Rebelstar: Tactical Command
Rebelstar: Tactical Command | |
---|---|
Utvecklare | Codo Technologies |
Utgivare |
|
Producent(er) |
Pierre Roux Mark W. Brown |
Designer(s) |
Julian Gollop Gez Fry |
Programmerare |
Nick Gollop Steve Moorhause |
Artist(ar) |
Denis Istomin Dmitry Chernenko |
Plattform(ar) | Game Boy Advance |
Släpp | |
Genre(r) | Taktiskt rollspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Rebelstar: Tactical Command är ett turbaserat taktik- videospel utvecklat av Codo Technologies och publicerat av Namco och Atari Europe för Game Boy Advance 2005. Det är det fjärde spelet i Rebelstar -serien. Spelet skapades av Julian Gollop , som tidigare designat X-COM: UFO Defense , Laser Squad och de ursprungliga Rebelstar- spelen.
Gameplay
Till skillnad från i X-COM: UFO Defense finns det ingen basbyggnad, resurshantering eller forskning. Under strid kontrollerar spelaren en trupp med enheter med en karaktär och måste uppnå olika mål. Enheter har ett visst antal actionpunkter, som förnyas i början av varje tur. Varje åtgärd, från att vända till att gå till att skjuta, förbrukar actionpoäng. Därför får de bara utföra ett visst antal handlingar per tur.
Spelaren kan också plocka upp och använda vapen från döda fiender och allierade. Eftersom ammunition är begränsad, är det ibland nödvändigt att plundra ett lik för att fortsätta slåss. Eftersom enheter specialiserar sig inom olika områden är det viktigt att anta en strategi som fullt ut kommer att utnyttja styrkan hos vart och ett av de många vapen som används. Det är också möjligt för en karaktär att agera som läkare och använda en medikit för att hela kamraterna.
Varje gång en enhet skadar en fiende, helar en allierad eller använder psionics, får den erfarenhetspoäng. När de väl har fått nog får de en nivå som höjer deras egenskaper som styrka, konstitution och intelligens på måfå. De får också en färdighetspoäng som spelaren kan tilldela en färdighet som de väljer, såsom tunga vapen, hand-till-hand-strid, medicin eller smyg. Allteftersom spelet fortskrider blir alltså varje enhet starkare och de kan specialisera sig på en typ av vapen eller färdighet framför alla andra.
Komplott
År 2117 har en ras av utomjordingar som kallas Arelias förslavat jordens mänskliga befolkning med hjälp av sina hantlangare, den vilde Zorn. De sätter in implantat i spädbarns hjärnor vid födseln för att kunna spåra dem. Så fort någon fyller 30 tar utomjordingarna bort personen och ingenting är känt om deras efterföljande öde.
Huvudpersonen Jorel, efter att ha förlorat båda sina föräldrar till utomjordiska inkräktare, bestämmer sig för att fly söderut till Mexiko för att ansluta sig till rebellstyrkorna och bekämpa utomjordiska inkräktare. Tack vare hans starka psioniska motstånd avvisade hans hjärna implantatet och han ger nytt hopp till den desperata mänskligheten som letar efter en ledare.
Senare avslöjas den sanna naturen hos Zorn och Arelierna. Arelianerna, uttråkade av den främmande rasens kollektiva sinne, förslavade människorna för underhållning. Zorn, i utbyte mot att hjälpa arelierna, skulle få äta vilken människa som helst över 30 år.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 77,83 |
Metakritisk | 78 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
GameSpot | 7,8/10 |
GameSpy | 4/5 |
IGN | 7,7/10 |
Rebelstar: Tactical Command togs emot väl, med en genomsnittlig poäng på 77,83 % på GameRankings . Den fick positiva recensioner från GameSpot (7.8/10), GameSpy (4/5) och IGN (7.7/10). Spelet skulle få mycket beröm för att ha anpassat stridsmekaniken i den mycket detaljerade och hyllade PC-strategiserien, men det skulle också få kritik för en undermålig presentation, en svag storyline och brist på länklägesstöd. Enligt en retrorecension av GameFan är "allt i Rebelstar perfekt, från dess handling till spelets svårighetskurva."
Inställd uppföljare
Spelet var tänkt att följas av den inställda uppföljaren Rebelstar 2: The Meklon Conspiracy .
externa länkar
- 2005 videospel
- Alien invasioner i videospel
- Game Boy Advance-spel endast
- Game Boy Advance-spel
- Science fiction-videospel
- Taktiska rollspelande videospel
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel som gjorts av Jake Kaufman
- TV-spel som utspelar sig i Mexiko
- TV-spel som utspelar sig på 2000-talet
- TV-spel som utspelar sig i USA