Nazca Corporation
Nazca | |
Inhemskt namn |
株式会社ナスカ |
Romaniserat namn |
Kabushiki gaisha Nasuka |
Typ | Kabushiki gaisha |
Industri | Videospel |
Grundad | maj 1994 |
Nedlagd | 1996 |
Öde | Förvärvad av och fusionerad till SNK |
Efterträdare | SNK |
Huvudkontor | Suita , Osaka , Japan |
Område som betjänas |
Japan |
Nyckelpersoner |
Yoshihiko Kodo ( president ) |
Produkter | Videospel |
Antal anställda |
Cirka. 30 (1996) |
Nazca Corporation var ett japanskt företag som utvecklade videospel för spelkonsolen Neo Geo . Företaget bildades 1994 av en grupp anställda från Irem som var trötta på företagets inaktivitet. 1996 förvärvades företaget av SNK .
Historia
R-Type II: s grafiska stil har stor likhet med vad detta team är känt för. Det är dock allmänt tänkt att deras första spel var Air Duel ; de skulle senare göra lekar som Galopp för beväpnad polisenhet , Undercover Cops , Pound For Pound , Ken-Go och Kaitei Daisensou . Deras sista spel för Irem var GunForce II , varefter de lämnade och skapade Nazca, skapade Neo Turf Masters och Metal Slug ; den senare delar många stilistiska likheter med de tidigare Irem-verken och båda titlarna gjordes med samma utvecklingssatser som användes för flera Irem-arkadspel. SNK , imponerad av framgångarna med Nazcas titlar, förvärvade formellt utvecklaren och skulle göra det andra och tredje Metal Slug- spelet. Teamet upplöstes efter att SNK ansökte om konkurs 2001.
Nio av den ursprungliga Nazca-personalen (inklusive planeraren Meeher, formgivarna Akio och Susumu och utvecklingschefen Kawai) svarade på frågor från en odaterad textintervju som översattes och inkluderades i Metal Slug Anthology .
Eftersom den vanliga användningen av pseudonymer i arkadtitlar för att dölja identiteter, är detaljerna om personalen fortfarande knappa. En känd nyckelmedlem är kompositören Takushi Hiyamuta (krediterad med namn som "HIYA!" och "HIYA-UNIT"), ansvarig för att komponera nästan alla spel som listas här, helt eller delvis (han komponerade inte för Kaitei Daisensou; också , även om han inte komponerade för R-Type II , gjorde han det för Super R-Type ). Han ansågs vara en del av SNK:s interna band, "Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan" ("New World Music Acrobatics"). Han intervjuades för Metal Slug Complete Sound Box som släpptes 2008. De enda verk han är krediterad för sedan Metal Slug 3 är Yuusha 30 och producent på Sammy Corporations Dolphin Blue , en kredit han delar med Nazca-anställda KOZO. Han arbetar för närvarande som frilansmusiker och fungerar som leadgitarrist i rockbandet GRowTH.
Den grafiska designern Akio arbetade för SNK efter deras konkurs 2001, och fungerade som huvudkaraktärsdesignern för Metal Slug Anthology och som karaktärsdesigner för Metal Slug XX . Hans sista engagemang i företaget var designen av Metal Slug -huvudpersonen Marco Rossi för 2010 års Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting, som släpptes några månader efter Metal Slug XX . Andra bidrag han gjort direkt för företaget är för närvarande okända. Han arbetar för närvarande som frilanskonstnär, förblir ganska aktiv på den japanska konstwebbplatsen Pixiv , och har bidragit med illustrationer till Mobius Final Fantasy och Street Fighter V: Arcade Edition , men använder ingen annan form av sociala medier.
Kazuma Kujo, krediterad som KIRE-NAG i den första Metal Slug, fortsatte att bilda Granzella efter att ha lämnat både Irem och Nazca, men avböjde att kommentera statusen och identiteten för nyckelpersonal, inklusive huvuddesignern Meeher och grafikerna Akio och Susumu. Medan han var ansvarig för designen av spelet lämnade han Nazca innan Metal Slug släpptes på grund av interna dispyter.
