Jag & Min Katamari

Jag & Min Katamari
Me & My Katamari Coverart.png
Utvecklare Namco
Utgivare Namco
Regissör(er)
Shuhei Kurose Yutaka Yoshida
Producent(er) Toshiya Hara
Designer(s)
Jun Moriwaki Taisuke Ishida
Programmerare Naoki Takishita
Kompositör(er)



Yuu Miyake Akitaka Tohyama Hideki Tobeta Yoshihito Yano Yuri Misumi
Plattform(ar) Playstation portabel
Släpp
  • JP : 22 december 2005
  • NA : 21 mars 2006
Genre(r) Pussel , action
Läge(n) Single-player , multiplayer

Me & My Katamari är ett tredjepersons pussel-action-videospel från 2005 utvecklat och publicerat av Namco för PlayStation Portable . Det är det tredje spelet i Katamari -serien, det första spelet på ett bärbart system och det första spelet som produceras utan inblandning av serieskaparen Keita Takahashi .

Gameplay

Skärmdump från spelet.

Spelupplägget är ungefär som de tidigare Katamari- titlarna. Kontrollerna skiljer sig från PS2 -spelen eftersom PSP saknar DualShock 2 dubbla analoga stickor. Spelaren använder D-pad och de fyra ansiktsknapparna för att imitera de analoga kontrollerna. I den nordamerikanska versionen finns möjligheten att använda tumnubben istället för D-pad; den japanska originalversionen använder bara tumnubben för att flytta kameran. L- och R-knapparna används för snäva svängar.

Solroskontinenten är huvudnivån i spelet. För variation förändras tiden på dygnet och säsongen ständigt under olika uppdrag. Det finns fem stadier av spelet, som stiger upp till världen där katamari kan nå över 4000 m. I flerspelarläget äger och namnger varje spelare sin egen ö. Högst tre av spelarens vänner kan besöka ön, via ad hoc-nätverk . Besökaren kan utmana spelaren i en tävling för att rulla de mest värdefulla sakerna, som Saving Red Panda-scenen i We Love Katamari .

Berättelse

Kungen av allt kosmos och kungafamiljen bestämmer sig för att ta lite ledigt från sin himmelska konstruktion och resa till jorden för en välförtjänt (för prinsen åtminstone) tropisk sommarsemester på sin egen soliga ö. Tyvärr skapar kungens överdrift en tsunami som slår till och ödelägger närliggande Paradise Commonwealth Island. En av invånarna, en sköldpadda , sköljer iland bredvid kungafamiljen och berättar sin berättelse för dem. Kungen bestämmer sig sedan för att skapa nya öar för Samväldets djur med flera katamarier. I likhet med de tidigare Katamari -titlarna skickar kungen prinsen till solroskontinenten, som är full av tillbehör som används för att skapa nya landmassor.

Reception

Me & My Katamari fick ett positivt mottagande vid releasen. GameRankings gav det en poäng på 76,31 %, medan Metacritic gav det 75 av 100. I slutet av 2006 hade spelet sålt över 82 000 exemplar i Japan. Den färgglada grafiken, dialogen och soundtracket prisades i första hand.

Anteckningar

Vidare läsning

  •   Saltzman, Marc (9 april 2006). "Spelare kan ha en boll med den handhållna 'Katamari'" . Kurir-Post . sid. 21SJL. ProQuest 1923063364 .

externa länkar