Star Wars: X-Wing (tv-spel)
Star Wars: X-Wing | |
---|---|
Utvecklare | Helt spel |
Utgivare | |
Designer(s) |
Lawrence Holland Edward Kilham |
Kompositör(er) | Peter McConnell |
Plattform(ar) | DOS , Macintosh , Windows |
Släpp | februari 1993 |
Genre(r) | Rymdsimulering |
Läge(n) | Enspelarläge |
Star Wars: X-Wing är ett rymdsimuleringsvideospel , det första i X-Wings stridsflygsimuleringsspelserie . Spelarens karaktär flyger med starfighters, inklusive den självbetitlade X-wingen , för Rebel Alliance som en del av en berättelse som föregår och liknar händelserna i Star Wars Episod IV: A New Hope .
Designad av Lawrence Holland och Edward Kilhams Totally Games for LucasArts, X-Wing var ett av de första spelen som använde 3D-polygongrafik för rymdskepp och det första icke- äventyrsspelet som använde musiksystemet iMUSE . Spelet uppdaterades och släpptes på nytt flera gånger och följdes av tre uppföljare. X-Wing var en bästsäljare och fick kritikerros.
Komplott
Spelare tar rollen som en rebellpilot som kämpar mot det galaktiska imperiet före och under den klimaktiska striden i den första Star Wars- filmen (A New Hope). Berättelsen består av tre arbetsturer med 12 till 14 operationer vardera; även om turerna kan spelas ur funktion, spelas operationer inom varje tur linjärt. Briefings, mellansekvenser och meddelanden under flygningen främjar handlingen. Dessutom kom en begränsad upplaga av spelet förpackad med en 96-sidig novell, The Farlander Papers av Rusel DeMaria, som ger berättelseinformation. Novellen, som senare ingick i Prima Publishings strategiguide, presenterar ett pilotnamn Keyan Farlander som spelarens karaktär för de flesta av operationerna.
Framsteg genom spelet beror på att varje operations primära mål uppfylls; om spelaren misslyckas med en operation kan han eller hon försöka igen. Det första spelets berättelse avslutas med att spelaren flyger som Luke Skywalker i sin attack mot Dödsstjärnan . Två expansionspaket förlänger historien bortom händelserna i A New Hope , fram till etableringen av rebellbasen som avbildas i början av The Empire Strikes Back .
Gameplay
Efter att ha valt en pilotfil att spela med, presenteras spelaren för en "concourse" ombord på Mon Calamari Star Cruiser Independence . Härifrån kan spelaren välja mellan att flyga i en provbana, en historisk simulator eller en plikttur. På provbanan manövrar spelaren en starfighter genom en serie grindar inom en tidsgräns. Den historiska simulatorn skildrar uppdrag som inte är knutna till huvudhistorien. Spelets handling är avancerad genom turn of duty-operationer. När spelaren slutför en turné i tjänst, blir den tillgänglig för repris i den historiska simulatorn. Utöver flygalternativen kan spelare få tillgång till ett tekniskt rum som visar bilder av spelets rymdfarkost, och ett filmrum för att granska inspelad flygdata.
Som ett rymdflygsimulatorspel sätter X-Wing spelaren vid kontrollerna av olika starfighters i rymdstrider mot fiendens rymdfarkoster . Med lite inflytande från Star Raiders (1979), spelas spelet i första person inifrån cockpit. Det initiala spelet erbjöd piloterbara A-wing , X-wing och Y-wing farkoster; B -Wing- expansionen lägger till B-wing som ett spelbart fordon.
All flygning sker i rymden; spelaren stöter inte på gravitation eller atmosfäriska effekter. Starfighters är utrustade med uppladdningsbara laservapen och begränsade stridsspetsar . Spelaren styr kraftfördelningen mellan lasrar, deflektorsköldar och motorer. Att ladda lasrarna och sköldarna saktar ner spelarens hantverk, vilket ger effektiv energihantering en viktig roll i spelet. Spelaren kan växla mellan skjutläge (separat eller länkat) för varje vapentyp och balansera sköldarna framåt, bakåt eller jämnt.
Uppdragstyper inkluderar luftstrider , eskortering eller inaktivering av andra fartyg, konvojattacker och strejker på stora fartyg. Under uppdrag kan spelaren skicka order till vänliga farkoster. I den ursprungliga diskettversionen kan spelaren tilldela andra sparade pilotprofiler att vara hans eller hennes wingman; ju högre ranking den sparade profilen har, desto bättre skulle den datorstyrda wingman prestera. Detta togs bort från efterföljande utgåvor.
