Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic
Genre(r) Actionrollspel , Rollspel online för massivt multiplayer
Utvecklare

BioWare Obsidian Entertainment Sabre Interactive
Utgivare

LucasArts Electronic Arts , Disney Interactive Studios Sony Interactive Entertainment
Skapare Drew Karpyshyn , James Ohlen
Plattform(ar)
Första släppet
Star Wars: Knights of the Old Republic 15 juli 2003
Senaste släppningen
Star Wars: The Old Republic - Legacy of the Sith 15 februari 2022

Star Wars: Knights of the Old Republic ( KOTOR ) är en medieserie av rymdvästernrollspel som skapats och utvecklats av BioWare , som har släppts på Xbox 360 , Microsoft Windows , OS X , Xbox One och Android . Franchisen utspelar sig i det fiktiva universum Star Wars av George Lucas . Den första titeln, och den efterföljande massivt multiplayer online-rollspelsserien , utvecklades av BioWare medan den andra gjordes av Obsidian Entertainment enligt LucasArts begäran. Alla publicerades av LucasArts . Tv-spelsserien är baserad på en tidigare serietidningsserie; franchisen inkluderar en efterföljande ny serietidningsserie. Båda serieserierna publicerades av Dark Horse Comics och fungerar som prequels till tv-spelen.

I och med att det utökade universum upphörde den 25 april 2014, och varumärket ändrades till Star Wars Legends , är multimediaprojektet Knights of the Old Republic den enda kvarvarande källan till Legends - innehåll . [ citat behövs ]

Gameplay

Games:-systemet är baserat på Wizards of the Coasts Star Wars-rollspel , som är baserat på d20 -rollspelssystemet som kommer från Third Edition Dungeons & Dragons- reglerna. Strid är rundbaserat; tiden är uppdelad i diskreta omgångar, och kombattanter attackerar och reagerar samtidigt. Däremot är antalet åtgärder som en kombattant kan utföra varje runda begränsat. Medan varje omgångs varaktighet är ett fast kort intervall i realtid, kan spelaren konfigurera stridssystemet att pausa vid specifika händelser eller i slutet av varje omgång. [ citat behövs ]

Uppriktningssystem

Inriktningssystemet spårar handlingar och tal – från enkla ordval till stora handlingsbeslut – för att avgöra om spelarens karaktär är i linje med den ljusa eller mörka sidan av Force . I det första spelet har spelarens tal och handlingar ingen effekt på sina lagkamrater. Däremot har spelaren inflytande över sina följeslagare i The Sith Lords , spelarens handlingar avgör inte bara vilken sida spelaren står på, utan även deras lagkamrater. Inflytandet som spelaren har på en annan karaktär kan vara mindre, från att konvertera en karaktär från den mörka sidan till den ljusa, till något så stort som att lära dem Jediernas sätt . Inflytande kan dock gå förlorat om spelaren gör en handling som inte överensstämmer med tidigare beslut, vilket gör att spelaren är mycket uppmärksam innan han reagerar på något sätt. Serien inkluderar " Grå Jedi " som tenderar att följa sin egen väg när det gäller Kraften snarare än att lyda den ljusa eller mörka sidan.

Ljussabel

Serien inkluderar en hög nivå av ljussabelanpassning inklusive kristallfärger och bladstilar. Utvecklarna av serien "kämpade" för att utöka antalet ljussabelfärger. Spelet innehåller de allestädes närvarande färgerna blått och grönt men även färger som orange och gult. Danny Paez, för Inverse , kommenterade att " KOTORs spektrum av ljussabelkristaller ledde till att spelare blev besatta av att samla dem alla för att designa sina drömmars ljussabel. Detta ledde till att fansen gick ut ur deras sätt att utforska varje skrym och vrår av spelen . ".

