Dynasty Warriors 8
Dynasty Warriors 8 | |
---|---|
Utvecklare | Omega Force |
Utgivare | Tecmo Koei |
Regissör(er) | Atsushi Miyauchi |
Producent(er) | Akihiro Suzuki |
Kompositör(er) |
Masato Koike Sasaki Masayoshi Masako Otsuka Yasuhiro Misawa Kenji Nakajo |
Serier | Dynasty Warriors |
Plattform(ar) |
PlayStation 3 Xbox 360 Xtreme Legends PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Microsoft Windows Nintendo Switch Empires PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows PlayStation Vita Nintendo Switch |
Släpp |
Playstation 3
Xbox 360
Xtreme Legends PlayStation 3 Playstation 4 Microsoft Windows Nintendo Switch
Empires PS3, PS4, Xbox One Microsoft Windows PlayStation Vita Nintendo Switch
|
Genre(r) | Action , hacka och hugga |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Dynasty Warriors 8 ( 真・三國無双7 , Shin Sangoku Musō 7 , känd i Japan som Shin Sangoku Musou 7 ) är ett hack and slash- videospel och den åttonde officiella delen av Dynasty Warriors- serien. Den är utvecklad av Omega Force och publicerad av Tecmo Koei . Berättelsen är baserad på den kinesiska historiska romanen Romance of the Three Kingdoms från 1300-talet . Med mer än 82 karaktärer med i spelet, baserade spelet till stor del sitt system på Dynasty Warriors 7 och fokuserade på att lägga till mer innehåll för omspelbarhet samtidigt som det gjorde flera justeringar av stridssystemet.
Spelet presenterades den 30 oktober 2012 via Jump Magazine och släpptes den 28 februari 2013 för PlayStation 3 i Japan. Den 3 april 2013 bekräftades det av Tecmo Koei att det skulle finnas en utomeuropeisk release för både Nordamerika och Europa i juli 2013. Den släpptes på både PlayStation 3 och Xbox 360 för både fysisk och digital release. Alternativet för engelska och japanska voice overs återkommer också, där det också finns en möjlighet att ändra undertexterna till engelska, franska eller tyska.
Spelet följs av två expansioner. Den första, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends , släpptes för PlayStation 3 2013 i Japan och 2014 i Nordamerika och Europa. Den andra expansionen, Dynasty Warriors 8: Empires , släpptes för PlayStation 3, PlayStation 4 och Xbox One 2014 i Japan och 2015 i Nordamerika och Europa. PlayStation Vita- och Microsoft Windows- versionerna släpptes 2015 i Japan, Nordamerika och Europa. En Japan-exklusiv Switch port of Empires släpptes 2017. Alla tre portarna har ett paket med Dynasty Warriors 8 som kallas Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Complete Edition utomlands och Shin Sangoku Musou 7 med Moushouden i Asien.
Spel och funktioner
Berättelseläge och fritt läge
Berättelseläget behåller samma fraktionsbaserade handling och återkommer med sömlösa mellansekvenser. Dessutom har var och en av karaktärerna i "Other"-fraktionen ett scenario dedikerat till dem, som bildar ett löst "Other"-fraktionsberättelseläge, i en första för serien. Scener har nu mer frihet att utvecklas för spelaren, till skillnad från den tidigare delen, som var starkt förinställd med hjälp av etapprutter. Ett urval av upp till fyra karaktärer kommer att erbjudas för varje steg i berättelseläge, istället för att styra en fördefinierad karaktär; uppdragsmålen på varje nivå skiljer sig beroende på vilken karaktär som valts. Berättelsen har skrivits om helt och hållet, där var och en av de fyra fraktionernas berättelser delas in i en historisk väg och en hypotetisk väg vid en kritisk del av deras berättelser. Varje uppdrag kan ha ett antal valfria mål som låser upp ytterligare sidoberättelseuppdrag eller förändrar historiens gång, till exempel ögonblicket då översvämningsattacken i Fan Castle misslyckas och därför räddar Guan Yus liv från att släckas och räddar därför i förhållande till Zhang Fei från de förrådande officerarna. För att låsa upp den hypotetiska vägen måste spelare slutföra alla de valfria målen i både huvud- och sidoberättelsen innan den kritiska punkten i berättelsen. Spelet tillåter också ett co-op-spel av storyläget och det kan spelas både offline och online. Online co-op är dock bara tillgängligt på PlayStation 3 och Xbox 360. Windows-versionen har inte online multiplayer. I den tidigare delen av franchisen, Dynasty Warriors 7 , var berättelseläget endast enspelarläge.
