Metal Black (tv-spel)

Metall Svart
Metal Black arcade flyer.jpg
Utvecklare Taito
Utgivare Taito
Producent(er) Takamasa Hori
Designer(s) Takatsuna Senba
Programmerare
Naoya Kuroki Takashi Seguchi
Artist(ar) Ohno Wepokichi
Kompositör(er) Yasuhisa Watanabe
Plattform(ar) Arcade , Sega Saturn
Släpp
Genre(r) Rullande shooter
Läge(n) Single-player , multiplayer
Arkadsystem Taito F1-system

Metal Black är ett arkadspel med rullande skjutspel från 1991 som ursprungligen utvecklades och publicerades av Taito . Spelarna utspelar sig i den dystopiska framtiden 2052, och spelare tar på sig rollen som skurkpiloten John Ford som tar kommandot över rymdjaktfarkosten CF-345 Black Fly för att besegra Nemesis utomjordiska ras och rädda mänskligheten.

Skapat under arbetstiteln " Project Gun Frontier 2 ", Metal Black gjordes av de flesta av samma personal bakom Gun Frontier och kördes på Taito F1 System- hårdvaran, även om dess faktiska koppling till den senare titeln är mycket lös. Under det ursprungliga interna namnet " Darius Part 22 " började utvecklingen som den tredje posten i Darius -serien innan den omarbetades till ett originalspel, eftersom dess atmosfär ansågs vara väldigt mörk av Taito under produktionsfasen. Även om den först lanserades i arkader, portades den senare till Sega Saturn och har sedan dess återutsläppts genom samlingar .

Metal Black möttes av blandat mottagande från kritiker sedan dess första arkadsläpp och senare Saturn som importtitel . Spelet fungerade senare som en inspiration för G.revs Border Down , inklusive dess "beam level"-system.

Gameplay

Apartheid, den första chefen i spelet, visar upp ett exempel på "beam-duellering" i Metal Black . Den blå strålen till vänster är spelarens stråle.

Metal Black är ett rullande skjutspel där spelarna tar rollen som skurkpiloten John Ford som tar kontroll över rymdjaktfarkosten CF-345 Black Fly i sex allt svårare omgångar för att bekämpa utomjordisk ras Nemesis och rädda mänskligheten. Spelet är unikt genom att det inte finns några alternativa vapen eller bomber; de enda power-up-spelarna tar sig igenom omgångarna är Newalone-molekylerna som sprids av Nemesis. Att samla in det ökar fartygets strålnivå och fungerar som den enda försvarsmekanismen. Ju fler Newalone-molekyler spelarna samlar in, desto starkare blir skeppets eldkraft.

När spelare når en mitt- eller maxstrålenivå kan spelare släppa lös en stor stråle för att utplåna fiender som fångas inom räckhåll och orsaka en blixt som kortvarigt chockerar skärmen och förstör fiender runt skeppet. Fiender har också sina egna strålnivåer, framför allt bossarna, som i sin tur äter så mycket Newalone de kan för att släppa lös sin egen stråle. Om spelarnas och chefens stora strålar avfyras samtidigt, övermannar den ena den andra beroende på hur hög varje nivå är, och startar en "stråleduell". När "stråleduellering" spelar måste spelare snabbt trycka på avfyrningsknappen för att hålla den motsatta strålen borta, och samlas till en destruktiv energimateria som ändrar färg baserat på vilken balk som är starkast.

Efter den första och tredje omgången inträffar en bonusrunda för att indikera spelarnas avancemang i rymden. Varje bonusrunda har spelare att omringa en grupp fiender som måste förstöras genom att låsa fast de rörliga målen och avfyra klustermissiler under en tidsgräns för att få extra poäng. Att bli träffad av fiendens eld eller kollidera med hinder på fasta scener kommer att resultera i att du förlorar en live och när alla liv är förlorade är spelet över om inte spelarna lägger in fler poäng i arkadmaskinen för att fortsätta spela.

Synopsis

Handlingens sammanfattning av Metal Black förklaras ytterligare genom kompletterande material. År 2042 dyker en medföljande stjärna från planeten Jupiter upp några astronomiska enheter bort från planeten och driver asteroiderna längs Jupiters bana mot jorden, vilket skapar en våg av meteoriter. När jorden kämpar för att överleva, använder utomjordiska cybernetiska inkräktare från bortom den avlägsna stjärnan meteoriterna som skydd för att invadera med lite motstånd, i avsikt att plundra jorden för oorganiska material som behövs för att upprätthålla deras former. Både utomjordingarna och stjärnan de kom ifrån får snabbt namnet "Nemesis".

