Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain
Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain | |
---|---|
Utvecklare | Mattel Electronics |
Utgivare | Mattel Electronics |
Serier | Avancerade Dungeons & Dragons |
Plattform(ar) | Intellivision |
Släpp |
|
Genre(r) | Action-äventyr , rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Advanced Dungeons & Dragons är ett Intellivision- spel; det var ett av de första Advanced Dungeons & Dragons- spelen som licensierades av TSR, Inc. Det fick senare namnet Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain för att skilja det från uppföljaren Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin . Det är den första Intellivision-kassetten som använder mer än 4K ROM .
Komplott
I Advanced Dungeons & Dragons måste spelaren korsa svår terräng, nå viloplatsen för en trasig krona och återställa kronan. Under spelet kommer spelaren att navigera i slumpmässigt genererade rum och korridorer inom en bergskedja, samla föremål och avvärja monster. Spelarens enda vapen är en pil och båge, som kan avfyras i vilken som helst av åtta riktningar genom att trycka på sifferknapparna på Intellivision-kontrollen.
Gameplay
Spelet går ut på att utforska en serie slumpmässigt genererade rullande labyrinter, leta efter skatter och vapen som man kan besegra monster med och återställa de två delarna av Kings Crown. Hastigheten på monstren och mängden tillgängliga pilar bestäms av valet av svårighetsinställning.
Spelaren börjar i en stuga på ena sidan av en stor vildmarkskarta; på andra sidan är ett enormt berg som innehåller kronan, toppat av moln och bebott av sovande drakar . Mindre berg och geografiska hinder spärrar vägen till målet. Vissa berg är oframkomliga, medan andra får olika färger när spelaren närmar sig dem för att ange deras svårighetsgrad.
När spelaren går in i ett berg växlar skärmen till en vy ovanifrån av en labyrint av rum inom det. Spelaren representeras av en svart figur med en båge, och måste flytta från ett rum till ett annat. Rum och anslutande passager kan till en början inte ses, men lyser gradvis upp när spelaren rör sig in i dem. Spelaren måste undvika eller förstöra monstren, samla användbara föremål och hitta en utgång för att kunna återvända till kartskärmen. Bergets svårighetsgrad avgör vilka typer av monster och föremål som kan hittas inuti. Spelaren startar spelet med tre pilar att använda för att förstöra monster, men kan hitta fler allt eftersom spelet fortskrider.
Varorna inkluderar:
- Quiver: Lägger till pilar till spelarens inventering.
- Båt: Krävs för att röra sig längs floderna på kartan.
- Yxa: Krävs för att röra sig genom skogarna på kartan.
- Nyckel: Krävs för att passera portarna i väggarna på kartan.
- Krona: Finns endast i Cloudy Mountain; båda halvlekarna måste hittas för att vinna matchen.
Koger kan hittas i vilket berg som helst, medan var och en av de andra tre föremålen bara kan hittas i berg av en specifik färg (blå berg för båten, röda berg för yxan och lila berg för nyckeln).
De flesta monster kommer att skada eller döda spelarkaraktären vid kontakt, men bevis på deras närvaro kan hittas i form av spår eller hörbara signaler. Spindlar och fladdermöss orsakar ingen skada; dock kan spindlar stjäla pilar från spelaren vid kontakt och flaxandet av fladdermöss vingar kommer att skymma alla ljud från andra närliggande monster. Spelaren börjar spelet med tre liv; om ett liv går förlorat, återuppstår en ny karaktär i samma labyrint.
Den sista labyrinten, Cloudy Mountain, har ingen utgång. När spelaren går in i den måste spelaren hitta båda halvorna av Kings Crown, var och en bevakad av en kraftfull bevingad drake. Spelet slutar när spelaren antingen förlorar alla tre liv eller sätter ihop kronan igen, beroende på vilket som kommer först.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Elektroniskt kul med datorer och spel | |
TeleMatch | 1 (högst) |
Electronic Games uttalade 1983 att " Advanced Dungeons & Dragons ... visar sig ha varit värt att vänta". Spelet fick ett pris i kategorin "1984 bästa äventyrsvideospel" vid den 5:e årliga Arkie Awards , där domarna noterade att det var "den första videospelsversionen av rollspelet som har underhållit miljoner i många år".
Tyska speltidningen TeleMatch gav spelet en mycket positiv recension, och gav det en av sex, vilket är det högsta i deras betygssystem, och säger också, "I Advanced Dungeons & Dragons är allt bara vettigt." och, "Om du finner dig själv intresserad av andra - och jag upprepar: sämre - så kallade äventyrsspel på andra system, kommer du att upptäcka att det här spelet är Non Plus Ultra ." Electronic Fun with Computers & Games gav spelet fyra av fyra, och sa i sin recension, "Grafiken är fantastisk. Drakarna ser mycket ut som Godzilla ... varje varelse har sitt eget distinkta beteende och charm." men uttryckte sitt förakt för bristen på ett ordentligt slut.
Levi Buchanan, i en klassisk Dungeons & Dragons- videospel retrospektiv för IGN , skrev att Advanced Dungeons & Dragons är ett väldigt grundläggande äventyrsspel som liknar Adventure , och "använder så lite av licensen i spelet att du nästan kan se det som mer av ett varumärkesavtal än något annat”. Han avslutade med att säga: "Även om det har så lite att göra med det faktiska D&D- universumet är detta fortfarande ett underhållande retrospel värt att kolla in."
I en retrospektiv recension av Cloudy Mountain i Black Gate sa Ty Johnston "Allt som allt, det där ursprungliga Advanced Dungeons & Dragons- spelet för Intellivision var väldigt roligt med vad som då ansågs vara flashig grafik. Det står sig fortfarande idag för begränsat spel, och det skulle vara värt din tid att leta efter, speciellt om du är ett fan av klassiska spelkonsoler i allmänhet och Intellivision specifikt." 1995 Flux spelet 31:a på deras "Top 100 Video Games".
Arv
tillkännagavs en uppdaterad version av spelet, helt enkelt kallat Cloudy Mountain , för release exklusivt för Intellivision Amico .