Översikt över videospel
Följande översikt tillhandahålls som en översikt över och aktuell guide till videospel:
Videospel – ett elektroniskt spel som involverar interaktion med ett användargränssnitt för att generera visuell feedback på en videoenhet . Ordet video i videospel hänvisade traditionellt till en rasterdisplayenhet , men efter popularisering av termen "videospel" innebär det nu vilken typ av displayenhet som helst .
Videospelsgenrer
Videospelsgenrer ( lista ) – kategorier av videospel baserade på deras spelinteraktion och uppsättning spelutmaningar, snarare än visuella eller narrativa skillnader.
Actionspel
Actionspel – en tv-spelsgenre som betonar fysiska utmaningar, inklusive hand-öga-koordination och reaktionstid.
- Beat 'em up – en tv-spelsgenre med närstrid mellan huvudpersonen och ett stort antal undermakta antagonister.
- Fightingspel – en genre där spelaren styr en karaktär på skärmen och engagerar sig i närstrid med en motståndare.
- Plattformsspel – kräver att spelaren styr en karaktär för att hoppa till och från upphängda plattformar eller över hinder (hopppussel).
-
Shooter game – bred subgenre som fokuserar på att använda någon sorts vapen som ofta testar spelarens hastighet och reaktionstid.
- First-person shooter – en tv-spelsgenre som centrerar spelet kring vapen- och projektilvapenbaserade strider genom förstapersonsperspektiv; dvs spelaren upplever handlingen genom en huvudpersons ögon.
- Light gun shooter – en genre där det primära designelementet är att sikta och skjuta med en pistolformad kontroller.
- Shoot 'em up – en genre där spelaren kontrollerar en ensam karaktär, ofta i ett rymdskepp eller flygplan, och skjuter ett stort antal fiender samtidigt som de undviker sina attacker.
- Tredjepersonsskjutare – en genre av 3D-actionspel där spelarens karaktär är synlig på skärmen och spelet består främst av skjutning.
- Hero shooter – multiplayer första- eller tredjepersonsskjutare som starkt uppmuntrar samarbetsspel mellan spelare i ett enda lag genom att använda fördesignade "hjälte"-karaktärer som var och en har unika attribut, färdigheter, vapen och andra aktiverade förmågor.
- Taktisk skjutare – inkluderar både förstapersonsskjutare och tredjepersonsskjutare och simulerar realistisk strid, vilket gör taktik och försiktighet viktigare än snabba reflexer i andra actionspel.
-
Överlevnadsspel – en genre som utspelar sig i en fientlig, intensiv miljö med öppen värld, där spelare i allmänhet börjar med minimal utrustning och måste samla resurser, hantverksverktyg, vapen och skydd och överleva så länge som möjligt.
- Battle royale-spel – en undergenre som blandar överlevnads-, utforsknings- och saneringselementen i ett överlevnadsspel med sista man-stående spel.
Action-äventyrsspel
Action-äventyrsspel – en tv-spelsgenre som kombinerar element från både äventyrsspelet och actionspelsgenren.
-
Open world – en typ av design för videospelsnivåer där en spelare kan ströva fritt genom en virtuell värld och ges stor frihet att välja hur han ska närma sig mål.
- Grand Theft Auto clone – en typ av öppen världsdesign där spelaren ges en simulerad miljö och, valfritt, utrotar de lokala invånarna. Se även Grand Theft Auto .
- Metroidvania – en typ av nivådesign där en spelare befinner sig i en mer restriktiv miljö och har till uppgift att ha ett slutmål, vanligtvis med tonvikt på att samla kraftfulla krafter från att utforska miljön.
- Stealth-spel – en typ av spel där målet är att förbli oupptäckt från fientliga motståndare.
- Överlevnadsskräck – en typ av spel där rädsla är en primär faktor i spelet, vanligtvis genom att begränsa användbara eller kraftfulla föremål i en mörk, klaustrofobisk miljö.
Äventyrsspel
Äventyrsspel – ett videospel där spelaren tar rollen som huvudperson i en interaktiv berättelse som drivs av utforskning och pussellösning istället för fysisk utmaning.
