Dynasty Warriors: Godseekers
Dynasty Warriors: Godseekers | |
---|---|
Utvecklare | Omega Force |
Utgivare | Koei Tecmo |
Plattform(ar) | PlayStation Vita , PlayStation 4 , PlayStation 3 |
Släpp | |
Genre(r) | Taktiskt rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Dynasty Warriors: Godseekers är ett taktiskt rollspel utvecklat av Omega Force och publicerat av Koei Tecmo . Spelet är en spinoff till Dynasty Warriors- serien av videospel som fokuserar mindre på action och mer strategi, liknande tidigare spinoff Dynasty Tactics . Spelet släpptes på PlayStation Vita och PlayStation 4 videospelskonsoler i väst, med en PlayStation 3- port som endast existerade i Japan.
Gameplay
Dynasty Warriors: Godseekers är, till skillnad från de vanliga Dynasty Warriors- spelen, ett turbaserat strategispel utan hack och slash- strid. (Jämför med de fristående Empires- spelen, som är turbaserade strategispel som använder den traditionella hack- och slash-striden för att lösa konflikter.) Spelare kontrollerar ett lag på upp till fem karaktärer när de rör sig över ett rutnät och attackerar fiendens enheter i ordning för att nå någon form av mål. De flesta kartor är baserade på kartor som finns i Dynasty Warriors 8: Empires , med ändringar för att begränsa storleken på nivån och bättre passa rutmönstret.
Varje karaktär har sex separata statistik som avgör deras förmågor i strid: attack, försvar, skicklighet (högre skicklighet ökar chanserna att träffa fiender i attacker), smidighet (högre smidighet ökar oddsen för att undvika fiendens attacker), ande (attackkraft vinner en bonus när man bekämpar fiender med låg moral) och rörlighet (reglerar antalet utrymmen som en karaktär kan flytta per tur). Alla karaktärer är indelade i en av fem typer, som till stor del bestämmer deras dominerande statistik och speciella förmåga:
- Karaktärer av attacktyp har den högsta statistiken i attack, som kan växa ytterligare ju mer skada de tar.
- Karaktärer av försvarstyp har den högsta statistiken i försvar, och de tar mindre skada om de attackeras framifrån eller från sidorna. De tar dock inte minskad skada från avståndsattacker.
- Tekniktyp karaktärer är dominerande i skicklighet, och deras attacker har en större chans att tillfoga kritiska träffar, vilket ökar deras skador.
- Karaktärer av hastighetstyp är dominerande i smidighet, och de kan ignorera fiendens kontrollzoner – normalt projicerar varje karaktär en kontrollzon i de fyra utrymmena runt dem, vilket begränsar fiendens rörelse.
- Spirit typ karaktärer är dominerande i andan, och de regenererar hälsa i början av varje tur.
Varje karaktär kan använda attacker för att eliminera fiender från kartan: varje karaktär kan ha upp till fyra vanliga attacker (laddningsattacker från huvudseriens spel) bland dem två EX-attacker (utvalda laddningsattacker från huvudseriens spel som har en ytterligare uppföljningsattack där), samt tre musouattacker. Alla attacker kostar en viss mängd energi att använda: varje karaktär börjar spelet med åtta energipoäng och kan förbruka någonstans mellan en och fem energipoäng för att använda en attack. Alla karaktärer kommer att återfå tre energipoäng i början av varje tur. En karaktär kan göra så många attacker som deras energipunkter tillåter, och kan attackera i flera olika riktningar i samma tur. Alla attacker laddar gradvis en spelares Musou-mätare, och ett lager Musou-mätare krävs för att utföra en Musou-attack utöver eventuella energikostnader. Attacker fyller också gradvis upp en Synchro Gauge, och om karaktärer placeras på ett föreskrivet sätt medan Synchro Gauge är full, kan de utföra en Synchro Gauge, förbruka Synchro Gauge och tillåta alla deltagare att röra sig och attackera igen den svängen, som samt fylla på sina energipoäng och ge förödande skada till avlägsna motståndare. Det är möjligt att låta Synchro Attacks själva fylla på Synchro Gauge, och att flera Synchro Attacks inträffar i en enda tur.
