Kismet (tärningsspel)

Tärningarnas ytor som används i Kismet, med tre olika färger av kärnor

Kismet är ett kommersiellt tärningsspel som introducerades 1964. Spelets namn är det turkiska ordet för "öde". E. William DeLaittre innehar varumärket på spelet, som ursprungligen publicerades av Lakeside Games, och som för närvarande produceras av Endless Games. Marknadsförd som "The Modern Game of Yacht ", liknar spelet Yacht och Yahtzee , med några få varianter. En primär skillnad är att i Kismet har sidorna av tärningarna olika färgade kärnor.

Spelets innehåll

Spelet består av fem vita tärningar med färgade kärnor (1 och 6 svarta, 2 och 5 röda, 3 och 4 gröna), en tärningskopp, en block med scorekort och en penna.

Spelspel

Spelare turas om att kasta fem tärningar. Varje spelare kan ta upp till tre kast per tur. På andra och tredje kast kan spelaren hålla tillbaka tärningar från de tidigare kasten för att skapa bättre poängkombinationer. I slutet av det tredje kastet måste spelaren ange en poäng i ett öppet fält på sitt scorekort. Om spelaren inte kan använda sitt tredje kast i något styrkortsfält, måste de ange en nolla i ett öppet fält.

Score-kort

Varje spelare håller en löpande sammanställning av sina kast på ett styrkort. Styrkortet är uppdelat i två sektioner, grundsektionen och Kismet-sektionen.

Grundsektion

Grundsektionen på scorekortet spelar på samma sätt som Yahtzees . övre sektion, genom att poäng ges för antalet kärnor på tärningarna som visar den valda kategorin Det finns sex kategorier: Ess (etttor), tvåor (tvåor), treor (treor); Fyror, femmor och sexor. Var och en av dessa kategorier får poäng genom att lägga till det totala antalet tärningar som matchar kategorin. Till exempel, efter det tredje kastet, kan tärningar som visas (3, 4, 4, 6 och 4) anges som en poäng på 12 i fyror-sektionen (det totala antalet kärnor på tärningen visar 4), en 3:a i treys sektionen (3x1), eller en 6:a i sektionen Sexor (6x1), om dessa kategorier fortfarande är öppna.

Som i Yahtzee tjänas en bonus på 35 poäng med ett minimum på 63 i Basic Section. Kismet tillhandahåller ytterligare två bonusnivåer; en poäng på minst 71 men inte mer än 77 ger en bonus på 55 poäng; och 78 eller mer, en bonus på 75 poäng.

Kismet-avdelningen

Kismet-sektionen poängsätts baserat på att skapa tärningskombinationer som liknar pokerhänder . Det är i det här avsnittet som de färgade tärningarna kommer till spel, eftersom de bestämmer poängkriterierna nedan:

Kategori Beskrivning Göra Exempel
2 par Samma färg Två par nummer med samma färg (1-1-6-6; 2-2-5-5; eller 3-3-4-4); femte die kan vara vad som helst. Alla fyra-i-en-slag, kåk i samma färg eller Kismet kan också få poäng under denna kategori. Summan av alla tärningar Kismet-Ace.pngKismet-Ace.pngKismet-Five.pngKismet-Six.pngKismet-Six.png
3 av ett slag Tre eller fler tärningar med samma nummer. Summan av alla tärningar Kismet-Trey.pngKismet-Four.pngKismet-Four.pngKismet-Four.pngKismet-Six.png
Hetero
1-2-3-4-5 eller 2-3-4-5-6 (Det finns ingen "Small Straight" i Kismet.)
30 Kismet-Ace.pngKismet-Deuce.pngKismet-Trey.pngKismet-Four.pngKismet-Five.png
Spola Alla tärningar visar samma färg. 35 Kismet-Deuce.pngKismet-Five.pngKismet-Five.pngKismet-Five.pngKismet-Five.png
Fullt hus Alla tre-i-en-slag och ett par; färg är inte viktigt. Summan av alla tärningar + 15 Kismet-Four.pngKismet-Four.pngKismet-Four.pngKismet-Six.pngKismet-Six.png
Full House Samma färg En kåk med alla tärningar i samma färg. Summan av alla tärningar + 20 Kismet-Ace.pngKismet-Ace.pngKismet-Six.pngKismet-Six.pngKismet-Six.png
4 av ett slag Fyra eller fler tärningar som visar samma nummer. Summan av alla tärningar + 25 Kismet-Trey.pngKismet-Five.pngKismet-Five.pngKismet-Five.pngKismet-Five.png
Yarborough
Vilken kombination som helst. (Kismets kategori "Chance")
Summan av alla tärningar Kismet-Ace.pngKismet-Deuce.pngKismet-Four.pngKismet-Five.pngKismet-Six.png
Kismet Alla fem tärningarna visar samma nummer Summan av alla tärningar + 50 Kismet-Deuce.pngKismet-Deuce.pngKismet-Deuce.pngKismet-Deuce.pngKismet-Deuce.png

Rullande efterföljande Kismets

Kismet tillhandahåller inte bonuspoäng för flera fem-av-en-slag. Efter att ha gjort ett Kismet kan en efterföljande femma användas som en "joker", som kan få poäng i valfri öppen kategori i Kismet-sektionen (förutom Straight-kategorin), eller lämplig nummerkategori i Basic Sektion om den inte redan har fått poäng. Poängsättning sker enligt kategorin.

Tvisten med att rulla en andra Kismet kommer i spel där två eller flera personer spelar; i spel med flera spelare, om en spelare rullar en andra Kismet, måste alla andra spelare ta en nolla i den första öppna kategorin (närmast överst på resultatbladet) i Basic-sektionen, eller Kismet-sektionen om alla Basic-sektionsrutor har fyllts. Motståndarna förlorar därmed en tur; spelaren som rullade den andra Kismet rullar igen. Detta gäller även efterföljande Kismets. Det är här namnet på spelet kommer in i bilden; med spelaren som rullar flera Kismets, "det är ödet" att de med största sannolikhet kommer att vinna.

Se även

externa länkar