Synopsis

Komplott

Fyra tusen år före Star Wars- filmerna har Darth Malak Darth Revans lärling – släppt lös en Sith- armada mot republiken . Många Jedi , utspridda och lämnade sårbara av Malaks aggression, dör i strid medan andra svär lojalitet och lojalitet till Malak. Spelet öppnar med att spelarens karaktär vaknar ombord på ett dömt republikens huvudstadsskepp utan att minnas sitt förflutna. Efter att ha rymt skeppet och kraschlandat på Taris , samlar spelaren gradvis följeslagare och delar ihop sitt förflutna samtidigt som han försöker stoppa Malaks styrkor. För att åstadkomma detta söker huvudpersonen och deras följeslagare efter Star Maps som tillsammans avslöjar platsen för Star Forge, en gammal rymdstation som skapar enorma mängder material åt Malak.

Huvudpersonens handlingar och tal påverkar om de är i linje med den ljusa eller mörka sidan av kraften . Beroende på karaktärens inriktning når de så småningom Star Forge antingen för att besegra Sith (vägen på ljussidan) eller för att tillskansa sig kontrollen över Sith från Malak (den mörka sidan). En ljusinriktad karaktär och deras följeslagare hyllas som räddare och hjältar; en mörk sidokaraktär står framför de återstående Sith-styrkorna som den nya Sith Lord.

Sith Lords utspelar sig fem år efter händelserna i Knights of the Old Republic , i en tid då Jedi nästan har utrotats av Sith. Spelarens karaktär är en före detta jediriddare som förvisats från Jediorden, kallad "exilen" eller "jediexilen". Under Mandalorian-krigen tjänade exilen under Revan som beordrade aktiveringen av ett förödande gravitationssupervapen – Mass Shadow Generator – som orsakade så många dödsfall till den punkt där de omedvetet tog av sig alla kopplingar till styrkan för att rädda sig själva, och var borttagen från Jediorden. Under hela spelet återställer spelarens karaktär en anslutning till Forcen medan de, med hjälp av sina nya följeslagare, försöker stoppa Sith. Till skillnad från det tidigare spelet där dina handlingar påverkar galaxens öde, här påverkar dina handlingar bara de planeter du besöker. Du kan välja att antingen hjälpa eller hindra republikens försök att återuppbygga dessa planeter. I slutändan, om karaktären är ljusjusterad, aktiveras Mass Shadow Generator och förstör Malachor V och exilen går ut i okänt utrymme för att hitta Revan. En mörkjusterad karaktär tar dock över Sith-akademin på Malachor V och Mass Shadow Generator förstörs.

Den gamla republiken utspelar sig 300 år efter de två föregående spelen, kort efter upprättandet av en svag fred mellan det återuppväxande Sith-imperiet och den galaktiska republiken. Jedierna hålls ansvariga för framgången för Sith och valde att flytta från Coruscant till Tython , där Jediorden ursprungligen hade grundats, för att söka vägledning från styrkan. Sith kontrollerar Korriban, där de återupprättade en Sith Academy. Spelet börjar när nya konflikter uppstår.

Tecken

Platser

Flera nya planeter dyker upp i serien som stora platser. Dessa inkluderar till exempel Dantooine och Korriban , platserna för Jedi Academy respektive Sith Academy; ombord på rymdstationen Star Forge där den sista striden mellan mästare och lärling äger rum i KotOR; och krigshärjade Telos och dess kretsande Citadel Station. Resor mellan platser sker ombord på fraktfartyget Ebon Hawk , som också är en spelbar plats, även om ingen strid äger rum ombord, förutom tre tillfällen i KotOR 2 där du måste slåss mot Sith-angripare, karaktären Visas Marr och medlemmar i Red Eclipse slavar. En rymdstation nära Yavin är också spelbar i PC-versionen av KotOR och är tillgänglig för Xbox-spelare via nedladdning från Xbox Live . I The Old Republic har spelare tillgång till ännu fler planeter, som Ord Mantell, Nal Hutta, Balmorra, Alderaan , Tatooine , Dromund Kaas, Taris, Belsavis, Voss, Hoth , Corellia, Ilum och Quesh, och månen Nar Shaddaa.

