Dynasty Warriors nästa
Dynasty Warriors nästa | |
---|---|
Utvecklare | Omega Force |
Utgivare | Koei Tecmo |
Serier | Dynasty Warriors |
Plattform(ar) | PlayStation Vita |
Släpp | |
Genre(r) | Hacka och hugga |
Läge(n) | Enspelarläge |
Dynasty Warriors Next är ett hack and slash- videospel och en spin-off-titel av Dynasty Warriors- serien av videospel. Utvecklad av Omega Force och publicerad av Koei släpptes den för PlayStation Vita . I likhet med de andra spelen i franchisen följer spelets handling den i boken Romance of the Three Kingdoms av Luo Guanzhong . Spelet utvecklades som en Vita-lanseringstitel och släpptes tillsammans med konsolen i alla regioner.
Gameplay
Dynasty Warriors Next är uppdelad i flera scenarier där alla stadier är valda från en karta över Kina. Territorierna kan invaderas för att få inflytande och guld för varje ägd region. Det intjänade guldet kan spenderas på strategier, som är speciella förstärkningar som representeras av officerarna i en spelares fraktion. De kommer med olika bonusar: ökad attack och försvar, ökar aggressionen hos fiendens armé, gör baserna lättare att gripa och andra. Armén kan utrustas med föremål och vapen som finns på slagfältet, som buffs, förbättringar eller hästar.
När striden väl börjar delas kartan mellan allierade och fiendebaser. Var och en av dem har ett speciellt syfte och gynnar den sida som kontrollerar det. En försörjning kommer att öka kraften för alla ägda baser, och ett vapenlager kan tillfälligt fördubbla truppernas attack. Lairen kan leka djurförstärkningar i björnar, tigrar eller vargar, medan de magiska baserna länkar sig till andra baser, vilket gör dem osårbara. Baserna kan fångas genom att döda allt som finns inuti, tills räknaren sjunker till noll. När som helst kan en oöverhoppningsbar en-mot-en-duell inledas. I likhet med Infinity Blade kan spelaren blockera attackerna samtidigt som de trycker på de blinkande punkterna för att bryta motståndet och avsluta dem.
Det finns flera spellägen tillgängliga. Kampanjen innehåller tre berättelseakter och är löst baserad på Romance of the Three Kingdoms, med syftet att introducera de grundläggande begreppen. Det fungerar som en serie strider, där de rivaliserande kungadömena tävlar om kontrollen över landet. Spelaren får vanligtvis välja vilken officer han vill ta in, förutom viktiga konflikter där allt är begränsat. I Conquest-läget förblir huvudmålet att ta över territorier över hela Kina detsamma, bara att det också tillåter spelarna att skapa sin egen armé och officerare. Redigeringsläge används för att skapa eller redigera tecken. Anpassningsmaterialet låses upp genom att slutföra kampanjdelarna, och varje skapad karaktär kan tas med i Conquest efteråt. Conquest har en onlineversion, där spelet kommer att samla in data från andra spelare för att fylla slagfältet. Spelaren kommer sedan att möta andra skapelser i redigeringsläge, förutom de vanliga skådespelarna.
Spelet använder sig av pek- och gyroskop Vita -kontroller: lutning för att rikta Musou-attacker eller markera fiendens svaga punkter, och pekskärm för att blockera och avleda projektiler.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 68,31 % |
Metakritisk | 67/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 6/10 |
Eurogamer | 7/10 |
G4 | |
Game Informer | 6/10 |
GameSpot | 5/10 |
GamesRadar+ | |
GameTrailers | 7,3/10 |
IGN | 8/10 |
PlayStation Official Magazine – Australien | 6/10 |
PlayStation Official Magazine – Storbritannien | 6/10 |
PlayStation: Den officiella tidningen | 5/10 |
Dynasty Warriors Next möttes av medelmåttig till blandad mottagning vid releasen; GameRankings gav den en poäng på 68,31 %, medan Metacritic gav den 67 av 100.