Team Fortress 2 Classic
Team Fortress 2 Classic | |
---|---|
Utvecklare | Eminom |
Motor | Källa |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Linux |
Släpp | 9 januari 2015 |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Team Fortress 2 Classic är en gratis modd av 2007 års spel Team Fortress 2 , utvecklad av Eminoma och använder Source-motorn . Bygger på en läcka 2012 av spelets källkod , med själva koden som går tillbaka till någon tidpunkt 2008, och innehåller inte bara community-gjort innehåll, utan också omarbetat innehåll som klippts från det ursprungliga spelets utveckling, och innehåll baserat på Team Fortress Classic . Detta inkluderar nya vapen, spellägen och två nya lag (GRN och YLW) som används i vissa spellägen förutom basspelets RÖDA och BLU-lag. Tillägg till modden inkluderar också särskilt Civilian, en skrotad karaktär från Team Fortress 2.
Utveckling
Team Fortress 2 Classic var ursprungligen tänkt som ett försök att få tillbaka och balansera olika skurna vapen och annat klippt innehåll från den tidiga utvecklingen av Team Fortress 2, som spikpistolen och de olika skurna granaterna. Förutom att göra en översyn av spelet släpper modden också all lore efter de " Meet the Team " animerade shorts minus Meet the Pyro. Den "klassiska" delen av Team Fortress 2 Classic- namnet valdes eftersom det hänförde sig till det tidigare nämnda ursprungliga målet för projektet; för att lägga till och balansera prerelease ("klassiskt") klippt innehåll.
Utvecklingen startades i december 2014 av användarna Danielmm8888 och TF2CutContent, med den första koden som laddades upp i januari 2015. Tidigt i projektets liv planerades fyra nya spellägesidéer inklusive Deathmatch, Four-Team, VIP och Spionage . Som ett resultat av de nya spellägesplanerna flyttades huvudfokuset på att lägga till och balansera tidigt klippt innehåll åt sidan nästan helt. Deathmatch och Four-Team var de två första nya lägena som man arbetade med av de fyra, med VIP som fick lite arbete och Spionage inte klarade sig ur konceptuella stadier.
Efter att både Danielmm8888 och TF2CutContent lämnade projektet runt 2016, genomgick teamet flera förändringar i ledarskap innan de slog sig in i det nuvarande utvecklarteamet Eminoma, som grundades av Team Fortress 2 Classics utvecklingsteam 2018, och ärvde projektet. Vid denna tidpunkt genomgick projektets riktning ytterligare en stor riktningsändring och skiftade mot en omformning av den första utgåvan av Team Fortress 2 ; ett försök att föra spelet och rollerna i Team Fortress 2 tillbaka till sina rötter. Utvecklingsteamet har uttalat att det aldrig kommer att finnas hattar eller kosmetika i Team Fortress 2 Classic för att hålla kärnprinciperna i Team Fortress 2 intakta.
En "2.0" version av modden tillkännagavs, med alla tillgängliga nedladdningar av den ursprungliga versionen av modden tas ner. Borttagningen av nedladdningar av den ursprungliga versionen av Team Fortress 2 Classic gjordes för att sätta ett rent blad för 2.0-versionen och för att minimera eventuella felaktiga framställningar om vad som skulle eller inte skulle finnas i 2.0-versionen. 2.0-versionen tog 4 år att slutföra och släpptes helt som uppdateringen "Death and Taxes" den 4 juli 2020. Den här uppdateringens tillagda innehåll inkluderade nya vapen, spelinnehåll och prestationer och utvalda kartor, inklusive VIP-kartor som centrerades kring den civila.
Under utvecklingen av Death and Taxes-uppdateringen delades Deathmatch-spelläget från Team Fortress 2 Classic och har nu utvecklats en separat mod som heter Team Deathmatch Classic , med hjälp av ett annat utvecklingsteam, Compucolor Pictures. Spionage-spelläget, som aldrig lämnade konceptuella stadier, togs så småningom bort från Team Fortress 2 Classic helt och hållet och arbetas nu på av ett annat utvecklingsteam i modden The Espionage Project . Medan Team Fortress 2 Classic aldrig fullt ut förverkligade det ursprungliga målet att lägga till och balansera klippt innehåll innan utgivningen, har flera andra Team Fortress 2- moddar uppnått detta mål, nämligen Pre-Fortress 2 .
Team Fortress 2 Classic , tillsammans med Open Fortress , togs tillfälligt bort för nedladdning den 10 september 2021, med hänvisning till ett avtal med Valve. Från och med 1 juni 2022 har båda moddarna återgått till att vara tillgängliga för nedladdning efter inget svar från Valve.
Reception
Jonathan Bolding från PC Gamer kallade modden "anmärkningsvärt välproducerad" och kallade dess Four-Team-kartor för det mest spännande tillägget.