Mörkrets pooler

Pools of Darkness
Ad&d pools of darkness.png
Omslagskonst av Keith Parkinson
Utvecklare

Strategiska simuleringar MicroMagic (Amiga) Marionette (PC-98)
Utgivare
Strategic Simulations Pony Canyon (PC-98)
Designer(s)
Ken Humphries David Shelley
Kompositör(er)
George Sanger David Govett
Serier Guldlåda
Plattform(ar) DOS , Macintosh , Amiga , NEC PC-9801
Släpp
  • NA : 1991 (DOS)
  • NA : 1992 (Amiga, Mac)
  • JP : 19 mars 1993 (PC-98)
Genre(r) Rollspel , Tactical RPG
Läge(n) Enspelarläge

Pools of Darkness är ett rollspel som publicerades av Strategic Simulations 1991. Omslagsbilden och introduktionsskärmen visar en kvinnlig drow . Det är det fjärde (och sista) bidraget i Pool of Radiance- serien av Gold Box- spel, och historien är en fortsättning på händelserna efter Secret of the Silver Blades . Romanen som är löst baserad på spelet släpptes 1992. Liksom de tidigare spelen i serien utspelar sig den i Forgotten Realms , en kampanjmiljö från Dungeons & Dragons . Spelare måste stoppa en invasion från en ond gud och så småningom resa till andra dimensioner för att konfrontera sina löjtnanter.

Berättelse

Partiet börjar sitt äventyr i staden Phlan , med uppgiften att säkert eskortera rådsmedlemmen Sasha på ett diplomatiskt uppdrag. När han lämnar staden, gör Lord Bane, tillsammans med fyra av sina löjtnanter, anspråk på att hela landet Faerûn är sitt eget, och på magiskt sätt teleporterar, förstör och tar bort många städer från landets yta. Målet med spelet är att systematiskt återställa ordning till riken genom att förstöra Banes undersåtar en efter en, och återföra ljus och ordning till landet som är störtat i mörker.

Gameplay

För att spela Pools of Darkness behöver man helt enkelt skapa karaktärer och bilda en fest. Spelets grunder är identiska med alla spel i serien. Spelet kommer med en fördesignad fest, men många spelare föredrar att skapa sina egna karaktärer. Man kan ändra utseendet och vissa färger på karaktärens stridsikon och sedan namnge karaktären. Maximalt sex karaktärer kan läggas till sällskapet och det rekommenderas starkt att använda alla sex utrymmen eftersom spelet inte ger några handikapp för mindre sällskap. NPC:er ansluter sig ibland till festen i spelet, vilket gör det möjligt att ha fler än sex karaktärer. Karaktärer kan också överföras från Secret of the Silver Blades .

Komplott

Partiets mål är att besegra Banes löjtnanter Thorne (en gammal röd drake ), Kalistes (en Marilit ) och Tanetal (en Glabrezu) och skaffa föremålen de har. Det slutliga målet är att nå Banes land och möta Banes sista och största löjtnant, Gothmenes (en Balor ).

Alla löjtnanter finns i andra dimensioner, som kan nås med portaler som kallas Pools of Darkness. Att resa genom poolerna kan göra att många typer av föremål som karaktärerna håller i permanent förstörs och går förlorade. Partiet kan välja att lämna dessa föremål i ett valv för att spara dem. Alla föremål från dimensionerna kommer att drabbas av samma öde när de reser tillbaka till rikena. Vissa mycket kraftfulla magiska föremål och alla icke-magiska föremål kan överleva resan.

Det finns också många sidouppdrag som partiet kan göra längs vägen, vilket kan hjälpa partiet att skaffa sig erfarenhet och föremål, särskilt tidigt. Det finns många omarkerade områden på övervärlden som sällskapet kan gå in i, som kan hittas om spelaren ser sig omkring i de öppna fälten efter sådana platser. Detta gäller alla övervärldar.

De obligatoriska uppdragen omfattar:

  • Clearing the Steading near Dragonhorn's Gap, vilket öppnar vägen till Dragon's Aerie.
  • Rensa Dragon's Aerie, som öppnar vägen till Thornes Cave via en pool av mörker.
  • Rensar Thornes grotta, vilket kommer att ge sällskapet Dooms Horn.
  • Rensning av drow-grottorna och Kalistes' tempel under Zhentil Keep, som öppnar vägen till Kalistes' Land via en Pool of Darkness.
  • Rensar Kalistes' Parlor, som kommer att ge sällskapet Kristallringen.
  • Rensar det röda tornet av Marcus, som öppnar vägen till Moanders kropp via en mörkerpool.
  • Rensa hjärtat av Moander där Tanetal bor, vilket kommer att ge sällskapet Talisman of Bane.
  • Rensa Arcam's Cave under Mulmaster, som öppnar vägen till Bane's Land via en Pool of Darkness.
  • Slutligen, rensa Bane's Land och besegra Gothmenes (en Balor ), som slåss mot Elminster .

