4:e Super Robot Wars
4:e Super Robot Wars | |
---|---|
Utvecklare | Winkysoft |
Utgivare | Banpresto |
Serier | Super Robot Wars |
Plattform(ar) |
Super Famicom Sony PlayStation Sega Saturn PlayStation Network |
Släpp |
Super Famicom
|
Genre(r) | Taktiskt rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
4th Super Robot Wars ( 第4次スーパーロボット大戦, Dai 4 Ji Sūpā Robotto Taisen ) är ett taktiskt RPG för Super Famicom utvecklat av både Banpresto och Winky Soft och publicerat av Banpresto . Det är det 5:e bidraget i Super Robot Wars- serien och det sista i den klassiska tidslinjen. Det släpptes först den 17 mars 1995 och fick mestadels positivt mottagande, med recensenter som berömde förbättringarna från det senaste spelet samtidigt som de kritiserade spelets ökade svårighetsgrad. Spelet portades till Sony PlayStation och släpptes den 26 ( 第4次スーパーロボット大戦S , Dai 4 ji Sūpā Robotto Taisen S ) januari 1996, under namnet 4th Super Robot Wars Scramble .
Spelet gjordes om delvis och delades upp i två delar under namnet Super Robot Wars F ( スーパーロボット大戦F , Sūpā Robotto Taisen F ) den 27 september 1997 för Sega Saturn och den 19 december 1998 för PlayStation. Uppföljaren, Super Robot Wars F Final ( スーパーロボット大戦F完結編, Sūpā Robotto Taisen F Kanketsu-hen ) släpptes senare den 23 april 1998 för Sega Saturn, 19 april, 1998 och till Sega Saturn, 19 april och PlayStation 15. Spelet blev också tillgängligt för PlayStation Network den 6 juli 2011 (4 Scramble) och 19 november 2011 (Både F- och F-finalen).
Gameplay
Spelandet av 4th Super Robot Wars liknar bokstavligen sin föregångare, Super Robot Wars EX som använder stridssprites för animationer. När ett skede börjar får karaktären en inledande dialog mellan spelbara karaktärer, vilket leder till scenariot på slagfältet. För att slutföra ett scenario måste spelaren uppnå scenariomål. Vissa scenarier är längre, med flerdelade uppdrag eller har nya mål lagts till när berättelsen utvecklas. På slagfältet turas spelaren och fienden om att beställa sina enheter med tillgängliga kommandon, såsom rörelse, attack, bildande av trupper och avgivande av "Spirit Commands", en uppsättning magiliknande besvärjelser som är unika för varje pilot. När scenariot har rensats, utbyts mer dialog mellan karaktärerna innan spelaren förs till en pausmeny. Här kan enheter uppgraderas eller valfria delar installeras, karaktärers statistik och färdigheter kan ändras eller uppgraderas, och andra underhållsåtgärder kan utföras innan spelaren fortsätter med spelet.
Berättelse
Notera: Berättelsen är från remake-versionen.
4 månader har gått sedan inspektörskonflikten, Earth Sphere är återigen i fred. Men det ökade antalet terrorister som dök upp över hela världen orsakade av de gudomliga korsfararna eskalerar och sätter ekonomisk belastning på kolonierna vilket leder till att några kolonier återigen gör uppror mot Jordsfären. Brigandergeneral Jamitov Hymem bildade gruppen Titans för att stärka armén mot terroristerna.
När Londo Bell återvänder från La Gaias efter händelserna i EX, bestämmer sig Bright Noah för att lämna sin position ett tag i jakten på löjtnant Quarto Bajena, som försvann av okänd anledning. Han skildes med Getter-teamet under ledning av John Kowen för hans sökande och reda ut några händelser som händer i den nuvarande världen. Saker och ting blir värre när Ondora Poseidal förklarade krig mot ytvärlden och ännu värre, Divine Crusaders återupplivas av Neo Zeon Leader Haman Khan under namnet Neue DC för att ta över Earth Sphere.
Med kriget eskalerande har en okänd armé från en annan galax som heter Gästerna anlänt till Earth Sphere ledd av United Solar System Army Commander, Teniquette Zezenan. De avslöjar att de är en del av Zovorg Alliance som är där inspektörerna har sitt ursprung. Utan några alternativ kvar måste Londo Bell inleda Operation Final med sin sista kamp mot Zovorg för att deras planet ska överleva.
Utvalda serier
- Banpresto Originals (Inte en TV- eller filmserie)
- Mobil kostym Gundam
- Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket
- Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory
- Mobil kostym Zeta Gundam
- Gundam Sentinel (debut)
- Mobil kostym Gundam ZZ
- Mobile Suit Gundam: Chars motattack
- Mobildräkt Gundam F91
- Mobile Fighter G Gundam
- Ny mobilrapport Gundam Wing
- Ny mobilrapport Gundam Wing: Endless Waltz (debut)
- Mazinger Z
- Bra Mazinger
- Grendizer
- UFO Robot Grendizer vs. Great Mazinger (debut)
- Getter Robo
- Getter Robo G
- Shin Getter Robo (debut)
- GoShogun
- Modiga Raideen
- Chōdenji Robo Combattler V
- Invincible Steel Man Daitarn 3
- Tōshō Daimos (debut)
- Dancouga – Super Beast Machine God (debut)
- Aura Battler Dunbine
- Heavy Metal L-Gaim (debut)
- Invincible Super Man Zambot 3 (debut)
- Neon Genesis Evangelion (debut)
- Gunbuster (debut)
- Space Runaway Ideon (debut)
- Mazinkaiser (debut)
Utveckling
Enligt en intervju 2021 med Takanobu Terada, en långvarig Super Robot Wars- producent, gjordes Super Robot Wars F för Saturn delvis för att få den lukrativa Evangelion -licensen. Banpresto hade inte kunnat förvärva licensen tidigare, men Sega var huvudsponsor för showen. Envishet med att fråga och spelet på Saturnus bidrog till att säkerställa att F kunde få Eva-rättigheterna.
Inflytande
Spelet blev ett stort inflytande på framtida Super Robot Wars Games och även för några serier som debuterade i spelet. Själva spelet markerar det första framträdandet av Shin Getter Robo från Getter Robo Go- mangan i vilket medium som helst. Remake-versionen debuterade också Mazinkaiser , en variant av Mazinger Z skapad av Go Nagai innan den blev en egen serie 2001.
Handlingen i 4/F/F Final har också använts i Original Generation-spelen, med den mest anmärkningsvärda i 2nd Super Robot Wars Original Generation .
Reception
Mottagandet av spelet är mestadels positivt, Famicom Tsūshin fick Super Famicom-versionen av spelet 31 av 40.
Enligt Famitsu sålde Super Robot Taisen F Final för Sega Saturn 498 009 enheter i Japan under första halvåret 1998. Detta gjorde det till landets nionde mest sålda spel för perioden .