Music of the streets of Rage -serien
Musiken från Streets of Rage- serien av beat 'em up -spel, som släpptes i början av 1990-talet, producerades av Yuzo Koshiro .
Soundtracken består huvudsakligen av elektronisk dansmusik som omfattar genrer som elektro , house , techno , hardcore , djungel , ambient , breakbeat , gabber , noise och trance . Musiken producerades med Yamaha FM-synth- ljudchips från Sega Mega Drive videospelkonsol ( YM2612 ) och NEC PC-88 -dator ( YM2608 ), tillsammans med Koshiros eget ljudprogrammeringsspråk "Music Love", en modifierad version av PC-88:s musikmakrospråk (MML).
Soundtracken har citerats som före sin tid och som några av de bästa inom videospel. Ljudspåret har influerat en rad chiptune, electronica , grime och dubstep musiker fram till idag, inklusive artister som Ikonika , BT , Labrinth , Martyn , Joker , Darkstar , Childish Gambino och Danger .
Streets of Rage
Bare Knuckle Original Soundtrack | |
---|---|
Soundtrack album av | |
Släppte | 21 september 1991 |
Genre | Breakbeat , Chiptune , D&B , Electro , Electronic , Funk , Spel , Hiphop , House , Industrial , Jazz , R&B , Techno , Urban |
Längd | 60:14 _ _ |
Märka | GMO Records / Alfa Records |
Producent |
Yuzo Koshiro Kyoji Kato |
När Streets of Rages utveckling började 1990, var Koshiro influerad av elektronisk dansmusik , eller klubbmusik, speciellt techno och housemusik , och ville vara den första att introducera dessa ljud till chiptune och videospelsmusik . Många låtar har också en varm karibisk kvalitet, och soundtracket visar inflytandet från samtida R&B- och hiphopmusik ; Yuzo Koshiro sa att han var influerad av svart musik , som växte tillsammans med house och techno, så han "började naturligtvis tänka på att ta in dem alla." Han var särskilt influerad av "de svängiga rytmer som karakteriserade breakbeats ", speciellt "ground beat" (används i Soul II Souls " Keep On Movin " 1988 och Enigmas " Sadeness (Del I) " 1989) som inspirerade titelspåret "The Street of Rage". Andra artister som påverkade honom inkluderar Black Box , Maxi Priest och Caron Wheeler vid tiden för komponeringen.
Ljudspåren för Streets of Rage- serien komponerades med hjälp av då föråldrad PC-88-hårdvara tillsammans med Koshiros eget originalljudprogrammeringsspråk . Enligt Koshiro: "För Bare Knuckle använde jag PC88 och ett originalprogrammeringsspråk som jag utvecklat själv. Originalet hette MML, Music Macro Language . Det är baserat på NEC :s BASIC -program, men jag modifierade det kraftigt. Det var mer en BASIC-språk till en början, men jag modifierade det till något mer som Assembly . Jag kallade det 'Music Love'. Jag använde det för alla Bare Knuckle Games." Soundtrackversionerna av spåren använder NEC PC-88s Sound Board II ( Yamaha YM2608 ) ljudchip snarare än Sega Mega Drives Yamaha YM2612- chip.
Han sa att det viktigaste elementet i att återskapa klubbmusikljud för spelen var att efterlikna klangen och slagverksljuden från Rolands rytmmaskiner ( de mest kända modellerna är TR -606 , TR-707 , TR-808 och TR- 909 ), som säger att "det skulle inte vara en överdrift att säga att det ljudet definierade genren." För att uppnå detta använde han YM2612-ljudchippens 8-bitars PCM- kanal i kombination med de andra FM-synteskanalerna , med Roland TR-909 :s kick- och snareljud samplade av PCM, medan FM-synthen replikerade det metalliska ljud, hi-hat och cymbal . Han replikerade också andra slagverksljud som conga med hjälp av detaljerad FM-synth och MML-programmering. Utöver slagverk, simulerade han också de "unika, genomträngande" ljuden från Roland TB-303 , en analog synthesizer som fortfarande är den mest använda bassynthesizern i klubbmusik (särskilt sur och psykedelisk musik ). Han sa att det krävdes "en hel del mödosamt arbete för att återskapa ljudet av analoga syntar på FM-synth, som saknar filterkretsar , men jag åstadkom det med samma programmeringstekniker som med rytmsektionen . "
GamesRadar anser att soundtracken har något av den bästa videospelsmusiken som någonsin komponerats.
