Soraya Saga
Soraya Saga | |
---|---|
嵯峨 空哉 | |
Född |
|
18 april 1969
Nationalitet | japanska |
Yrke(n) | Videospelsförfattare , illustratör och designer _ |
Make | Tetsuya Takahashi |
Kaori Tanaka ( 田中 香 , Tanaka Kaori , född 18 april 1969) , även känd under sitt pennnamn, Soraya Saga ( 嵯峨 空哉 , Saga Soraya ) , är en frilansande japansk illustratör , designer och videospelsförfattare .
Biografi
Final Fantasy
Saga kom till Squaresoft som grafisk designer i början av 1990-talet genom en annons i ASCII datortidningen. Saga var grafisk designer på Squaresoft för Final Fantasy IV : Easy Type , Romancing SaGa , Final Fantasy V och Final Fantasy VI , hon hjälpte till att skapa karaktärsteckningen för Final Fantasy VI-karaktärerna Edgar och Sabin, med början med att välja två spelbara karaktärsklasser, i denna fallmunk och maskinist, som väljer öknen som miljö och sedan skapar en omfattande karaktärsbakgrund i ett privat häfte för sig själv.
Xenogears/Xenosaga
Saga och hennes man Tetsuya Takahashi skickade in ett manus till Final Fantasy VII som kallades "för mörkt" och "komplicerat" för ett fantasyspel, men fick starta ett nytt projekt baserat på manuset, som arbetades in i en fullständig behandling med mellansekvenser, som så småningom släpps under namnet Xenogears . Berättelsen inspirerades av författarparets intresse för Jung , Nietzsche och Freud , och tog upp frågor om "var kommer vi ifrån, vad är vi, vart är vi på väg". Saga och Takahashi fortsatte med att skriva handlingen till Xenosaga Episod I , Xenosaga Episod II och Xenosaga Pied Piper . Xenosagas användning av många religiösa referenser speglade Sagas intresse för tro och dess kraft. KOS-MOS designades av Takahashi, vilket återspeglar en omvänd syn på mänsklig konstruktion, vilket ger karaktären en kraftfull kropp och bräcklig själ. Flera mönster som inte användes skapades av formgivarna Kunihiko Tanaka och Kouichi Mugitani. Ursprungligen avsedd att vara sex spel, serien avbröts, och många handlingspunkter måste ändras och flyttas på grund av det andra avsnittets handling.
Vid något tillfälle under produktionen av Xenosaga Episod II informerades Saga om att hennes tjänster inte längre skulle behövas i produktionen av de återstående avsnitten av serien.
Senare verk
Hon hjälpte också till att utveckla berättelsen för Soma Bringer . Hon gjorde också ett utkast till Monolith Soft år 2000 för ett sci-fi RPG som heter "Titus 12".
Spel
- Final Fantasy V (1992): kartdesign
- Final Fantasy VI (1994): fältgrafisk designer, manus
- Romancing SaGa 3 (1995): grafisk formgivare
- Xenogears (1998): scenarioförfattare
- Xenosaga avsnitt I: Der Wille zur Macht (2002): författare av händelsescenario
- Xenosaga avsnitt II: Jenseits von Gut und Böse (2004): biträdande författare
- Xenosaga: Pied Piper (2004): medförfattare till manuset
- Soma Bringer (2008): scenario
- Xenoblade Chronicles 2 (2017): gästartist
externa länkar
- Soraya Saga på Twitter