Motiv (schackkomposition)
I schackkomposition är ett motiv grundläggande element i ett drag i övervägandet om varför pjäsen rör sig och hur det stödjer uppfyllandet av en bestämmelse. Varje drag kan och innehåller ofta flera motiv. Vissa kompositionsskolor lägger särskild vikt vid motivation i schackproblem, särskilt strategisk skola och slovakisk skola.
En komposition där ett maximalt antal av ett visst motivförekomster visas kallas uppgift, även om begreppet uppgift är mer generell.
Klassificering av motiv
Motiv kan klassificeras efter olika synpunkter. I de vanliga twomovers kan de vara:
- Positivt - de som arbetar för att uppfylla kravet
- Attackerande - positiva motiv av vita rörelser
- Försvagning - negativa motiv av vita rörelser
- Negativt - de som tenderar att hindra uppfyllandet av kravet
- Defensiv - negativa motiv av svarta drag
- Skadligt - positiva motiv av svarta rörelser
Liknande klassificering är giltig för alla direktkamrater, självkamrater , reflexkamrater och andra problem med antagonistiska syften med sidor, medan för medhjälpare och andra hjälpproblem endast positiv/negativ nivå är tillämplig.
Innehåll i motiv
De grundläggande ortodoxa motiven är:
- Förhindra flytt av andra enheter (inkluderar att ta en flygning av kungen)
- Tillåta förflyttning av en annan enhet (inkluderar att skapa en kungens flygning)
- Bevakning av någon ruta eller linje
- Avvaktning av någon ruta eller linje
- Anfall av kung (kontroll)
I sagoschack är vissa andra motiv möjliga.
Former av motiv
Vilket som helst av motiven ovan kan presenteras i olika former. I ortodoxa schackproblem inkluderar dessa former:
- Fånga (förhindrar flyttning av fången enhet, tillåter flyttning av kung till ruta som tidigare bevakats av fången pjäs)
- Linjeöppning (tillåter förflyttning av pjäser längs den öppnade linjen, skyddar den öppna linjen, kontrollerar genom att öppna linjen)
- Linjestängning (förhindrar att pjäser flyttas längs den stängda linjen, avvaktar kvadraten på den stängda linjen, tar bort kontroller genom att stänga linjen)
- Blockering (förhindrar att kungen eller någon annan pjäs flyttas till den blockerade rutan)
- Avblockering (låter förflyttning av kungen eller någon annan pjäs till den oblockerade rutan)
- Pinning (förhindrar rörelse av nålad pjäs, avvaktar ruta som tidigare bevakats av nålad pjäs)
- Lossa (tillåter rörelse av den onålade pjäsen, skyddar ruta för pjäs som inte har nålats)
- Utbytesoffer
I feeschacket är andra former av motiv möjliga, t.ex. att tillåta en gräshoppa förflyttning genom att tillhandahålla hindret eller tillåta fångst av en pjäs genom att patrullera i patrullschack .
Även om studier också kan innehålla problemmotiv, innehåller de ofta vanliga taktiska motiv.