Koei Tecmo
Inhemskt namn |
株式会社コーエーテクモホールディングス |
---|---|
Romaniserat namn |
Kabushikigaisha Kōē Tekumo Hōrudingusu |
Typ | offentlig |
TYO : 3635 | |
Industri | TV-spel , anime , nöjen |
Föregångare | |
Grundad | 1 april 2009 | (som Tecmo Koei Holdings)
Huvudkontor | Minatomirai , Yokohama , Japan |
Område som betjänas |
Över hela världen |
Nyckelpersoner |
|
Produkter | Lista över Koei Tecmo-spel |
Antal anställda |
2 063 |
Divisioner |
Koei Tecmo Spel Koei Tecmo Bilder Kou Shibusawa Koei Tecmo Wave Koei Tecmo Net CWS Hjärnor Koei Tecmo Liv Koei Tecmo Musik Koei Tecmo Capital Koei Tecmo Böcker Koei Tecmo Nöjen Midas Omega Force Ruby Party Team Ninja Gust Koei Tecmo Kvalitetssäkring |
Dotterbolag |
Koei Tecmo American Corporation Koei Tecmo Europa Koei Tecmo Taiwan Koei Tecmo Singapore Koei Tecmo Tianjin Mjukvara Koei Tecmo Beijing Mjukvara Koei Tecmo Mjukvara Vietnam Koei Tecmo Shanghai |
Hemsida | www.koeitecmo.co.jp |
Koei Tecmo Holdings Co., Ltd. är ett japanskt holdingbolag för videospel, nöjen och anime skapat 2009 genom sammanslagningen av Koei och Tecmo . Koei Tecmo Holdings äger flera företag, det största av dem är dess flaggskeppsspelutvecklare och utgivare Koei Tecmo Games som grundades 1978 som Koei .
Koei Europe var det första dotterbolaget som bytte namn till Tecmo Koei Europe, Ltd och släppte videospel under den nya monikern. I januari 2010 följde Tecmo, Inc. och Koei Corporation efter genom att gå samman och bilda Tecmo Koei America Corporation. Företaget är mest känt för sina Nobunaga's Ambition , Ninja Gaiden , Dead or Alive , Atelier , Dynasty Warriors , Monster Rancher , Fatal Frame och Nioh .
Den 1 april 2010 förklarades Tecmo upplöst i Japan. Dess systerbolag Koei överlevde men döptes om till Tecmo Koei Games (idag Koei Tecmo Games) och är nu gruppens främsta förlagsgren i Japan. De tidigare utvecklingsdivisionerna av Tecmo och Koei delades ut kortvarigt som separata företag i mars 2010, men slogs ihop till Tecmo Koei Games i april 2011. Utöver sitt primära varumärke använde Koei Tecmo Games ibland fram till 2016 "Tecmo" och " Koei" varumärken på nya videospel i marknadsföringssyfte.
Historia
Oberoende era
Koei
Koei Co., Ltd. (株式会社コーエー Kabushiki gaisha Kōē, tidigare 光栄 (Kōei)) grundades i juli 1978 av man-och-hustru-duon Yoichi och Keiko Erikawa. Yoichi var en student vid Keio University , och när familjens färgämnen på landsbygden misslyckades bestämde han sig för att fortsätta sitt intresse för programmering. Företaget var (och som Koei Tecmo fortfarande är) beläget i Hiyoshi -området i Yokohama tillsammans med Yoichis alma mater, och företagets namn är helt enkelt en spoonerism av skolans.
Kō Shibusawa och Ei ji Fukuzawa, vars namn antas ha utgjort namnet på företaget, existerar inte riktigt och är namn som används av företaget för att undvika att ge kredit till enskilda bidragsgivare, och fungerar i praktiken som pennnamn för Erikawas. [ citat behövs ]
Företaget fokuserade initialt på persondatorförsäljning och skräddarsydd affärsmjukvara . 1983 släpptes Nobunaga's Ambition (信長の野望 Nobunaga no Yabō ), ett historiskt strategispel som utspelar sig under Sengoku-perioden av japansk historia . Spelet fortsatte med att ta emot många utmärkelser, och Koei producerade flera sådana spel mot bakgrund av världshistorien, inklusive Romance of the Three Kingdoms , som utspelar sig under Three Kingdoms -perioden av kinesisk historia , och Uncharted Waters ( 大航海時代 Dai Kōkai Jidai ; lit. Great Navigation Era ), som utspelar sig i Portugal under utforskningstiden .