Spelaren tjänar poäng för varje uppdrag genom att slutföra mål och förstöra fiendens rymdskepp. Medaljer och rang tilldelas för kampanjframsteg; om spelaren dör i strid förloras hans eller hennes poäng och utmärkelser, men kampanjens framsteg bevaras.
Utveckling
Fram till 1992 hade Brøderbund licensen för Star Wars datorspel. När licensen återgick till LucasArts beslutade designern Lawrence Holland att utveckla ett Star Wars-spel som utnyttjade hans tidigare erfarenhet av att utveckla andra världskrigets luftstridssimulatorer. X-Wings spelmotor var en av de första som använde mer detaljerad 3D-polygonal grafik, snarare än bitmappsspriter .
Spelets MIDI- musikpartitur inkluderar stycken från John Williams Star Wars- förutom partitur originalkompositioner. X-Wing är det första icke- äventyrsspelet som använder iMUSE Interactive MUsic Streaming Engine , även om systemets nivå av interaktivitet är reducerad från tidigare iterationer. För X-Wing ger iMUSE musikaliska signaler som svar på händelser i spelet, såsom ankomsten av vänliga eller fientliga skepp. Musikdesignerna Michael Land , Clint Bajakian och Peter McConnell använde välbekanta delar av Williams musik för att skapa dessa signaler. De musikaliska signalerna designades för att smälta sömlöst med resten av spelets musiksoundtrack.
Kasta
- Clive Revill som Dodonna (röst)
- Erik Bauersfeld som Ackbar (röst)
- Nick Jameson som Moff Tarkin (röst)
- Clint Bajakian som Darth Vader (röst)
- C. Andrew Nelson som Luke Skywalker (röst)
Släpp
X-Wing släpptes ursprungligen på disketter i februari 1993. Senare samma år släppte LucasArts expansionspaketen Imperial Pursuit och B-Wing på diskett. En sjätte pliktturné, som utspelades under Rebel Alliances tid vid Echo Base, planerades men producerades aldrig; Medaljfodralet i spelet var också utformat för att hålla en sjätte kampanjbandsrad och medalj. En del av materialet för den sjätte turnén i tjänsten inkorporerades senare i X-Wings specialutgåva och även det senare spelet TIE Fighter .
LucasArts släppte rymdstridssimulatorn TIE Fighter 1994. Samma år släppte den Collector's CD-ROM Edition av X-Wing . Den här utgåvan körs på spelmotorn TIE Fighter , som i sig är baserad på X-Wing- motorn. Den nyare motorn stöder Gouraud-skuggning och andra renderingsförbättringar. Collector 's CD-ROM Edition innehåller basspelet och båda expansionerna. Den innehåller också några justeringar av uppdrag, omgjorda mellansekvenser, bonusuppdrag och voiceovers för uppdragsgenomgångar och radiomeddelanden i spelet. Erik Bauersfeld , som röstade Admiral Ackbar i Return of the Jedi, gav rösten för Ackbar i spelet. Dessutom Clive Revill , som röstade kejsar Palpatine i The Empire Strikes Back (pre-2004 version), amiral Dodonna. Ägare av en diskettversion kunde skicka betalning och baksidan av sin bruksanvisning till LucasArts och få en speciell "Gold Edition" av CD-ROM-versionen, som inkluderade spelet på en gyllene CD-ROM och en gratis present.
1998 släppte LucasArts X-Wing Collector Series Edition . Denna produkt ändrade återigen spelmotorn, denna gång till motorn bakom X-Wing vs. TIE Fighter . Den här uppdateringen lade till 3D-hårdvaruacceleration och texturkartläggning till spelmotorn och förändrade ytterligare en del av grafiken före och under operationsgenomgångar. Spelet var designat för att köras under Windows 9x istället för DOS. Dessutom ersattes det MIDI-baserade iMUSE-soundtracket med looping Red Book- ljudinspelningar av Star Wars- musiken.
Den 28 oktober 2014 släpptes X-Wing tillsammans med TIE Fighter digitalt för första gången. Både den ursprungliga DOS- och Windows-utgåvan inkluderades, med uppdateringar för att köras på moderna datorer.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Computer Gaming World | |
Next Generation | |
Macanvändare | (samlarens cd-rom) |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
Nästa generation | #23 Topp 100 spel genom tiderna |
Datorspelvärld | Årets simulering 1993 |
Elektronisk underhållning | Bästa spelet 1993 |
Origins Award | Bästa fantasy- eller science fiction-datorspel 1993 |
PC-spelare USA | #5 Topp 40: De bästa spelen genom tiderna |
PC Gamer Storbritannien | #2 Topp 50 PC-spel genom tiderna |
PC-spelare USA | 1994 Bästa CD-ROM Enhancement |
Star Wars: X-Wing var en kommersiell hit som överträffade LucasArts förutsägelser. Dess lanseringssändning på 100 000 enheter sålde slut under sin debuthelg; nästan 500 000 enheter totalt beställdes av återförsäljare i december 1993.
