Herdy Gerdy
Herdy Gerdy | |
---|---|
Utvecklare | Kärndesign |
Utgivare | Eidos Interactive |
Producent(er) | Clint Nembhard |
Programmerare | Chris Long |
Artist(ar) | David Pate |
Kompositör(er) |
Martin Iveson Peter Connelly |
Plattform(ar) | PlayStation 2 |
Släpp |
|
Genre(r) | Strategi , pussel , actionäventyr , plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
Herdy Gerdy är ett action- äventyrsstrategipusselspel för plattformsspel för PlayStation 2- konsolen, släppt 2002. Det är utvecklat av Core Design och publicerat av Eidos Interactive . Spelet går ut på att valla djur, navigera i hinder och lösa pussel. Spelaren måste samla en mängd olika vallredskap, och det finns alternativa vägar för att nå slutet.
Gameplay
Spelet beskrivs bäst som en virtuell herdesim, med några äventyrs- och plattformselement. Spelaren måste samla tillräckligt många varelser i sina pennor för att låsa upp områden och nya nivåer. De olika varelserna har dock vissa reaktioner och färdigheter; vissa simmar medan vissa drunknar till exempel. Nivåerna i sig är svåra att ta sig fram, med piratskepp, slingrande grottor och ruiner som blockerar Gerdys väg. Varelserna kontrolleras av en komplex men bristfällig artificiell intelligens . De är benägna att fastna, ibland oåterkalleligt, på föremål i miljön på grund av brist på adekvat kollisionsdetektering . Den har en stor miljö (cirka 40 olika områden) samt 12 olika fiktiva varelser att valla i sina olika fållor. Spelet kräver strategiskt tänkande eftersom vissa djur äter de andra, vissa djur kan inte hoppa, vissa kan inte simma och varje djurslag kräver en separat vallningsteknik. Heads -up-displayen är relativt enkel: det finns tre färgade displayer överst på skärmen. Till vänster visar displayen antalet döda djur. Nästa, i mitten av skärmen, representerar de som är levande och fria, och displayen till höger visar de som har fångats. Herdy Gerdy plågas av automatiska kameraproblem. Även om spelet har manuell kamerakontroll, när sikten mellan Gerdy och kameran hindras, återgår kontrollen till automatiskt ofta till spelarens förtret. Längst ner på skärmen finns en förloppsindikator med prickar: varje prick bekräftar att du har fångat 5 % av djuren i nivån. Slutligen visar kartan spelarens position, djur, pennor, regnbågsknappar och zigenaren i slutet av nivån.
Komplott
Spelet börjar med att Gerdy försöker väcka sin sovande far, Master Herder Gedryn, som kommer att bli sen till den årliga vallningstävlingen. Det avslöjas snart att Gerdys pappa har förtrollats av den onda trollkarlen Sadorf. Gerdy är fast besluten att rädda sin pappa och den magiska ön som de bor på från Sadorfs onda styre. Först åker han till sin by för att få vallningsträning av Yggdrasil, en klok gammal visman, som ger honom vallpinnen. Sedan reser han till Midmear där han tar emot Trollflöjten från Red, en magiker under utbildning. Strax efter det får Gerdy det magiska hornet efter att ha slagit Efrin, en tonårspojke som bor i alvskogen. Gerdy beger sig in i Gold Mine Gorge där han träffar Jake, en gammal guldgruvarbetare som nyligen har uppfunnit stegen. Men stegen kan inte bära Gerdys vikt, så den unge pojken måste våga sig vidare till Belders vår. Belder's Spring är en underjordisk källa som hemsöks av en gruvarbetares spöke. Belder, spöket, ger Gerdy en magisk fjäder som får honom att väga praktiskt taget ingenting, vilket gör att han kan klättra på stegar. Gerdy beger sig upp genom bergen till Moonlit Peaks, en snötäckt klippa. Där hittar han Poric, en gammal Leprechaun som vaktar hans guld noggrant. Gerdy lyckas stjäla Porics magiska hammare, vilket gör att han kan aktivera Rainbow Switches. Han går tillbaka till Elven Wood och klarar av att använda sitt nya föremål. Han fortsätter in i Forest Glade, men stannar efter att ha nått Crystal Lake. På grund av sin oförmåga att simma kan Gerdy inte ta sig till en zigenare på andra sidan en pool. Gerdy utforskar tills han möter en mullvad som lever under jorden. Mullvaden ger honom några magiska handskar, vilket gör att han kan skjuta stora block. Gerdy reser tillbaka till Midmear och går in i det antika templet. Efter att ha slagit tricken och fällorna där, kommer han ut i Pirate Cove. Där möter han en pirat som tar honom till en ö som bebos av en jätte fågel. Gerdy besegrar den bevingade terrorn känd som Skrag och vinner den magiska baddräkten. Han går tillbaka till Crystal Lake och korsar poolen för att komma till Gypsy. Gerdy tar sig genom resten av skogen till Foxtown. Han åker en tur med en bagare till Tournament Island och besegrar Sadorf och räddar därmed hela ön och hans far.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 69,93 % |
Metakritisk | 69/100 |
Herdy Gerdy fick blandade till positiva recensioner från kritiker. Den har en sammanlagd poäng på 69,93 % på GameRankings och 69/100 på Metacritic .