Xtreme Legends lägger till en ytterligare storyline för Lu Bu :s styrkor, främst fokuserad på Lu Bu, Chen Gong och Zhang Liao . Dessutom läggs en serie hypotetiska uppdrag till de fyra huvudrikenas berättelser, mestadels återskapande av historiska händelser med en liten hypotetisk twist (till exempel är ett Wei-uppdrag förutsatt att Cao Cao skonar Lu Bu efter slaget vid Xiapi och använder honom i slaget vid Guandu , medan ett Shu-scenario får Liu Bei att vända sig till Sun Ce snarare än Cao Cao efter slaget vid Xiaopei). Vart och ett av de tre huvudrikena innehåller en tvådelad "minikampanj" centrerad kring den nya karaktären som introducerats till sina respektive fraktioner ( Yu Jin , Fa Zheng och Zhu Ran ), medan Jin-fraktionen, som inte har några nya karaktärer, har en tredelad minikampanj med en fiktiv version av Zhong Hui's Rebellion . Varje kampanj avslutas med ett nyckfullt sidouppdrag, inte inställt på någon speciell tidslinje. Ytterligare "Andra"-scenarier ingår också för den Andra fraktionen.
Musiken för den hypotetiska delen av varje berättelseläge är hämtad från tidigare Dynasty Warriors- avsnitt, med fyra stycken specifikt remixade för det här spelet (en vardera från Dynasty Warriors 3 , 5 , 6 och 7 , samt med original). Dessutom återkommer de fyra kungarikets ledmotiv som introducerades i Dynasty Warriors 7 och utökas ytterligare i soundtracket till Dynasty Warriors 8 ; Xtreme Legends lägger till ett ledmotiv för kungariket för Lü Bus fraktion baserat på hans återkommande tema.
Gratisläget återvänder för första gången sedan Dynasty Warriors 6 när det gäller huvudspel. Spelare kommer att ges möjlighet att spela som en oppositionell fraktion i stadierna a la Dynasty Warriors 3 och 4 , istället för att tvingas spela i en fraktion som i Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends .
Ambition läge
Ett nytt spelläge, kallat "Ambition Mode", har introducerats. I den får spelaren i uppdrag att skapa en social bas för bönder som kallas " Tongquetai Tower " och att få kejsar Xian att besöka det. För att höja tornets status måste spelaren delta i tre olika slags strider; Skirmish-strider som ger material för att bygga tornet, Raid-strider som ökar berömmelsen och storskaliga strider som kan rekrytera nya partners. Spelare börjar med vapenaffären som sin enda basanläggning. Fler kan läggas till eller utökas när staden gradvis blir befolkad med människor. Dessa inkluderar en matmarknad, en handelsbutik, ett menageri, etc.
Xtreme Legends introducerar en nedräkningstimer i Ambition Mode, där en spelare initialt ges 7 minuters tid (basspelet beviljas 15, 30 eller 60 minuter per scenario, baserat på spelkartan), och får extra tid för varje 100:e fiender som dödats, för varje besegrad officer eller för att uppnå scenmål (upp till maximalt 15 minuter). Den introducerar också en andra del till Ambition Mode, som påminner om både Dynasty Warriors Next och Empires , där, efter byggandet av Tonquetai och besöket av kejsaren, en falsk kejsare har uppstått och spelaren får i uppdrag att eliminera de falska kejsare genom att underkuva territorier under den falske kejsarens inflytande. Livvaktssystemet i basspelet utökas, där de, istället för möjligheten att ta med sig en (spelbar) karaktär till strid, kan ta med sig tre (generiska eller spelbara) officerare. Möjligheten att välja livvakter är baserad på ett "avgiftssystem", begränsat av den spelbara karaktärens ledarskapsbetyg samt en inneboende kostnad för att anställa karaktären som livvakt (till exempel kostar spelbara karaktärer mer än generiska officerare). Varje livvakt är också associerad med en speciell livvaktsfärdighet, som kan användas av den spelbara karaktären för att påverka spelförloppet. Livvaktsfärdigheter kan uppgraderas med användning, eller genom att släppa andra officerare (de frigivna officerarna återvänder som fiender och kan återrekryteras), medan ledarskapsbetyget för spelbara karaktärer kan uppgraderas genom att använda deras livvakters färdigheter.
