Oj det

Owzthat
Owzthat Dice Game.jpg
Owzthat tärningar med plåt

Owzthat är en tärningsbaserad cricketsimulering . I sin icke-kommersiella form kallas det ofta för blyertssyrsa , eftersom man använde sexsidiga pennor, rakade tillbaka till bart trä med siffrorna och orden skrivna på, i Storbritannien före kriget. Idag levereras spelet av en mängd olika tillverkare, inklusive William Lindop Ltd. Namnet kommer från en verbal cricket-upprop om huruvida en slagman är ute.

Spelet

Spelet spelas vanligtvis mellan två spelare, men kan spelas ensamma. Det spelas med två sexsidiga långa tärningar och ett pappersresultatkort. En tärning, slagtärningen, är märkt med 1,2,3,4, 'owzthat' och 6. Den andra tärningen, domarens tärning, är märkt 'bollad', 'stumpad', 'fångad', 'inte ut', 'ingen boll' och 'LBW'.

Innan man börjar kommer man överens om formen för "cricketmatch" som ska spelas, t.ex. testcricket , limiterad cricket , etc. Ett passande cricket-scorekort upprättas sedan och lagen skrivs in. Ett myntkast avgör vilket lag som väljer att slå först.

Slagsidan startar spelet genom att kasta tärningen. Eventuella körningar noteras på styrkortet. När ett "owzthat"-överklagande signaleras, kastas domarens tärning för ett beslut. Slagmannen har 1/3 chans att inte vara ute, om 'Inte ute' eller 'Ingen boll' signaleras. Som i riktig cricket ger en "No Ball" slagmannen rätt till ett extra slag (kast) och en extra löpning. En slagman är ute om "bowled", "stumped", "caught" eller "LBW" signaleras, och nästa slagman kommer till vecket. Beroende på cricketformatet avvisas slagsidan när alla slagmän är ute eller om övergränsen nås. Den andra sidan slår sedan i ett försök att göra fler runs och därmed vinna.

Se även

  • "Owzthat" . Hämtad 26 april 2009 .