olof, för att rädda honom. Väl befriad från sin fångenskap förklarar Olof för Saria att en av anledningarna till att upproret inträffade berodde på att Gadou bröt mot förbudet att inte använda krafterna i sin ädelsten, en onyx , för personligt bruk för att kontrollera mörkret och kommunicera med helvetet , samt försökte öka sin styrka genom svart magi , som gjorde kungen av landet rasande och fängslade honom på hans slott och knappt lyckades konfiskera onyxen, samtidigt som han informerade henne om att huvudkällan till hans krafter, en rubin , togs bort och han har gått till diamantpalatset för att skydda kungen, men inte innan han sa åt henne att rädda sina kamrater . Saria går genom landets vinraviner innan hon anländer och räddar den stora gröna trollkarlen Dohla på hans slott, som beklagligt berättar för henne att hans smaragd också togs bort. Han förklarar vidare för henne att en annan anledning till upproret är att kalla fram en mäktig demonkung från helvetet genom att använda krafterna i varje ädelsten och att hon måste rädda den store blå trollkarlen Elan innan hon beger sig till Diamantpalatset för att skydda kung vid sidan av Olof. Efter att ha gått igenom grottor räddar Saria Elan i hans slott, vars safir också stals. Saria planerar att bege sig mot bergskedjan Zard, där slottet Gadou ligger, med Elan som ger henne möjligheten att flyga med en magisk mantel innan hon går för att skydda kungen med sina kamrater.

Saria anländer till slottet Gadou, som ligger dödligt skadad på en pentagramsymbol och berättar att Kaiser Demon kallades till av sina tjänare. Han förklarar också sin motivation till upproret och avslöjar de sanna gärningsmännen innan han går bort , med Saria som snabbt beger sig till palatset för att döda mörkrets kung. Saria når kungens rum innan hon träffar de stora trollkarlarna, som berättar för henne att Kaiser Demon skapar ett brott mellan Alpherion och helvetet, men varnar henne för att hon inte kan komma tillbaka efter att ha kommit in i rummet utan att döda Kaiser Demon. Efter en mödosam strid dödas Kaiser Demon så småningom, med de stora trollkarlarna och kungen som gratulerar Saria för hennes heroiska ansträngningar, där den senare kan uppfylla en önskan för henne. Saria ber kungen att förlåta den avlidne Gadou för hans vilseledda handlingar och begrava hans kvarlevor på Zard, vilket kungen samtycker till att göra det. Saria lämnar palatset och sin herre för att se på horisonten, vilket markerar både ett slut på hennes resa och födelsen av en ny legend .

Utveckling och release

Twinkle Tale var det sista projektet som skapades av ZAP och det enda spelet som WAS publicerade för Mega Drive.

Twinkle Tale var det sista spelet som skapades av ZAP Corporation, som tidigare arbetat med projekt som konverteringen av Summer Games för Sega Master System och Dead Moon för TurboGrafx-16 innan företaget upplöstes efter lanseringen, även om de är inte krediteras som sådan i spelets eller manualen. Den publicerades av Wonder Amusement Studio, ett dotterbolag till det japanska skivbolaget Toyo Recording, exklusivt i Japan den 24 juli 1992, och blev den enda titeln som släpptes under deras spelutgivningsbolag. Tidiga förhandsvisningar visade upp sidostatusfältet med en annan konststil, som ändrades innan släppet. Twinkle Tale har inte officiellt släppts utanför Japan; det finns dock en engelsk fanöversättning.

Reception

Twinkle Tale fick generellt positiva recensioner. Famitsu gav det en poäng på 21 av 40. Retro Gamer berömde spelet också.

Arv

Sedan den första releasen har Twinkle Tale blivit en av de mest sällsynta Mega Drive-titlarna, tillsammans med andra eftertraktade titlar som Alien Soldier och MUSHA , med kopior av spelet som kostar över 300 USD på den sekundära videospelssamlande marknaden.

Anteckningar

externa länkar