Videospel

Släpp tidslinjen
Huvudserie i fet stil
2003 Star Wars: Knights of the Old Republic
2004 Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011 Den gamla republiken
2012
2013 Star Wars: The Old Republic – Rise of the Hutt Cartel
2014 Den gamla republiken: Shadow of Revan
2015 The Old Republic: Knights of the Fallen Empire
2016 Den gamla republiken: Riddare av den eviga tronen
2017
2018
2019 Den gamla republiken: angrepp
2020
2021
2022 The Old Republic: Legacy of the Sith
TBA Star Wars: Knights of the Old Republic — Remake

Originalserie

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic ( KotOR ) är den första delen i serien Knights of the Old Republic . KotOR är det första rollspelsspelet som utspelar sig i Star Wars- universumet. Spelet släpptes på Xbox den 15 juli 2003 i Nordamerika och den 12 september 2003 i Europa. PC-versionen släpptes den 19 november 2003 i Nordamerika och den 5 december 2003 i Europa. iOS-versionen släpptes den 30 maj 2013 och en Android-version följde den 28 december 2014.

Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ( KotOR II ) är den andra delen i tv-spelsserien. Spelet släpptes på Xbox i Nordamerika den 6 december 2004, i Europa den 11 februari 2005 och i Australien den 15 februari 2005. PC-versionen släpptes i Nordamerika den 8 februari 2005 och i Europa den 8 februari 2005. 11 februari 2005. På begäran om att ha tid att hantera andra ärenden lämnade BioWare, den ursprungliga utvecklaren, över jobbet till Obsidian Entertainment.

Förutom tekniska förändringar – som mer stridsanimering och gränssnittsskalning – innehåller The Sith Lords flera drastiska förändringar från originalspelets funktioner. Som nämnts tidigare i spelsektionen påverkar spelarens handlingar nu inte bara spelaren själv utan även deras lagkamrater. Spelaren kan också lära några lagkamrater Jedins sätt. Spelaren har också mer mångfald när han uppgraderar föremål, och kan till och med skapa vissa föremål, som datorspikar och sprängämnen, själva.

På ett liknande sätt påverkar spelarens agerande och anpassning till den ljusa eller mörka sidan deras lagkamrater (både en lagkamrats likriktning och vem som lagar med spelaren i första hand), är kön också en faktor när det kommer till kamratskap och gameplay i allmänhet. Utseendet (på grund av val) påverkar också dina lagkamrater. Till exempel, att välja en kvinnlig karaktär teamar spelaren med lärjungen Mical, medan man är spelaren tillsammans med Brianna the Handmaiden.

Star Wars: Knights of the Old Republic III (inställd)

2003 avbröt LucasArts Proteus- konsolens MMOG-projekt under designfasen. Spelet var tänkt att vara ett internt syskon till Star Wars Galaxies . När det avbröts användes Proteus -projektets team och delar av dess design för att utveckla Star Wars: Knights of the Old Republic 3 . Enligt designern John Stafford, skrev teamet "en historia, designade de flesta miljöer/världar och många av uppdragen, karaktärerna och föremålen." Spelet avbröts som en del av nedskärningar som inleddes 2004 för att positionera LucasArts för framtida framgång. Konceptkonst från det avbrutna Knights of the Old Republic 3 publicerades i boken Rogue Leaders: The Story of LucasArts (2008); konstverket inkluderar skildringar av Taloraan, Rodia och en Mandalorian stad, såväl som ett Coruscant-fordon och en ny karaktär som heter Naresha.

Stjärnornas krig den gamla republiken

Star Wars: The Old Republic även känd som ( SWTOR ) släpptes för Microsoft Windows-plattformen den 13 december 2011 i Nordamerika och Europa och släpptes i Australien den 1 mars 2012. Det bekräftades först av Electronic Arts VD John Riccitiello vid E3 2008 bekräftat. Spelet utvecklades av BioWare, som utvecklade det första Knights of the Old Republic-spelet. Det utspelar sig 300 år efter de två första avsnitten, när nya konflikter uppstår mellan republiken och Sith-imperiet. Spelare deltar i en tidsperiod som kallas det kalla kriget i galaxen, efter det första stora galaktiska kriget, vilket leder till händelser i det andra stora galaktiska kriget.

Spelet har fått sex storyline-expansions och två mindre tillägg med fokus på ny spelmekanik.

