Ridderlighetens tidsålder
Ridderlighetens tidsålder | |
---|---|
Utvecklare | Team ridderlighet |
Motor | Källa |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 10 september 2007 |
Genre(r) | Handling |
Läge(n) | Multiplayer |
Age of Chivalry är en multiplayer -fokuserad total konverteringsmodifiering för Valve 's Half-Life 2 med hjälp av Source-motorn . Grundad av Rickard Drakborn, Jeff Simmons och Scott Chipman, och utvecklad av en grupp oberoende utvecklare som heter Team Chivalry, har modden ett medeltida tema och syftar till att ge njutbara närstrider.
Gameplay
Spelare väljer att spela på antingen Agatha Knights eller Mason Order, de två fraktionerna som tävlar om att styra det fiktiva kungariket som är spelets miljö. De flesta kartor har flera syften; att slutföra en leder till nästa tills det slutliga målet har fullbordats eller det försvarande laget kan förhindra det andra laget från att fullfölja sitt under den tilldelade tiden. Målen varierar från att ta en strategisk punkt till att döda bybor, och inkluderar många belägringsorienterade som att ramla ner huvuddörren till ett slott och bygga broar. Age of Chivalry planerar att använda en dynamisk kampanj, där varje scenario påverkar vilken karta som kommer att användas i nästa kapitel.
Reception
PC Gamer lyfte fram moddens stora kartor och beskrev de bergiga sträckorna som "taktikuppmuntrande" och överlag borde "uppmuntra improvisation i lagspel."
Arv
Modden utvecklades senare till ett fullständigt spel vid namnet Chivalry: Medieval Warfare , utvecklat av Torn Banner Studios (vars anställda var involverade i utvecklingen av modden) som deras första kommersiella spel. Den släpptes den 16 oktober 2012 via Steam .