-
Grafiskt äventyrsspel – vilket äventyrsspel som helst som förlitar sig på grafiska bilder, snarare än att huvudsakligen vara textbaserat.
- Escape the room – en undergenre av äventyrsspel som kräver att en spelare flyr från fängelse genom att utnyttja sin omgivning.
- Interaktiv fiktion – spel där spelare matar in textkommandon för att kontrollera karaktärer och påverka miljön. I en del interaktiv fiktion är textbeskrivningar det primära eller enda sättet som den simulerade miljön kommuniceras till spelaren.
- Interaktiv film – en typ av videospel som har en mycket filmisk presentation och stor användning av manus, ofta genom användning av full motion-video av antingen animerade eller live-action-filmer.
- Visuell roman – en typ av äventyrsspel med text ackompanjerad av mestadels statisk grafik, vanligtvis med konst i animestil , eller ibland live-action stillbilder eller videofilmer
Rollspelande videospel
Rollspelande videospel (RPG): en tv-spelsgenre med ursprung i penna och papper rollspel som Dungeons & Dragons, med mycket av samma terminologi, inställningar och spelmekanik. Spelaren i RPG styr en karaktär, eller flera äventyrliga partimedlemmar, som utför ett eller flera uppdrag.
-
Actionrollspel – en löst definierad undergenre av rollspelande videospel som innehåller element av action- eller action-äventyrsspel, med betoning på realtidsaction där spelaren har direkt kontroll över karaktärer, istället för turbaserade eller menybaserade bekämpa.
- Hack and slash – en typ av spel som betonar strid.
- Rollspelsskjutare – en undergenre, med inslag av både skjutspel och action-RPG.
-
Dungeon crawl – en typ av scenario i fantasyrollspel där hjältar navigerar i en labyrintisk miljö, slåss mot olika monster och plundrar alla skatter de kan hitta.
- Roguelike – en undergenre av rollspelande videospel, kännetecknad av randomisering för återspelbarhet, permanent död och turbaserad rörelse.
- MUD – en virtuell realtidsvärld för flera spelare, där termen vanligtvis syftar på textbaserade instanser av dessa.
- Massivt multiplayer online-rollspel – en genre av rollspelande videospel där ett mycket stort antal spelare interagerar med varandra i en ihållande virtuell värld.
- Taktiska rollspel – en undergenre av rollspelsvideospel som innehåller delar av strategispel
Simulering videospel
Simuleringsvideospel – en mångsidig superkategori av videospel, vanligtvis utformad för att nära simulera aspekter av en verklig eller fiktiv verklighet.
-
Bygg- och ledningssimulering – en typ av simuleringsspel där spelare bygger, utökar eller hanterar fiktiva gemenskaper eller projekt med begränsade resurser.
- Affärssimuleringsspel – spel som fokuserar på hantering av ekonomiska processer, vanligtvis i form av ett företag.
- Stadsbyggande spel – spel där spelare fungerar som den övergripande planerare och ledare för en stad, ser ner på den från ovan och ansvarar för dess tillväxt och förvaltning.
- Regeringssimuleringsspel – en spelgenre som försöker simulera regeringen och politiken för hela eller delar av en nation.
-
Livssimuleringsspel – simuleringsvideospel där spelaren lever eller kontrollerar en eller flera virtuella livsformer.
- Digitalt husdjur – en typ av konstgjord mänsklig följeslagare, vanligtvis för sällskap eller njutning. Digitala husdjur är distinkta genom att de inte har någon konkret fysisk form förutom datorn de kör på.
- Gudspel – en typ av livssimuleringsspel som kastar spelaren i positionen att kontrollera spelet i stor skala, som en entitet med gudomliga/övernaturliga krafter, som en stor ledare, eller utan någon specificerad karaktär, och placerar dem i ledningen av en spelmiljö som innehåller autonoma karaktärer att vakta och påverka.
-
Socialt simuleringsspel – en undergenre av livssimuleringsspel som utforskar sociala interaktioner mellan flera konstgjorda liv.
- Dating sim – en undergenre av sociala simuleringsspel som fokuserar på romantiska relationer.
