Raven programvara
Typ | Dotterföretag |
---|---|
Industri | Videospel |
Grundad | 1990 |
Grundare |
Brian Raffel Steve Raffel |
Huvudkontor |
, Förenta staterna
|
Produkter |
|
Antal anställda |
350 (2021) |
Förälder | Activision |
Hemsida |
Raven Software Corporation är en amerikansk videospelsutvecklare baserad i Wisconsin och grundad 1990. 1997 gjorde Raven ett exklusivt publiceringsavtal med Activision och köptes därefter upp av dem. Efter förvärvet lämnade många av studions ursprungliga utvecklare, till stor del ansvariga för att skapa Heretic och Hexen: Beyond Heretic , för att bilda Human Head Studios .
Historia
id programvara
Raven Software grundades 1990 av bröderna Brian och Steve Raffel. Ursprungligen ett företag med tre personer, upptäcktes de av John Romero , medgrundare av id Software , som samarbetade med Raven för att göra spel med deras spelmotor som började med ShadowCaster . Raven började sedan göra spel med id Software och flyttade till och med en kort stund till samma gata som id Software. De använde id:s motorer för många av sina spel, som Heretic , Hexen: Beyond Heretic och Hexen II .
Under 2005 och 2009 utvecklade Raven två spel från id:s katalog: Quake 4 respektive Wolfenstein .
Activision
Företaget var oberoende fram till 1997 då det förvärvades av Activision för 12 miljoner dollar. De samarbetade fortfarande med id Software men utvecklade samtidigt även andra titlar som Soldier of Fortune 2000, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy 2003, X-Men Legends 2004 och många fler.
I augusti 2009, efter dålig prestation och möjlig överbudget för Wolfenstein , gjorde företaget en stor uppsägning av 30-35 anställda, vilket lämnade två utvecklingsteam. Detta reducerades till en efter fler uppsägningar i oktober 2010, efter förseningar med Singularity ; så många som 40 anställda släpptes. Efter uppsägningarna och efter att id Software köptes över av ZeniMax Media har Raven sedan dess blivit en primär utvecklare för Call of Duty- serien.
I december 2021 sparkade Activision flera medlemmar av avdelningen för kvalitetssäkring (QA). En av de associerade cheferna sa att "värdefulla medlemmar" fick sparken även om de "lovades i månader att Activision arbetade för en löneomstrukturering för att höja deras löner". Efter dessa skjutningar såväl som andra kontroverser kring Activision Blizzard har en strejk inletts. Den 21 januari 2022 bildade Ravens QA-team en fackförening vid namn Game Workers Alliance with Communications Workers of America .
I maj 2022 organiserade en grupp kvalitetssäkringstestare från Raven Software framgångsrikt ett fackförbund känt som Game Workers Alliance, med rösterna 19 för och 3 emot. I juni 2022 uttalade Activision Blizzards vd Bobby Kotick att företaget skulle erkänna facket och inleda förhandlingar med det.
Spel
2012 började Raven anställa anställda för ett spel och tillkännagavs att han samarbetade med Infinity Ward på Call of Duty: Ghosts i maj 2013.
Den 3 april 2013 efter stängningen av LucasArts släppte Raven Software källkoden för Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast och Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy på SourceForge under GPL-2.0- licensen.
I april 2014 blev företaget ledande utvecklare av den nu avstängda gratis-att-spela kinesiska Call of Duty- titeln, Call of Duty: Online . Företaget gjorde också om Call of Duty 4: Modern Warfare, med titeln Call of Duty: Modern Warfare Remastered .
2020 samarbetade Raven Software med Infinity Ward i spelet Call of Duty: Warzone . Företaget anses vara ansiktet utåt för att underhålla, uppdatera och felsöka spelet eftersom de regelbundet tillhandahåller statusuppdateringar och patchnotiser på Twitter och deras officiella hemsida (även om det är oklart om de är den enda studion som ansvarar bakom kulisserna).
Raven utvecklade Call of Duty: Black Ops Cold War med Treyarch , som släpptes den 13 november 2020.