Stammar 2

Stammar 2
Tribes 2 cover.jpg
Utvecklare
Dynamix (Windows) Loki Entertainment (Linux)
Utgivare
Sierra On-Line Loki Entertainment (Linux)
Regissör(er) David Georgeson
Producent(er) David Georgeson
Designer(s)

Eric Lanz Dave Meddish Jesse Russell
Programmerare Mark Frohnmayer
Artist(ar) Craig Maitlen
Författare Blake Hutchins
Kompositör(er) Timothy Steven Clarke
Serier Stammar
Motor Vridmoment
Plattform(ar) Windows , Linux
Släpp Windows

Linux 19 april 2001
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Single-player , multiplayer

Tribes 2 är ett first-person shooter- videospel för flera spelare utvecklat av Dynamix och publicerat av Sierra On-Line 2001 som en uppföljare till Starsiege: Tribes .

Miljö

Utspelar sig i år 3941 av det fiktiva Earthsiege- universumet, Tribes 2 tillåter användaren att spela som soldat i en av flera fraktioner (som i spelet kallas stammar), nämligen Children of the Phoenix, Blood Eagle, Diamond Sword , och Starwolf. Spelare kan också välja att spela en upprorisk människoskapad soldat/arbetarras som kallas BioDerms. Ingen av fraktionerna skiljer sig från varandra i styrkor eller svagheter, men var och en har ett distinkt utseende och bakgrundshistoria.

Gameplay

Tribes 2 är ett onlinespel för flera spelare, designat för internet- eller LAN- spel med upp till 128 spelare (64 vs 64) eller bots per match, även om ett litet enspelarläge ingår. Spelet kan spelas ur både första- och tredjepersonsperspektiv . Varje match äger rum på en karta med Earthsiege-tema . Tribes 2 -motorn, en tidig version av Torque Game Engine , klarar av både inomhus- och utomhuskartor, med vidsträckta lekytor. Spelarens rörelser på kartan kan vara till fots, med hjälp av ett jetpaket eller i olika mark- och luftburna fordon som pilot, biträdande pilot eller passagerare.

Varje match spelas enligt ett av ett antal möjliga spellägen, som dikterar matchens regler. Dessa lägen inkluderar Capture the Flag , deathmatch , Rabbit, Arena, Hunters, Siege, Gauntlet och Bounty. Spelare är fria att välja sin egen roll och kan distribuera olika föremål av vapen, fordon och placeringar. Många av dessa föremål kan lämnas utan uppsikt för att fungera automatiskt, eller kontroll kan övertas av spelare. Varje spelare kan också välja mellan tre rustningstyper (som byter ut olika förmågor, t.ex. svag men snabb, stark men långsam, eller median), och en vapen- och utrustningsladdning, som kan konfigureras om när som helst under en match.

Det stora utbudet av utrustning och utplacerbara föremål resulterar i många möjligheter till kreativt spel och taktik, från ren strid till smyg. Tribes 2 -spelet använder sig i stor utsträckning av jet pack-driven flygning, som lägger till ett anmärkningsvärt vertikalt element för att bekämpa, och en skidåkning för att glida nerför backar. Som sådan varierar spelstilen dramatiskt från spelare till spelare och från ögonblick till ögonblick, men Tribes 2- spelet kan generaliseras som en snabb tredimensionell strid över ett brett spelområde. Kampen mellan spelare och spelare är en central del av Tribes 2 -spelet, även i lagbaserade lägen.

Utveckling och release

Tribes 2 utvecklades av Dynamix som en uppföljare till Starsiege: Tribes . Mötley Crüe spelade in en låt till spelet som aldrig släpptes med spelet.

Den 2 november 2008 inaktiverade Sierra/Vivendi autentiseringsservrarna som krävs för dess online multiplayer och avbröt allt officiellt stöd för Tribes-serien.

I början av 2009 tillhandahöll ett fangemenskapsprojekt en inofficiell patch- och ersättningsserver som återställde online-multiplayer-funktionalitet.

Torque 3D -spelmotorn , som Tribes 2 är byggd på, släpptes av GarageGames under MIT-licensen den 20 september 2012. Tribes 2 - källkoden bredvid Torque-motorn gjordes inte tillgänglig.

Publicerad av Sierra On-Line , den släpptes för Microsoft Windows i Nordamerika den 28 mars 2001, i Europa den 13 april 2001 och i Japan den 22 juni 2001 (där den publicerades av Capcom ). En Linux- port släpptes av Loki Entertainment den 19 april 2001.

Den 20 november 2002 släppte Sierra en uppdatering för Tribes 2 . Den här uppdateringen innehöll två nya speltyper, nya kartor och uppdateringar för att lösa flera problem. Sierra, som då var en del av Vivendi Universal Games , licensierade franchisen till Irrational Games för en tredje del; Tribes: Vengeance släpptes i oktober 2004.

I ett försök att öka intresset för den kommande uppföljaren släppte Sierra både den ursprungliga Starsiege: Tribes och Tribes 2 som gratis nedladdning den 4 maj 2004.

2015 släpptes spelet som gratisprogram av Hi-Rez Studios .

Reception

Tribes 2 fick "allmänt gynnsamma recensioner" enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Kevin Rice från NextGen sa om spelet, "Det är inte särskilt vänligt mot nybörjare, och systemkraven är hårda, men wow ... Det finns inget annat som är så otroligt bra för lagbaserad multiplayer-kaos."

Spelet var kommersiellt framgångsrikt. Dess försäljning hade överstigit 200 000 enheter och ökade stadigt när Dynamix stängdes i november 2001, enligt företagets Dave Georgeson. Försäljningen enbart i Nordamerika nådde 245 069 enheter i slutet av 2001, enligt PC Data . Detta uppgick till 9,7 miljoner dollar i intäkter. I augusti 2006 Edge att det var USA:s 70:e bästsäljande datorspel som släpptes mellan januari 2000 och augusti 2006. Den sammanlagda försäljningen av alla Tribes -datorspel som släpptes mellan dessa datum hade nått 480 000 enheter i USA i augusti 2006.

externa länkar