2:a Super Robot Wars

2:a Super Robot Wars
Super Robot Wars 2 Front Box Art.jpg
Utvecklare Winkysoft
Utgivare
Banpresto Nintendo (GBA)
Serier Super Robot Wars
Plattform(ar)

Famicom Game Boy Sony PlayStation
Släpp Famicom
  • JP : 12 december 1991
Game Boy (As 2nd Super Robot Wars G )
PlayStation
  • JP : 10 juni 1999 (komplett låda)
  • JP : 2 december 1999 (separat utgåva)
Game Boy Advance
  • JP : 16 december 2004 {Endast kampanj. Medföljer GC .)
PlayStation Network
  • JP : 26 januari 2011
Genre(r) Taktiskt rollspel
Läge(n) Enspelarläge

2nd Super Robot Wars ( 第2次スーパーロボット大戦 ) var det första spelet som producerades i "Classic" kanonens tidslinje, det andra spelet i den totala serien och det första (och enda) spelet som producerades för videospelsystemet Famicom den 12 december 1991.

En nyinspelning av 2nd ( 第2次スーパーロボット大戦G) Super Robot Wars överfördes till Game Boy den 30 juni 1995, under 2nd Super Robot Wars G . Det var dock inte en del av den "klassiska" kanonen till tidslinjen. 2nd Super Robot Wars portades till Sony PlayStation den 10 juni 1999, som en del av Super Robot Wars Complete Box sedan separat den 2 december 1999; och till Game Boy Advance som ett exklusivt Famicom Mini- spel, endast tillgängligt som en bonus vid köp av Super Robot Taisen GC . PSX-versionen släpptes digitalt den 26 januari 2011 på PlayStation Network .

Berättelse

Du måste stoppa Bian Zoldark and the Divine Crusaders samtidigt som du bekämpar de välbekanta fienderna från olika robotanimer som utgör DC:s led som Char Aznable från Mobile Suit Gundam och Baron Ashura från Mazinger Z.

Utvald serie

Nya egenskaper

  • Originalkaraktärer och robotar gjorda av Banpresto introducerades i detta spel. Till skillnad från de andra karaktärerna är de inte licensierade från andra serier och brukar kallas Banpresto Originals av fansen. Super Robot Taisen: Original Generation- serien består helt och hållet av dessa karaktärer och robotar.
  • Det första spelet innehöll bara robotarna, som betraktades som kännande. Detta spel innehåller piloterna från robotarnas respektive serie.
  • Detta var det första spelet i kanonen som hade en verklig historia. Det första spelet hade knappt något som liknade en handlingslinje förutom en öppningsdemosekvens, medan det här spelet nu inkluderar karaktärsuppehåll mellan stridskartor.
  • Vissa fiendekaraktärer kan förmås att hoppa av till spelarens sida, men till skillnad från det första spelet kan inte alla förmås att hoppa av.
  • robotarna , ett koncept som skulle återupptas i Super Robot Wars Alpha Gaiden och Super Robot Wars Z.

Reception

Vid utgivningen fick Famicom Tsūshin Game Boy-versionen av spelet (med titeln 2nd Super Robot Wars G ) 28 av 40.