Sengoku (1991 videospel)

Sengoku
Sengoku arcade flyer.jpg
Utvecklare
SNK Data East (Super Famicom)
Utgivare
SNK

  • Data East (Super Famicom) Sammy (Mega-CD)
Kompositör(er)
Toshio Shimizu Yasuo Yamate
Serier Sengoku
Plattform(ar)
Släpp
1991
  • Arkad
    • WW : 12 februari 1991
    Neo Geo AES
    Super Famicom
    • JP : 19 september 1993
    Mega-CD
    • JP : 28 december 1993
    Neo Geo CD
Genre(r) Slå upp dem , hacka och hugga
Läge(n)
Arkadsystem Neo Geo MVS

Sengoku är ett beat 'em up arkadspel . Det är det första inlägget i Sengoku -trilogin av SNK . Den portades till många hemkonsoler inklusive Neo Geo , Neo Geo CD , Mega-CD och Super Famicom . Arkadversionen var en del av SNK Arcade Classics Vol. 1 , släppt 2008. Neo Geo-versionen återsläpptes på den japanska virtuella konsolen 2011, med uppföljarna till den nordamerikanska virtuella konsolen den 8 november 2012 ( Sengoku 2 ) och 6 juni 2013 ( Sengoku 3 ) och för PAL-regionen den 7 februari 2013 ( Sengoku 2 ) och 5 september 2013 ( Sengoku 3 ). 2009 kompilerades serien på Sengoku Anthology för PlayStation 2 och Windows .

Gameplay

Spelskärmdump.

En spelare har maximalt sex hälsopoäng. När vissa fiender besegras finns andar av kraftfulla former tillgängliga att förvandlas till. I SNES-versionen kan transformationen inte växlas, utan förblir konstant under en begränsad tid. De tre olika formerna är en samuraj , en pansarklädd varg och en smidigare ninja. Dessa formulär har en begränsad användning. Deras attacker och hopp skiljer sig från den ursprungliga formen och deras krafter förstärks av alla power-ups som samlas in.

Under hela spelet skulle spelaren behöva överleva horderna av fiender genom att samla färgade klot som power-ups. Fem gröna klot läker en hälsopunkt. En röd klot ger spelaren ett enda svärd, en cyan klot ger spelaren ett dubbelt svärd, den lila klotet ger spelaren ett tvåhändigt heligt svärd och en gul klot ger spelaren en begränsad magisk attack.

Komplott

För århundraden sedan besegrades en grym och vansinnigt tyrannisk krigsherre av de två elitsamurajerna men hade svurit att återvända i framtiden. När han gör det släpper han lös odöda styrkor av feodala japanska krigare för att förstöra världen och dess folk. Krigsherren motarbetas endast av de två huvudpersonerna, en ninja och en västerländsk cowboy (som heter Ninja Dave och Cowboy Kev i Neo-Geo-versionen och som heter Dan och Bill i SNES-versionen), som visar sig vara ättlingar till de två eliterna Samurajer ansvariga för att besegra den onda krigsherren för flera hundra år sedan.

Reception

I Japan listade Game Machine Sengoku i deras nummer 15 mars 1991 som den trettonde mest framgångsrika arkadenheten i månaden. Likaså rapporterade RePlay att Sengoku var det fjärde mest populära arkadspelet vid den tiden.

Vid release fick Famicom Tsūshin Neo Geo-versionen av spelet 19 av 40. Electronic Gaming Monthly gav Super NES-versionen 4,4 av 10, och kommenterade att den "har ett intressant koncept eftersom du kan byta till olika typer av fighters , men det går bara inte ihop." Power Unlimited gav Neo Geo-versionen en poäng på 85 % genom att skriva: "En bråkare på översta hyllan, även för människor som inte är mycket av en fighter. Spelet ger dig en riktig kampkänsla, tack vare de fantastiska ljuden och bilderna. "

Anteckningar

externa länkar