FurryMUCK

FurryMUCK
FurryMUCK Logo
Utvecklare Projektgemenskap
Motor TinyMUCK
Plattform(ar) Plattformsoberoende
Släpp 1990
Genre(r) Social MUD
Läge(n) Multiplayer

FurryMUCK är ett av de äldsta och största icke-stridsspel i MUD -stil som finns. Det grundades 1990 som en online-samlingsplats för lurviga fans att träffas och umgås i en virtuell rollspelsmiljö . Med tiden FurryMUCK blivit en av de centrala kontaktpunkterna för furry fandom , med en användarbas bestående av flera tusen, med över 150 användare regelbundet loggade på samtidigt.

Många lurviga fans uppger att deras första exponering för furry fandom kom från FurryMUCK .

West Corner of the Park är den centrala mötesplatsen inom MUCK. Den hålls till ett icke-explicit betyg och är i allmänhet kontinuerligt befolkat. Besökare kommer att dyka upp i parken. Det fanns också en webbserie med samma namn som utspelar sig på FurryMUCK , vanligtvis i parken.

Historia

En skärmdump från FurryMUCK som visar en del av en lista över onlineanvändare och ett startområde för gäster

De första MUD:erna dök upp 1978 och gav en textbaserad virtuell värld fokuserad på äventyr . Medan de första MUD:erna var tydligt fokuserade på spelet, förändrades saker 1989 när Jim Aspnes släppte TinyMUD . TinyMUD gjorde det möjligt för användare att fokusera på byggande och socialisering, snarare än spel. Det tog inte lång tid förrän TinyMUD hade dykt upp som den "mest populära MUD på internet", och en subkultur av lurviga fans dök upp inom systemet. Dessa spelare "beskrev sig själva som antropomorfa djur" och visade sig vara "något kontroversiella".

Med TinyMUDs framgång uppstod ett antal alternativa system som härrör från TinyMUDs grundläggande arkitektur. En av dessa varianter var TinyMUCK , ett program som ursprungligen utvecklades och släpptes av Stephen White. Piaw Na blev intresserad av Whites TinyMUCK 1990 och bestämde sig för att implementera Forth som programmeringsspråk för utveckling inom miljön. Resultatet blev MUCK Forth (MUF), som implementerats i TinyMUCK 2.0, som blev kärnan i Na:s kortlivade AtlantisMUCK , som lanserades 1990. AtlantisMUCK växte till att bli "otroligt populärt", men lades ner i augusti samma år . Ändå, vid den tiden hade kopior av Nas kod spridits, och i slutet av 1990 FurryMUCK släppts med Nas version av TinyMUCK. Enligt Tina "Jahangiri" Smith letade grundarna av FurryMUCK efter ett tema för sin nya MUCK, och "furries" dök upp som ett alternativ. Syftet var att kombinera furry fandom med MUD:s användare - den förra gruppen behöver en bättre kommunikationsmetod, medan den senare förstod "höghastighetsrollspel". En tidig svårighet som det växande FurryMUCK -communityt stod inför relaterade till var systemet skulle vara värd. Den ursprungliga versionen av FurryMUCK var värd vid North Carolina State University fram till mitten av 1991, då den tvingades flytta. Ett nytt hem hittades vid University of California i Irvine , där det bodde fram till november samma år. På UC var Irvine FurryMUCK begränsad till 63 samtidiga användare. I november FurryMUCK igen, denna gång till en server på Carnegie-Mellon University . Den förblev där till september 1992, när FurryMUCK togs bort och måste startas om (med förlusten av betydande arbete) vid University of Toronto . Toronto visade sig bara vara ett korttidshem, och i oktober 1993, efter en uppmaning till volontärer att vara värd för systemet, flyttades det till St. Norbert College . Den här gången visade sig adressen vara mer stabil och FurryMUCK stannade kvar på St. Norbert till 1999, då den slutligen flyttades till en dedikerad server.

Ibland har FurryMUCK genomgått kaos som svar på lagstiftande ansträngningar för Internetinnehåll.

Trots de många rörelserna växte FurryMUCK snabbt och 1995 betraktades den som en av de "mest framgångsrika MUDs". En från Wired.com kallade FurryMUCK "den första antropomorfa MUDEN." . Fyra år senare, 1999, FurryMUCK blivit "en av de mest långvariga och bäst underhållna sociala MUCKs online", och den är fortfarande online idag.

Se även

Vidare läsning

externa länkar