- Sportspel – spel som simulerar utövandet av traditionella sporter .
Strategi videospel
Strategispel – en genre som betonar skickligt tänkande och planering för att uppnå seger. De betonar strategiska, taktiska och ibland logistiska utmaningar. Många spel erbjuder också ekonomiska utmaningar och utforskning.
- 4X-spel – en genre där spelare kontrollerar ett imperium och "utforskar, expanderar, utnyttjar och utrotar".
- Artillerispel – det generiska namnet för antingen tidiga två- eller trespelares (vanligtvis turbaserade) datorspel som involverar stridsvagnar som slåss mot varandra i strid eller liknande härledda spel.
-
Realtidsstrategi (RTS) – en undergenre av strategispel som inte utvecklas stegvis i tur och ordning.
- Tower Defense – en genre där målet med spelet är att försöka stoppa fiender från att korsa en karta genom att bygga torn som skjuter mot dem när de passerar.
- Realtidstaktik – en undergenre av taktiska krigsspel som spelas i realtid och simulerar övervägandena och omständigheterna för operativ krigföring och militär taktik, särskiljd från strategispel i realtid genom bristen på resursmikrohantering och bas- eller enhetsbyggande, såväl som större betydelse för enskilda enheter och fokus på komplex slagfältstaktik.
- Multiplayer online battle arena (MOBA) – en hybrid av realtidsstrategi, rollspel och action-videospel där målet är att spelarens lag ska förstöra den motsatta sidans huvudstruktur med hjälp av periodiskt skapade datorstyrda enheter som marscherar mot fiendens huvudstruktur.
- Taktiska rollspel – en typ av tv-spel som innehåller element från traditionella rollspels-tv-spel och strategispel.
- Turbaserad strategi – ett strategispel (vanligtvis någon typ av krigsspel, särskilt ett krigsspel på strategisk nivå) där spelarna turas om när de spelar.
- Turn-based taktik – en genre av strategivideospel som genom stop-action simulerar övervägandena och omständigheterna för operativ krigföring och militär taktik i allmänt småskaliga konfrontationer i motsats till mer strategiska överväganden av turbaserade strategispel (TBS).
- Wargame – en undergenre som betonar strategisk eller taktisk krigföring på en karta, såväl som historisk (eller nästan historisk) noggrannhet.
Fordonssimuleringsspel
Fordonssimuleringsspel – spel där målet är att köra en manuell eller motordriven transport.
-
Flygsimulator – ett spel där flygande fordon är det primära driftsättet.
- Amatörflygsimulering – en flygplanstränare med realistiska kontroller.
- Stridsflygsimulator – en typ av spel där spelare simulerar hanteringen av militära flygplan och deras operationer.
-
Racingspel – en typ av spel där spelaren deltar i en racingtävling.
- Körsimulator – en typ av spel där spelaren får i uppdrag att använda ett fordon som om det vore verkligt.
- Simracing – en typ av spel där spelaren får i uppdrag att använda ett realistiskt fordon i en racingtävling.
- Rymdflygsimulatorspel - en typ av spel som är tänkt att efterlikna upplevelsen av rymdflygning.
- Ubåtssimulator – en typ av spel där spelaren styr en ubåt.
- Tågsimulator – en simulering av järnvägstransporter.
- Vehicular combat game – en typ av spel där fordon med vapen placeras inne på en arena för att slåss.
Andra genrer
-
Vuxenspel – ett spel som har betydande sexuellt innehåll (som en vuxenfilm ) och därför är avsett för en vuxen publik.
- Eroge – ett japanskt videospel som innehåller erotiskt innehåll, vanligtvis i form av konstverk i anime -stil.
- Advergame – praxis att använda videospel för att marknadsföra en produkt, organisation eller synvinkel.
- Konstspel – ett tv-spel som är utformat på ett sådant sätt att det betonar konst eller vars struktur är avsedd att framkalla någon form av reaktion hos publiken.
- Ljudspel – ett interaktivt elektroniskt spel där den enda återkopplingsenheten är hörbar snarare än visuell.
- Kristna tv-spel – vilket videospel som helst som är centrerat kring kristendomen eller kristna teman.
