Art Academy (tv-spel)
Art Academy | |
---|---|
Utvecklare | Egna spel |
Utgivare | Nintendo |
Regissör(er) | Tancred Dyke-Wells |
Producent(er) |
Kensuke Tanabe Keisuke Terasaki |
Kompositör(er) | James Hannigan |
Serier | Konstakademin |
Plattform(ar) | Nintendo DS , DSiWare , Nintendo 3DS , Wii U |
Släpp |
DSiWare första terminen DSiWare andra terminen Nintendo DS
Nintendo 3DS Wii U
|
Genre(r) | Konstträningsspel ( edutainment-videospel ) |
Läge(n) | Enspelarläge |
Art Academy , även känd som Art Academy: Lär dig målnings- och teckningstekniker med steg-för-steg-utbildning i PAL-regionerna och Artistic Taste Classroom DS i Japan, är en konstutbildningsprogramvara för Nintendo DS . Det utvecklades av Headstrong Games och publicerades av Nintendo . Art Academy var ursprungligen en tvådelad träningsapplikation som endast var tillgänglig för nedladdning via DSiWare -tjänsten sedan 2009. Den återutgavs senare 2010 som ett fullt sammanställt, återförsäljningsbart DS-spelkort med extra funktioner, vilket också gjorde det tillgängligt för ursprungliga Nintendo DS- och Nintendo DS Lite- användare.
De ursprungliga DSiWare-applikationerna är kända som Art Academy: First Semester och Art Academy: Second Semester . Var och en har sex respektive fyra lektioner, och båda DSiWare-applikationerna är värda 800 Nintendo DSi-poäng var. Art Academy: First Semester och Second Semester släpptes i Nordamerika den 14 september 2009 respektive 28 september 2009 och i PAL-regionerna den 25 december 2009 respektive 8 januari 2010. I Japan släpptes båda DSiWare-applikationerna den 18 november 2009 som Fairly Authentic Artistic Taste Classroom: First Semester och Fairly Authentic Artistic Taste Classroom: Second Semester .
Den fullständiga detaljhandelsversionen innehåller alla tio lektioner, plus mindre extrafunktioner, extra minilektioner och ett bildbibliotek för konstämnesreferenser. Retailversionen av Art Academy släpptes i Japan den 19 juni 2010, i Europa den 6 augusti 2010, i Australien den 23 september 2010 och i Nordamerika den 25 oktober 2010. Art Academy är en del av Nintendos Touch! Generations varumärke. Den 1 oktober 2012 fick Art Academy en direkt uppföljare till Nintendo 3DS och hette Art Academy: Lessons for Everyone! i Nordamerika och New Art Academy i Europa. Den 8 augusti 2013 släpptes en ny del av serien på Wii U:s eShop , kallad Art Academy: SketchPad , som ger användare chansen att dela sina skapelser på Miiverse . Den 25 juni 2015 släpptes en del med titeln Art Academy: Home Studio eller Art Academy: Atelier i PAL-regioner på Wii U.
Gameplay
Följande baseras huvudsakligen på återförsäljarversionen av Art Academy , men kommer att notera något som har att göra med de ursprungliga DSiWare-versionerna om det behövs.
Art Academy annonseras som en konstträningssimulering som kan lära och hjälpa alla att utveckla sina konstfärdigheter och tekniker som kan tillämpas med verkliga verktyg och material. Art Academy har också ett mycket realistiskt, om än begränsat, utbud av konstverktyg som kan användas fritt på vilket sätt spelets användare, som spelare eller konstpraktikant, anser att det är. Även om det gjordes för Nintendo DS, Art Academy inte ett riktigt "spel" i sig, och därför har det inte något faktiskt spel, men det har ett läge som kräver att alla användare av Art Academy går igenom för att lås upp högre nivåer, på samma sätt som de flesta spel. Spelet har dock två spellägen: Lessons och Free Paint-läget.
