Nathan McCree

Nathan McCree
Född
( 1969-01-27 ) 27 januari 1969 (54 år) England
Genrer Orkester, elektronisk , elektroakustisk
Yrke(n) Musik kompositör
Instrument(er) Keyboard , piano
Antal aktiva år 1993–nutid
Etiketter Eidos Interactive

Nathan McCree (född 27 januari 1969) är en engelsk musikkompositör och ljudeffektredigerare för multimediaprojekt inklusive datorspel, tv, liveevenemang och radio. Han arbetade med Core Design mellan 1996 och 1998, bland annat för de tre första Tomb Raider- spelen. Han arbetade också med högprofilerade namn som Spice Girls och Orange . 2008 blev han Audio Director på heltid för Vatra Games där han arbetade fram till 2010. Efter detta blev han Audio Director på City Interactive i Warszawa där han arbetade på Sniper: Ghost Warrior 2 och Alien Rage . McCree gick sedan frilans och startade sin egen studio i Brno, Tjeckien.

Tidigt liv

McCree föddes i England och är det tredje barnet till Patrik McCree och Beverly Allison. Som barn tillbringade han tid med att sjunga i en kör från 6 års ålder där han lärde sig om harmonier och progressioner från körmusik.

Karriär

Han började skriva musik när han var 11, på en Korg Delta-synthesizer köpt av sin far, han använde sin 4-spårs rulle-till-rulle- bandspelare för att spela flera spår . Han studerade datavetenskap vid Kingston University och fick sitt första jobb med Core Design som programmerare.

Hans jobb där var att koda en musiksequencer för Sega Mega Drive ; han skrev lite musik på den för att visa hur den fungerade. Hans manager gillade musiken och bad honom skriva musiken till Asterix and the Power of the Gods .

Gravplundrare

McCree är känd för att ha skapat originalmusiken till Tomb Raider . Han skrev hela noten för den första Tomb Raider på fyra veckor utan insikt om spelnivåerna för att hjälpa honom rita musiken därefter. På de följande två spelen fick han fortfarande mycket begränsade beskrivningar av vilka musikaliska element han behövde.

Han tillbringade tre månader med att arbeta på Tomb Raider II .

Efter Tomb Raider II lämnade han för att bli frilans och han kontrakterades för att göra musiken till Tomb Raider III .

Han fick inte kontraktet att arbeta på Tomb Raider: The Last Revelation, som senare ersattes av Peter Connelly som komponerade Tomb Raider- musik för ytterligare tre Tomb Raider- spel. Han intervjuade Connelly för att ersätta honom på Core Design.

Arbetar

Ljudregissör

Kompositör

Ljudeffekter

Se även

externa länkar

Föregås av
Först

Tomb Raider -kompositör 1996–1998
Efterträdde av