- Utbildningsspel – videospel som har utformats specifikt för att lära människor om ett visst ämne, utöka begrepp, förstärka utveckling, förstå en historisk händelse eller kultur eller hjälpa dem att lära sig en färdighet medan de spelar.
- Exergaming – tv-spel som också är en form av träning och förlitar sig på teknik som spårar kroppsrörelser eller reaktioner.
- Maze-videospel – beskrivning av videospelsgenre som först användes av journalister under 1980-talet för att beskriva alla spel där hela spelplanen var en labyrint.
-
Musikvideospel – ett videospel där spelet är meningsfullt och ofta nästan helt orienterat kring spelarens interaktioner med en musikmusik eller enskilda låtar.
- Rytmspel – spel som utmanar spelarens känsla för rytm och fokuserar på dans eller det simulerade framförandet av musikinstrument, och kräver att spelarna trycker på knappar i en sekvens som dikteras på skärmen.
- Party-videospel : spel som vanligtvis är utformade som en samling enkla minispel, designade för att vara intuitiva och lätta att kontrollera och spelas i multiplayer.
- Pusselspel – videospel som betonar pussellösning, inklusive logik, strategi, mönsterigenkänning, sekvenslösning och ordkomplettering.
- Seriöst spel – ett tv-spel designat för ett annat primärt syfte än ren underhållning, i allmänhet hänvisar till produkter som används av industrier som försvar, utbildning, vetenskaplig utforskning, hälsovård, krishantering, stadsplanering, teknik, religion och politik.
Andra typer av tv-spel
- Casual game – ett spel av vilken genre som helst som är inriktat på en masspublik av casual gamers. Casual-spel har vanligtvis enkla regler och kräver inga långvariga tidsförpliktelser eller speciella färdigheter för att spela.
- Indiespel – spel skapade av individer eller små team utan ekonomiskt stöd från videospelsutgivare samt fokuserar ofta på innovation och förlitar sig på digital distribution .
- Minispel – ett kort eller mer förenklat videospel som ofta finns i ett annat videospel.
- Icke-spel – programvara som ligger på gränsen mellan videospel, leksaker och applikationer, med den största skillnaden mellan icke-spel och traditionella videospel är den uppenbara bristen på mål, mål och utmaningar.
- Programmeringsspel – ett spel där spelaren inte har något direkt inflytande på spelets gång, istället skrivs ett datorprogram eller manus som styr karaktärernas handlingar.
Hårdvaruplattformar för videospel
-
Arkadspel – en myntstyrd underhållningsmaskin, vanligtvis installerad i offentliga verksamheter som restauranger , barer och spelhallar . Arkadspel inkluderar videospel, flipperspel , elektromekaniska spel, inlösenspel och merchandisers (som klokranar) .
- Arkadskåp för videospel – höljet i vilket ett arkadspels hårdvara finns.
- Lista över arkadspel
- Lista över flipperspel
-
Videospelskonsol – en konsumentunderhållningsenhet som består av ett anpassat datorsystem utformat för att köra videospel.
- Konsolspel – ett videospel som spelas på en videospelskonsol.
- Dedikerad konsol – en videospelskonsol som är dedikerad till ett eller flera inbyggda spel, och som inte är utrustad för ytterligare spel, via kassetter eller andra media.
- Console wars – en term som används för att hänvisa till perioder av intensiv konkurrens om marknadsandelar mellan tillverkare av videospelskonsoler.
- Handhållen spelkonsol – en lätt, bärbar hemelektronikenhet med inbyggd skärm, spelkontroller och högtalare.
- Handhållet videospel – ett videospel som spelas på en handhållen spelkonsol.
- Mobilspel – ett videospel som spelas på en mobiltelefon , smartphone , PDA , surfplatta eller bärbar mediaspelare .
-
Onlinespel – ett spel som spelas över någon form av datornätverk.
- Webbläsarspel – ett videospel som spelas över Internet med hjälp av en webbläsare.
- Massively multiplayer online game (MMO): ett multiplayer-videospel som kan stödja hundratals eller tusentals spelare samtidigt.