Karaktärer får erfarenhet och skicklighetspoäng efter att ha besegrat fiender. Skicklighetspoäng kan investeras i olika färdigheter beroende på karaktärens skicklighetstavla, medan erfarenhet används för att höja karaktärer och låsa upp nya attacker för karaktärer att använda. Karaktärer får mer erfarenhet genom att besegra fiender på högre nivå, och mängden erfarenhet som vunnits är relativt karaktärens nuvarande nivå såväl som nivån som fiender besegrat. Synkrosattacker ger erfarenhets- och skicklighetspoäng till alla inblandade karaktärer, inte bara karaktären som initierar synkronattacken. Besegrade fiender kommer ibland att tjäna spelaren guld, vilket gör att spelarna kan köpa bättre vapen eller utrustning till sina karaktärer, skattkistor, som innehåller ett vapen som är lämpligt för en karaktär som spelaren har låst upp, eller föremål som kan konsumeras i strid.
Valet av karaktärer på en given nivå kan påverkas av den aktuella handlingssituationen: till exempel kan ett urval av Cao Caos styrkor användas i strider omedelbart före nivån som skildrar slaget vid Xiapi , men när den striden har avslutats , kommer de inte längre att vara tillgängliga för användning. Vissa nivåer kan också kräva användning av vissa karaktärer – framför allt måste seriehuvudpersonen Zhao Yun användas i nästan alla handlingsnivåer. Karaktärer kan låsas upp på en mer permanent basis i allmänhet genom att slutföra mål i deras Path of Destiny, som är en serie av fyra (sex för Zhao Yun och Lei Bin) stödkonversationer för varje karaktär som låses upp genom att gradvis uppfylla kraven under loppet av spelet. Ödesvägen för en viss karaktär avslöjas först när de möter karaktären för första gången som antingen allierad eller fiende, och upplåsningen av karaktärer kan ligga var som helst på deras ödesväg. (Som en allmän regel är den tidigaste punkten där en karaktär kan låsas upp permanent den punkt där de upphör att vara relevanta för huvudberättelsen.)
Berättelse
Spelet utspelar sig i Three Kingdoms- eran i Kina , och innehåller många av karaktärerna från tidigare Dynasty Warriors- spel, speciellt som avbildas i Dynasty Warriors 8: Empires . Huvudberättelsen kretsar kring seriens huvudperson Zhao Yun ( Masaya Onosaka ) och två originalkaraktärer:
- Lei Bin (雷斌), artighetsnamn Shibo (師伯) ( Makoto Furukawa ) är Zhao Yuns barndomsvän från Changshan. Han är en historiefantast och entusiast av legender från den gula kejsarens tid . Hans valvapen är en pilbåge , en omarbetad version av Lianshis armborst från Dynasy Warriors 8 för att passa en manlig karaktär (Lianshi bytte till mandarin-ankkrokar i Dynasty Warriors 8: Empires .)
- Lixia (黎霞) ( Minami Tsuda ) är en mystiker som Zhao Yun och Lei Bin stänger av när de kör bort Yellow Turban- banditer från en helgedom nära deras hem. Hon kan komma åt sina krafter genom att använda fem klot, en vardera för de fem klassiska delarna av kinesisk filosofi . Hon är inte en spelbar karaktär, men hennes förmåga att subtilt påverka de omkring henne utgör spelmekanikens motivering i spelet.
Som med alla Dynasty Warriors- spel är spelets historia en lös återberättelse av Romance of the Three Kingdoms , men med ett specifikt fokus på Zhao Yuns liv och tider i det här spelet, med historien i Dynasty Warriors: Godseekers som slutar runt den tiden av bildandet av kungariket Shu . Karaktärer från Dynasty Warriors 8 som inte är involverade i den här eran (som de flesta karaktärerna från Kingdom of Jin) saknas i spelet.
Strax efter Yellow Turban Rebellion upptäcker Zhao Yun och Lei Bin en mystisk figur inkapslad i is i en grottan helgedom under attack av Yellow Turban-banditer. De avslöjar omedvetet figuren inuti, som visar sig vara Lixia, en uråldrig mystiker som är ansvarig för nederlaget för demonen Chiyou under den gula kejsarens tid. Men demonens nederlag hade spridit de fem klot som höll hennes makt över landet, och den gula kejsaren hade, av okända skäl, förseglat henne i is. Lixia pressar de två männen att hitta hennes fem klot, för att få en idé om hur Lixia ska återvända hem till det mystiska riket.