1988 etablerade Koei ett nordamerikanskt dotterbolag , Koei Corporation , i Kalifornien . Detta dotterbolag lokaliserade Koei-spel för export till alla territorier utanför Japan, samt producerade originalspel och koncept med ledning av designern Stieg Hedlund , som Liberty or Death , Celtic Tales: Balor of the Evil Eye och Gemfire . Efter Hedlunds avgång upphörde detta dotterbolag med spelutveckling 1995 och fokuserade istället på lokalisering, försäljning och marknadsföring.
Ett kanadensiskt dotterbolag, Koei Canada, Inc. etablerades i början av 2001, och ett europeiskt dotterbolag, Koei Limited , etablerades i början av 2003 i Hertfordshire , Storbritannien . 2004 bildades ett litauiskt dotterbolag.
Tecmo
Tecmo, Inc. , tidigare känt som Tehkan Ltd. , grundades av Yoshihito Kakihara den 31 juli 1967, som en leverantör av rengöringsutrustning. Två år senare, 1969, började man sälja nöjesutrustning . Tecmo hade sitt huvudkontor i Kudankita , Chiyoda , Tokyo . Tecmos kontor i USA låg i Torrance, Kalifornien .
I mars 1981 invigdes en amerikansk division som US Tehkan, Inc .. En månad senare, i april 1981, släppte Tehkan i Japan sitt första arkadspel med titeln Pleiades (som distribuerades i Amerika av Centuri ). När det fortfarande hette Tehkan släppte företaget även sådana klassiska spel som Bomb Jack och Tehkan World Cup . Den 8 januari 1986 bytte Tehkan officiellt namn till Tecmo. År 1989 utsågs Tecmo som medåtalad i en rättegång, när Indianapolis Colts runningback Eric Dickerson stämde NFLPA för användning av hans likhet i spelet Tecmo Bowl .
2006 dog grundaren, presidenten och ordföranden Yoshihito Kakihara av interstitiell lunginflammation .
Den 3 juni 2008 sa Team Ninja-chefen Tomonobu Itagaki upp sig från företaget och lämnade in en stämningsansökan på 145 miljoner yen (1,3 miljoner USD) för "obetalda fullbordandebonusar" och "känslomässigt lidande". Detta följdes av ytterligare en stämningsansökan den 16 juni av två käranden på uppdrag av Tecmos 300 anställda för obetalda löner uppgående till 8,3 miljoner yen.
Sammanslagning och omorganisation
Den 20 augusti 2008 meddelade Tecmo att president Yoshimi Yasuda avgår, för att ersättas av nuvarande styrelseordförande Yasuharu Kakihara den 1 september. Den 28 augusti tillkännagav Square Enix planer på ett vänskapligt övertagande av Tecmo genom att köpa aktier till en 30 procents premie med ett totalt bud på 22,3 miljarder ¥ . De gav Tecmo fram till den 4 september för att antingen acceptera eller avslå förslaget. Efter att ha hört den här nyheten den 31 augusti kallade Kenji Matsubara, VD och COO för Koei, till ett styrelsemöte till nästa dag, den 1 september. Styrelsen diskuterade möjligheten till en sammanslagning med Tecmo och inledde diskussioner med Tecmo samma dag. Den 4 september 2008 tackade Tecmo officiellt nej till Square Enix förslag, och senare samma dag tillkännagav planerna på att gå samman med Koei.
För att överleva och konkurrera på den här marknaden måste vi ha någon form av skala - det är avgörande. Och det är utlösandet av denna konsolidering. Square Enix hade lagt ett bud och vi hade också startat en diskussion med Tecmo. Men Tecmos grundarfamilj och Koeis grundarfamilj har faktiskt haft en bra relation i många år, varför vi kunde göra en affär på så kort tid! Vi startade diskussionen den 1 september, och det kom överens två dagar efter! Tecmos grundare och ledningsgrupp förstår att även om det är trevligt att stå ensam, är det riskabelt och skalan är avgörande.
