Operation Regn

Operation Regn
Bildning 22 juni 2011 ; för 11 år sedan ( 2011-06-22 )
Typ
Fankampanj (2011–2015) Nyhetsblogg (2015–)
Syfte För att publicera japanska videospel
Hemsida operationrainfall .com

Operation Rainfall , allmänt känd som oprainfall , var en videospelsorienterad fankampanj som grundades för att främja lanseringen av spel som inte är tillgängliga i Nordamerika. Ursprungligen syftade det till att marknadsföra den nordamerikanska lanseringen av tre spel på den åldrande Wii- hemvideospelskonsolen som bara släpptes i Japan och Europa, men övergick senare till en community-blogg dedikerad till japanska nischspel och ytterligare fankampanjer som syftade till lokalisering av Japan-exklusivt spel. Från starten var dess uttalade avsikt att visa förlaget Nintendo efterfrågan på de tre utvalda spelen.

Med början 2011 designades det som en push för releasen av Xenoblade Chronicles , The Last Story och Pandora's Tower , tre spel som släpptes sent under Wii:s livslängd. Kampanjen erkändes av Nintendo, och även om de till en början meddelade att de inte hade några planer, släpptes alla tre spelen så småningom i Nordamerika. Mottagandet av kampanjen har överlag varit positivt, och dess upplevda framgång jämfört med liknande tidigare kampanjer noterades också.

Historia

Ursprung

Kampanjen fokuserade på tre rollspel skapade för Nintendos Wii- hemspelskonsol under de sista åren av dess liv: Xenoblade Chronicles , The Last Story och Pandora's Tower . Xenoblade Chronicles , utvecklad av Monolith Soft , var ett bidrag i Xeno -serien, som ursprungligen tillkännagavs som ett originalprojekt kallat Monado: Beginning of the World . Det tillkännagavs under denna titel vid 2009 Electronic Entertainment Expo (E3), men dess titel ändrades för att hedra tidigare Xeno- spel skapade av spelets författare Tetsuya Takahashi . The Last Story utvecklades av Mistwalker , ett företag skapat av Hironobu Sakaguchi och tänkt att vara ett spel som stred mot typiska element i genren baserat på feedback från företagets tidigare spel Blue Dragon och Lost Odyssey . Pandora's Tower utvecklades av Ganbarion , som tidigare huvudsakligen hade arbetat med licensierade spel och lade konceptet till Nintendo efter att ha imponerat positivt på dem med deras arbete med Jump Ultimate Stars . Trots förhoppningar från fans och journalister om att spelen skulle släppas i Nordamerika gav Nintendo inga kommentarer i ärendet. Den enda förklaringen till bristen på lokalisering var relaterad till The Last Story : Nintendo sa att på grund av deras arbete med Kirby's Epic Yarn och spel för nya Nintendo 3DS , var The Last Story för mycket ansträngning. Nintendo of Europe ville visa Xenoblade Chronicles på E3 2011, men Nintendos amerikanska filial förhindrade det utan förklaring. Som svar på detta och fortsatt tystnad om både The Last Story och Pandoras Tower föddes Operation Rainfall.

Koncept och senare utveckling

Efter tillkännagivandena om de tre spelen kom Operation Rainfall till i ett försök att övertala Nintendo att ta med spelen till Nordamerika. Xenoblade Chronicles och The Last Story valdes ut för sin släktforskning, medan Pandora's Tower valdes på grund av dess unika mekanik och det faktum att den också publicerades av Nintendo för Wii. Teamet bestämde sig också för spelen eftersom de redan var bekräftade för en engelsk release i Europa och hade fått kritiker i Japan, så de undvek att försöka driva på att släppa kritiskt och kommersiellt misslyckade spel som Earth Seeker . Kampanjens namn kom från gruppens önskan att nå ut till Nintendo of America med förfrågningar. Från och med juni 2011 på anslagstavlorna på spelsajten IGN möttes den av stöd från spelgemenskapen. Dess kampanj spreds över brev och e-postmeddelanden till Nintendo of Americas president Reggie Fils-Aimé , förutom kampanjer på Facebook och Twitter . Både fysiska och digitala medier valdes till kampanjen för att göra dem mer uppenbara och mindre kunna raderas, som en rent digital kampanj skulle ha blivit. För detta ändamål skickades brev och föremål inspirerade av spelen till Nintendo of America.