Lixia har förmågan att känna närvaron av närliggande klot, men bara om andra klot inte finns i närheten. Deras första ledtråd ligger i Luoyang , där en koalition ledd av Yuan Shao leder anfallet för att få krigsherren Dong Zhuo från makten. Efter att ha besegrat Dong Zhuos styrkor i slaget vid Hulao Gate , börjar Dong Zhuo dra sig tillbaka och flyttar sina skatter västerut till Chang'an . Men en av kloten, Eldkulan, flyr ur hans grepp, och när han försöker hämta den, aktiverar han av misstag dess kraft, vilket sätter staden i lågor. Efter att ha hittat eldkulan, gav de sig ut för att hitta den andra kulan, belägen i Xu-provinsen . Där Cao Caos styrkor nyligen engagerat sig i en strid mot den lokala guvernören Tao Qian om Cao Caos fars död. Efter att ha blivit förälskade i Liu Bei och hans svurna bröder, Guan Yu och Zhang Fei , under slaget vid Hulao-porten, hjälper de till med Tao Qians reträtt, men inte innan de upptäckt att Cao Cao har säkrat vattenklotet åt sig själv.
Med Cao Cao i närheten, beger Zhao Yun och kompani sig söderut till Sun Jians domän, efter att ha hört rykten om att han hade hittat en värdefull artefakt från Luoyang under dess förstörelse. På frågan säger Sun Jian att han faktiskt inte hade återvunnit en av Lixias klot utan istället det kejserliga sigillet, symbolen för den kinesiska kejsaren , och att han bara erbjuder sin möjlighet att lämna tillbaka sigillen till kejsaren när tiden är rätt. Under tiden ber han Zhao Yun att hjälpa till att kontrollera impulsiviteten hos sin son, Sun Ce . Men deras tid med Sun Jian förkortas, eftersom han dödas när han försöker ta Xiangyang . En förtvivlad Sun Ce beordrar reträtt och, efter att ha behövt lite tid att reflektera och sörja över sin fars död, avskedar Zhao Yun från sin tjänst.
Efter att ha hört ytterligare en uppsättning rykten beger sig gruppen till Lü Bu :s styrkor, som för närvarande är stationerade i Dingtao. Lü Bu är villig att ge Lixia den jordklot som han hade återhämtat sig, men övertygas om annat av sin rådgivare, Chen Gong , som har planer på att använda den i en framtida strid mot Cao Caos styrkor. Kampen går dock katastrofalt för dem: när Chen Gong försöker använda klotets krafter orsakar det en jordbävning som får klotet att glida ur Chen Gongs händer och in i Cao Caos. Förlusten av klotet får Lü Bus styrkor att dra sig tillbaka. Utan ytterligare ledningar på klot på grund av att Cao Cao är i närheten, bestämmer Zhao Yun sig för att gå tillbaka till Xu-provinsen och se hur Liu Bei mår, och Lü Bus styrkor bestämmer sig för att följa dem. Liu Bei välkomnar Zhao Yun med öppna armar, men medan de två är borta från Xu-provinsen, förråder Lü Bus styrkor Liu Bei och tar kontroll över provinsen från honom. Desperat efter hjälp vänder sig Liu Bei så småningom till Cao Cao för att få hjälp.
Med Zhao Yun som jobbar för Cao Cao, tar Lixia tillfället i akt att kräva tillbaka vatten- och jordkloten från Cao Cao, bara för att Cao Cao ska vägra. Han går dock med på att återlämna kloten först efter att han har fullbordat sin ambition att återförena landet. För att visa för Lixia att han, till skillnad från Dong Zhuo och Chen Gong tidigare, är värdig att utöva klotens makt, fortsätter han att använda kraften från de två kloten för att översvämma Lü Bu:s operationsbas, och i det efterföljande slaget vid Xiapi , Lü Bu fångas och avrättas summariskt. Cao Cao och Liu Bei skiljer sig då, men Zhao Yuns begäran om att komma in i Liu Beis tjänst avslås, och Liu Bei hävdar att Zhao Yun måste se världen innan han förbinder sig till en mästare att tjäna.