Star Wars: The Old Republic- expansionerna
Titel Lansera Beskrivning
Berättelser
Rise of the Hutt Cartel 14 april 2013 Det är centrerat på det stigande hotet från Hutt-kartellen , som har uppstått för att utmana den galaktiska republiken och Sith-imperiet för kontroll över galaxen. Nivåtaket höjdes till 55, med nivelleringen från 50 och framåt centrerad på den nya planeten Makeb.
Shadow of Revan 9 december 2014 Det är centrerat på Order of Revan, en armé som försöker etablera en ny galaktisk regel. Den leds av den återfödde Revan, som i Shadow of Revan avbildas som en kanonisk manlig karaktär. Kampanjen höjde nivåtaket till 60 och utspelar sig i två nya världar: Rishi, en tropisk pirattillflyktsort i utkanten av galaxen, och Yavin 4 (som först dök upp i den ursprungliga Star Wars-filmen), hem för en uråldrig Sith krigarsekten kallad Massassi.
Riddare av det fallna imperiet 27 oktober 2015 Den största expansionen till The Old Republic , den har ett förnyat fokus på filmiskt berättande, såväl som nya planeter, nya följeslagare och en dynamisk berättelse som påverkas av spelarval, som introducerar det nya hotet från det eviga imperiet och dess ledare, kejsaren av den eviga tronen. På nivå 60 är spelarens karaktär frusen i karbonit och vaknar fem år senare för att upptäcka att det eviga imperiet har blivit den dominerande kraften i galaxen. Spelaren blir "Outlander" och bygger en allians för att föra krig mot det eviga imperiet.
Riddare av den eviga tronen 2 december 2016 Utspelar sig i efterdyningarna av händelserna i Fallen Empire , Outlander leder alliansen mot kejsarinnan Vaylins styrkor. Eternal Throne har också två nya spelfunktioner, Galactic Command och Uprisings, som låter spelaren delta i nya strider och utöka sitt inflytande över galaxen.
Angrepp 22 oktober 2019 Den fokuserar på det återupprättade kriget mellan republiken och Sith Empire; spelaren väljer att stödja ena sidan. Den introducerar också Nautolans som en spelbar art.
Arvet från Sith 15 februari 2022 Den fokuserar på Darth Malgus återkomst och uppkomsten av en ny kult av mörka herrar. Den släpptes den 15 februari 2022, för att fira The Old Republics 10-årsjubileum.
Spelmekanik
Galactic Starfighter 4 februari 2014 Introducerade 12v12 rymdbaserade PvP-strider på två kartor, med 2 "capture-the-flag"-stridsuppdrag.
Galaktiska fästen 14 oktober 2014 Introducerade spelarbostäder och flaggskepp för skrån.

Nyinspelning

I september 2021 tillkännagavs Knights of the Old Republic — Remake , en grafiskt uppdaterad remake av originalspelet, som i utveckling av Aspyr i samarbete med Sony Interactive Entertainment , för Microsoft Windows och PlayStation 5 . Det kommer att vara en tidsinställd konsol exklusivt för PlayStation 5 innan den släpps på andra plattformar. Om remakens utveckling skrev huvudproducenten Ryan Treadwell: "Vi bygger om den från grunden med den senaste tekniken för att matcha den banbrytande standarden för innovation som skapats av originalet, samtidigt som vi förblir trogen sin vördade historia". Flera personer som arbetade med det ursprungliga spelet återvänder för nyinspelningen, som tidigare BioWare-utvecklare och Jennifer Hale (som återkommer med sin roll som Bastila). Men vissa ursprungliga rollbesättningsmedlemmar har sedan dess avlidit eller kommer inte att återvända, som Tom Kane som har gått i pension på grund av medicinska skäl.

Kotaku rapporterade att "nyheter om projektet började läcka ut tidigare i år på sociala medier och bekräftades senare av tidigare Kotaku -nyhetsredaktören Jason Schreier [...]. Det har spekulerats i att remaken faktiskt kommer att inkludera delar av både KOTOR 1 och 2 , och även etablera en del av kunskapen från dessa spel i den officiella Star Wars- kanonen, något Disney verkar angelägen om när det snurrar Star Wars till nya böcker, TV-program, filmer och spel”. I övrigt avslöjades lite information om projektet.