Streets of Rage 2
Streets of Rage 2 Original Soundtrack | |
---|---|
Soundtrack album av | |
Släppte | 21 januari 1993 (Japan) 2000 (USA) |
Spelade in | 1992 |
Genre | Ambient , Breakbeat , Chiptune , Dance , D&B , Electro , Electronica , Game , Hardcore , House , Jazz , Progressive , Techno , Trance , Trip-hop |
Längd | 55:21 _ _ |
Märka |
GMO Records / Alfa Records (Japan) Mars Colony Music (USA) |
Producent |
Yuzo Koshiro Kyoji Kato |
Soundtracket till videospelet Streets of Rage 2 från 1992 släpptes i USA. Spåren på detta soundtrack är identiska med det japanska CD-soundtracket som kallas Bare Knuckle II . Det komponerades och spelades mestadels av Yuzo Koshiro , med några låtar också komponerade av Motohiro Kawashima. Soundtracket sägs vara ett av Koshiros största och det visar kraften i 16-bitars Mega Drive/Genesis YM2612 ljudchip . Musiken beskrevs av Koshiro som " hard-core techno ." Spelet har också noterats som ett av de första videospelen där kompositörens namn, Yuzo Koshiro, visas på titelskärmen.
Soundtracket influerades av elektronisk dansmusik , speciellt house , techno , hardcore techno, progressiv techno , breakbeat , funk och etnisk musik . Koshiro försökte också reproducera Roland TR-808 och TR-909 beats och Roland TB-303 syntar med hjälp av FM-syntes . Soundtracket till Streets of Rage 2 (1992) anses vara "revolutionärt" och före sin tid, för sin " blandning av fantastiska house- synthar" , " smutsiga " elektrofunk och " tranceiga elektroniska texturer som skulle kännas lika bekväma på en nattklubb ". som ett videospel."
Square Enix Music Online berömde soundtracket för att ha "några av de sämsta beatsen någonsin att pryda ett videospels soundtrack" och dess kreativa användning av Mega Drive/Genesis begränsade ljudchip, som "panorering i vänster och höger högtalare" för att behålla "det melodiska materialet går snabbt framåt" i det första " Go Straight"-spåret. "In the Bar" har beskrivits som "drömmande" bluesinfluerad stycke med "en snabbt gående baslinje" och "en semi-improvisationskänsla som tillför en jazzmystik ." Chefstemat "Never Return Alive" beskrivs som ett "sinsinnigt stycke" där "sågvågen borrar sig in i ditt sinne och fungerar som ett trevligt synkopativt mått för att hålla musikmaterialets edgy karaktär intakt under hela styckets varaktighet." Den andra etappen "Spin on the Bridge", som beskrivs som " hiphop on crack", har hyllats för sina "absolut elaka breakbeats!" "Dreamer" har beskrivits som ett "drömlikt" spår med elektroniska arpeggiationer , eteriska toner och tranceelement . "Alien Power" har beskrivits som trip hop med "lite etniskt trumslagverk", vilket ger den en "konstig och lite läskig" känsla. "Slow Moon" har hyllats för sina funk och call-and-response- element. "Jungle Base" har beskrivits som en hårt slående danslåt. Ett annat utmärkande spår är det sjunde stegets "Expander"-tema, som komponerades av Motohiro Kawashima och har prisats som ett hårt slagande spår med "stark synthbas , panorerande syntar" och snabbt tempo . "Too Deep" har beskrivits som ett ambient spår, dock med ljudeffekter som "låter som en ringande telefon ."