— Kenji Matsubara
I november tillkännagav företagen sin specifika handlingsplan, för att slutföra sammanslagningen den 1 april 2009 och bilda Tecmo Koei Holdings. Koei-aktien skulle bytas ut mot Tecmo Koei-aktien till en kurs av 1:1 och Tecmo-aktien till 0,9:1, vilket ger Koei-aktieägarna totalt tre fjärdedelar av det nya bolaget. Även om den sammanlagda vinsten 2007 var 8,5 miljarder yen, förväntade de sig att det sammanslagna bolaget skulle netto över 16 miljarder yen under räkenskapsåret som slutade i mars 2012. Effissimo Capital Management Pte, Tecmos näst största aktieägare med 17,6 %, motsatte sig öppet fusionen. Den 26 januari 2009 nådde aktieägarna för både Koei och Tecmo separata överenskommelser till förmån för fusionen. Effissimo tog upp en del oenighet under mötet och antydde att de kan försöka sälja sina aktier. Effissimos direktör Takashi Kosaka sa "Vi har inte fått tillräcklig information från företaget för att göra en bedömning av fusionen, såsom genomförbarheten av deras plan för att öka aktieägarvärdet." Den 12 februari likviderade Kenji Matsubara KOEI France SAS . Den 13 februari meddelade Tecmo att de hade mottagit ett återköpsanspråk (en begäran om att företaget ska köpa tillbaka aktier) från en större aktieägare, 15,64 % av aktierna (3 890 700 aktier) från en aktieägare som stod i opposition till företagets kommande fusion med Koei. Medan den begärande aktieägaren inte nämndes, Reuters att det troligen var Effissimo.
Trots dessa farhågor bildades holdingbolaget den 1 april 2009 som planerat. Båda företagens utvecklingsdivisioner delades ut i separata dotterbolag, skapade specifikt för planering och utveckling av mjukvara, verksamma direkt under holdingbolaget. Kenji Matsubara blev vd för det nya bolaget, och tidigare Tecmo vd Yasuharu Kakihara blev styrelseordförande. Den 26 maj hade Tecmo Koei fortfarande inte nått en överenskommelse med Effissimo, vilket fick investeringsfonden att söka medling med Tokyo District Court. Medan Tecmo Koei gynnade ett aktievärde i mitten av 600 yen-intervallet, förväntades Effissimo begära minst 900, delvis på grund av det avvisade Square Enix-erbjudandet på 920 per aktie.
Den 23 juni 2009 tillkännagav Tecmo Koei en planerad omstrukturering av sina internationella dotterbolag. Koei Europe döptes om till Tecmo Koei Europe 2009 och blev det första dotterbolaget att publicera spel under den nya monikern, med början med Ninja Gaiden Sigma 2 . I augusti 2009 meddelade Tecmo Koei att de höll på att starta ett dotterbolag i Hanoi, Vietnam. I januari 2010 flyttades Tecmos enda dotterbolag, amerikanska Tecmo Inc., och Koeis amerikanska filial, Koei Corporation, under ett nybildat Tecmo Koei America Corporation , som självt är ett direkt dotterbolag till Tecmo Koei Holdings. Koeis kanadensiska, koreanska och taiwanesiska dotterbolag döptes om till Tecmo Koei och flyttade även till direkta dotterbolag till holdingbolaget. Senare samma månad Entertainment Software Association (ESA) att Tecmo Koei nu var medlem.
Den 1 april 2010 absorberade Koei Tecmo i Japan för att bli Tecmo Koei Games , som döpte om sig själv till Koei Tecmo Games 2014. Koei Singapore döptes också om till Tecmo Koei.
Efter sammanslagningen
Den 8 februari 2011 meddelade Tecmo Koei Holdings att de nya individuella utvecklarna Tecmo och Koei som bildades i mars 2010 skulle slås samman till Tecmo Koei Games i april 2011, även om företaget kommer att fortsätta att utvecklas under varumärkena Tecmo och Koei.
Den fortsatta rörelseförlusten fick Kenji Matsubara, tidigare VD och koncernchef för både Tecmo Koei Holdings och Tecmo Koei Games label, att lämna sin avgång i november 2010. Yoichi Erikawa, medgrundare av Koei, tog över de fyra tjänster som Matsubara lämnade.
Den 1 juli 2014 döptes företaget och dess närstående dotterbolag om från Tecmo Koei till Koei Tecmo .
Den 18 februari 2016 tillkännagav Koei Tecmo en andra omorganisation av företaget för att stödja företagets expansion. Varumärkena Team Tachyon, Koei och Tecmo, bland andra, släpptes.
Nuvarande dotterbolag/divisioner
Vindil
Gust Co. Ltd. grundades 1993 och är mest känd för sin långvariga Atelier- serie. Koei Tecmo köpte Gust Co. Ltd. 2011 och absorberade det 2014.