I juli 2022 rapporterade Bloomberg att remaken har "försenats på obestämd tid" efter att Aspyr "abrupt sparkade spelets art director och design director". Bloomberg uppgav att detta inträffade efter att den vertikala skivdemon visades för produktionspartners Sony och Lucasfilm – Aspyrs studiochefer lade projektet på is eftersom demospelet "inte var där de ville att det skulle vara [...], enligt två personer som var i mötet”. Remaken kanske inte släpps förrän 2025, enligt Bloombergs källor, istället för den avsedda släppningen 2022. I augusti 2022 meddelades att Aspyr har fått sparken från projektet och ersätts av Sabre Interactive , som tillsammans med Aspyr ägs av Embracer Group .

Andra spel

Utvalda karaktärer från serien har också gjort ett icke-kanonframträdande i det mobila turbaserade rollspelet Star Wars: Galaxy of Heroes , som släpptes på iOS och Android i november 2015, även det publicerat av Electronic Arts. Medan de flesta av spelets spelbara karaktärer kommer från 2012 års mainstream Star Wars- kontinuitet som Lucasfilm etablerade under The Walt Disney Company, är flera karaktärer från serien Knights of the Old Republic också inkluderade, mestadels på grund av att Electronic Arts är ansvariga för både Heroes och Knights . Alla nya spelare får en Jedi Consular som använder ett grönt ljussabel och har förmågan att läka.

Serier

Det första numret av Star Wars: Knights of the Old Republic (2006) nya serietidningsserie baserad på spelet.

Den ursprungliga serieserien Star Wars: Tales of the Jedi (och specifikt Star Wars: Tales of the Jedi - Knights of the Old Republic ) föregick dessa spel, som först publicerades 1993 av Dark Horse Comics . De utgjorde grunden för spelmiljön, samt inspiration till spelkaraktärerna och historien.

Den andra serieserien, med titeln Star Wars: Knights of the Old Republic , utspelar sig runt 3964 BBY, ungefär åtta år före berättelsen om videospelsserien, och fokuserar på Zayne Carrick, en Padawan som mördade sina andra Padawaner av hans mästare, som är medlemmar i ett mystiskt Jedi-förbund. Serien skrevs av John Jackson Miller med konst av Brian Ching. Och publiceras varje månad från 1 mars 2006 till 17 februari 2010 av Mike Richardson och Dark Horse Comics .

En webbkomisk serie, med titeln Star Wars: The Old Republic: Threat of Peace, skrevs av spelutvecklaren Robert Chestney med konst av Alex Sanchez. Berättelsen sträcker sig över tio år från undertecknandet av Coruscant-fördraget till händelserna som startar spelet. Serien producerades av Dark Horse och släpptes varannan månad från 27 februari 2009 till mars 2010. Den är uppdelad i tre akter med titeln Act 1: Treaty of Coruscant, Act 2: New Galactic Order och Act 3: Uncertain Surrender.

En andra webbkomisk serie, med titeln The Old Republic: Blood of the Empire , skrevs av Alexander Freed, med konst av David Ross, och följer historien om en Sith-lärling på ett farligt hemligt uppdrag som utspelar sig 25 år före Coruscantfördraget. Serien producerades av Dark Horse och släpptes varje vecka från 23 april 2010 till 13 augusti 2010. Den är uppdelad i tre akter med titeln Act 1: Shades of the Sith , Act 2: The Broken World och Act 3: Burn the Future .

Threat of Peace and Blood of the Empire publicerades i tryckt format från 7 juli till 2 december 2010. En tredje serie av Alexander Freed och David Ross, med titeln Star Wars: The Old Republic: The Lost Suns, släpptes, i tryckt form , varje månad från 8 juni till 12 oktober 2011 av Dark Horse. Den följer Satele Shans son Theron Shan.

