Elder Sign (kortspel)

Äldre tecken
Elder Sign Cards.jpg
Äldre tecken under lek
Antal aktiva år 2011 - Nuvarande
Genrer Kooperativ tärningsupplösning
Spelare 1 - 8
Inställningstid 5 - 10 minuter
Speltid 12 timmar
Chans Medium
Kompetens kooperativt spelande

Elder Sign är ett kooperativt kort- och tärningsspel , baserat på Cthulhu Mythos från skräckförfattaren HP Lovecraft och Chaosiums rollspel Call of Cthulhu . Den är publicerad av Fantasy Flight Games , som också producerar Cthulhu Mythos-spelen Arkham Horror , Call of Cthulhu: The Card Game , Mansions of Madness och Eldritch Horror .

Spela

  • Spelare väljer slumpmässigt ett monster (känt som ett uråldrigt) att motsätta sig. Den urgamla kräver ett visst antal äldre tecken för att "försegla" eller fängsla den. Omvänt kan den urgamla "väckas" eller släppas av ett antal doom-tokens. Det finns också många andra mindre kraftfulla monster som kan dyka upp under spelets gång.
  • Varje spelare väljer en utredare att spela som (vanligtvis slumpmässigt), varje utredare har unika förmågor.
  • Spelare turas om att utforska ett slumpmässigt genererat rum (det finns äventyrskort och andra världskort). Om en spelare lyckas utföra alla uppgifter i rummet de utforskar får de en belöning. Omvänt, om de misslyckas, får de ett straff. Om spelarens utredare slukas (antingen genom att förlora all sin uthållighet och/eller förstånd), förlorar de vad de ursprungligen hade, en doom-token läggs till undergångsspåret och spelaren återvänder för att spela som en annan utredare.
  • Rummen utforskas tills antingen den urgamla är "förseglad" eller "väckt". Om den urgamla är förseglad vinner spelarna omedelbart. Om Ancient One vaknar måste spelarna möta den i strid. Den här striden är designad för att vara extremt svår med en låg chans att lyckas, så spelarna måste försöka förhindra den urgamla från att vakna till varje pris.

Reception

Giaco Furino från Fearnet skrev: "Om du är ett Cthulhu-fan är det här spelet ett måste." Michael Harrison från Wired.com kallade det "ett roligt, spännande tärningsspel".

Expansioner

släpptes en expansion som heter Unseen Forces . Den introducerade den välsignade/förbannade mekanikern. Två nya tärningar lades till - en spelare använder den vita tärningen när de är välsignade och den svarta tärningen när de är förbannade. Den välsignade tärningen har samma sidor som en grön tärning och dess resultat kan användas för att utföra äventyrskortsuppgifter. Den förbannade tärningen har också samma sidor som en grön tärning men istället för att använda dess resultat för att hjälpa dig, om den matchar resultatet av en annan tärning som kastades, tas båda tärningarna bort under resten av äventyret, vilket gör det svårare att slutföra Det. Expansionen lade också till många nya kort till spelet, inklusive valfria Master Mythos-kort som kan användas för att öka spelets svårighetsgrad.

släpptes en andra expansion kallad Gates of Arkham . Det introducerade ett nytt spelläge som heter 'Streets of Arkham' som helt förändrar hur spelet spelas. Istället för att alltid ha äventyrskort med framsidan uppåt, är de med framsidan nedåt, vilket lägger till ett helt nytt okänt element till spelet. Det finns sätt att vända kort på, men vanligtvis utforskar varje spelare gatorna i Arkham på egen risk, utan att veta vilka uppgifter som kommer att krävas för att slutföra ett äventyr förrän spelaren redan har åtagit sig det. Detta, tillsammans med andra element, såsom grindöppningar, gör spelet betydligt svårare än det vanliga spelläget.

släpptes en tredje expansion kallad Omens of Ice . Istället för museet eller gatorna i Arkham utspelar sig handlingen i Alaska. Spelare måste samla in förnödenheter och hantera allt värre väder tillsammans med nya monster och uråldriga. Omens lägger också till nya utredare och föremålskort för att hjälpa spelare i detta äventyr i Alaska.

släpptes en liten, print-on-demand-expansion kallad Grave Consequences . Denna modulära expansion har tre nya kortlekar som ökar de berättande delarna av spelet samtidigt som det ökar svårighetsgraden. Fobikort sätter begränsningar för utredarnas val, Epitaph-kort ger välsignelser till de överlevande utredarna när ett av deras egna slukas, och Epic Battle-kort förändrar sättet att spela den sista striden med den urgamla.

släpptes den femte expansionen (eller den fjärde "boxade" expansionen) som heter Omens of the Deep . Denna expansion tar action till Stilla havet ombord på The Ultima Thule och introducerar ett nytt tvåstegs R'lyeh Rising spelläge där spelare först måste navigera Dark Waters-banan och sedan montera Amulet of R'lyeh för att vinna spelet. Den introducerar också två nya typer av monstertokens som heter Deep One Legion och Missions som har sina egna speciella regler och belöningar. En ny Pacific Adventure-lek och Mythos-lek ersätter basspelslekarna medan nya utredare, färdigheter, föremål, trollformler och allieradekort utökar de befintliga kortlecken. Äventyrskorten i denna expansion behåller formatet och spelupplägget som introducerades i Gates of Arkham-expansionen där de placeras med framsidan nedåt och avslöjas först när en utredare flyttar till ett.

släpptes den femte "boxade" expansionen för Elder Sign , kallad Omens of the Pharaoh .

externa länkar