Lägen
Lektionsläget är huvudfunktionen i Art Academy , eftersom det är själva raden av konsthandledningar som spelaren/konstpraktikanten måste gå igenom för att låsa upp mer avancerade nivåer eller lektioner. Det finns tio huvudlektioner totalt.
Lektionsläget kommer också med en handledare: En karaktär som heter Vince, som själv är en gammal konstnär. Vince guidar spelaren/konstpraktikanten under lektionerna och instruerar honom eller henne steg för steg genom de erbjudna lektionerna. I början av lektionsläget, om spelaren/konstpraktikanten spelar Art Academy för första gången, har han (s) endast tillgång till den första lektionen och kan bara använda pennor. När spelaren/konstpraktikanten avslutar varje lektion genom alla dess stadier, kommer deras framsteg att låsa upp nästa lektion. Vissa lektioner innehåller till och med en eller två minilektioner (skrivna som minilektioner i spelet), vilket hjälper spelaren/konstpraktiken vidare med de färdigheter som lärs ut i huvudlektionen. Dessa minilektioner kan bara låsas upp om spelaren gick igenom huvudlektionen fullt ut. Det finns tio minilektioner tillgängliga, men endast sju av dessa finns i de ursprungliga DSiWare- versionerna av Art Academy . Om spelaren/konstpraktikanten önskar kan han/hon även upprepa tidigare upplåsta lektioner. Lektioner har tre sparplatser, som hjälper spelaren/konstpraktikanten att spara framsteg när som helst under någon av lektionerna, om han skulle behöva en paus från lektionerna eller Konstakademin helt . I lektionerna får spelaren/konstpraktiken möjlighet att spara alla konstverk som de åstadkommit under lektionerna i ett avsett Galleri i Art Academy eller på Nintendo DSi Camera Album, om det gäller de ursprungliga DSiWare-versionerna.
Till skillnad från de flesta spel, såväl som annan speciell undervisningsprogramvara, betygsätter inte Art Academy spelarens/konstpraktikantens prestation när det gäller att utföra någon av lektionerna, eftersom det helt beror på spelaren/konstpraktiken om han är villig att följa guider och/eller praktisk utbildning. Lektioner kan låsas upp hur som helst oavsett prestation, så länge spelaren/konstpraktiken helt enkelt går igenom stadierna för att avsluta varje lektion. Faktum är att den praktiska träningen är helt öppen (endast begränsad av olåsta verktyg som anges per lektion), eftersom spelaren/konstpraktiken inte ens behöver följa själva lektionen alls.
Det andra läget heter Free Paint. I Free Paint-läget erbjuds spelaren/konstpraktikanten möjligheten att rita eller måla vad som helst de tycker, och kan till och med spara sina konstframsteg för att behålla eller för att bearbetas senare. Till skillnad från Lessons tillåter Free Paint-läget full tillgänglighet för alla tillgängliga konstverktyg i Art Academy från början. Spelaren/konstpraktikanten behöver inte ens komma åt lektionsläget alls för att använda Free Paint-läget. Liksom lektioner har spelaren/konstpraktikanten tre tillgängliga lagringsplatser (oberoende av lektionsläget) för att spara sina pågående konstverk för att redigeras senare, och kan också spara sina färdiga stycken i Galleriet (eller Nintendo DSi Kameraalbum för DSiWare-versioner). I Free Paint har spelaren/konstpraktikanten även tillgång till ett avsett bildbibliotek implementerat i Art Academy . Bildbiblioteket innehåller ett kategoriserat urval av 89 fotografier som spelaren/konstpraktiken kan använda som referenser och konstämnen. Bilderna i biblioteket kan dock inte flyttas eller redigeras på något sätt. Alternativt kan spelaren/konstpraktikanten också hänvisa till ritningar och fotografier (ytterligare information nedan) lagrade i Galleriet. Bildbiblioteket är inte tillgängligt på de ursprungliga DSiWare-versionerna, men DSiWare-versionerna kan fortfarande referera till bilder som finns i DSi Camera Album.