På Liu Beis råd återvänder gruppen till Sun Ce, som avslöjar att Sun Ce, som ett resultat av att byta bort det kejserliga inseglet mot några trupper för hans erövring av Jiangdong, hade förvärvat Wood orb, med kraften att manipulera vindarna. Han har fullt för avsikt att få sin vän Zhou Yu att använda träkulan för att hämnas på Huang Zu , officeren som hade dödat hans far, men lovar till Lixia att han kommer att lämna tillbaka kulan till henne när det väl har uppnåtts. De når långt på vägen till Huang Zus fäste, men när beskedet kommer att Liu Bei, som hade flytt norrut till Yuan Shaos domän i Guandu, är i trubbel, ber Zhao Yun om ursäkt till Sun Ce och skyndar till Liu Beis hjälp. När de når Guandu finner de Liu Bei och Zhang Fei i säkerhet, men Guan Yu fanns ingenstans, efter att ha använt sig själv som ett lockbete för att säkerställa de andras säkerhet. Wen Chou och Yan Liangs död hade väckt misstankar om att Guan Yu tjänstgjorde i Cao Caos frontlinjer. Gruppen bestämmer sig för att hitta och hämta Guan Yu, och när de väl hittats flyr de från strid i säkerhet. Lei Bin och Zhang Fei hittar så småningom Guan Yu vid en depå i Wuchao, och för att ge en signal till Liu Bei och Zhao Yun om att de kan fortsätta att träffas, använd kraften från Lixias eldkula för att skapa en signal, oavsiktligt ställa in förrådsdepå i brand. Även om den hindras av både Cao Caos styrkor och Yuan Shaos styrkor, tillåter en slumpmässig jordbävning gruppen att fly, och förlusten av Wuchao-depån skulle i slutändan säkra Cao Caos seger i slaget vid Guandu .
Till slut återförenas han med Guan Yu, han avslöjar att Cao Cao hade gett Guan Yu jordens klot för att försöka få honom att hoppa av, men istället returnerar Guan Yu klotet till Lixia. Nu när Zhao Yun har kommit in i Liu Beis tjänst, beger sig gruppen söderut till Xinye, där de har några tillfälliga boenden, bara för att hitta Cao Caos huvudstyrka i jakten. Även om råd från en lokal volontär vid namn Xu Shu lyckas de undvika Cao Caos styrkor, men Xu Shu skulle inte förbinda sig att stanna hos Liu Bei på lång sikt; istället hänvisar han dem till Zhuge Liang , en enstöring som kan vara mer till hjälp för Liu Bei och hans mål. Zhuge Liang går med på att gå in i Liu Beis tjänst och är förvånansvärt medveten om Lixia och hennes krafter; han visar snabbt sina kunskaper genom att använda Lixia strategiskt i slaget vid Bowangpo för att vinna en snabb seger över Cao Caos styrkor. Men när Cao Caos styrkor pressar på, bestämmer sig gruppen för att evakuera befolkningen, och i den efterföljande slaget vid Changban , slutar Zhao Yun med att rädda Liu Beis fru och spädbarn . Zhuge Liang avser att söka hjälp från Sun Quans styrkor för att på ett avgörande sätt besegra Cao Cao, som en del av hans Longzhong-plan .
När Sun Quan nådde fram till Sun Quans styrkor avslöjar Sun Quan att, kort efter att Zhao Yun hade lämnat för att hjälpa Liu Bei i Guandu, mördades Sun Ce, och Sun Quan avslutade löftena från sin bortgångne bror. Med löftena uppfyllda lämnar han tillbaka Wood-kulan till Lixia, men ber henne att använda de tre kulorna i hennes ägo i det kommande slaget vid Chibi . Slaget är en framgång och Cao Caos flotta är utplånad. Även om Cao Cao försöker fly, stoppas han av Guan Yu, som bara låter Cao Cao lämna om han överlämnar vattenkulan. Under allt detta är Lixia förvånad över hur krafterna i hennes klot kan användas tillsammans, men Lei Bin är mer bekymrad: varje gång Lixia tar tillbaka sina klot känner han en växande känsla av undergång och undrar om krafterna vid något tillfälle av alla fem klot kommer att användas mot dem.