Det finns också sidouppdrag på flera ställen, och kända personer i riket också. Till exempel Elminster alltid där för att underhålla den dimensionella portalen för festen om de skulle anlända till någon Pool of Darkness. Den förlorade prinsessan Alusair Nacacia kommer att be partiet att hjälpa henne att slåss mot Rakshasas i Myth Drannor . Slutligen, efter att ha avslutat det sista uppdraget, hade sällskapet möjligheten att antingen avsluta sin resa eller gå igenom ytterligare en fängelsehåla av fiender och fällor, känd som "Dave's Challenge".

Funktioner

Pools of Darkness skilde sig från sina föregångare på ett antal sätt. Till skillnad från de andra Forgotten Realms Gold Box- spelen där sällskapet alltid stannade i Faerûn , korsade uppdragen som partiet måste utstå många dimensioner för att slåss med Banes löjtnanter. Dessa inkluderar Thornes grotta, Kalistes' Land, ett besök på då sovande Moanders kolosskropp i Astral Plane och slutligen Bane's Land i Acheron .

Magiker har förmågan att komma upp till nivå 9 trollformler (maximalt). En populär besvärjelse tillgänglig i det här spelet är Delayed Blast Fireball, som kan orsaka skada på många mål samtidigt. Till skillnad från Secret of the Silver Blades kan eldklotet inte försenas och kastas omedelbart.

Pools of Darkness följde sina föregångare tätt vad gäller struktur. Festen kan ha maximalt sex äventyrare (med två extra platser för NPC). Karaktärerna hade förmågan att avancera till nivå 40.

Combat in Pools of Darkness , särskilt sent i berättelsen, skilde sig mycket från mötena i de tidigare spelen. Spelarens karaktärer mötte några av de tuffaste varelserna i AD&D-universumet, förutom ett antal nya och formidabla djur som skapats specifikt för spelet, såsom Pets of Kalistes (intelligenta magiska spindlar som kunde se osynliga fiender och vars giftiga bett hade en -2-räddning) och de skrämmande Minions of Bane (som hade demonernas magiska motstånd och drakars andningsvapen).

Spelet var det överlägset mest omfattande av någon av guldbox-serierna, vad gäller handlingsdjup och möjligheter till avancemang och utrustning. Spelet hade också bättre grafik vid den tiden eftersom det stödde VGA 256 färger istället för 16.

En annan mindre skillnad är att typsnittet som används i spelet är mindre snyggt, men lättare att läsa.

Skillnader mellan versioner av Pools of Darkness

I Amiga-versionen kunde rullar sammanfogas till buntar, medan MS-DOS-versionen inte hade detta alternativ. Även spel kan laddas i lägermenyn i Amiga-versionen. MS-DOS-användare var tvungna att starta om eller gå in i en träningshall och ta bort alla sina karaktärer från festen för att ladda ett spel.

Spelkrediter

  • Spelskapande: SSI Special Projects Group
  • Utvecklare: Ken Humphries, Dave Shelley
  • IBM-programmerare: Russ Brown, Jim Jennings, Kerry Bonin
  • Musik: "The Fat Man" , Dave Govett
  • Testare: Phil Alne, John Kirk, Andre Vrignaud, Brian Lowe, Alan Marenco, Glen Cureton, Mike Balajadia
  • Artister: Maurine Starkey, Richard Payne, Fred Butts, Jean Xiong, Mike Provenza, Cyrus Harris, Ed Trillo, Kevin Thompson, Laura Bowen, Mike Nowak, Mark Johnson
  • Encounter Authors: Chris Carr, Ken Eklund, Lori White, Tom Ono, Gary Shockley, Dave Georgeson, Cynthia Hwang

Reception

Pools of Darkness var mycket mindre framgångsrika än de första Gold Box-spelen, där SSI sålde 52 793 exemplar. Pools of Darkness recenserades 1992 i Dragon #178 av Hartley, Patricia och Kirk Lesser i kolumnen "The Role of Computers". Recensenterna gav spelet 5 av 5 stjärnor. I Computer Gaming World tyckte Scorpia att spelet var roligt, med bättre grafik än i de tidigare Gold Box- spelen. Hon kritiserade det "lama slutet", irriterande ljud och att behöva överge vapen när hon besöker en annan dimension, men kallade Pools of Darkness "det bästa av partiet" och "den ultimata utmaningen för den erfarna Gold Box-spelaren".

Enligt GameSpy, även om det "inte kommer ihåg som det mest minnesvärda av Forgotten Realms Gold Box-spel, men det var definitivt värt att spela då, om du trotsade de tre föregående avsnitten".

Se även

externa länkar