Super Robot Taisen: Original Generation
Super Robot Taisen: Original Generation | |
---|---|
Utvecklare | Banpresoft |
Utgivare | |
Plattform(ar) | Game Boy Advance |
Släpp | |
Genre(r) | Taktiskt rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Super Robot Taisen: Original Generation är ett taktiskt rollspel för Game Boy Advance . Det utvecklades av Banpresoft och publicerades av Banpresto i Japan, Atlus i Nordamerika och 505 Games i Europa.
Spelet släpptes ursprungligen i Japan den 22 november 2002 och har olika originalkaraktärer skapade av Banpresto för deras Super Robot Wars- serie. Liksom den mycket tidigare Super Robot Wars Gaiden har spelet ingen licensierad meka eller karaktärer alls - istället använder det bara Banprestos egna skapelser, i en originalberättelse. Spelen sålde bra i Japan, och senare anpassade för en kort animerad OVA kallad Super Robot Wars Original Generation: The Animation, som utspelar sig efter det andra spelet i serien. En tv-serie, Super Robot Wars Original Generation: Divine Wars , återberättar historien om det första spelet. Original Generation släpptes i USA den 8 augusti 2006. Det är det första spelet i Super Robot Wars-serien som någonsin har släppts kommersiellt utomlands, eftersom det, till skillnad från resten av serien, inte innehåller några karaktärer från andra medier, därför , inga juridiska förvecklingar var inblandade i en utländsk frigivning.
En uppföljare, Super Robot Taisen: Original Generation 2 , var tillgänglig den 3 februari 2005 i Japan och släpptes i Nordamerika den 21 november 2006. Den 27 juni 2007, Super Robot Wars: Original Generations , en förbättrad remake av båda Original Generation- spel, släpptes i Japan för PlayStation 2 .
Story
Det är tvåhundra år efter början av "rymdtiden", en tidsperiod då civilisationen började expandera i rymden. Men i början av 2000-talet slog två meteorer till och förstörde mycket av jorden , vilket skickade mänskligheten i kaos. År 179 av rymdtiden upptäcktes hemlig teknologi, kallad Extra-Over Technology, eller EOT, av Jordens federala regering inom en tredje meteor som hade träffat jorden på Marquesasöarna i södra Stilla havet. Dr. Bian Zoldark, medan han undersökte meteoren, fick också reda på att skaparna av Extra-Over Technology var på väg till jorden för att återta den. För att försvara jorden börjar regeringen utveckla en grupp humanoida meka , känd som Personal Troopers.
Den utomjordiska rasen som skapade Extra-Over Technology, kallad Aerogaters av Earth Federal Government, attackerar initialt ett jordskepp som skickas ut för att undersöka deras närvaro längst bort i solsystemet. Denna första skärmytsling slutar i ett nederlag för Aerogaters, vilket får dem att stämma för förhandlingar med Earth Federation Army. Samtalen arrangeras för att äga rum på en hemlig anläggning i Antarktis , men samtalen är inriktade på en skurkfraktion som kallas Divine Crusaders.
The Divine Crusaders förstör Aerogater-delegationen och sätter sedan på federationsstyrkorna. Bian Zoldark, som avslöjar sig själv som ledare för de gudomliga korsfararna, tillkännager Aerogaternas existens för världen och gör uppror mot jordens regering. När jorden snurrar in i inbördeskrig är en ny Aerogater-styrka i rörelse och försöker återta sin förlorade teknologi...
Gameplay
Original Generation erbjuder spelaren ett val att spela spelet från två manliga huvudpersoners perspektiv, som båda finner sig själva slåss mot Divine Crusaders och Aerogaters från olika fronter. Även om båda vägarna delar likheter, har varje karaktär sina egna unika uppdrag att följa, såväl som att träffa olika människor och styra olika mek i sina respektive scenarier. Oavsett vem spelaren väljer, kommer båda huvudpersonerna och deras partier så småningom att gå ihop för att bilda en stor skådespelare, med korta förgreningssteg, baserat på den karaktär som valdes i början av spelet.
Som den första i Super Robot Wars-serien låter Original Generation spelaren utrusta eller ta bort vapen på mekaniker. Till exempel plasmasabeln som är utrustad på Weiss Ritter tas bort och placeras på R-1 för dess pilot att använda under sorties. Detta unika system är dock endast tillgängligt på mek som är av den riktiga typen , medan superrobotar inte kan byta vapen men du kan fortfarande utrusta ett vapen som minskar rörelse, rustning, vapenattack etc. Spelet tillåter också användningen att skräddarsy spelbara piloter, genom en uppsättning pilotfärdigheter, köpta av Pilot Points , som erhållits från att besegra fiendens enheter. Dessa pilotpoäng kan också uppgradera sin statistik som avgör hur bra han/hon presterar i strid samt deras terränganpassningsförmåga.
Ursprungsspel
Karaktärerna, enheterna och inställningen i Original Generation är alla hämtade från följande spel:
- Shin Super Robot Wars
- Super Robot Wars Gaiden: Masō Kishin – The Lord Of Elemental
- 2:a Super Robot Wars
- Super Robot Wars F
- Super Robot Wars F final
- Super Robot Wars Alpha
- Super Robot Wars Alpha Gaiden
- Super Robot Wars Compact 2
- Super Robot Wars Impact
- Superhjälteoperationer
- Hero Senki: Project Olympus
- Super Robot Wars Scramble Gather
Reception
Vid utgivningen fick Famitsu tidningen spelet 32 av 40.
Se även
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Super Robot Wars
- Super Robot Wars Original Generation: Divine Wars
- Super Robot Wars: Original Generations
Anteckningar
externa länkar
- (på japanska) Officiell webbplats Arkiverad 2021-02-27 på Wayback Machine
- Super Robot Taisen: Original Generation på GameSpot
- Super Robot Taisen: Original Generation på IGN
- Super Robot Taisen: Original Generation på MobyGames