X-Wing , som en författare senare sa att "skickligt fångade känslan" av Star Wars -filmerna, var en bästsäljare 1993. I sin förhandsvisning av spelet 1992 skrev Computer Gaming World att utvecklarna "tar sikte på Chris Roberts och hans megahit Wing Commander- serie ". Tidningen sa i sin recension från 1993 att några av uppdragen var obalanserade och kritiserade behovet av att identifiera och utföra exakta "lösningar" på dem. Den berömde dock flygmodellen som "utmärkt utförd och en fröjd att spela", och avslutade "Jag njöt enormt av upplevelsen" och såg fram emot expansionsskivor och uppföljare. En undersökning från 1994 i tidningen gav senare spelet fyra stjärnor av fem, och konstaterade att det var "En superb återgivning av Star Wars-universumet, även om segerförhållandena i scenarierna är lite för strukturerade och stela". Beräkna! nämnda X-Wing lyckas vara "den första autentiska rymdstridssimulatorn", och jämför den positivt med den samtida Wing Commander , samtidigt som spelets stela struktur, som inte lämnar någon marginal för fel, "kontroversiell". En recensent för Next Generation sa att X-Wing "var en välförtjänt, skenande hit", och fick Macintosh-omvandlingen fyra av fem stjärnor. Han berömde uppdateringen av grafiken med texturmappning, ljuskälla och högre upplösning, samt införandet av expansionspaketen Imperial Pursuit och B-Wing. Han kritiserade att spelets ökända stela svårighetsgrad inte hade fixats i Macintosh-versionen, men fann att det var en övergripande välkommen port för ett enastående spel. I nästa månads nummer rankade Next Generation X-Wing och Star Wars: TIE Fighter kollektivt som nummer 23 på deras "Top 100 Games of All Time".
1994 konstaterade Computer Gaming World att B-Wing var ett bättre värde än Imperial Pursuit men "För den ivrige X-Wing- lärjungen borde båda expansionsdiskarna anses vara produkter som måste köpas".
X-Wing utsågs till den bästa "allmänna simuleringen" 1993 av Computer Games Strategy Plus . Den fick också utmärkelser för "Simulation of the Year" från Computer Gaming World (med World Circuit ), "Best Simulation of 1993" från Computer Game Review , och "Best Game of 1993" från Electronic Entertainment . 1994 vann X-Wing Origins Award för "Bästa Fantasy eller Science Fiction datorspel 1993", och PC Gamer US utsåg X-Wing till det 5:e bästa datorspelet någonsin. Redaktörerna skrev: "För högteknologiska hundkamper kan ingenting röra X-Wing ." Det året PC Gamer UK det till det näst bästa datorspelet genom tiderna, och kallade det "det enda spelet av sin typ som vi ständigt kommer tillbaka till". 1995 presenterade PC Gamer US X-Wing Collector's CD-ROM med sin 1994 "Best CD-ROM Enhancement"-pris. Redaktörerna skrev: "Detta är en förbättring utöver vad som krävs, och sätter den nya standarden för vilken alla framtida CD-upplagor kommer att bedömas." Samlarens CD-ROM utsågs också till en av de 50 bästa CD-ROM-skivorna 1996 av MacUser .
GameSpot kallade X-Wing för "ett av de bästa" Star Wars- spelen och ett exempel på hur uppslukande ett spel kan vara; de berömde specifikt spelets grafik, uppmärksamhet på detaljer, ljud och berättelse. Keyan Farlander-karaktären dyker senare upp i två New Jedi Order- böcker, och Hasbro skapade 2008 en Keyan Farlander actionfigur. Han dyker också upp som en B-Wing -pilot i miniatyrspelen Star Wars: X-Wing och Star Wars: Armada producerade av Fantasy Flight Games . Game Informer rankade spelet 42:a bland de 100 bästa spelen genom tiderna och prisade grafiken och spelhastigheten
externa länkar
- Star Wars: X-Wing på Wookieepedia , en Star Wars- wiki
- Star Wars: X-Wing på MobyGames
- 1993 videospel
- DOS-spel
- Spel som släpps kommersiellt med DOSBox
- Linux-spel
- LucasArts spel
- MacOS-spel
- Vinnare av Origins Award
- Videospel för en spelare
- Rymdstridssimulatorer
- Star Wars: X-Wing (tv-spelserie)
- US Gold-spel
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel som gjorts av Clint Bajakian
- Videospel gjorda av Michael Land
- TV-spel som gjorts av Peter McConnell
- Videospel med expansionspaket
- Windows-spel