Personal- och designfilosofi
På grund av den vanliga användningen av pseudonymer i arkadtitlar för att dölja identiteter, är uppgifterna om dess personal fortfarande knappa men olika individer har varit viktiga figurer i Nazca Corporations historia:
- Yoshihiko Kodo - Tidigare Irem verkställande direktör och VD för Nazca Corporation. Senare utnämnd till ordförande för SNK. Exekutiv producent för Metal Slug X .
- Takashi Nishiyama – Skapare av Moon Patrol , Street Fighter och Fatal Fury . Utvecklingschef för Metal Slug . Senare grundade Dimps .
- Kinte – Teamledare för R-Type . Chefsdesigner för Neo Turf Masters .
- Kazuma Kujo – Co-designer för Metal Slug under pseudonymen "Kire-Nag". Senare bildade Granzella .
- Meeher (みぃはぁ) – Co-designer för Metal Slug . Han slutade arbeta med tv-spel efter Metal Slug 3 .
- Atsushi Kurooka – Programmerare för Metal Slug . Har tidigare arbetat på GunForce II på Irem. Jobbade senare på PlatinumGames på The Wonderful 101 .
- Kenji Andō – Programmerare för Metal Slug under pseudonymen "Andy".
- Shinichi Hamada – Programmerare för Metal Slug under pseudonymen "Hamachan".
- Akio Oyabu – Karaktärsdesigner för R-Type . Artist för Metal Slug . Arbetade senare som frilansare i flera projekt. För närvarande aktiv på Pixiv .
- Susumu - Bakgrundsartist för flera Irem-titlar och Metal Slug . Liksom Akio blev han frilansande illustratör.
- Kazuhiro Tanaka – Artist för Metal Slug under pseudonymen "Max.D".
- Takeshi Okui – Artist för Metal Slug . Arbetade senare på Squaresoft och Monolith Soft på flera projekt.
- Takushi Hiyamuta – Kompositör för Neo Turf Masters och Metal Slug under pseudonymen "Hiya". Arbetade senare som frilansare i flera projekt.
Atsushi Inaba , tidigare Capcom och nuvarande VD på PlatinumGames, var medlem i Nazca efter att ha lämnat Irem, skött inkomsthantering, sedan SNK efter förvärvet, vilket återuppväckte hans intresse för videospelsutveckling. Även om detaljer aldrig grävdes fram, sa Inaba att han gjorde programmeringsarbete på en Samurai Shodown- titel och var missnöjd med sin erfarenhet på SNK. R-Type- kompositören Masato Ishizaki var också medlem i Nazca.
Spel
Tagit fram
År | Titel | Originalplattform(ar) | Utgivare | Medutvecklare |
---|---|---|---|---|
1996 | Neo Turf Masters | Arcade , Android , iOS , Linux , Macintosh , Microsoft Windows , Neo Geo AES , Neo Geo CD , Neo Geo Pocket Color | SNK | Saurus (NGPC), Dotemu (Mobil/PC) |
Metal Slug | Arcade, Android, iOS, Linux, Macintosh, Microsoft Windows, Neo Geo AES, Neo Geo CD, PlayStation , PlayStation Network , Sega Saturn | SNK | SNK (SS), Ukiyotei (PS), M2 (PSN), Dotemu (Mobil/PC) | |
1998 | Metal Slug 2 | Arcade, Android, iOS, Linux, Macintosh, Microsoft Windows, Neo Geo AES, Neo Geo CD, PlayStation Network | SNK | M2 (PSN), Dotemu (Mobil/PC) |
1999 | Metal Slug X | Arcade, Android, iOS, Linux, Macintosh, Microsoft Windows, Neo Geo AES, PlayStation | SNK | Prosoft Corporation (PS), Dotemu (Mobil/PC) |
2000 | Metal Slug 3 | Arcade, Android, iOS, Linux, Macintosh, Microsoft Windows, Neo Geo AES, PlayStation 2 , PlayStation Network, Xbox | SNK | Noise Factory (PS2), Dotemu (Mobil/PC), Code Mystics (PSN) |
Anteckningar
externa länkar
- Nazca Corporation- profil på MobyGames