Utmaningsläge
Som med tidigare Dynasty Warriors- spel, lägger Xtreme Legends till ett utmaningsläge, som använder vanliga karaktärer (till skillnad från de anpassade karaktärerna i lägena Story, Free eller Ambition) för olika utmaningar i arkadstil. Det finns totalt fem minispel, som vart och ett belönar spelaren med ett anpassningsbart vapen baserat på karaktärens poäng i utmaningen; dessa kan inkludera vapen med vapenelement som inte går att få tag på i något av de andra lägena.
Ny mekanik
Spelet har ny stridsmekanik som förlitar sig på ett nytt koncept som kallas "Trepunktssystemet", där varje vapen ges en affinitet av antingen "Himlen", "Jorden" eller "Människan"; varje affinitet är stark mot en av affiniteterna och svag mot den andra. Om spelaren möter en officer vars affinitet är svagare, kan de utlösa "Storm Rush", en multislagsattack som kräver att attackknapparna trycks upprepade gånger. Det visas genom en blå mätare ovanför motståndaren som minskar när du attackerar. Storm Rush initieras sedan automatiskt när mätaren är helt uttömd; i Xtreme Legends kan detta konfigureras för att utlösas manuellt genom att trycka på både normal- och ladda attack-knapparna. Omvänt, om spelaren möter en officer vars affinitet är starkare, kan de utlösa "Switch Counter", en motslagsattack som låter dig undvika en hård attack från en motståndare samtidigt som du blåser bort dem innan du byter till ett annat vapen. Det visas genom ett rött utropstecken. En växlingsräknare kan utlösas genom att trycka på vapenväxlingsattackknappen när motståndaren förbereder en laddningsattack eller en Storm Rush; en visuell indikator kommer att visas när möjligheten att byta räknare uppstår.
Dynasty Warriors 8 lägger också till Rage Mode; denna mekaniker liknar Musou Rage-systemet från Dynasty Warriors 5 . Detta kräver att Rage Gauge är full, vilket kan uppnås genom att attackera fiender. När den är full kan den initieras (med R3 på PS3 och PS4, och genom att trycka på skärmen där Rage Gauge ligger på PS Vita) där spelarens statistik ökar dramatiskt medan mätaren långsamt töms. I Rage Mode slogs spelarens Musou-staplar samman och fylls automatiskt på; när spelaren trycker på Musou-attackknappen kan spelaren utföra en Rage Attack, ett kraftfullt drag som påminner om Musou-attacker från tidigare Dynasty Warriors- spel, genom att det långsamt kommer att tömma en karaktärs Musou-mätare och slutar närhelst spelaren släpper Musou attackknapp eller mätaren är tom (Rage Gauge kan vara uttömd medan en spelare utför Rage Attacken; Rage Mode kommer att sluta i detta fall när Rage Attacken tar slut).
I den föregående delen kunde varje karaktär hålla upp till två musou-attacker; antingen två markattacker (benämnda "Musou 1" och "Musou 2"; den senare utlöstes genom att trycka på musou- och vapenomkopplarens attackknappar samtidigt), eller en mark- och en luftattack. I det här avsnittet har alla karaktärer alla tre typerna av Musou-attacker, även om förmågan att använda Musou- och Musou 2-attackerna måste låsas upp genom att stärka karaktären.