- PC-spel – ett videospel som spelas på en persondator , snarare än på en videospelskonsol eller arkadmaskin.
Gameplay
Specifika videospel
- Lista över bästsäljande videospel
- Lista över bästsäljande videospelsserier
- Lista över videospel som anses vara de bästa
- Lista över videospel anmärkningsvärda för negativ mottagning
- Kontroversiellt videospel
- Lista över kultvideospel
- Lista över arkadspel
- Lista över videospel baserade på serier
- Lista över videospel baserade på anime eller manga
- Lista över videospel baserade på tecknade serier
Videospelsindustrin
- Lista över videospelsföretag
- Lista över kommersiella misslyckanden i videospel
- Lista över videospelsutvecklare
- Lista över utgivare av videospel
- Lista över indiespelsutvecklare
- Lista över människor i videospelsindustrin
- Lista över videospelsfranchising
- Spelstudier
- Videospelsförpackning
- Nintendo kvalitetsstämpel
- Pris för videospel
- Videospelsjournalistik
Videospel efter land
Afrika
Asien
- TV-spel i Bangladesh
- TV-spel i Kina
- Videospel i Indien
- TV-spel i Japan
- Videospel i Malaysia
- TV-spel i Ryssland
- TV-spel i Sydkorea
- TV-spel i Thailand
Europa
- TV-spel i Belgien
- TV-spel i Frankrike
- TV-spel i Tyskland
- TV-spel i Litauen
- TV-spel i Tjeckien
- TV-spel i Nederländerna
- Videospel i Irland
- TV-spel i Storbritannien
- TV-spel i Ukraina
Nordamerika
Oceanien
Sydamerika
Utveckling av videospel
Videospelsutveckling – mjukvaruutvecklingsprocessen genom vilken ett videospel utvecklas och videospelsutvecklare är en mjukvaruutvecklare (ett företag eller en individ) som skapar videospel.
Videospelsutvecklare – en mjukvaruutvecklare (ett företag eller en individ) som skapar videospel.
Oberoende videospelsutveckling – processen att skapa indie-videospel utan ekonomiskt stöd från en videospelsutgivare, vanligtvis designad av en individ eller ett litet team.
-
Spelkonstdesign – en process för att skapa 2D- och 3D-spelkonst för ett videospel, som konceptkonst, objektsprites, karaktärsmodeller, etc.
- Videospelskonstnärer : en konstnär som skapar konst för en eller flera typer av spel och är ansvarig för alla aspekter av spelutveckling som kräver bildkonst.
- Videospelsgrafik – olika individuella datorgrafiktekniker som har utvecklats över tiden, främst på grund av hårdvaruframsteg och begränsningar.
- Videospelskonst – användningen av lappade eller modifierade videospel eller återanvändning av befintliga spel eller spelstrukturer.
- Konceptkonst – en form av illustration där huvudmålet är att förmedla en visuell representation av en design, idé och/eller stämning innan den sätts in i den slutliga produkten.
- Procedurell textur – en form av illustration där huvudmålet är att förmedla en visuell representation av en design, idé och/eller stämning för användning i filmer, videospel, animationer eller serietidningar innan den sätts in i den slutliga produkten.
- 2D-datorgrafik – datorbaserad generering av digitala bilder – mestadels från tvådimensionella modeller (som 2D-geometriska modeller, text och digitala bilder) och genom tekniker som är specifika för dem.
- 3D-datorgrafik – grafik som använder en tredimensionell representation av geometriska data (ofta kartesiska) som lagras i datorn i syfte att utföra beräkningar och rendera 2D-bilder.
- Spelmodifiering – görs av allmänheten eller en utvecklare och kan vara helt nya spel i sig, men mods är inte fristående programvara och kräver att användaren har den ursprungliga versionen för att kunna köras.
- Spelmusik – musikstycken eller ljudspår och bakgrundsmusik som finns i videospel, allt från en primitiv synthesizerlåt till orkesterstycken och komplexa ljudspår.
- Spelproducent – den person som ansvarar för att övervaka utvecklingen av ett videospel.
-
Spelprogrammering – programmering av dator-, konsol- eller arkadspel.