När den ursprungligen recenserade spelet gav MegaTech ljudet en poäng på 98 % och sa att det var "den bästa musiken du någonsin hört på Megadrive."
Streets of Rage 3
Bare Knuckle III | |
---|---|
Soundtrack album av | |
Släppte | 24 augusti 1994 |
Genre | Breakbeat , Chiptune , Dance , D&B , Electro , Electronic , Experimental , Gabber , Game , Hardcore , Hardtechno , House , Industrial , Jungle , Noise , techno , Trance |
Längd | 45:54 _ _ |
Märka | GMO Records / Alfa Records |
Producent |
Yuzo Koshiro Motohiro Kawashima |
Musikstilen i Streets of Rage 3 har en annan känsla än de två första spelen. Beskrevs av Yuzo Koshiro som "snabb-beat- techno som djungel ", komponerades den med hjälp av hans eget "Automated Composing System", som användes för att producera kraftigt randomiserade sekvenser. Soundtracket hade också inslag av abstrakt , experimentell , gabber- och trancemusik . Precis som med Streets of Rage 2 innehåller soundtracket spår komponerade av både Koshiro och Motohiro Kawashima.
Till skillnad från de två första soundtracken är spåren inte i den ordning som de visas i spelet. Den fullständiga titeln på denna CD är Bare Knuckle 3: Iron Fist Scriptures . Själva skivan är svår att hitta idag.
För soundtracket till Streets of Rage 3 skapade Koshiro en ny kompositionsmetod som heter "Automated Composing System" för att producera "snabbbeat-technoliknande djungel". Det var den mest avancerade technotekniken på den tiden, med kraftigt randomiserade sekvenser. Detta resulterade i innovativa och experimentella ljud genererade automatiskt som, enligt Koshiro, "man vanligtvis aldrig skulle kunna föreställa sig på egen hand." Denna metod var mycket sällsynt på den tiden, men har sedan dess blivit populär bland techno- och tranceproducenter för att få "oväntade och udda ljud".
Spelets experimentella, abrasiva brusbaserade elektroniska musik fick ett blandat mottagande vid släppet, men har sedan dess ansetts vara före sin tid. Enligt Mean Machines tar "musiken lite att vänja sig vid - ironiskt nog daterades den före "trance-eran som kom en kort stund efter release." De experimentella ljuden och användningen av kraftigt randomiserade sekvenser anses också vara före sin tid.
Streets of Rage 4
Streets of Rage 4 , utvecklad av Dotemu , Lizardcube och Guard Crush Games, komponerades av Olivier Deriviere , med ytterligare kompositioner från Yuzo Koshiro , Motohiro Kawashima , Yoko Shimomura , Keiji Yamagishi , Harumi Fujita , Das Mörtal, Scattleton Middleton och XL . Soundtracket är uppbyggt så att Deriviere skrev de primära teman, medan varje bosskamps tema skrevs av en av gästkompositörerna. Koshiro var inte en del av projektet från början, men anslöt sig i juni 2019 efter att ha spelat en demo av spelet på BitSummit, ett indiespel i Japan. Han citerade fansförfrågningar och hur spelet kom som skäl för att gå med. Hideki Naganuma var också ursprungligen tänkt att bidra, men hoppade av projektet på grund av schemaläggningskonflikter och ersattes av Fujita.
Musiken från spelets DLC Streets eller Rage 4: Mr. X Nightmare som släpptes den 15 juli 2021 komponerades helt av Tee Lopes .
Soundtracket släpptes digitalt av Mutant Ninja Records och fysiskt Brave Wave Productions vid sidan av spelets release den 30 april 2020. En begränsad vinylskiva släpptes också av Limited Run Games .