Vapenuppdateringar
Spelet behåller EX-vapensystemet från Dynasty Warriors 7 , där varje karaktärs sex normala och laddningsattacker bestäms helt av de två vapen som de har utrustat; dessutom är varje karaktär associerad med ett enda vapen, för vilket en speciell EX-attack (en karaktärsspecifik uppföljning till en laddningsattack) är tillgänglig för dem; i Xtreme Legends får varje karaktär en andra EX-attack. Varje karaktär kan utrusta två vapen och kan fritt byta dem i strid genom att trycka på vapenbytesknappen; en karaktär kan utföra sin Musou-attack oavsett vilket vapen som är utrustat. Till skillnad från Dynasty Warriors 7 delar karaktärer inte längre EX-vapentyper; varje karaktär är nu associerad med en unik EX-vapentyp. Exempel inkluderar Sun Jian med ett nytt blad med nio ringar. Detta är en dao som har totalt nio ringar som ansluter till svärdets rygg. Ringarna kan producera ljud som orsakar skada på fiender. Alla vapen från Dynasty Warriors 7 och dess expansioner återvänder, med många nya till. Till skillnad från Dynasty Warriors 7 kan spelare behålla flera kopior av en enda vapentyp, som var och en innehåller sex "element"-platser. Vapen delas i stort sett in i två kategorier när det gäller anpassning: standardvapen och "skattvapen". Medan skattvapen har förinställda element och inte kan anpassas, kan spelare anpassa standardvapen genom en av tre metoder (alla inspirerade av Warriors Orochi -serien): vapenhärdning, reforging och, i Xtreme Legends , fusion. Vapenhärdning och reforging kräver användning av "vapenmaterial", som kan erhållas genom Ambition Mode-spel; Tempering offrar ett vapen för att stärka ett annat medan reforging byter ut tre vapen mot två starkare. Weapon Fusion kräver användning av ädelstenar, förvärvade genom Free och Ambition-lägen, där spelare selektivt kan ersätta ett befintligt element på ett vapen med element som finns på ett annat vapen (som kommer att offras i processen), ändra affiniteten för ett befintligt vapen, eller förbättra ett vapens basattackbetyg. Processen för vapenanpassning måste låsas upp genom Ambition Mode, men i Xtreme Legends kan den när den väl har låsts upp den också användas i Free Mode.
En vapentyp inkluderar nu en affinitet, som är ett av följande tre element: 天 Himmel, 地 Jord, 人 Man. Med dessa tre affinitetselement avgör en triangulär relation som förbinder de tre på ett oändligt sätt vilken affinitet som kommer att överträffa varandra. Detta triangulära förhållande liknar Rock-paper-sax . Förhållandet säger att "Människans"-affiniteten är effektiv mot "Himmel-affiniteten", "Himlen"-affiniteten är effektiv mot "Jorden"-affiniteten och "Jorden"-affiniteten är effektiv mot "Människans"-affinitet.
Andra funktioner
Dynasty Warriors 8 har uppgraderad grafik jämfört med tidigare spel i serien, med mindre lagg och färre problem med bildhastighet. Vädereffekterna på scenerna har förbättrats och det finns fler jippon implementerade i systemet, vilket ger en mer distinkt spelstil.
Moralmätaren återkommer också. Hästar anropas nu genom att trycka på L2 där spelarna automatiskt kan kliva upp på sin häst om de hålls nere. Kläder kommer också att bli smutsiga under hela striden.
Karaktärslista
Följande är en lista över de 83 spelbara karaktärerna i spelet. Karaktärer som är tillgängliga som standard är de som är valbara i det första steget av varje kungarikesberättelse; andra karaktärer låses upp genom att låsa upp det första steget de görs spelbara i Story Mode. Spelare som importerar sparad data från basspelet till Xtreme Legends kommer att få de nya karaktärerna upplåsta för användning i Story Mode och Free Mode som standard, förutom de karaktärer som tidigare var upplåsta i basspelet. I Xtreme Legends , om karaktären besegras som en allierad i Ambition Mode eller om de släpps för att stärka en annan officer, kommer de att vara otillgängliga tills de besegras och rekryteras igen.
* Betecknar nya karaktärer till serien ** Betecknar karaktärer som lagts till genom Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends *** Betecknar karaktärer som lagts till genom Dynasty Warriors 8: Empires Bold betecknar standardtecken (endast Dynasty Warriors 8)
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PS3: 68/100 X360: 65/100 PS4: 69/100 VITA: 65/100 PC: 71/100 XONE: 58/100 VITA ( Empires ): 70/100 NS: 83/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 9/10 |
Eurogamer | 7/10 |
Famitsu |
36/40 37/40 ( Xtreme Legends ) 33/40 ( Empires ) |
Game Informer | 6/10 |
IGN | 8,7/10 |
Spelet har fått mestadels positiva recensioner.