Kou Shibusawa
Den 18 februari 2016, som en del av företagsrekonstruktionen, tillkännagav Koei Tecmo etableringen av Kou Shibusawa, uppkallad efter artistnamnet på Koeis grundare. Den har hanterat de historiskt baserade titlarna som Nobunagas Ambition- serie, Romance of the Three Kingdoms -serier , Uncharted Waters -serier och Nioh -serier, såväl som Winning Post- serien med hästkapplöpningar . Divisionen arbetade också som ledande utvecklare med Intelligent Systems on Fire Emblem: Three Houses .
Midas
"midas" är en ny division som syftar till att producera titlar för smartphones och att skapa nya IP-adresser.
Omega Force
Omega Force (ω-Force) är en division av Koei. Omega Force är mest kända för sin Dynasty Warriors- serie, inklusive spin-offs som Samurai Warriors , Warriors Orochi , bland andra. Samt icke- krigartitlar som Dragon Quest Heroes , WinBack , Attack on Titan och Toukiden .
Ruby Party
Ruby Party specialiserar sig på spel märkta som Neoromance: visuella romaner för otome-spel och dejtingsimmar , vanligtvis med extra sidouppdrag. Av de tre Neoromance-serierna är den mest kända Angelique- serien, som har varit i produktion sedan 1994. Det första spelet i Angelique -serien var det första otome-spelet (visuell roman och dejtingsimmar för kvinnor) i världen.
Team Ninja
Team Ninja (stiliserat som Team NINJA) är en videospelsutvecklingsstudio från Tecmo grundad 1995. Den leddes tidigare av Tomonobu Itagaki och är mest känd för serierna Dead or Alive och Ninja Gaiden .
Internationella kontor
Koei Tecmo driver också olika internationella filialer och kontor, såsom Koei Tecmo Europe i Hertfordshire , England , Koei Tecmo America i Burlingame, Kalifornien , Koei Tecmo Taiwan i Taipei , Koei Tecmo Vietnam i Hanoi , Koei Tecmo Singapore, samt var två kontor i Kina , beläget i Tiajin och Peking .
Tidigare dotterbolag
Team Tachyon
Team Tachyon är en japansk avdelning för videospelsutveckling inom Koei Tecmo som grundades 2007. I likhet med Team Ninja bildades gruppen för att utveckla högprofilerade spel, av vilka några hänför sig till Tecmo Koeis klassiska franchising. Företaget säger att de valde namnet, "Team Tachyon", eftersom en tachyon är en partikel som överstiger ljusets hastighet. Nyckelmedlemmar inkluderar Tecmo-producenterna Keisuke Kikuchi ( Rygar , Fatal Frame ) och Kohei Shibata.
Hittills har Team Tachyon hjälpt till med utvecklingen av 2008 års Fatal Frame IV: Mask of the Lunar Eclipse- spelet för Wii , 2008 års Wii- spel Rygar: The Battle of Argus , har släppt Undead Knights för PlayStation Portable och Quantum Theory för PlayStation 3 och Xbox 360 , släpptes 2010. Spirit Camera: The Cursed Memoir utvecklades för Nintendo 3DS och släpptes 2012, Project Zero 2: Wii Edition släpptes samma år för Wii och Fatal Frame: Maiden of Black Water släpptes 2015 för Wii U .
Från och med den 18 februari 2016 absorberades Team Tachyon i Team Ninja , och en del personal flyttade nu till Gust.
Koei Tecmo Kanada
grundades 2001 som Koei Canada och var den nordamerikanska utvecklingsdelen av företaget baserat i Toronto . Det började som en CG-studio för Koei-spel men expanderade till videospelsutveckling 2005, och utvecklade Fatal Inertia , Prey the Stars och Warriors: Legends of Troy . Studion stängdes i slutet av mars 2013.
Anmärkningsvärda spel publicerade
- Atelier -serien
- Dead or Alive -serien
- Dynasty Warriors- serien
- Fatal Frame- serien
- Monster Rancher- serien
- Ninja Gaiden -serien
- Nioh -serien
- Nobunagas Ambition- serie
- Serien Romance of the Three Kingdoms
- Samurai Warriors- serien
- Tamashii no Mon Dante no Shinkyoku yori (魂の門 ダンテ「神曲」より, bokstavligen: Gate of Souls ~ Från Dantes gudomliga komedi)
- Uncharted Waters- serien
- Vinnande Post -serien
IP-samarbete:
- Brandemblem: Tre hus
- Fire Emblem Warriors
- Hyrule Warriors- serien
- Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order
- Metroid: Övrigt M
- One Piece: Pirate Warriors- serien
- Persona 5 Anfallare
- Pokémon Conquest
- Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin