Star Wars (1987 videospel)
Stjärnornas krig | |
---|---|
Utvecklare |
Namco Piccari-spel |
Utgivare | Namco |
Regissör(er) | Kazunori Sawano |
Producent(er) | Masaya Nakamura |
Designer(s) | Wan Wan |
Programmerare | Yoshihiro Kishimoto |
Artist(ar) | Shimada |
Kompositör(er) | Hiroyuki Kawada |
Serier | Stjärnornas krig |
Plattform(ar) | Familjens dator |
Släpp |
|
Genre(r) | Plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
Star Wars är ett familjedatorspel som släpptes 1987 av Namco och utvecklat av Piccari Games. Trots att de är baserade på den första Star Wars- filmen, är vissa nivåer baserade på de senare två Star Wars- filmerna. Det är ett av endast två spel i Star Wars -serien som släpptes exklusivt i Japan, det andra är Star Wars: Attack on the Death Star . Spelet är ett sidoscrollande plattformsspel där spelaren styr Luke Skywalker när han reser för att gå med i upproret mot imperiet.
Gameplay
Star Wars är ett sidscrollande plattformsspel med två svårighetsinställningar: nybörjare och proffs. Luke använder en ljussabel som sitt primära vapen och kan också använda kraften för att utföra speciella manövrar som flytande, fortkörning och stopptid. Energi för att aktivera kraftkrafter kan erhållas genom diamanter som samlas in efter att ha dödat en fiende, kallade "Force points". I slutet av varje nivå måste spelaren slåss mot en av flera lärlingar till Darth Vader, som till en början ser likadan ut som Vader själv, men kommer att förändras till andra varelser när han träffas för första gången. I två nivåer, Death Star och Yavin IV, slåss spelaren faktiskt mot den riktiga Darth Vader. När karaktärerna räddas kommer de att hjälpa Luke genom att ge tips och andra åtgärder som är viktiga för att komma vidare genom spelet. Vissa handlingar på vissa nivåer kräver att man pratar med karaktärerna via en meny i spelet.
Mellan planeterna styr spelare Millennium Falcon från sittbrunnen när de slåss mot TIE-fighters som hindrar skeppets infart till nästa planet.
Den sista nivån innebär att du använder X-wingen mot Dödsstjärnan . Medan filmens klimatsekvens inträffade i en lång skyttegrav, kan spelets version grovt beskrivas som en vertikalt rullande labyrintliknande scen, komplett med återvändsgränder och korsningar. I slutet finns reaktorns kanal där protontorpederna kommer att skjutas automatiskt för att förstöra stationen. Om spelaren inte lyckas ta sig till slutet inom en begränsad tid, kommer Dödsstjärnan att förstöra Yavin IV , och spelet kommer att vara över.
Spelet är särskilt svårt, eftersom spelaren bara har tre liv och två fortsätter (aktiveras med tillräckligt många Force-poäng), och Luke dör när han berör en fiende. Millennium Falcon och X-Wing kan bara uthärda en träff innan de förstörs, vilket kan förhindras genom att använda en av tre deflektorsköldsprängningar.
Spelet avviker från källmaterialet, med de tidigare nämnda exemplen på att Darth Vader har identiska lärlingar som förändras i form, tillsammans med att gå till planeter som aldrig hände i filmen från 1977, som att gå till en isplanet efter att ha räddat Leia från Dödsstjärnan .
Utveckling
Speldesignen är starkt inspirerad av Master System -spelet Alex Kidd i Miracle World , enligt programmeraren Yoshihiro Kishimoto. Spelet tillkännagavs först i maj 1987, och det kom med ett foto av George Lucas som skakar hand med Namcos grundare Masaya Nakamura .