När Liu Bei bestämmer sig för att bygga ut ett imperium i väst börjar Lei Bin agera kallt och avlägset mot Liu Beis styrkor och Lixia i synnerhet, jakten på att hitta den femte och sista klotet blir en större och större besatthet. Ja, Lixia känner också av att den femte klotet ligger i Chengdu , men när de närmar sig den känner Lixia också att samma oroande känsla kommer över henne. Precis när Liu Beis styrkor fångar Chengdu, dyker Lei Bin upp igen med den femte klotet, efter att ha hittat den i Chengdu. Han har för avsikt att använda metallkulan och dess kraft att förvandla levande föremål till statyer för att avsluta Lixia. Zhao Yun tvingas slåss mot sin vän, och även om han besegrar honom, när Lixia gör anspråk på metallkulan för sig själv, börjar hon plötsligt skrika utom kontroll, eftersom den mörka närvaron överväldigar Lixia fullständigt. Som Lei Bin hade fruktat, genom att samla alla fem klot, återuppstod demonen Chiyou och hade tagit kontroll över Lixia. Zhao Yun inser allt för sent vad som har hänt, och fortsätter att bekämpa Chiyou och hennes styrka av återupplivade statyer, några hämtade från essensen av krigare som Lixia tidigare mött, ensam. Lei Bin hade, under tiden borta från gruppen, upptäckt att när Lixia hade besegrat Chiyou, hade Chiyou spridit sin kropp bland de fem kloten och planterat sitt hjärta i Lixia, och därmed tillåtit hans uppståndelse när Lixia hade gjort anspråk på alla fem kloten. ; detta var anledningen till att Lixia hade beseglats av den gule kejsaren, som till slut inte kunde skilja Chiyou från Lixia, och anledningen till att Lei Bin ville avsluta Lixia.
Även om Zhao Yun och Lei Bin slåss tappert, lyckas Lixia kortvarigt bryta sig loss från Chiyous ägodelar för att tala om för dem att för att besegra Chiyou måste hon offra sig själv; annars kan Chiyou bli ostoppbar. Med hjälp av vilka krafter hon fortfarande har kontroll över skapar hon en ny värld där Chiyou, och därmed hon själv, aldrig existerade, men ändå bevarade ambitionerna och ambitionerna för alla som hade träffat henne på vägen. När allt är klart vaknar Zhao Yun och Lei Bin i Chengdu, efter att bara minnas att Liu Bei hade tagit kontroll över Yi-provinsen och att de var vagt medvetna om att de blivit räddade från katastrof.
Utveckling
Spelet tillkännagavs första gången i april 2016, under sitt japanska namn Dynasty Warriors: Eiketsuden Development hade startat 2015 och var 70 % färdigt när spelet tillkännagavs. Spelet skapades utifrån utvecklaren Omega Forces önskan att skapa ett spel av en annan genre än de actionbaserade musou-spelen i Dynasty Warriors- serien, något som inte hade gjorts sedan det tidiga 2000-talets Dynasty Tactics- spel. Spelet släpptes i Japan i augusti 2016 för PlayStation Vita- , PlayStation 4- och PlayStation 3- spelkonsolerna . I november 2016 tillkännagavs att spelet skulle släppas även i engelska regioner, om än bara på Vita- och PS4-plattformarna. Spelet är planerat att släppas i Nordamerika den 31 januari 2017 och i Europa den 1 februari 2017.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PS4: 70/100 Vita: 62/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
4 spelare | 67 % |
Destruktoid | 5,5/10 |
GameSpot | 5/10 |
Hardcore gamer | |
Jeuxvideo.com | 13/20 |
Under spelets första försäljningsvecka var det det femtonde mest sålda spelet i Japan, det sålde 6 084 exemplar av PlayStation 4-släppet av spelet. Försäljningen av PlayStation 3 och Vita släpptes inte på grund av att de inte hamnade på topp 20.