Bland Famitsu 2013 Top 100, en lista över de 100 bästa japanska detaljhandelsmjukvaruförsäljningarna för år 2013 från data som samlats in av Famitsus moderbolag Enterbrain , Dynasty Warriors 8 rankades som nummer 19, med 354 980 fysiska detaljförsäljningar i Japan.
Relaterade spel
Liksom tidigare spel i serien följs Dynasty Warriors 8 av två expansioner. Den första, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends ( 真・三國無双7 猛将伝 , Shin Sangokumusō 7 Mōshōden ) släpptes för PlayStation 3 och PlayStation Vita den 28 november 2013 i Japan medan titeln släpptes i PlayStation 4-versionen. Japan. Båda versionerna släpptes den 25 mars 2014 i Nordamerika och Europa den 4 april 2014. En PC-port släpptes också den 23 maj 2014 i Japan samt 13 maj 2014 i Nordamerika och Europa, med en Nintendo Switch hamn efter den 27 december 2018 i Japan. Den innehåller ytterligare funktioner som inte finns i Dynasty Warriors 8 , som ett nytt berättelseläge dedikerat till Lu Bu och hans allierade, nya scener för resten av kungadömena och andra karaktärer, nytt innehåll för Ambition Mode, Challenge Mode, en ny EX-attack för varje karaktär och fem nya spelbara karaktärer: Chen Gong , Fa Zheng , Lu Lingqi , Yu Jin och Zhu Ran . Det möjliggör också plattformsoberoende multiplayer. Spelare kan också ha möjlighet att köpa bara expansionen eller ett paket med originalversionen (kallad Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends - Complete Edition för PS4, även kallad Dynasty Warriors 8 Portable för PlayStation Vita) genom antingen fysiska skivor eller digitala ladda ner.
Den andra expansionen, Dynasty Warriors 8: Empires ( 真・三國無双7 Empires , Shin Sangokumusō 7 Empires ) släpptes för PlayStation 3, PlayStation 4 och Xbox One den 20 november 2014 i Japan och den släpptes i februari 2015 Nordamerika och Europa. Ytterligare en PlayStation Vita-port, som inkluderar all tidigare släppt DLC, släpptes i november 2015; samma version släpptes även för Nintendo Switch den 9 november 2017 för att fira Omega Forces 20-årsjubileum. Liksom tidigare Empires- expansioner fokuserar den mer på strategiska och taktiska stridssystem. Det tillåter spelare att modifiera spelarstyrkans flaggor, hästar och soldater, samt har storskaliga strategier, förbättrade från Dynasty Warriors 7: Empires . Utöver äktenskapssystemet kan spelarens officerare få barn med sina makar. En ny spelbar karaktär, Xun Yu lades också till i Empires .
Det visuella till spelets spelbara karaktärer används i spin-off-spelet, Dynasty Warriors Blast ( 真・三國無双 ブラスト , Shin Sangokumusō Burasuto ) , ett gratis-att-spela kortbaserat socialt spel för mobiltelefoner som släpptes i juli 31 , 2014. Liksom det sociala spelet 100 man-nin i systerserien Samurai Warriors , har spelet en stor mängd ursprungliga karaktärsdesigner förutom de spelbara karaktärerna i huvudserien Dynasty Warriors , av vilka några kan implementeras i huvudserien enligt till producenten Suzuki.
Se även
- Samurai Warriors
- Koei Tecmo
- Romance of the Three Kingdoms
- Romance of the Three Kingdoms (videospelserie)
- Tre kungariken
- Warriors Orochi
externa länkar
- Officiell japansk webbplats (på japanska)
- Officiell nordamerikansk sida
- Officiell europeisk webbplats
- Recension av Dynasty Warriors 8 på IGN
Imperier
- 2013 videospel
- Fighting-spel för folkmassa
- Dynasty Warriors
- Koei spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo Switch-spel
- PlayStation 3-spel
- PlayStation 4-spel
- PlayStation Vita-spel
- Videospel baserade på kinesisk mytologi
- Videospel utvecklade i Japan
- TV-spel som utspelar sig i Kina
- TV-spel med spel över plattformar
- Windows-spel
- Xbox 360-spel
- Xbox One-spel