Tärning 10 000

Ett tärningsspel 10 000 på gång. En spelare har lagt de tre "3" tärningarna åt sidan och har tre kvar att kasta om.

Tärningar 10 000 (eller 10 000 , 10 000 tärningar , Ten Grand ) även Girighet , Dix Mille , 5-tärningar är namnet på ett familjetärningsspel som spelas med 6 tärningar, det liknar eller är identiskt med den kommersialiserade Farkle . Den går också under andra namn, inklusive Zilch, Zilchers, Foo, Boxcar, Bogus, Lewis' Dice och Crap Out.

Spelet uppnådde en viss nivå av berömmelse och ryktbarhet under början av 2023 på grund av dess extrema ökning i popularitet i hela London, särskilt i sydöstra delen.

Poängsättning

Dessa är de grundläggande metoderna för poängsättning:

  • Enstaka femmor är värda 50 poäng
  • Enstaka är värda 100 poäng
  • Three of a kind är värda 100 poäng gånger antalet rullade, förutom tre som är värda 1000 poäng
  • Om fyra, fem eller sex lika rullas, fördubblar varje ytterligare tärning mängden tärningar som tidigare kastats. Till exempel, 4 tärningar som visar siffran 3 skulle vara 600 poäng och 5 tärningar som visar siffran 3 skulle vara 1200 poäng.
    • Detta ger högsta möjliga poäng i ett enda kast 8000 för sex ettor (1000 för tre ettor , efter att spelaren multiplicerat kastet med två för varje ytterligare en i den serien av rullande.)
  • En rak från 1 till 6 är värd 1500 poäng. Om en spelare misslyckas med att kasta en stege, kan de göra ett försök att slutföra stegen. Om det eller de önskade siffrorna inte dyker upp vid nästa kast, är den rundan en "crap out" även om det finns poängtärningar på bordet, dvs. 1:or eller 5:or.
  • Tre par är värda 1000 poäng, till exempel 2+2, 4+4, 5+5. Denna regel räknas inte om du kastar en fyrdubbling och ett par t.ex. 2+2, 2+2, 6+6 om inte annat anges (vissa platser har sina egna husregler).
  • Full house (3 of a kind plus 2 of a kind) är värda 1 500

Vanligtvis får varje kast poäng separat, med tärningar som poängsätts när de kastas, så att tre eller fler av ett slag måste kastas samtidigt, och tärningar från senare kast "staplas" inte för den högre poängen. I så kallad progressiv poängsättning kan tärningar bilda kombinationer med tärningar som tidigare har gjorts och lagt åt sidan. För att lägga till kan du inte ta en kåk med 4 of a kind och en 2 of a kind utan att kasta 1 av de 4 tärningarna för att göra kåkarna en 3 of a kind och en 2 of a kind för en kåk

Exempel: Spelare 1 slår alla sex tärningarna och väljer att göra tre fyror för 400 poäng. Hon kastar de återstående tre tärningarna för en 2, 4, 5; de ytterligare 4:orna multiplicerar inte de tidigare tre lika om hon inte spelar progressivt, och hon kan bara få 50 poäng för den ensamma 5:an. Om hon kastar ytterligare två 5:or med de återstående tärningarna kommer de bara att få 50 poäng vardera om hon inte spelar progressivt. , och bildar inte tre lika med de andra 5.

Progressivt läge

Tärningskast Poäng
Singel 5:or 50
Singel 1:or 100
Tre par 1 000
Raka 1-6 1 500
Fullt hus 1 500
Double Trips när 2 set av en 3 av ett slag träffas. Poängen läggs ihop och fördubblas.


Läget för separata varv, (6 tärningar)

Tärningskast Poäng
Singel 5:or 50
Singel 1:or 100
Tre par 1 500
Raka 1-6 2 000
Double Trips när 2 set av en 3 av ett slag träffas. Poängen läggs ihop och fördubblas.
Tärningskast 3 av ett slag 4 av ett slag 5 av ett slag 6 st
1:or 1 000 2 000 4 000 8 000
2:or 200 400 800 1 600
3:or 300 600 1 200 2 400
4:or 400 800 1 600 3 200
5:or 500 1 000 2 000 4 000
6:or 600 1 200 2 400 4 800

Regelvariationer

  • super girig dramatisk rolig variant.
  • Vilka tärningar som än blir över efter att ha fullbordat sin tur, skickas till nästa spelare för att försöka stjäla poängen med en 1 eller 5. Om den spelaren misslyckas med att göra mål får de en strike. 3 slag och du förlorar alla dina poäng.

Vinnande

Det finns två huvudsakliga vinnande varianter, en kräver en ''exakt'' poäng på 10 000. De andra kriterierna är att du bara behöver överstiga 10 000. Med att spela den exakta poängen, i händelse av att en spelare går över, förloras poängen för den tur och de måste försöka igen nästa tur. Om 10 000 träffas vinner den spelaren omedelbart utan att ge de andra spelarna en chans att kasta. Men i progressivt läge om vinnaren lämnar minst en tärning så kan nästa spelare "rulla av poängen". Den första spelaren som får över 10 000 poäng blir tillfälligt vinnare, och varje annan spelare får ytterligare en tur för att toppa spelarens poäng. Den som slutar med högst poäng vinner spelet. [ citat behövs ]

En regelvariation säger att om en spelare kastar alla 6 tärningarna med samma nummer vinner de omedelbart. Detta är en del av en annan regeluppsättning som tillåter att rulla tärningar av andra spelare.

Relaterade spel