Operation Rainfall gav sig själv en arton månaders deadline, med avslutningen av deras kampanj planerad att sammanfalla med lanseringen av Nintendos nya Wii U- hemkonsol i november 2012. Den första fasen av kampanjen fokuserade på Xenoblade Chronicles , med en del av deras kampanj vilket resulterade i att ett stort antal förbeställningar gjordes för spelet på Amazon.com under dess platshållarnamn: spelet nådde #1 i webbplatsens förbeställningslista och slog både The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D och PlayStation 3 paket för Call of Duty: Black Ops . Den andra fasen av kampanjen sammanföll med den europeiska releasen av Xenoblade Chronicles , med målet att fansen ska göra Wii-köp på lanseringsdatumet den 19 augusti 2011, förutom ytterligare brev till Nintendo of America. Efter tillkännagivandet av spelets nordamerikanska release, fokuserade gruppen om sina ansträngningar på The Last Story . För Pandora's Tower utökades kampanjen till att pitcha till erkända utgivare av japanska nischspel, inklusive Atlus , Xseed Games , Aksys Games och NIS America . För att finansiera kampanjen bad de om donationer, erbjöd en speciell tapet i gengäld, och för större bidrag ett specialfodral för alla tre spelen.

Medan Xenoblade Chronicles publicerades i Nordamerika av Nintendo, togs The Last Story upp av Xseed Games. Med tillkännagivandet av den nordamerikanska releasen av The Last Story lanserade fancommunityt sin egen sajt. Döpt till "Oprainfall", fortsatte det nyhetsbevakningen av de tre ursprungliga spelen, förutom att utvidga till andra liknande nischspel och vara värd för fanpetitioner. Pandora's Tower släpptes också så småningom i Nordamerika, återigen av Xseed Games. Från och med 2015 har sajten övergått från ett nav för fankampanjer till en blogg och en nyhetssajt som fokuserar på japanska spel som anses vara nischade i väst, förutom fortsatt stöd för liknande fankampanjer.

Allmän reaktion

När den först dök upp och fick populärt stöd, väckte Operation Rainfall stor uppmärksamhet i media, och täcktes av Kotaku , IGN , Eurogamer , GamesRadar , Joystiq , Game Informer , Destructoid och japanska spelsajter Inside Games och ITMedia. Förutom populärt stöd och pressstöd fick den positiva svar från Soraya Saga , skribenten för Xenogears och Xenosaga , och Mistwalker.

Mer omfattande täckning har getts av vissa webbplatser. VentureBeat noterade att, även om Operation Rainfall var jämförbar med andra liknande kampanjer, var känd för att upprätthålla en identitet under sina ansträngningar. Zach Kaplan från Nintendo Life sa att kampanjen behövde göra en tydlig markering, vilket visade att framgången för den då tillkännagivna Xenoblade Chronicles inte var en lyckträff. I ett senare inslag för samma webbplats sa Thomas Whitehead att det annars nischade och lite omärkliga Pandoras torn hade fått en nivå av mystik och förväntan bland fansen genom att den inkluderades i Operation Rainfall-kampanjen. I en intervjufunktion som genomfördes efter tillkännagivandet av en nordamerikansk release för Pandora's Tower , noterade PC World att Operation Rainfall gick emot trenden med sin fullständiga framgång med att driva på att få alla tre spelen till Nordamerika. I synnerhet jämförde det dem med de misslyckade försöken från fansen att ta med Japan-exklusiva delar av Mother -serien till väst.

Kampanjen uppmärksammades också av spelets utgivare. Nintendo erkände kampanjen och dess insats samma månad som den började, men sa att det inte fanns några planer på att släppa de tre spelen i Nordamerika. Tre månader in i kampanjen bad flera Nintendo-anställda gruppen att stoppa sin kampanj. 2013, när han talade om Xenoblade Chronicles , sa Fils-Aimé att även om kampanjen inte hade varit en avgörande faktor i deras slutgiltiga beslut att släppa spelet i Nordamerika, tog de det i beaktande. I en intervju om deras roll i lokaliseringen av The Last Story , sa Xseed att Nintendo länge varit öppna för att samarbeta med ett annat företag för en nordamerikansk release, och att Operation Rainfall inte hade påverkat Nintendo. Senare, i sitt pressmeddelande om Pandoras torn , erkände de att det var ett spel med en "vokal" fanbas, men nämnde inte Operation Rainfall vid namn. De uppgav också att det var den positiva försäljningen och fansinsatserna för The Last Story som fick dem att släppa spelet i Nordamerika.

externa länkar