När slutliga ritningar/målningar sparas har spelaren/konstpraktiken möjlighet att lägga till en ramdesign som omger den slutliga layouten. Det finns 20 tillgängliga ramdesigner (10 i DSiWare-versionerna). Konstverk, oavsett om de är i Galleriet eller DSi Camera Album, kan inte längre redigeras när de har sparats.
Ytterligare egenskaper
Art Academy stöder användningen av kamerafunktionerna på Nintendo DSi och Nintendo DSi XL . Om spelet användes med någon av dessa konsoler skulle det finnas ett kameraalternativ tillgängligt på huvudmenyn, som kan användas för att ta bilder med DSi-kameror och lagra dem direkt i galleriet. DSiWare-versionerna stöder inte kamerafunktionen. Åtminstone, inte direkt, för eftersom dessa versioner redan hänvisar till Nintendo DSi Camera Album, som ändå stöder användning av kamerorna. Om spelkortet används på Nintendo DS eller Nintendo DS Lite, skulle alternativet Kamera inte visas alls, även om dessa konsoler fortfarande kan se alla tillgängliga fotografier i Galleriet, om spelkortet hade använts med Nintendo DSi (XL) innan de sätts in i de tidigare konsolerna.
Retailversionen av Art Academy har ett särskilt galleri där spelaren/konstpraktiken kan spara alla konstverk som han hade färdigställt under lektionerna eller Free Paint-läget, såväl som alla fotografier tagna med DSi-kameror. Galleriet kan endast lagra upp till 82 bilder kombinerade inuti spelkortet, oavsett om det är en teckning/målning eller ett fotografi. Bilder i Galleriet kan dock inte överföras eller sparas någon annanstans. Om galleriet är fullt och spelaren/konstpraktikanten vill lagra en ny bild, måste han/hon radera alla tillgängliga bilder som redan är sparade i galleriet. Möjligheten att lagra direkt på spelkortet är bekvämt för ursprungliga Nintendo DS- och DS Lite-användare, men det är en nackdel för Nintendo DSi (XL)-användare, särskilt eftersom DSiWare-versionerna av Art Academy kan lagra så många bilder så länge det finns finns tillgängligt minne i DSi Camera Album, som kan överföras till SD-kort och/eller kan exporteras till Facebook . Galleriet har ett bildspelsalternativ för att stilfullt visa upp alla bilder som är tillgängliga i Galleriet, ackompanjerade av musik.
Det finns också ett demoalternativ tillgängligt på huvudmenyn på Art Academy . Syftet med demot är att låta spelaren/konstpraktikanten prova en extra lektion som erbjuds i Art Academy , eller att trådlöst skicka samma extra lektion till en annan lokal Nintendo DS-konsol via DS Download Play , så att en annan användare kan prova en demo version av Konstakademin . Samma demo-lektion erbjuds också permanent via Nintendo Channel , men detta är för närvarande endast för PAL-versioner av Wii- konsoler. Demoalternativet är inte tillgängligt på DSiWare-versionerna.
Konstverktyg
Jämfört med de flesta rasterbildsredigeringsprogram, har Art Academy ett mycket begränsat urval av verktyg, även om de efterliknar sina realistiska motsvarigheter mycket väl. Dessa verktyg inkluderar tre pennnivåer (2H, HB, 2B) i punkt- eller plattmetoder, ett radergummi i kant- eller plattmetoder, runda och platta penseluppsättningar tillgängliga i tre storlekar vardera, en färgpalett som levereras med en färgblandningsbricka , en vattenburk, en färghjulsreferens , primärfärger , sekundärfärger och såväl svartvita färger . Färgpaletten kan blanda vilken som helst av de tillgängliga färgerna för att producera hundratals färgkombinationer. Det finns också ett rutnätsverktyg och en zoomfunktion.
Spelaren/konstpraktikanten kan använda pennan och pekskärmen för att rita och måla, medan den övre skärmen vanligtvis är reserverad för målkonstämnena.