Romaner

En 256-sidig roman som heter Star Wars: The Old Republic: Deceived släpptes av Del Rey den 22 mars 2011. Den är skriven av Paul S. Kemp och berättar om Darth Malgus, Sith-herren som är ansvarig för plundringen av Coruscant. En annan roman skriven av Sean Williams kallad Star Wars: The Old Republic: Fatal Alliance publicerades den 21 juli 2010. Drew Karpyshyn skrev en roman med titeln Star Wars: The Old Republic: Revan , publicerad den 15 november 2011. Den innehåller Revan , avslöjar sitt öde efter spelet Knights of the Old Republic . Karpyshyn skrev en annan roman, Star Wars: The Old Republic: Annihilation , som släpptes den 13 november 2012.

Filmer

Filmiska trailers

Bioware släppte sex kortfilmer som filmtrailers för The Old Republic och dess expansionspaket.

Filmatisering

I april 2019 tillfrågades Kathleen Kennedy av MTV News om en potentiell Knights of the Old Republic- anpassning och sa: "Ja, vi utvecklar något att titta på. Just nu har jag ingen aning om var saker kan falla". Följande månad BuzzFeed News att Laeta Kalogridis hade anställts våren 2018 för att skriva en film baserad på videospelet från 2003, och att hon var nära att slutföra det första manuset i en potentiell trilogi. Representanter vägrade att kommentera och ingenting har rapporterats sedan dess.

Reception

Det allmänna kritiska svaret från Riddare av den gamla republiken var överväldigande positivt. KotOR vann många priser, inklusive Game Developers Choice Awards årets spel, BAFTA Games Awards bästa Xbox-spel för året och Interactive Achievement Awards för bästa konsol-RPG och bästa dator-RPG. KotOR har sett framgångar som årets spel från många källor, inklusive IGN , GameSpot , Computer Gaming World , PC Gamer , GMR Magazine , The Game Developers Choice Awards, Xbox Magazine och G4TV . Interactive Achievement Awards belönade den för bästa berättelse och bästa karaktärsutveckling. IGN gav KotOR ytterligare utmärkelser i Bästa ljud (Xbox-kategori), Bästa berättelse (PC-kategori), Xbox RPG Game of the Year 2003, PC RPG Game of the Year 2003, Xbox Game of the Year 2003, PC Game of the Year 2003, och Årets övergripande spel 2003 på alla plattformar. G4TV:s spelrecensionsprogram X-Play valde KotOR som det näst "bästa spelet någonsin" sedan showen började. [ citat behövs ] Spelet är också en del av Xbox Platinum Series/Classics för försäljning på över en miljon enheter. [ citat behövs ] 2007 rankades en berättelsevändning inom spelet som nummer två i Game Informers lista över de tio bästa videospelsvängningarna genom tiderna.

Sith Lords mottogs i allmänhet väl av både fans och kritiker. The Sith Lords speglar framgången med det första spelet och har fått över trettiofem "Game of the Year"-priser. Spelet fick höga betyg från stora recensenter - 8,5/10 från GameSpot, 4,5/5 från Gamespy och 93% från IGN. Baserat på 30 professionella recensioner Metacritic spelet ett genomsnittligt betyg på 85 av 100, jämfört med 93 för Knights of the Old Republic . Spelet kritiserades dock för att vara ofullständigt på grund av en förhastad deadline.

The Old Republic har fått generellt positiva recensioner från kritiker, med en poäng på 85 på Metacritic och 83,87 % på GameRankings . G4TV gav en recension av 5/5 och berömde spelet för "Top notch music and voice acting" och "hundratals timmar av innehåll." PC Gamer gav 93/100 och berömde historien, röstskådespeleriet och mängden tillgängligt innehåll. Gamespy gav en recension av 4/5, och berömde berättelsens rader och följeslagare men kritiserade "standard kill and fech"-uppdragen. GameSpot gav spelet 8.0/10 och sa "[ The Old Republic ] är inte nästa steg i online-rollspel. Istället är det en mycket underhållande förfining av vad som har kommit före det." GamesRadar gav spelet 8/10 och kallade det "en extremt tillfredsställande upplevelse som sätter scenen för en ljus framtid". Spelet har fått betyget 9.0/10 "Amazing" från IGN .com.

Anteckningar

Vidare läsning

externa länkar