Vilket motstånd utomjordingarna möter från jordens kombinerade internationella försvarsstyrkor utplånas snabbt av utomjordingarnas kraftfulla strålvapen. Jordens forskare studerar molekylerna som driver det utomjordiska vapnet, som har börjat skräpa ner jorden, och molekylen får namnet "Newalone". Med Newalone i sina händer börjar forskare snabbt Project Metal Black, fokuserat på att utveckla minst tjugotusen mänskliga rymdfarkoster som kan använda samma strålvapen som utomjordingarna. Rymdfarkosten är känd som CF-345 Black Fly, uppkallad efter sin metod för Newalone-energianvändning.

Tio år efter invasionen går dock jordens återstående diplomater över ett fördrag med Nemesis-styrkorna som beskriver en fredlig kapitulation, som lovar att hålla alla jordens kvarvarande styrkor från att attackera: Detta gäller Project Metal Black, vilket förhindrar användningen av rymdfarkosten Black Fly. Med planetens befolkning tunnas ut och naturresurserna minskar, befälhavar en skurkpilot vid namn John Ford en av Black Fly-farkosterna i strid med fördraget, med avsikt att slå tillbaka mot Nemesis och rädda det som finns kvar av mänskligheten.

Händelserna i själva spelet utspelar sig i sex steg när Ford piloterar Black Fly och reser till Jupiter och konfronterar kraftfulla Nemesis-skepp längs vägen. I de två sista stegen bryter Ford mot Nemesis själv och får en avgörande chans att besegra invaderande styrkor en gång för alla. Från denna punkt finns det två möjliga slut: Om spelaren får ett Game Over på slutskedet, uppmuntrar Fords död till en militärkupp för den globala regeringen, och 20 000 Black Fly-farkoster skickas till Nemesis uppenbara ursprungspunkt. Annars konfronterar Ford Nemesis ledare i en snabbt föränderlig dimension, striden kulminerade tydligen med att jorden delas i två; det är oklart om jordens förstörelse och händelserna i spelet som helhet någonsin faktiskt inträffade.

Utveckling

Metal Black utvecklades under arbetstiteln " Project Gun Frontier 2 " av de flesta av samma personal bakom Gun Frontier , inklusive dess designer Takatsuna Senba och producenten Takamasa "Tarabar" Hori men dess faktiska koppling till den senare är i bästa fall svag. Enligt Senba började utvecklingen som Darius 3 under det ursprungliga interna namnet " Darius Part 22 " och den ursprungliga planen var att tillkännage den i ett tvåskärmsskåp som liknar Darius II .

Släpp

Metal Black släpptes i spelhallar i november 1991. Före lanseringen visades den upp i ett spelbart skick för deltagare på 1991 års Amusement Machine Show . Spelet kördes på Taitos F1 System-hårdvara, med hjälp av expansionschips som tillät speciella grafiska effekter. En version uppkallad efter Hori med titeln Metal Black: Tarabar Edition skapades för internt bruk på Tatio och släpptes inte för arkader, med endast tre scener och olika musik, samt en ny "extra scen" och svårare fiendemönster. Ett album med musik från spelet sampublicerades exklusivt i Japan av Scitron och Pony Canyon den 21 januari 1992. Titeln portades senare till Sega Saturn av Ving och publicerades endast i Japan den 24 maj 1996 under "Arcade " Gears "budgetpost. Den har sedan dess inkluderats som en del av Taito Legends 2 -samlingen för Microsoft Windows , PlayStation 2 och Xbox 2006. Den ursprungliga arkadversionen är planerad att inkluderas som en del av Taito Egret II-minikonsolen. 2012 släpptes ett samlingsalbum med dess soundtrack, samt musiken från Gun Frontier och Dino Rex av SuperSweep i Japan.

Reception

I Japan listade Game Machine Metal Black i deras nummer 1 februari 1992 som det trettonde mest populära arkadspelet vid den tiden. Enligt Famitsu sålde Saturn-versionen över 7 839 exemplar under sin första vecka på marknaden. Fyra recensenter av Famitsu gav Sega Saturn-versionen ett betyg på 20 av 40.

Arv

Ett liknande "stråleduell"-system presenterades i G-Darius . Hiroyuki Maruyama från G.rev uppgav att Metal Black var en tung inspiration under utvecklingen av Border Down , inklusive dess "beam level"-system och har även referenser till det förstnämnda på andra sätt. CF-345 Black Fly visas som ett nedladdningsbart skepp i Dariusburst: Chronicle Saviors för PC , PlayStation 4 och PlayStation Vita .

Anteckningar

externa länkar