Tecken
Spelet har ingen handling, men det innehåller ett par karaktärer. En av dessa karaktärer är Vince, en konstlärare som ger spelaren/konstpraktikanten steg-för-steg-lektioner genom varje steg, och är till stor hjälp för nybörjare. Hans undervisningsmetoder inkluderar att förklara ritnings- och målningsteknikerna, beskriva hur varje tillgängligt konstverktyg ska användas, att utveckla metoder, stilar och vissa konstverktyg tekniskt och historiskt. Ibland visar Vince upp färdiga exempel och begripliga referenser, och han ritar också framför sina elever för att illustrera hur varje steg i varje steg av varje lektion praktiskt taget görs innan de ger dem chansen att prova det själva. Vinces karaktär är inspirerad av verkliga konstnären Vincent van Gogh . Vince presenterades också som en Assist Trophy i Super Smash Bros. Ultimate , där han skapar olika konstverk på motståndarna för att blinda deras syn på karaktärerna.
Den andra karaktären är en valp som heter Bacon. Bacon är Vinces husdjur och dyker ofta upp under en laddningsskärm, eftersom han också är synlig i spelets animerade titelkort. Trots att det är en mindre karaktär framstår Bacon som konstämnet för den åttonde lektionen i lektionsläget.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 75/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Eurogamer | 7/10 |
IGN | 6,5/10 |
Nintendos liv | |
Nintendo World Report | 9/10 |
Art Academy fick "allmänt gynnsamma recensioner" enligt recensionsaggregatets sida Metacritic , baserat på recensioner från 15 kritiker.
Uppföljare
Det tillkännagavs under en Nintendo Direct i juni 2012 att en uppföljare skulle skapas för Nintendo 3DS . Senare avslöjades namnet på uppföljaren för att vara Art Academy: Lessons for Everyone! i Nordamerika och New Art Academy i Europa och Australien. Den släpptes i Japan den 13 september 2012, i Nordamerika den 1 oktober 2012 och i Europa den 28 juli 2012 och i Australien den 23 augusti 2012. En Wii U- uppföljare tillkännagavs under Nintendos E3 Digital Event i juni 2013, vilket ger Miiverse lådor färg. Namnet är Art Academy: SketchPad . Den släpptes på Nintendo eShop i augusti 2013. En andra Wii U-titel, med lektioner, tillkännagavs i augusti Nintendo Direct. Denna titel tillkännagavs eftersom Art Academy: SketchPad inte har några lektioner, utan fungerar istället enbart som ett ritverktyg. Den fick ett släppdatum 2015. En Pokémon spin-off crossover tillkännagavs den 30 april 2014 kallad Pokémon Art Academy , som släpptes i juni 2014 i Japan, juli 2014 i Europa och Nya Zeeland, och oktober 2014 i Nordamerika, som innehåller 40 konstlektioner, allt från lätta För hårt. Spelet använder också 3DS-kameran för att ta bilder som referens medan du ritar. Konst kan också läggas upp på Miiverse. I ett Nintendo Direct som hölls den 3 mars 2016 tillkännagav Nintendo en Disney -centrerad spin-off kallad Disney Art Academy , som innehåller 80 konstlektioner baserade på de olika verken av Disney och Pixar . Den släpptes i april 2016 i Japan, i maj 2016 i Nordamerika och i juli 2016 i Europa och Australien.
Arv
Vince dyker upp som en samlartrofé i Super Smash Bros. för Wii U. Han blir senare en Assist Trophy-karaktär i nästa spel i serien, Super Smash Bros. Ultimate . Dessutom är temat Swan Lesson av James Hannigan en låt som spelas på Duck Hunt- scenen i Super Smash Bros. för Wii U.
Anteckningar
externa länkar
- 2009 videospel
- Konstakademin
- DSiWare-spel
- Rita videospel
- Egna spel
- Spel endast för Nintendo DS
- Nintendo DS-spel
- Nintendo spel
- Raster grafikredigerare
- TV-spel med skoltema
- Videospel för en spelare
- Rör! Generationer
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel producerade av Kensuke Tanabe
- Videospel gjorda av James Hannigan