Online bröllop
Något som oftast ses i massivt multiplayer online-rollspel (MMORPGs), onlinebröllop går ända tillbaka till början av onlinegemenskaper och tidiga onlinespel som MUDs . Två personer som önskar att deras avatarer , eller karaktärer , ska gifta sig kommer att skapa ett evenemang som liknar ett standardbröllop . Detta blev mycket populärt i och med introduktionen av Ultima Online , som inte bara gav ringar, kläder och dekorationer, utan ibland även Gamemasters för att fungera. Denna tradition har förts vidare till flera andra MMORPGs och virtuella gemenskaper.
Vissa spel erbjuder speciella bonusar till spelare som deltar i ett virtuellt bröllop. I många fall känner deltagarna inte varandra utanför den virtuella gemenskapen. Vissa par kanske inte ens känner till varandras riktiga namn, kön etc. Vissa förlänger faktiskt denna förening utanför det virtuella, men de flesta gör det inte.
Det finns inget juridiskt erkännande för virtuella äktenskap. Vissa par har gått med i vad som verkar vara juridiskt bindande fackföreningar genom andra medier som snabbmeddelanden eller videokonferenser . Dessa ceremonier leds av samma lämpliga tjänstemän och vittnen som behövs för ett standardförbund. Vissa av dessa fackföreningar förekommer över statliga eller till och med nationella gränser.
Historia
1997 rapporterade speltidningen Next Generation att 20 virtuella bröllop hade ägt rum i Meridian 59 , en MMORPG som lanserades kommersiellt i september föregående år.
Sagan om ringen online
I april 2007 rapporterade Salon.com att The Lord of the Rings Online hade släppt en planerad funktion för äktenskap för spelare i spelet på grund av kontroversen kring möjligheten till bröllop av samma kön och mellan arter. En utvecklare uppgav att designregeln var att bröllop skulle tillåtas om exempel kunde hittas i boken, som mellan tomtar och människor. Onlinetidningen för homosexuella GayGamer.net kommenterade att även om Tolkien var en troende romersk-katolik , är hans inställning till homosexuella äktenskap inte känd eftersom ämnet inte var ett offentligt nummer vid den tiden. TV-spelskritikern Ian Bogost jämförde det med fallet med The Sims 2 , ett storfilmsspel som tillät samkönade äktenskap.