Alex Kidd i Miracle World
Alex Kidd i Miracle World | |
---|---|
Utvecklare | Sega |
Utgivare | Sega |
Designer(s) | Kotaro Hayashida |
Programmerare | Pappa Kouichi |
Artist(er) | Rieko Kodama |
Kompositör(er) | Tokuhiko Uwabo |
Serier | Alex Kidd |
Plattform(ar) |
|
Släpp | |
Genre(r) | Plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
Alex Kidd i Miracle World är ett plattformsspel för Master System . Den släpptes i Japan den 1 november 1986, följt av USA i december 1986, med Europa i september 1987, plus Sydkorea i oktober 1988 och Brasilien 1989. Den byggdes senare in i många Master System och Master System II konsoler. En nyinspelning av Merge Games och Jankenteam, med titeln Alex Kidd i Miracle World DX , släpptes den 22 juni 2021.
Gameplay
Alex Kidd i Miracle World är ett 2D-plattformsspel. Spelaren måste avsluta nivåer och övervinna hinder och pussel i både rullnings- och enskärmsmiljöer. Under de 17 etapperna möter Alex många monster och de tre hantlangarna från Janken den store, innan han möter Janken själv.
Alexs slagförmåga används för att förstöra fiender och bryta stenar för att komma åt nya vägar och för att samla in föremål som pengar som sedan kan användas för att köpa andra föremål, inklusive fordon som motorcyklar och helikoptrar. I slutet av många scener spelar Alex jan-ken-pon ( sten-pappersax ) med en av Jankens hantlangare. Alex dör med en träff, eller genom att förlora en omgång sten, papper, sax.
Spelet har inget sparsystem, men genom att hålla upp riktningsknappen och trycka på 2-knappen åtta gånger på Game Over-skärmen kommer spelaren att starta om nivån med tre nya liv, till en kostnad av 400 Baums (spelets valuta ).
Komplott
En ung kampsportare vid namn Alex Kidd får veta om en skurk vid namn Janken den store som har besegrat kung Thunder i staden Radaxian och som har kidnappat sin son, prins Egle (eller "Igul") och Egles fästmö prinsessan Lora. När Alex upptäcker att han är den förlorade sonen till kung Thunder, ger sig Alex ut för att rädda kungariket. På sitt uppdrag besegrar han Jankens hantlangare och hämtar olika föremål som leder honom mot Janken som han besegrar och ser förvandlas till sten. Alex hämtar kronan, och folket i Radaxian återställs under den nykrönade kungen Egle.
Utveckling och release
Alex Kidd i Miracle World började ursprungligen utvecklas 1984 som ett licensierat tie-in-spel baserat på Dragon Ball- mangaserien. Under utvecklingen löpte dock Dragon Ball -licensen ut och Segas VD Hayao Nakayama beordrade utvecklarna att starta om spelet från början.
Spelet var ursprungligen endast tillgängligt i kassetter men byggdes senare in i många utgåvor av både Master System och Master System II kraftbas, vilket möjliggjorde spel utan användning av en spelkassett. Från 1990 och framåt integrerades en något annorlunda version i de amerikanska, australiensiska och europeiska versionerna av Master System II och även några australiska och europeiska versioner av det ursprungliga Master System. Det fanns två skillnader: för det första när han byter mål i spelkartan visas Alex äta onigiri i originalversionen (och 2008 års Wii Virtual Console-port) och en hamburgare i den integrerade versionen. För det andra använde den ursprungliga versionen knapp 2 för att trycka och knapp 1 för att hoppa; dessa kontroller var inverterade i den integrerade versionen.
Spelet släpptes tillsammans med Super Hang-On och The Revenge of Shinobi som en del av Sega Vintage Collection : Alex Kidd and Co. , som släpptes för Xbox Live Arcade och PlayStation Network i maj 2012. Denna version tillåter spel av alla regionversioner av spelet (den europeiska versionen behåller en 50 Hz framerate) och Master System II-varianten. Originalversionen ingår i AtGames Sega Genesis Flashback HD-kompileringen, en dedikerad konsol med spel från Sega Genesis , Master System och Game Gear .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 80 % |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
AllGame | |
Dator- och videospel | 87 % |
Eurogamer | 7/10 |
GameTrailers | 10/10 |
Generation 4 | 99 % |
IGN | 9/10 |
The Games Machine (Storbritannien) | 82 % |
Konsol XS | 90 % |
Spel Freaks 365 | 9,5/10 |
GameHall | 9,3/10 |
RetroGarden | 4/5 |
Sega Pro | 95 % |
S: Sega Magazine | 93 % |
Spelet har blivit kritikerrosat sedan det släpptes. 1987 gav den franska tidningen Génération 4 spelet ett mycket positivt. 1991 uttalade Sega Pro- tidningen att, med "så mycket att göra och så många olika sätt att göra det på, är detta ett av de spel du kommer att fortsätta att återkomma till även när du har avslutat det helt." Tidningen Computer and Video Games beskrev 1991 spelet som "Segas svar på Mario " och drog slutsatsen att det "absorberande spelandet kommer att få dig klistrad vid skärmen i timmar i sträck."
I en retrorecension från 2008 gav IGN Alex Kidd ett betyg på 9 av 10 och ett "Editor's Choice"-utmärkelse, och kallade det "ett exceptionellt plattformsspel med massor av action och några fantastiska problemlösningsutmaningar" som "fortfarande håller sig anmärkningsvärt bra ." IGN gav också Wii Virtual Console en poäng på 9 av 10.
Nyinspelning
En nyinspelning av spelet, med titeln Alex Kidd i Miracle World DX , tillkännagavs den 10 juni 2020 och släpptes den 22 juni 2021. Spelet är utvecklat av Merge Games och Jankenteam för PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series X/S , Nintendo Switch och PC . Remaken innehåller nya nivåer, nya NPC:er, alternativa bosskamper och kan omedelbart växla mellan modern eller retrostil grafik genom att använda höger utlösningsknapp. När spelaren har slutfört spelet låser spelaren upp 2 andra lägen; Classic Mode: som är en uppskalad Master System-port i originalspelet, och Boss Rush: där spelaren måste besegra alla bossar på Rock Paper Scissors och följa upp striden utan att dö.
Anteckningar
externa länkar
- Officiell webbplats (på japanska)