Super Robot Wars NEO

Super Robot Wars NEO
Super Robot Wars NEO Box Art.jpg
Utvecklare Sazanami
Utgivare Namco Bandai-spel
Serier Super Robot Wars .
Plattform(ar) Wii
Släpp
  • JP : 29 oktober 2009
Genre(r) Taktiskt rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Super Robot Wars NEO är ett taktiskt rollspel från 2009 utvecklat av Sazanami och publicerat av Namco Bandai Games för Wii .

Gameplay

NEO är den första Super Robot Wars- titeln som dyker upp på Wii . NEO fortsätter från Super Robot Wars GC och Super Robot Wars XO genom att använda 3D-modeller för stridsanimationerna, snarare än den vanliga 2D sprite-animationen som Super Robot Wars- serien är känd för. NEO sticker också ut eftersom de många animeserierna som presenterades var shower riktade till en yngre publik, där tre av titlarna gjorde debut: Haō Taikei Ryū Knight , NG Knight Lamune & 40 och Shippū! Iron Leaguer har sitt ursprung i början till mitten av 90-talets "chhibi robo"-stil av robotanimer som marknadsfördes för barn, där robotarna presenterades med superdeformerade proportioner. De flesta av Eldran-serien gör också sitt första framträdande i detta spel.

Super Robot Wars NEO introducerar många nya spelfunktioner i Super Robot Wars- serien, till exempel ett rutnätlöst kartsystem, där rörelsen visas som en radie i motsats till ett antal rutor på rutnätet. Rörelse är möjlig i alla riktningar, trots terrängbarriärer och blockerande enheter.

NEO introducerar också ett nytt stridssystem, där de vanligaste attackerna sker på kartan istället för att skära bort till stridsskärmen. Dessutom kan terrängbarriärer som väggar begränsa räckvidden för många attacker. Vissa attacker har effekter som direkt påverkar kartan: attackera alla mål i en rak linje samtidigt som angriparen flyttas förbi dem, färdas över terrängbarriärer för att träffa fiender bakom dem, eller trycka fiender tillbaka, eventuellt skada om de träffar väggar eller trycks av. avsatser.

Reception

Anteckningar

externa länkar