- Spelprogrammerare – en mjukvaruingenjör, programmerare eller datavetare som i första hand utvecklar kodbas för videospel eller relaterad programvara, såsom spelutvecklingsverktyg.
- Spelmotor – ett system designat för att skapa och utveckla videospel.
- Spel Artificiell intelligens – tekniker som används i dator- och videospel för att skapa en illusion av intelligens i beteendet hos icke-spelare (NPC).
- Game publisher – ett företag som publicerar tv-spel som de antingen har utvecklat internt eller låtit utvecklas av en tv-spelsutvecklare.
- Spelstudier – disciplinen att studera spel, deras design, spelare och deras roll i samhället och kulturen mer allmänt.
- Speltestning – en mjukvarutestningsprocess för kvalitetskontroll av videospel, vars primära funktion är att upptäcka och dokumentera programvarudefekter (aka buggar).
- Speljournalistik – en gren av journalistiken som sysslar med rapportering och diskussion om videospel.
-
Nivådesign – en disciplin för spelutveckling som involverar skapande av videospelsnivåer – lokaler, scener eller uppdrag.
- Nivåredigerare (verktyg) – ett mjukvaruverktyg som används för att designa nivåer, kartor, kampanjer, etc. och virtuella världar för ett videospel.
- Videospelsdesign – processen att designa innehållet och reglerna i ett spel i förproduktionsstadiet och design av spel, miljö, story och karaktärer under produktionsstadiet.
- Andra begrepp
Videospels historia
Efter period
- Tidig historia av videospel
- Historia om första generationens videospelskonsoler (1972–1977)
- Historia om andra generationens videospelskonsoler (1976–1984)
- Historia om tredje generationens videospelskonsoler (1983–1992)
- Historia om fjärde generationens videospelskonsoler (1987–1996)
- Historia om femte generationens videospelskonsoler (1993–2006)
- Historia om sjätte generationens videospelskonsoler (1998–2015)
- Historia för sjunde generationens videospelskonsoler (2005–2020)
- Historia om åttonde generationens videospelskonsoler (2011–)
- Historia om nionde generationens videospelskonsoler (2020–)
Efter decennium
Efter år
Före 1972 1970 · 1971 · 1972 · 1973 · 1974 · 1975 · 1976 · 1977 · 1978 · 1979 1980 · 1981 · 1982 · 1983 · 1984 · 8 · 1984 · 8 · 1984 · 8 1989 1990 · 1991 · 1992 · 1993 · 1994 · 1995 · 1996 · 1997 · 1998 · 1999 2000 · 2001 · 2002 · 2003 · 2004 · 2005 · 2006 · 2007 · 2008 · 2009 2010 · 201 · 201 · 201 · 1 · 20 15 · 2016 · 2017 · 2018 · 2019 2020 · 2021 · 2022 · 2023 ·
Per plattform
- Historien om arkadspel
- Kronologi för konsolrollspel
- Historia om videospelskonsoler
- Personliga datorspels historia
Efter genre
- Actionspelens historia
- Action-äventyrsspelens historia
- Historien om äventyrsspel
- Historia om rollspelande videospel
- Historien om sportspel
- Historia om strategi-videospel
TV-spelskultur
- TV-spelskultur
- Videospelskonst
- Samling av videospel
- Spelstudier
- Gamers Outreach Foundation
- Lista över böcker om videospel
- Lista över böcker baserade på videospel
- Lista över filmer baserade på videospel
- Lista över tv-program baserade på videospel
- Lista över animer baserade på videospel
- Lista över webbserier för videospel
- Lista över videospel webbplatser
- Könsrepresentation i videospel
- Tidningar för videospel
Psykologi
Människor som är inflytelserika i videospel
- Lista över människor i videospelsindustrin
- Lista över kvinnor i videospelsindustrin
- Lista över elektroniska sportspelare
Se även
- Spelklassificering
- ROM
- Textur konstnär
- Upplåsbart spel
- Tillgänglighet för videospel
- Emulator för videospelskonsoler
- Etikett för videospel
- Icke-spel
- Strategiguide
- Kvinnor och tv-spel
- Listor